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游戏



GCT

扩展名 .GCT 陶笛金手指管理器文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
由陶笛金手指经理,用于创建为Ninendo Wii游戏机秘籍一个自制应用程序创建的文件,保存导出的金手指文件,随后可以上传到一台Wii的SD卡,并用陶笛自制程序运行。 注:时之笛金手指管理器不能打开GCT的文件,但它们导出。...


PK3

扩展名 .PK3 该文件保存在一个压缩format.You可以通过文件解压程序解压缩它查看内容[x]关闭群组。雷神之锤3引擎的游戏数据文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
可以包含地图,纹理,音频剪辑或用于游戏等的数据; ;使用基于Quake III引擎(ID技术3) ,这是由id Software公司开发的游戏压缩游戏数据文件可以被修改以创建定制的游戏内容。 PK3文件类似于.PAK游戏数据文件,而是基于一个较新的格式。由于PK3文件正在使用Zip压缩压缩,它们可以被重命名一个ZIP文件扩展名,使用文件压缩程序,如Corel公司WinZip或PKWARE PKZIP的提取。 雷神之锤三PK3文件应保存在以下目录之一: QUAKE3 /q3ut3 , QUAKE3 /baseq3 ,或quake3arena /q3ut3 。 注:用该ID技术3引擎开发的游戏例子包括雷神之锤三:竞技场,星球大战绝地武士II :绝地弃儿,财富第二士兵:双螺旋,重返德军总部,和使命召唤精英。 < H1 >其他PK3格式: < /H1 >使用ZDoom ,用于运行较旧的游戏,如末日,异端,而己烯的应用程序的数据文件,保存在一个压缩.ZIP格式,并包含图形,声音,地图等数据;用作替代.WAD格式用于包装的游戏数据。...


W3N

扩展名 .W3N 魔兽争霸3扩展活动档案 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
使用魔兽争霸III文件:冰封王座,扩展到魔兽争霸III ,包含了运动,这是一系列的任务,用于创建自定义的运动;可以使用魔兽争霸III世界编辑器的战役编辑器组件来创建。 注: W3N文件只可使用冰封王座扩展包。...


GSX

扩展名 .GSX 世嘉模拟器保存的状态文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
由世嘉/MEGADRIVE模拟器,如KEGA融合创造了游戏文件,其中包含的ROM (如.32X文件) ,而它正在运行中的仿真器的冻结状态,允许用户恢复比赛在一个特定的时间点。 GSX文件,也可以通过某些版本的氏族,如氏族/GS打开。 注:快速插槽保存国KEGA融合,发电/GS使用.GS0 - GS9扩展。...


CHESSTITANSSAVE-MS

扩展名 .CHESSTITANSSAVE-MS 微软象棋高手保存的游戏 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
由象棋高手创建保存的游戏文件,包括棋牌游戏,微软Windows游戏,保存在用户退出该程序并选择Save按钮保存当前正在进行的国际象棋棋盘的状态,允许用户继续他们最后离开断在下一次程序被打开。 CHESSTITANSSAVE -MS文件是由游戏自动保存到[用户名] \保存的游戏\ Microsoft游戏\象棋高手\目录下。...


NV

扩展名 .NV NewViews数据库文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
通过NewViews用于DOS (也被称为NV1 )创建的数据库文件,用来核算一个DOS程序,包括工资,税收,费用,收入和其他会计资料,用于存储和跟踪公司的财务状况。 NV的文件可以转换为使用NewViews用于DOS部分称为NVEXPORT较新的.NV2格式,程序库由QW提供页。转换后,所创建的文件可以通过NewViews 2首次NewViews 2打开打开。 注: NewViews用于DOS最初发布于1986年那年就获得了PC Magazine的奖,卓越技术。该软件采用的依然是那些没有过渡到NewViews 2 ( NV2 )用于Windows的某些组织。 < H1 >其他NV格式: < /H1 >按MAME街机模拟程序中创建的游戏数据文件,通常包含游戏设置和高分保存的信息,用于模仿非易失性RAM ( NVRAM)中的硬件上的街机。 NV的文件只被一些MAME游戏,而其他人使用不同的保存数据文件,如.HI文件。...


BRTEX

扩展名 .BRTEX Wii的BRTEX纹理文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
类似.BRRES包; ;用于选择任天堂Wii的游戏,如任天堂明星大乱斗和马里奥赛车Wii游戏纹理文件包含的纹理数据所引用的游戏角色和对象。 注: BRTEX文件可以重新命名为“ brres ”扩展名,打开的BRRES文件。...


SC2REPLAY

扩展名 .SC2REPLAY 暴雪星际争霸2录像文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
保存星际争霸II使命重播文件:自由( SC2 ) ,实时战略( RTS)的游戏,玩家竞争,人族,神族,虫族和种族的翅膀;包含在一个单一的播放器自定义播放出来的事件顺序游戏或多人游戏,包括重播名称,持续时间,版本的软件,而当回放被抓获的日期;用于审查策略竞赛,以及成果共享与其他Battle.net上和其他网站。 要打开下载的文件SC2REPLAY ,您可以双击该文件,并手动打开它,或者你可以先放在以下目录中的一个文件,然后从星际争霸II在回放菜单中打开它: 星际2的Windows文件夹重播: [用户] \文件\星际争霸II \帐号\ .. \重播\\nMac OS X的SC2重播文件夹(由暴雪在2010年9月更新) : [用户] /文件/暴雪/星际争霸II /账户/../重播/ 要创建一个重播的文件,经过单人或多人游戏,星际争霸II中选择“保存录像”就完成了。有多个子目录保存不同类型的重播。例如, VersusAI是对着电脑重播。每个子目录可以从程序中进行浏览。 要回放重播,请在该用户的游戏配置文件重播菜单上。重播分成最近,多人,对战的AI和挑战类。在多人游戏,对战的AI和挑战的类别,用户可以创建新的子文件夹来组织他们的录像。星际争霸II自动保存最后10场比赛,在最近的文件夹中。 在查看了SC2的重播,可以加快或减慢播放,以及向后跳转到重播时间线上...


SOE

扩展名 .SOE 星球大战:帝国保存文件阴影 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
保存使用的星球大战游戏文件:帝国( SWSOE ) ,视频游戏为Windows和任天堂64的阴影,包含游戏进度数据,如球员的生活,弹药,并完成任务。 国有企业的文件存储在SWSOE安装目录下的子目录。他们的目的不是进行手动编辑,但内容可以由十六进制编辑器,可改变的数据,如你有生命的数量,为了在游戏中“作弊” 。...


CHK

扩展名 .CHK 的InterCheck校验数据库 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
包含病毒的Sophos反病毒数据库文件,更新的InterCheck ,用于检查一个中央的病毒报告系统的服务;可以通过更改的InterCheck报告水平和syslog配置设置进行修改。 该的InterCheck datbase默认情况下,命名为“ interchk.chk ” 。它存储在Windows计算机上的/Program Files文件/Sophos公司/Sophos反病毒/config目录。 其他CHK格式: Windows文件片段从硬盘通过磁盘扫描或CHKDISK清洁;存储在FOUND夹盘扫描已被执行后,通常可以将其删除,因为该信息已经移到别的地方上磁盘。 该计划CHK -伴侣可以用来检查一个CHK文件的内容被删除之前。另外, UnCHK和FileCHK可以用来从CHK文件恢复数据。 其他CHK格式: 用于通过更新固件时Netgear的路由器文件;运行的路由器存储低级系统数据;可以用于涂布用Netgear的Web浏览器界面,这常常是接入的路由器更新在地方192.168.1.1本地网络地址。 < H1 >其他CHK格式: < /H1 >随暴雪安装光盘未压缩的星际地图,类似于.MPQ格式的文件,如.SCM或.SCX场景文件,但不压缩成一个压缩文件格式。...


OVH

扩展名 .OVH 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。OMSI车辆配置文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
类似像.HUM , .SLI , .SCO和.BUS文件等OMSI配置文件; ;由OMSI的巴士驾驶员,一个综合性的驾驶模拟程序创建的文件保存为车辆配置数据,如他们的外表,在该互动道路在游戏中的公交车;可定做。 该OVH文件由数据如下关键字(无论是一个脚本或说明)线。其格式如下: [关键字] 1 2 3 OMSI将只读取都是这种格式行数据。...


XS

扩展名 .XS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。帝国时代3地图的AI发电机的年龄 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
用于生成人工智能(AI )在帝国时代III ( AOE3 )自定义地图文件;期间,当加载一个自定义的XML映射文件中的地图编制过程中参考。 常见XS的文件名是“ aiLoaderStandard.xs ”和“ aiMain.xs ”。...


BSA

扩展名 .BSA 贝塞斯达软件存档 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
使用贝塞斯达软件视频游戏压缩游戏数据存档;包含3D模型,纹理,声音,以及每场比赛所引用的其他数据。 BSA文件的目的不是要改变,但是为了改变游戏方式它们可以被“改装” 。各种方案存在的解包和改变BSA的文件。...


001

扩展名 .001 Norton Ghost的磁盘备份 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
使用Norton Ghost创建硬盘的备份,当备份分割成多个文件,由于在DOS下2GB文件大小限制创建;分割备份的其他部分有扩展“ .002 ”,“ .003 ”等。 使用Norton Ghost创建分割备份还包括.GHO文件,其中包含有关备份文件的信息,并需要恢复备份。 < H1 >其他001格式: < /H1 >各种文件分割和连接实用程序创建的文档分割第一档;用于分割大型档案分成较小的,更易于管理的文件,可用于保存文件到多个软盘或CD或者创建更小的电子邮件附件。 分割档案等部位使用扩展“ .002 ”,“ .003 ”等。 注:程序,如7 -Zip的使用复合扩展分割档案。例如, 7 -Zip的与.7Z.001 , .7Z.002等扩展创建分割的档案。 < H1 >其他001格式: < /H1 >各种传真设备和软件程序创建的传真图像文件,可能包含多页传真的第一页的图像,而随后的页面中使用的扩展名为“ .002 ”,“ .003 ,用来存储??接收到的传真图像数据“等; 。 < H1 >其他001格式: < /H1 >按(SFC)模拟器创建保存游戏状态,超级任天堂娱乐系统( SNES )模拟器,包含保存在9个插槽(插槽1-9 ),第二个是游戏的快照,用于保存和加载SNES模拟游戏状态。 保存的游戏插槽1-9对应到“ 0.009 ”的Windows版本(SFC)模拟器,以文件扩展名“ .000 ” 。他们的文件正在使用的ROM的名称后面加上...


DEM

扩展名 .DEM 视频游戏演示文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
通过各种第一人称射击游戏,最普遍被反恐精英创建游戏重播文件(由Valve的Source游戏引擎支持) ;保存的视频从一个球员的角度来看,在单人或多人游戏记录,用于与他人分享重播。 要玩反恐精英DEM文件在Windows中,首先将它放在cstrike \安装目录。接下来,开始反恐精英并打开控制台窗口。从控制台窗口中,键入viewdemo demoname ,其中“ demoname ”是没有“ .dem ”扩展名的文件名。 DEM文件也使用己烯二,地震,和Unreal Tournament 。然而,文件只是在播放演示创建了该游戏。 注:由Source引擎的游戏,如反恐精英建立DEM文件,可以用VirtualDub打开播放视频帧序列,并记录到其它输出格式,如.AVI 。有2 GB的大小限制由Valve的源代码引擎创建的AVI视频。可以安装在Apple的QuickTime组件到.H264编解码器进行编码,以避免尺寸的限制。 < H1 >其他DEM格式: < /H1 >包含与高程信息的地图数据,采用美国地质调查局。...


JRZ

扩展名 .JRZ PSP的游戏数据文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
用游戏的PlayStation Portable ( PSP ) ,如XSEED Games的半分钟英雄游戏数据文件;包含对.VAG音频文件,还可以包含其他的游戏数据,用于存储游戏中的内容。 JRZ文件有时会被里面.CSO文件,这些文件档案为PSP中。由于民间组织的文件可以被转换成。ISO磁盘映像,可以使用磁盘映像工具安装的ISO文件解压后的JRZ文件。...


RFD

扩展名 .RFD Recogniform窗体设计器文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
通过Recogniform文档识别软件创建的文件,包含了页面布局结构,文本和其他格式的信息;用于扫描和储存纸张形式的数字拷贝。 Recogniform软件用于光学字符识别(OCR) ,条形码辨识(BCR) ,光学标记识别(OMR) ,和其它智能识别技术。 < H1 >其他RFD格式: < /H1 >用皇帝游戏数据文件:战沙丘,内置了与W3D ( Westwood的3D)游戏引擎的即时战略游戏,包含游戏数据,如地图,用于存储内置的游戏数据以及捆绑自定义地图包。...


VMF

扩展名 .VMF 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。阀门地图文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
游戏关卡或阀门锤编辑器4或更高版本创建的映射文件,用于在半条命,第一人称射击游戏中创建自定义级别;级存储在XML风格的格式信息。 以前版本的阀门锤编辑器保存的自定义水平.MAP文件。 < H1 >其他VMF格式: < /H1 > 8位使用Covox语音事物( Covox即插即用)和语音主音频采样格式,在上世纪80年代末由Covox外部音频输出设备和新设备称为工作迪士尼声源在90年代初。 其他VMF格式: 用于传输音频在互联网上,如因特网电话应用程序的音频格式;使用因特网波编码器编码...


PLAYMISSION

扩展名 .PLAYMISSION MissionPlayer游戏文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
使用MissionPlayer ,用来播放由MissionMaker软件创建的3D第一人称视角的游戏应用程序的游戏文件,包含了游戏的可玩从MissionMaker à .MISSION文件导出。 PLAYMISSION文件用于存储和运行任务的可执行版本。...


TBM

扩展名 .TBM Toribash国防部文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
修改或用于增加武器,防具或其他额外给Toribash字符“国防部”的文件,也可能包含建筑物,车辆,和其他定制的对象。 该Toribash武器文件被命名为“ swords.tbm ”在默认情况下,还可以用其他的名字。这个文件可以由用户进行修改,以定制人物的武器或其它物体。 Toribash是一款3D格斗游戏,用户在设计人物的动作。 Toribash比赛录像保存为.RPL文件。...


SHADER

扩展名 .SHADER 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。雷神之锤3引擎的Shader文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
着色器属性文件所使用的ID为技术3中,地震III引擎开发的游戏;包含在地图纹理,诸如图像文件,缩放,移动和照明设置定义;由其他游戏组件,例如地图装载机,设置外观属性引用内的游戏。 SHADER文件存储在纯文本格式,可以用文本编辑器来查看。他们往往都位于.pk3文件游戏包文件的/scripts目录。...


GBX

扩展名 .GBX Nadeo游戏文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
由Nadeo虚拟赛车,帆船和射击类游戏创建游戏文件,包含了课程的挑战,回放,播放器配置文件和压缩的得分数据,可用于存储新的赛车图,道路设计,绘图,录像,和赛车电影。 Nadeo游戏被设计为可扩展的,允许新的游戏中的内容将被存储在GBX文件。游戏允许用户在主机多玩家竞争的网络模式的服务器。 GBX文件可能被放置在游戏安装的相应目录进行安装。 < H1 >其他GBX格式: < /H1 >使用CAM的印刷电路板布局(计算机辅助制造)的应用,更常使用的.GBR扩展。...


MP2S

扩展名 .MP2S 马克思佩恩2保存的游戏 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
保存在马克思佩恩2游戏,第一人称射击游戏的电影,可以节省游戏进度,让玩家可以从这些游戏保存点继续游戏,通常命名为“ savegame000.mp2s ”,“ savegame001.mp2s ”,“ savegame002 .mp2s “等的...


ENC

扩展名 .ENC 编码的文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
可以使用几种不同类型的编码中的一种通用编码的文件,有助于防止未经授权的使用文件,或帮助建立该文件为特定的用途,例如互联网转移。 电子海图的文件可以被编码在.UUE格式,因此可以打开某个程序如StuffIt豪华。但是,使用专有的编码ENC文件只能由该编码的文件的程序打开。 < H1 >其他ENC格式: < /H1 >按喝采,用来创作音乐的程序创建的乐谱,可以包含乐器,乐谱,歌词,时间签名和密钥的签名,还有标题和作曲家的信息;用于商店组成和打印乐谱。 安可可以导入和导出标准的音乐文件的XML与其他音乐符号的程序进行整合。该软件还支持使用PostScript和TrueType字体技术,高品质的打印件。 < H1 >其他ENC格式: < /H1 >与CopySafe的PDF软件创建的拷贝保护。PDF文件,可以防止图像和文字被复制并防止PRINTSCREEN和屏幕捕捉命令;也可能包括印刷保护,密码保护和日期过期。 < H1 >其他ENC格式: < /H1 >用于海岸调查办公室( OCS )的导航图格式,也被称为诺阿电子海图的文件,即“国家海洋和大气管理局」 ( NOAA)的”电子导航图“ ( ENC )的文件。 诺阿ENC文件格式是由国际海道测量组织的S- 57标准中定义。电子海图数据用于支持海洋运输基础设施和海岸管理。 诺阿电子海图文件保存为图表功能的数据...


SVE

扩展名 .SVE Simutrans保存的游戏 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
通过Simutrans ,免费交通模拟游戏类似模拟城市创建的游戏文件,保存在一个场景中,目前的进展,其中包括由玩家创造的运输系统中的数据;让玩家开始他上次离开。 < H1 >其他SVE格式: < /H1 >按Carmageddon创建游戏文件: TDR 2000 ,暴力赛车游戏,通过任务可以节省球员的进步,并允许玩家继续他们离开的地方,保存的游戏\保存\目录安装。 < H1 >其他SVE格式: < /H1 >使用辐射2 ,后世界末日,角色扮演游戏的字幕文件,包含视频的合适框架时要显示的游戏引用的字幕数据。 注: SVE文件位于文\英语\切割\目录下。对于每一个SVE文件中,有一个相同名称的相应.MVE文件。这些MVE文件位于艺术\切割\目录下。...


GG

扩展名 .GG 该文件保存在一个压缩format.You可以通过文件解压程序解压缩它查看内容[x]关闭群组。谷歌桌面小工具文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
小工具专为谷歌桌面,桌面小工具和应用程序管理器,经常提供信息,如新闻,财经,体育故事,但也可以包括小游戏,搜索界面,和其他类型的简单程序。 谷歌桌面小工具是类似苹果仪表盘小工具( .WDGT )文件和Windows小工具( .GADGET )文件。它们被存储在一个压缩.ZIP格式并且可包含基于网络的文件,诸如HTML,CSS ,JavaScript和XML文件。 注:对于Mac OS X ,谷歌桌面需要Mac OS X 10.5或更高版本。 < H1 >其他GG格式: < /H1 >使用的世嘉游戏齿轮掌上游戏机的仿真程序游戏ROM ,节省正是因为它是存储在游戏盒游戏数据,用于玩游戏齿轮游戏计算机使用的仿真软件。...


ABS

扩展名 .ABS 绝对的数据库文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
由绝对数据库,数据库引擎,德尔福的软件开发IDE中创建的数据库文件,将数据存储在一个层次分明,关系格式,并支持encrypteion和内存性能,用于存储数据的应用程序所使用的软件开发人员。 绝对数据库用作替代Borland数据库引擎(BDE ) 。 < H1 >其他ABS格式:由TurboZIP ,文件的压缩与解压缩实用程序创建< /H1 >文件,将所有的用户压缩一组文件规定的标准,并且可以重复使用压缩不同的文件组使用相同的选项。 要创建一个自动压缩脚本,选择文件→自动压缩脚本→新的TurboZIP应用程序菜单。 < H1 >其他ABS格式: < /H1 >按AB公司数独,数独益智游戏为Windows已经停产创建保存的游戏文件,保存的数独题的状态(只支持24×24的网格大小),并允许游戏稍后继续。 < H1 >其他ABS格式: < /H1 >使用Avant浏览器,一个可定制的Web浏览器较早的皮肤格式;指定浏览器的用户界面的外观,包括自定义图形,由.SKN格式较新版本的浏览器所取代。...


WL1

扩展名 .WL1 德军总部3D数据文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
使用德军总部3D ,在德军第一人称射击游戏系列的原始安装游戏数据文件,可能包含精灵,纹理,声音,地图和其他数据,使用德军总部3D的共享版本。...


UT2MOD

扩展名 .UT2MOD 虚幻竞技场2003/2004模块文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
自解压安装档案称为“ UMOD安装程序,”包括修改数据,虚幻竞技场2003年或2004年,包含可安装到修改游戏的外观和感觉的压缩文件。 注: UMOD安装程序文件的原始虚幻竞技场使用.UMOD文件扩展名。...


SC2

扩展名 .SC2 样品池II仪器的定义 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
包含一台仪器的定义和引用所使用的仪器外部音频文件,在Macintosh和Windows平台上创建的,但互不兼容。 不包含实际的音频数据。 < H1 >其他SC2格式: < /H1 >使用模拟城市2000游戏文件,一个城市建设模拟游戏,也被街道模拟城市和SimCopter ,从而增强了2D游戏转换为3D ,包含了规格为一个城市的地形,建筑物,道路,水,以及其它地图特征;用于地图的开始条件。 SC2的文件都保存在交换文件格式( .IFF文件) ,已被许多艺电游戏格式。 注:模拟城市2000最初发布的早期Mac平台和MS-DOS 。在最近的Windows ,Mac或Linux版本玩的游戏,你可以使用DOS模拟软件,如DOSBox中或Oracle的VirtualBox的(安装DOS) 。...


MM8

扩展名 .MM8 魔法门8保存的游戏 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
“魔法门八:毁灭,日”所创造的游戏文件中的角色扮演游戏为Windows ,节省了玩家的进展,包括完成任务和人物属性。...


PKG

扩展名 .PKG PlayStation Store上下载的软件包 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
文件从索尼的PlayStation商店,提供游戏,电影,演示, PS3和PSP设备的在线商店下载的,专为可下载的游戏,游戏的更新,并演示使用,保存在一个加密的格式,只能通过兼容的索尼设备的认可。 从PlayStation Store上下载的软件包,可以转移到PSP或PS3通过USB记忆棒或网络连接。 < H1 >其他PKG格式: < /H1 >用于安装软件程序的安装程序压缩文件包,常用软件安装在Mac OS X中,可以单独安装或安装程序脚本参考软件附带的。 双击该程序包安装的文件。右键单击(右击) ,选择“显示包内容”来查看存储在包中的文件。苹果安装程序是打开PKG文件内置的实用工具包括与Mac OS X < H1 >其他PKG格式: < /H1 > Symbian操作系统的设备创建的包,包含了需要创建一个.SIS文件的说明,包括供应商名称,软件依赖关系,并复制应用程序文件,存储在纯文本格式。 PKG文件用于建立与“ makesis上”的命令,这是CreateSIS工具的一部分,一个SIS文件。 < H1 >其他PKG格式: < /H1 >按CoCreate的软件程序,它可用于3D建模创建的文件,包含一个3D模型压缩格式的文件,用来降低模型的设计规模为转移过互联网。 PKG 2005年模拟或文件更早使用专有的和cpio ( .CPIO文件)压缩。在模拟2006年及以后使用Zip压缩PKG文件。 注:的CoCreate OneSpace模型现在...


VWP

扩展名 .VWP 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。装甲武器文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
用星球大战绝地武士武器的文件:绝地学院,绝地游戏,玩家选择跟随光线或黑暗的一面,包含的数据对于在整个游戏中获取车辆的武器,包括速度,伤害,每次出手规范的弹药武器,还包含指向出手,枪口,并影响声音效果的武器。 注:类似于用星球大战绝地武士的.VEH文件:绝地学院。...


MII

扩展名 .MII Wii的虚拟头像文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
使用任天堂Wii游戏机的系统虚拟化身;商店属性的化身,如性别,发色,肤色,五官,眼型,用于存储进行控制,并在Wii的游戏动画自定义字符。 可以使用的Mii渠道计划为Wii平台上创建的Wii化身。此外,一些信息产业部文件编辑器的电脑存在,但任天堂不支持信息产业部的文件手动创建和修改。 注:我的头像编辑器的桌面版本需要安装的Adobe AIR 。...


PCK

扩展名 .PCK 完美时空数据文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
采用完美世界,一个免费的大型多人在线角色扮演( MMORPG )游戏的游戏数据文件,可以包含各种游戏数据,包括世界的信息和头像,项目,建筑模型,用于游戏的安装和更新。 < H1 >其他PCK格式: < /H1 >使用系统中心配置管理器( SCCM ) ,用于管理大型集团的Windows计算机系统的应用程序文件,包含一个更新包,它可以存储系统和应用程序文件,用于更新客户端系统。 分发PCK文件时, SCCM软件首先建立与更新源文件压缩PCK文件,然后将其发送到分发点(DP )的电脑。在DP允许注册客户端计算机下载可用的软件包,以更新他们的软件。 注: SCCM于2003年及更早版本以前称为系统管理服务器(SMS ) 。...


GS0

扩展名 .GS0 世嘉模拟器快速插槽0保存文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
由世嘉模拟器,如KEGA融合,发电/GS创建保存的状态文件,允许用户恢复从具体点游戏时间的状态保存,用作10个插槽( * .gs0 1 - * .gs9 ) 。 注: KEGA融合存储自定义的保存状态(非快速插槽状态)与.GSX扩展。...


VVVVVV

扩展名 .VVVVVV 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。VVVVVV游戏关卡文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
使用VVVVVV ,一个“平台游戏”的游戏,通过由水平走在地板上和天花板之间的交替,让玩家浏览游戏文件,存储了可以与其他玩家VVVVVV共享的游戏关卡,可以创建和编辑的VVVVVV关卡编辑器。...


HEARTSSAVE-MS

扩展名 .HEARTSSAVE-MS 微软心保存文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
微软心,包含Windows中的卡片游戏创建保存的游戏文件,保存在每个玩家的手牌,以及招数赢得数;允许玩家继续在那里他离开的最后一次。 HEARTSSAVE -MS文件没有手动保存用户。相反,在退出的时候心,询问您是否要保存现有的游戏进度。如果选择保存按钮,心会在[用户]保存文件\保存的游戏\ Microsoft游戏\心\目录下。当你再次打开心,它会问你是否要继续你的最后一场比赛。...


TRK

扩展名 .TRK 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。CompeGPS土地轨迹文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
通过CompeGPS土地,用于与CompeGPS GPS设备的接口程序创建的文件,包含了一系列的叠加在地图上的位置,用来规划路线并将它们加载到CompeGPS设备。 < H1 >其他TRK格式: < /H1 >按压轴,音乐符号的应用程序创建的文件,包含在开幕压轴.MID文件时所引用的音序器音轨/通道 - 大结局工作人员的配置数据,配置数据帮助翻译轨道从中间文件到结局。 要创建一个TRK文件,选择文件→打开打开你想要的MID文件..并双击MID文件,单击设置跟踪到职员名单,自定义您的音轨/工作人员配置,然后单击保存。 要打开TRK文件,首先选择文件→打开打开你的MID文件..,在下拉菜单中选择“标准MIDI文件” ,双击你的MID文件,单击轨道对员工列表中,单击加载,并双击要打开的TRK文件。 < H1 >其他TRK格式: < /H1 >太平洋战机,飞行模拟游戏中创建的文件,包含了飞行任务中的“离线”模式的记录,单击保存按钮轨道时,任务完成创建;可在太平洋战斗机回放。 记录在“在线”模式的曲目存储在.NTRK文件。不像NTRK文件, TRK文件只存储初始位置和球员的投入,而不是在一次任务中所有对象的位置。 注: TRK文件不包含视频数据。他们只存储初始位置和播放器控制输入。 < H1 >其他TRK格式: < /H1 >由Garmin的GPS设备,包括PCX5 , PCX5AVD...


PRX

扩展名 .PRX PSP插件文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
用于更新的PlayStation Portable ( PSP)的固件数据文件,可自定义升级固件,并且可以包含在固件转储,经常被用来添加额外的功能,使屏幕捕获和添加Flash支持的Web浏览器。 其他PRX格式: 发布数字视频文件所使用的Microsoft Windows多媒体程序的XML文件;存储音频和视频编解码器的使用,以及在目标比特率和语言;用于发布的视频与相同的格式和质量。 PRX文件由多个Microsoft Windows程序,包括Windows媒体播放器, Windows Media编码器和Windows Live Movie Maker中引用。他们可以使用Windows Media文件编辑器,它是包含在Windows Media编码器的安装进行编辑。 介质配置文件是由Windows媒体播放器9的支持和更高版本。 < H1 >其他PRX格式:由Primavera的P3 ,经常用于建设项目的项目规划软件创建< /H1 >项目计划文件的归档,保存的.P3文件,但压缩格式的集合,用于存档目的或共享项目计划与其他Primavera的用户。 您可以通过重命名“ .prx ”扩展还原PRX文件到原来的P3文件“ 。EXE ” (更改文件自解压。EXE文件),然后打开EXE文件解压缩P3文件。 注: Primavera的P3最初是由Primavera的系统,收购了甲骨文谁开发。在P3软件,最初发布于1994年,已经停产了2010年12月31日。...


SMPD

扩展名 .SMPD Sc2gears鼠标打印数据文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
通过Sc2gears ,用于分析从即时战略游戏星际争霸2中创建.SC2REPLAY重播文件的程序创建的文件,包含了游戏中记录鼠标实时移动数据,用于印刷鼠标移动图形和计算鼠标移动统计Sc2gears 。 SMPD文件可以保存在任何一个压缩或非压缩格式。 注: Sc2gears是在后台运行的能力以及当星际争霸II游戏已经开始和停止时(仅适用于Windows )检测。因此,它可以跟踪鼠标移动的游戏的确切时间,当比赛结束后自动生成一个SMPD文件。要启用该功能,选择设置→其他设置..从应用程序菜单中,选择“鼠标打印”选项卡,然后选中选项“所有的游戏鼠标保存打印” (请注意,您还必须APM警报启用它的工作) 。 您可以在Sc2gears “ ”鼠标打印录音机“窗口按下开始记录按钮手动创建一个鼠标记录。按下停止录制按钮结束录制。...


TSC

扩展名 .TSC TINA设计文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
蒂娜,从DesignSoft CAD程序创建的印刷电路板设计,节省了电路的示意图,包括组件,如晶体管,电阻,连接器,用于存储设计。 < H1 >其他TSC格式: < /H1 >使用洞窟物语,日本游戏,有一个古老的DOS游戏,如指挥官基恩一下游戏文件,用来存储??控制游戏中的活动脚本,可以用编辑窟编辑器或苏的工作坊。...


PPF

扩展名 .PPF EdgeCAM的Pathtrace部分文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
通过Edgecam公司,用于设计机械部件的计算机辅助制造(CAM ??)程序创建的文件的一部分,包含零件或组件模型,包括其几何形状,刀具路径,数字控制( NC )的数据,机器代码,显示纹理,材料规格,而另一部分属性。 PPF文件用于保存和加载部分的项目信息。它们可以被用来产生自动机处理。 < H1 >其他PPF格式: < /H1 >由Corel图片Publisher ,以前由Micrografx拥有的程序创建的图像文件,包含位图图像,可以创建和编辑各种文字,绘画,绘画工具在图片Publisher 。 PPF文件通过图片发布版本6 , 7 , 8 ,9和10上一张图片发布版本中创建使用.PP4和.PP5文件。图片Publisher不再支持,但PPF文件仍然可以通过CorelDRAW X3图像软件包被打开。 < H1 >其他PPF格式: < /H1 >过境NXT ,用于语言翻译和本地化程序创建的项目文件,包含语言的术语和短语以及它们翻译成另一种语言。 PPF文件保存为一个压缩的文件。它们被用来存储??所有项目的信息。 注:经过PPF文件已被翻译,译者发送.TPF包翻译文件返回给项目经理。 < H1 >其他PPF格式: < /H1 >与出版商,翻译文档先进的翻译记忆库解决方案中创建项目;商店翻译使用面向对象的数据库在双语格式的文件;优化PPF数据库可以包含文本和二进制对象。 其他PPF格式: 主要用于更新视...


MGL

扩展名 .MGL 帝国时代2重播档案的年龄 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
从帝国时代II游戏的记录:国王时代,实时战略游戏由微软开发,节省了用户起到了宣传的完整记录,可以在帝国时代II程序的年龄回放。 MGL文件应该被存储在“帝国时代IISaveGame ”的文件夹中,以由程序进行加载。...


UMOD

扩展名 .UMOD 虚幻竞技场模块文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
自解压模块的虚幻安装档案,包括修改和插件的原始虚幻竞技场3D多人游戏,包括压缩的MOD文件和一个“ Manifest.ini ”文件,该文件定义了文件将被安装的位置。 注:虚幻2003 UMOD安装使用.UT2MOD文件扩展名。...


QWD

扩展名 .QWD QuakeWorld演示文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
所使用的QuakeWorld演示,地震的改进版本的多人游戏文件...


MIX

扩展名 .MIX 微软影像交换文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
通过的PhotoDraw 2000中创建矢量图像,绘图程序包含在Microsoft Office 2000中,支持向量和光栅图形,用于存储可包含在Microsoft Office文档中的图像。 MIX文件最初被设计为与Microsoft使用的图片!,它的前身为2000年的PhotoDraw图片它!成为微软数字图像套件,这是停止在2006年不过的一部分,许多套件的功能被包含在Windows Vista操作系统。 注:的PhotoDraw 2000年第2版后停产。 < H1 >其他混合格式: < /H1 >通过3ds Max的动画和建模软件的运动混合器组件创建动画文件,存储动作片段,它们存储在.BIP或.XAF文件的多轨混音;使用用于合成多个动作到一个单一的动画。 运动混合机混合类似于一个多轨音频混合结构存储信息。该议案剪辑类似于音频剪辑,因为用户可以在任何地方放置剪辑的时间轴上,并添加转场效果。 MIX文件可以在几个不同的两足动物模型(两只脚的型号)可重复使用。它们还可以产生一个“混音”,它可用于校正和平滑异常或紧张的动画动作。 < H1 >其他混合格式: < /H1 >用摩托车,摩托车赛车游戏玩法的文件,文件中包含与游戏体验的数据,如音效,自行车,跟踪和骑手的数据,使用摩托车的所有的PC版本。 摩托车是大奖赛摩托车公路赛的官方视频游戏。其特点车手,团队,职业生涯模式,以及多人模式。...


MINESWEEPERSAVE-MS

扩展名 .MINESWEEPERSAVE-MS 扫雷保存的游戏 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
通过扫雷创建保存的游戏文件,包括经典的益智游戏,与微软的Windows ,存储扫雷舰地图的状态,包括透露块,标志块,已用时间,用于恢复上次打开的游戏状态,当该程序被关闭。 您不能保存扫雷游戏存档从内部扫雷程序菜单。相反,关闭程序时,它询问用户是否希望保存当前的状态。如果用户选择保存该状态下,游戏重新开始下一次的程序被打开。 在Windows 7中,扫雷-MS文件默认保存到以下目录: [用户名] \保存的游戏\ Microsoft游戏\扫雷\ 。...


TEX0

扩展名 .TEX0 Wii的纹理文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
使用任天堂Wii的游戏,如马里奥赛车Wii纹理文件,通常在一个资源包文件( .BRRES )发现,并包含用于显示3D模型的表面外观质感。 您可以使用BrawlBox打开BRRES文件以及TEX0文件。...


XPD

扩展名 .XPD XML管道文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
从XML文档中,通常是通过XSLT转换生成的Web页面;约书亚Tauberer发展到电力GovTrack.us和其他网站 < H1 >其他XPD格式: < /H1 >许可文件以及来自索尼PlayStation商店下载内容;用于数字版权管理(DRM \ | RM)和传输游戏和其他下载的文件复制到PSP游戏机所需的( PSP )设备。 金XPD文件由PlayStation网络下载( PSND )的PSP下载从PlayStation Store上的文件时获得的。...
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