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游戏



SIMS3

扩展名 .SIMS3 模拟人生3游戏保存文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
除在模拟人生3,生活模拟游戏,让您可以控制??模拟人,或创建的文件“模拟人生; ”包含了从最近的已保存的游戏数据,包括像个性发展,金额,以及新建筑游戏进度;设在“保存的”模拟人生3目录下的文件夹以及.SIMS3.BACKUP文件。 如果您有不加载一个损坏的SIMS3文件,你可以从你的SIMS3.BACKUP文件恢复比赛。 复制SIMS3和SIMS3.BACKUP文件,并将其粘贴到另一个文件夹用于备份,以防万一你做了错误。 回到你的“保存”文件夹,并删除未加载SIMS3文件并将其删除。 从SIMS3.BACKUP文件中删除了“的.backup ” ,使其看起来就像你刚删除的腐败SIMS3文件。 现在,您可以在游戏菜单中加载你的游戏。 常见SIMS3文件名: [游戏名称] .sims3 - 当你保存你的模拟人生3游戏中创建的文件名。...


00

扩展名 .00 乌尔泉大师保存的游戏插槽0档案 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
由乌尔泉大师赛,空间探索和科幻游戏根据游戏星控制2创建保存的游戏文件,在插槽0商店游戏的进展,这是50个可用插槽的第一个插槽,允许从恢复进度保存点。 每个存储插槽采用了两位数代码的文件扩展名。例如,尽管节省时隙0使用的“ 0.00 ”的文件扩展名,保存槽2,它使用了“ 0.02 ”的文件扩展名。 保存Windows游戏都位于以下目录: [用户名] \应用程序数据\漫游\ UQM \保存\...


XNB

扩展名 .XNB XNA游戏工作室二进制包 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
用的XNA Game Studio Express的,专为开发Windows和Xbox 360游戏的IDE创建的二进制数据文件,包含在一个单一封装一个或多个文件。 该XNB格式被认为是一种“中间格式”,因为它原来的打包文件到一个专用的文件类型。 XNB文件是由与XNA游戏工作室Express创建游戏参考,并不意味着以手动方式打开。 使用XNB文件的示例游戏Terraria ,一个2D动作冒险类游戏。 Terraria存储图形,音频,和使用XNB文件等游戏数据。 注:虽然大多数XNB文件无法直接打开,图像文件,如.PNG图像,可以从XNB文件中使用类似GXView程序(该GameTools套件的一部分),或XNB出口商提取。...


SC2SAVE

扩展名 .SC2SAVE 暴雪星际争霸2游戏保存 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
由星际争霸2创建保存的游戏文件:自由,实时战略游戏,玩家的战斗在外太空的神族,虫族,人族或种族的翅膀,包含了运动的使命,或为定制单人游戏地图保存的进度;包括的单元和它们的位置,结构,资源,以及其它地图信息的状态。 在Windows中, SC2SAVE文件默认保存在\用户\ [用户名] \我的文档\星际争霸II \帐号\ .. \保存\目录下。 在Mac OS X , SC2保存文件默认保存在[用户] /库/应用程序支持/暴雪/星际争霸II /账户/../保存/目录下。这个保存目录的位置,在2010年9月进行了更新补丁1.1.0 。 注:星际争霸II自动保存在战役任务的游戏。因此,您可能会看到创建为你完成任务数SC2SAVE文件。自动保存的文件都存储在一个未保存的目录中保存的目录。...


LOD

扩展名 .LOD 魔法门之英雄无敌3的图形文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
使用魔法门三( HOMM3 ) ,回合制战略游戏英雄游戏数据文件;部队,地形,建筑物和其它物体卖场2D位图图像,用于显示游戏的图形和动画精灵图形。 HOMM3 LOD文件通常看到的文件名H3bitmap.lod和H3sprite.lod 。 注: LOD文件也使用英雄无敌历代记,游戏类似于HOMM3这也被发布了3DO 。在3DO公司出售魔法门系列产品的所有英雄育碧。洛基软件发布了将Linux移植版本HOMM3的。...


WTD

扩展名 .WTD 侠盗猎车手IV纹理文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
用于纹理映射,并包含一个二维的图形,让表面外观,以在游戏中的3D对象; ;使用侠盗猎车手IV ( GTA4 ) ,动作/冒险游戏纹理文件保存在\的Rockstar \游戏\侠盗猎车手IV \ PC \纹理\目录下。 WTD文件可以通过SparkIV或OpenIV进行编辑,但质地编辑和导入过程中一般只适用于高级用户。...


GCF

扩展名 .GCF 游戏缓存文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
所使用的阀的蒸汽游戏配送软件高速缓存文件;包含虚拟文件系统,该系统可包括文件片段的元数据,校验和以及其他游戏的信息;用于存储下载的游戏和游戏更新从阀配送服务。 GCF的最初简称“网格cache文件,”但现在代表“游戏缓存文件。 ”它是一个用于存储官方蒸汽集成游戏和下载官方内容的格式。 GCF文件的目的不是要由用户手动改变。 注:阀门发布2010年5月,Mac版的蒸汽。...


DA6

扩展名 .DA6 AGT游戏数据文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
通过敏捷,一个程序,解释冒险游戏工具包( AGT )游戏引用的文件,包含由AGT比赛中引用的游戏数据,玩家通过导航的故事。 为了浏览互动小说游戏,像AGT游戏,你必须输入在游戏中的命令。这个故事会根据用户键入的内容决定的改变。 AGT游戏经常打包带一些包含游戏数据,包括.VOC , .TTL和.INS文件的文件。由于大量伴随AGT游戏文件的,这些文件可以被转换成与AGT2AGX工具自带的敏捷单一.AGX文件。这种转换可以帮助降低游戏的大小和载入时间。 注: DA6文件类似于.DA3 , .DA4和.DA5文件,其中包含了游戏的各个方面引用的游戏数据。 常见DA6文件名: .da6 [游戏名称] - 在DA6承担相同的名称,因为它是在创建的游戏。...


SGR

扩展名 .SGR 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。SGR基因组数据文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
文件存储在健康和科学的研究中使用的基因组数据,保存在一个纯文本,表格格式,并包含三列的数据:染色体,位置和得分,代表了基因组曲线图。 < H1 >其他SGR格式: < /H1 >使用模拟城市4的数据文件,一个城市建设模拟游戏开发的Maxis公司,艺电的附属公司;包含运行特定视频游戏的卡片机型规则,所用的标准的游戏,以及作为游戏的扩展包。 该文件的图形Rules.sgr和视频Cards.sgr是模拟城市安装的两个组成部分,也位于安装光盘。...


CDP2

扩展名 .CDP2 TRAINZ经典内容分发程序包2 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
使用TRAINZ经典,铁路模拟游戏,让用户操作铁路文件,包含了游戏附加所谓的“资产”,其中包括驾驶课程,机车设计,机车车辆和风景的内容;使用中的内容管理工具,加上进口TRAINZ经典。 CDP2文件被开发为.CDP文件,将内容添加到TRAINZ经典的延伸。...


NLTRACK

扩展名 .NLTRACK NoLimits过山车轨道文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
商店过山车的轨道数据NoLimits ,过山车模拟程序创建的;包括3D跟踪模式,跟踪和杯垫的材料和物理数据,如摩擦,加速,减速的信息。...


PSYS

扩展名 .PSYS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。ZEQ2精简版粒子特效文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
使用ZEQ2精简版, 3D格斗游戏的游戏效果文件;节省了粒子物理效应,它指定了如何播放能力和行动在3D环境中发射;用于角色能力,例如攻击和魔法。 PSYS文件可以在\效果可以找到\的ZEQ2精简版安装目录的子目录。它们都保存在一个纯文本格式。...


SID

扩展名 .SID 汽游戏数据备份文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
蒸汽,用于下载和管理桌面计算机阀门视频游戏应用程序创建的备份文件,包含由蒸汽备份功能( steambackup.exe程序)创建的压缩游戏数据,用来备份游戏到DVD或其他外部介质。 SID文件与.SIS文件和.SIM文件,它提供了必需的元数据来恢复备份游戏数据创建的。 SID文件的命名惯例{ }游戏_disk { X} _ {Y } .sid ,其中“游戏”是备份游戏的名字, “X”是磁盘号和“Y”的是备份文件数量磁盘。 注:蒸汽备份不包括已保存的游戏,自定义多人游戏地图,或配置文件。您必须备份和手动恢复这些文件。 < H1 >其他SID格式: < /H1 >图像创建使用多分辨率无缝影像数据库( MrSID格式)压缩,这是由LizardTech开发的压缩大图像;常用的分区和存储大量的地理信息系统(GIS )的图像。 < H1 >其他SID格式: < /H1 >音频文件最初使用的Commodore电脑系统,但现在更多的是用于播放声音的准将模拟器和SID的软件播放器,通常用于视频游戏的背景音乐,并且可以使用单声道或立体声音频格式;为MOS技术6502处理器创建的,这可以通过更新桌面软件来模拟播放的音频。 SID文件可以使用PSID格式或较新的RSID (皇家SID)格式。而PSID格式与一般的Commodore仿真软件更兼容的RSID格式要求的C64硬件更完整的仿真。...


NAZ

扩展名 .NAZ 共过量的游戏数据文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
用总过量,一个开放的世界的第三人称射击游戏,发生在墨西哥的游戏数据文件;包含各种数据,如声音,图形和游戏性能,可用于添加支持多国语言。 使用文本编辑器,总有些过量的用户修改游戏中的设置blocks.naz文件,使一些骗子,如“上帝模式”,充分的弹药,或隐形。...


ARS

扩展名 .ARS After Effects的渲染设置文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
通过创建After Effects的设置文件,用于创建动态图形和电影视觉效果的程序,节省了定义输出视频的质量特性,可以设置文件包含在After Effects中或由用户创建自定义配置文件,允许设置在多个渲染会得到重用。 一旦视频被渲染它可以应用到一个输出模块( .AOM文件),该定型的视频到一个输出文件格式。 < H1 >其他ARS格式:由Carmageddon ,暴力赛车游戏创建< /H1 >保存的游戏文件,节省了玩家的进展,包括完成了比赛,获得汽车和学分;通过游戏界面保存。 使用ARS文件游戏包括Carmageddon和Carmageddon 2 : Carpocalypse现在。...


TDB

扩展名 .TDB Android的缩略图缓存 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
在Android手机和平板电脑所使用的SD卡生成缓存文件,包含小版本,或保存在卡上的图像的“缩略图”提供了通过卡上的图像浏览,因为设备没有加载每个完整的更有效的方式大小的图片。 在Android设备上加载含有图像的SD卡在Android缩略图文件是自动生成的。它通常被称为SThumbDB.tdb并且不意味着以手动方式打开。文件往往是隐藏的,但如果隐藏文件可见,可能会显示。如果安装在SD卡的计算机或其他非Android设备上,也可能会出现。 常见的TDB文件名: SThumbDB.tdb - 默认的文件名给自动生成缩略图的缓存文件。 < H1 >其他TDB格式: < /H1 >由涡轮李斯特,一个程序,可以帮助用户创建专业的易趣物品以及编辑和上传的大宗物品创建的备份文件,包含所有易趣物品特定用户的备份,保存在涡轮利斯特安装的“ data”目录。 < H1 >其他TDB格式: < /H1 >用超越中, 2.5D空间探索和格斗游戏的游戏文件,存储声音,图像, AI脚本,空间,地图等游戏数据,使用的文件名Transcendence.tdb ,并是为游戏的主数据文件。 常见的TDB文件名: Transcendence.tdb - 为超越安装含有各种用于游戏数据的主游戏数据文件。...


MAPLET

扩展名 .MAPLET 的Maplet世界文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
通过的Maplet ,用于创建3D世界自由软件创造的世界地图,存储世界以及纹理和光照信息的布局,可以导出到一个文件.B3D ,可用于装载世界Blitz3D游戏制作软件。...


Z2F

扩展名 .Z2F 动物园大亨2对象文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
使用动物园大亨2 ,视频游戏,让玩家操作动物园的文件;包含用于显示动物园里的动物,展览和其他风景的数据,通常用于扩展游戏内容与额外的动物园里的动物。 下载时Z2F文件可能配有.DL文件。这两个文件应该被复制到动物园大亨2安装正确添加新的内容。...


BLP

扩展名 .BLP 暴雪纹理文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
用暴雪的游戏,如魔兽争霸3和魔兽世界的图像纹理格式,可应用于3D物体,如添加一张脸一个字符;类似格式化为.TGA文件,而是由暴雪游戏专门用于。 < H1 >其他BLP格式: < /H1 >使用快速Eggbert ,动作和益智游戏为Windows发布于1998年的文件,可以存储游戏中的音乐,图片或其他数据,用于显示游戏画面,播放声音和加载其他的游戏信息,如世界的数据。 有些BLP文件实际上是位图( BMP)图像和MIDI ( .MID )文件。例如,你可以重命名安装文件的文件扩展名的\ SOUND \目录下,以“ .MID ” ,并与任何MIDI播放器打开它们。...


SFAR

扩展名 .SFAR 质量效应3的DLC文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
使用质量效应3 ,第一人称角色扮演游戏在外太空设置游戏数据文件,存储的DLC (可下载内容),用于与新的内容和功能扩展的游戏。 SFAR文件可以使用DLC编辑器包含在ME3的资源管理器(工具→ DLC编辑器)打开。搭配方案,您可以提取文件,如.PCC , .AFC , .BIK ,和其他游戏文件。...


MRS

扩展名 .MRS GUNZ游戏数据文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
使用GUNZ (又名“ GUNZ的决斗” ) ,一个在线多人动作游戏商店游戏数据,存储信息,例如武器,服装,刷新点,数每间客房的球员,和其他数据,可能被反编译和编辑程序叫太太闪客。 玩家可以找到并加入现场的gunz游戏ijji.com 。...


VIV

扩展名 .VIV 极品飞车汽车数据文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
使用极品飞车1-3赛车游戏数据文件;包含车辆数据,如3D模型和声音;所使用的游戏加载赛车,有时游戏游戏模组编辑。 < H1 >其他VIV格式: < /H1 >从原来的PlayStation ( PSX )游戏视频文件,包含了游戏内播放视频剪辑,存储和专有的PlayStation格式,无法打开Mac或PC上。 < H1 >其他VIV格式: < /H1 >视频格式通常用于成人影片; VivoActive产品被停产于1997年,但格式由RealPlayer中仍然支持。 截至2008年11月, VivoActive玩家仍然可以“现况”从RealNetworks公司的网站。...


GAM

扩展名 .GAM 保存的游戏文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
通过各种视频游戏创建用于存储保存的游戏文件,或者可以手动地由用户保存自动保存的程序,例如,在每一级的端部;允许玩家继续在他或她离开的下一个时间的节目被打开。...


DWP

扩展名 .DWP 暗潮Studio项目文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
由暗潮工作室,一个开源的数字音频工作站( DAW )的应用程序创建的项目文件,存储项目数据,包括乐器轨,效果和音频编辑,可以导出为WAV等。MP3 ,或.FLAC文件。 < H1 >其他DWP格式: < /H1 >保存用达尔文池塘,人工生命模拟游戏文件,保存“游泳者”,因为他们进化的集合的状态;可用于在模拟采集点,其中,用户观察到有趣的突发行为。 达尔文池是在1996年发布的旧的PC游戏。...


RGSSAD

扩展名 .RGSSAD RPG游戏制作VX的RGSS加密存档 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
由RPG游戏制作VX ( RPGVX ) ,用于创建原创角色扮演游戏( RPG游戏)中的程序创建加密的档案;包含数据和图形文件的游戏,等同于.RGSS2A文件,但它不保存音频文件,加密为了保护原来的游戏材料。 要创建RGSSAD文件:选择File →压缩游戏数据..然后勾选“创建加密的档案”中。 注: RGSSAD和RGSS2A文件所使用的RPG游戏制作VX的,而RPG游戏制作VX的王牌使用.RGSS3A文件扩展名。 常见RGSSAD文件名: game.rgssad - 文件的默认名称。...


SSC

扩展名 .SSC StepMania歌曲文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
使用StepMania , 3D图形和舞蹈节奏游戏歌曲文件,包含歌曲信息,如标题,艺术家和流派,包括引用的音乐和图像文件,用于泵,舞蹈,节拍和吉他的歌曲。 SSC的文件包括以“ # ”后跟一个特定的标签数行。标记示例包括标题,副标题,艺术家,背景,音乐和BPMS 。标签后面是一个值,例如数字或文本。 SSC的文件包括一个版本标记,表示的是什么版本创建它在保持兼容性,当变化发生。 注: SSC的文件扩展名替换.SM文件扩展名。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >的源代码控制,追踪编辑和修改文件,使用微软的SourceSafe状态的文件,在商业环境,其中的文件可能由多人进行编辑常用,确保每个文件只有同时编辑一个人。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >使用勒斯蒂亚,一个三维的宇宙可视化程序文件,保存设置和初始化参数加载的太阳能系统;定义行星,卫星和其他太空机构,可用于定义勒斯蒂亚插件。 在程序启动时勒斯蒂亚加载所有的文件共享服务中心提供。因此,如果您添加或修改的文件共享服务,您需要重新启动程序,使更改加载。 SSC的文件必须放在\演员\目录对它们进行识别并加载。 SSC的文件都保存在一个纯文本格式,可以创建或修改任何文本编辑器。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >脚本使用Stellarium的,...


SIMS2PACK

扩展名 .SIMS2PACK 下载模拟人生2包文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
自安装从包含用于更新模拟人生2资料网上下载的包文件,通常用于存储西姆斯(字符) ,住宅及社区用地,和纹理数据,当在安装模拟人生2开将自行安装。...


GJD

扩展名 .GJD 第七届游客的媒体文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
采用第七访客,旧的3D互动益智游戏,使用Groovie引擎由Trilobyte开发的文件,可以存储各种媒体素材的游戏,伴随着.RL文件,指定数据在GJD文件的格式。 注: GJD文件也使用11个小时,并且可以通过GROOVEX2打开,程序包含在第11个小时工具箱。...


MATO

扩展名 .MATO 原子战斗保存的游戏 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
保存原子空战游戏,军事战略/猜谜游戏类似战舰;保存游戏进度,这样的游戏可以在以后的时间恢复。 注: MATO文件只用原子作战1.x的创造,因为原子战斗2不包括保存功能。...


CRYSISJMSF

扩展名 .CRYSISJMSF 孤岛危机已储存的游戏 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
由孤岛危机,第一人称射击游戏由Crytek公司开发创建保存的游戏,存储,当一个球员已经达到了一个检查点的游戏信息,由游戏自动保存。 CRYSISJMSF文件未由用户手动打开。取而代之的是,已保存的游戏和播放进度是由通过游戏界面游戏进行管理。 注:孤岛危机游戏存档包含包含其他信息保存相应的XML文件。...


WA2

扩展名 .WA2 仙境冒险自定义文件的冒险 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
在仙境冒险编辑器编写一个用户创建的冒险存储数据,使用的仙境历险记(华盛顿州) ,三维解谜冒险游戏自定义探险文件。 从西澳编辑导出WA2文件所在的主编辑器目录中的下列文件夹:用户数据\探险\下载发件箱 当PLAYER.EXE程序运行时,它会自动加载存储在以下目录中的文件:用户数据\探险\下载收件箱...


YCM

扩展名 .YCM 游戏王卡制造商的文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
与游戏王卡制造商定制的交易卡创建的;用于玩游戏王哦!,具有收藏卡片游戏的基础上的决斗怪兽换式卡牌游戏,游戏王哦!在日文和英文版本。...


MCMETA

扩展名 .MCMETA 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。我的世界动画文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
通过我的世界,一个流行的游戏,用户休息和地方块,以建立结构和探索虚拟世界看动画的配置文件。 该pack.mcmeta文件伴随着游戏中的每一个动画。要创建此文件,你可以像使用记事本或记事本一个基本的文本编辑器。编辑该文件允许您自定义的Minecraft的经验。 从MCMETA文件中的行可能如下所示: {“动画” : {“帧时间” ; 8 } } 常见MCMETA文件名: pack.mcmeta - 资源包,让玩家无需修改程序代码自定义纹理,音乐,声音,字体和其他设置。...


PLT0

扩展名 .PLT0 Wii的调色板文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
使用任天堂Wii的游戏,如任天堂明星大乱斗调色板文件,包含了游戏所引用,以帮助创建3D模型的表面外观调色板,常在.BRRES资源包文件发现,类似于.TEX0 , .MDL0 ,和.PAT0文件。 注: BrawlBox应用程序允许您打开BRRES文件和包含PLT0文件以及。...


XBE

扩展名 .XBE 的Xbox可执行文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
要打开电脑上一般没有意思,但可能被打开使用的Xbox仿真程序在PC上,从一个Xbox视频游戏光盘的可运行的应用程序。 Xbox 360游戏使用.XEX文件扩展名。...


Z64

扩展名 .Z64 任天堂64游戏ROM 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
从任天堂64的游戏视频游戏的ROM镜像;包含从N64的游戏盒中的数据的精确副本,可玩性使用N64的仿真软件的PC机上。 任天堂64游戏光盘也用.N64扩展。...


NGP

扩展名 .NGP 的NeoGeo ROM的口袋 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
使用仿真器的的NeoGeo口袋(和的NeoGeo袖珍彩色)掌上游戏机游戏ROM ,包含了原来的游戏仓数据的图像,并可以用于玩游戏与仿真软件的PC机上。...


RAW

扩展名 .RAW RAW图像数据文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
数码相机等一些松下,徕卡,和卡西欧相机生成的图像文件,包括无压缩的原始图像数据,所捕获的用于存储未改变的图像数据,可以调整曝光和白平衡的软件保存图像到电脑之后用数码相机的CCD 。 RAW文件也可以通过图像生成软件创建的,虽然这是不常见。 < H1 >其他原始格式: < /H1 >游戏保存文件的Wii和GameCube记忆卡档案;包含游戏保存数据。 海豚是用于运行任天堂的Wii和GameCube的游戏在Windows , Linux和Mac OSX操作系统的开源模拟器。 海豚的Wii和GameCube游戏机模拟器使用的RAW文件类型为Wii和GameCube的记忆卡文件的保存文件。虽然海豚模拟器本身不能打开RAW文件类型,它可以使用它作为一个保存的游戏。 其他原始格式: 未压缩的PCM(脉冲编码调制)签署的音频数据文件;包含存储在二进制格式的原始音频数据;不包含任何报头信息或使用音频编解码器。...


SCX

扩展名 .SCX 微软游戏场景文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
使用微软的即时战略游戏的场景文件,包含水平和运动数据的特定任务,通常同一个目录作为游戏本身安装。 SCX文件由国崛起微软神话,帝国时代II ,和年龄。 < H1 >其他SCX格式: < /H1 >含一级或任务数据的特定视频游戏的场景文件,包括地图,人物,目标和其他数据,通常同一个目录作为游戏本身安装,类似于使用其他游戏的任务( .MIS )文件。 SCX文件由Maxis的模拟城市2000年,卢卡斯星球大战银河战场,而暴雪的星际争霸母巢之战的扩展包。 < H1 >其他SCX格式: < /H1 >使用FoxPro数据库表 < H1 >其他SCX格式: < /H1 >由SuperCard ,视觉创作工具为Mac OS X创建的项目文件,存储数据的帮助项目,其中包含了可转位刀片的帮助内容,类似于.SCH文件,而且还包括附加通过与苹果的Xcode编译SuperCard的外部命令/函数接口的代码资源提供的功能。 SCX文件用于扩大双方SuperCard和SuperCard帮助系统。...


BNZ

扩展名 .BNZ 宾果机卡模板文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
使用的宾果机,用于印刷个性宾果卡申请宾果卡的模板文件,包含一些宾果游戏板模板,包括每个电路板的尺寸,也就是说,和其他设置,如字体,卡片网格和颜色设置。 BNZ的文件被用作起始点,用于创建定制的宾果卡,它被存储在.BNG文件。有几个默认的宾果卡模板存储在DefaultTemplates.bnz文件,该文件位于宾果机的安装目录。...


NGC

扩展名 .NGC 赛灵思生成网络表文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
由Xilinx公司的ISE ,用于创建和测试电子电路设计的应用程序生成的数据文件;包含赛灵思专用“的网表”,其中包括逻辑设计数据和约束的电路;用于存储构成,或“合成”设计,它可以通过对设计实现(例如,生成.NGD和.BIT文件)。 采用赛灵思综合技术(XST ) ,包括与赛灵思ISE套件的应用程序,综合硬件描述语言(HDL )设计为赛灵思特定的网表生成的NGC文件。例如输入的HDL文件格式包括Verilog的( .V )文件和VHDL ( .VHD )文件。 < H1 >其他NGC格式: < /H1 >为的NeoGeo口袋颜色( NGPC )掌上游戏机所使用的仿真软件游戏ROM ,节省存放在原来的游戏卡中的数据的一个副本,用于播放旧的NGPC游戏上电脑与仿真软件。...


SFB

扩展名 .SFB 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。PlayStation 3的光盘数据文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
数据文件包括作为索尼的PlayStation 3游戏光盘的一部分,保存在一个纯文本格式,并包含游戏的识别码;不包含实际游戏中的数据文件,但说明了光盘上的数据,使用的文件名PS3_DISC.SFB和可可见在PlayStation 3的备份硬盘。 注: SFP文件可以创建和使用ASToolPS3 ,一台PS3自制软件工具套件编辑。...


SC6

扩展名 .SC6 过山车大亨2的场景文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
用过山车大亨2 ,坐过山车创造游戏的游戏场景,存储初始的启动条件,以及赢得场景所需的条件;包括土地的地形和其他约束,玩家必须建立和发展过山车公园。 自定义情景可以用附带过山车大亨2的场景编辑器功能来创建。...


HXM

扩展名 .HXM 血统2资源修改 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
取代了DESCENT2.HAM文件元素;用于修改对象,如机器人,即在游戏中出现;必须对个人层次被创建...


WOP

扩展名 .WOP 仙境预设对象 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
反对预设文件的仙境冒险编辑器,用于创建和编辑的仙境冒险级别的程序,包含3D模型,人物动作,逻辑的数据,电平参数和其他数据的十六进制文件。 WOP文件进行编辑,以使更多的对象的预设。它们被用来建立用于在编辑器中定义的冒险对象。...


ROM

扩展名 .ROM N64的游戏ROM文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
任天堂64 ( N64 )游戏文件播放用N64模拟器,存储在可以打开并使用任天堂64仿真程序起到了只读文件格式的N64游戏盒中的内容。 N64的游戏光盘更普遍使用.N64和.V64文件扩展名。 < H1 >其他ROM格式: < /H1 >文件包含ROM中的硬件设备及复印件;常用的软件仿真或更新固件一定的设备上,进行仿真,往往使旧的操作系统(OS )软件要在较新的Windows ,Mac和Linux操作系统上运行。 注:出于不同的目的的ROM文件可以使用不同的文件格式。因此,使用一个程序的ROM可能无法与其他程序不兼容。 < H1 >其他ROM格式: < /H1 >用于杀害楼,第一人称射击类型的合作社的生存恐怖游戏的游戏文件,保存的游戏地图的布局,包括了刷新点,敌人的位置,武器和其他游戏对象,有时是游戏社区的成员修改并与其他玩家分享的网站。...


ZTD

扩展名 .ZTD 动物园大亨数据存档 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
用动物园大亨,动物园模拟游戏的游戏数据文件;作为一个附加的,增加了额外的功能,以游戏,包括风景,物品,动物和人工智能的数据。 ZTD文件是包含多个文件压缩归档。 à ZTD文件的内容可以使用解压缩实用程序(如Winzip)中提取。...


DN2

扩展名 .DN2 毁灭公爵第2集游戏文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
使用毁灭公爵二部曲游戏文件: “使命Moonbase ”的续集原毁灭公爵情节一: “弹片之城”的游戏,用来存储??游戏显卡,级别信息和其他游戏数据,类似于.DN1文件所用的第一场比赛。...


S5X

扩展名 .S5X 国王的遗产:工人物语地图文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
用国王的遗产地图文件:工人物语的世界建设的战略游戏,包含了地图布局和地图中的对象。 S5X文件用于创建三维中世纪的境界。它们可以包括地形,建筑物,动物和植物的生命。...


PHN

扩展名 .PHN Algodoo Phun Phunlet 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
动画场景,或“ phunlet ”,与Phun ,一个2D物理编辑程序中新建,保存在包含对象和对象属性的文本格式。 可包含在Phun文件对象的示例包括:圆形,方块,多边形,飞机,弹簧,注视,铰链,钢笔和团体。每个对象包括其自己的属性,如位置,大小,颜色等的列表...
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