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DSC

扩展名 .DSC 尼康磁盘识别文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
包含有尼康数码相机拍摄(如COOLPIX相机)的照片资料;保存在存储卡上还有图像文件,通常只有几KB的大小,因为它不包含任何图像数据。 DSC的文件可能被隐藏在卡上,因为它们是由尼康的数码相机软件引用而并不意味着被手动打开。 注:许多数码相机保存照片的文件名开头的“ DSC ”,但这些图像文件通常有一个。JPG扩展名。 < H1 >其他DSC格式: < /H1 >适用于Debian ,免费的操作系统创建的源文件,包含数据描述源码包中的其他文件,格式化为包括一系列领域的一个段落。 在DSC文件由dpkg的源码工具时所产生的源档案建立,并基于源码包中的其他文件。当打开包装时, DSC文件是参照源代码包中的文件和目录。 在DSC的文件是Debian源代码包以及扩展名为.tar.gz和Debian软件包创建的任何其他文件上游焦油球文件的一部分。源包与的dpkg -build程序包工具创建的。 < H1 >其他DSC格式: < /H1 >使用勒斯蒂亚,用于模拟宇宙的三维可视化的免费应用程序的数据文件,可以节省约深空实体,如星云和星系的信息,提供位置和图纸信息的程序。 其他DSC格式: 所使用的各种软件应用程序来存储描述信息中的纯文本文件,可以描述像一个自述文件相关联的软件应用程序;也可以含有数据的参数或其它类型的明文信息。...


INFO

扩展名 .INFO Texinfo的文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
与章,节和小节一本书格式存储文件; ;由Texinfo的,一个GNU项目的帮助文档生成工具创建的格式的信息文档可以包含多达4层的深度。 信息文件用于存储软件的帮助手册和技术的书籍。他们可以用信息查看器来查看,如的Texinfo的信息阅读器或GNU Emacs的。 其他信息格式: 可以包括与各种软件程序或文件下载的通用文本信息文件;包含描述的软件或下载的内容格式化的纯文本。 相关信息文件通常被用来记录的版本信息,作者和版权信息。 其他信息格式: 关于保存在缩放浏览相册图片存储信息;包括缩略图图像数据,这使得在相册的图像的快速浏览,当一个或多个图像文件由的ZoomBrowser打开创建。 该指数的ZoomBrowser文件通常命名为“ Zbthumbnail.info ”,并保存在同一目录中它对应的图像。该Zbthumbnail.info文件通常是隐藏的,但根据您的计算机的文件查看设置,可能会出现在你的相册文件夹中。 < H1 >其他信息格式:使用Drupal的,网站内容管理系统< /H1 >文件,存储了一个Drupal模块( .MODULE文件) ,这是一个插件添加功能到基本的Drupal安装信息,包括模块名称,描述,该模块支持的核心Drupal的版本和模块所要求的任何依赖。 具有相同文件名前缀的信息文件是必需的,以便为Drupal识别模块。例如mymodule.module和mymodule.info是有效...


MDL

扩展名 .MDL 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。MathWorks的Simulink模型 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
包括框图和仿真块属性,使用Simulink ,仿真和基于模型的设计应用程序中创建的仿真模型。 MDL文件都保存在一个纯文本格式,通常包括对象的列表。每个对象都包含了一组由换行符分隔的属性和值。 注: MDL格式改为使用Simulink 2012年发布的.SLX模型格式。 < H1 >其他MDL格式: < /H1 >使用魔兽争霸III ,实时战略游戏,由暴雪娱乐开发的模型文件,存储3D模型,包括对象,网格和纹理建筑和单位,使基于文本的模特属性的生成使用魔兽争霸III二进制.MDX文件之前编辑。 MDL文件使用一个嵌套的结构,以创建模型属性。例如,材料元件可以包括这反过来限定了透明属性的层的层属性。 注: MDL文件的MDX 3D模型二进制文件的文本版本。它们可以被转换为使用MDLX转换器程序的MDX格式。从那里,你可以使用多种建模工具来编辑模型。 < H1 >其他MDL格式: < /H1 >在半条命视频游戏中使用的角色和生物的三维模型,使用多边形和纹理映射的详细信息创建,可以从不同的角度(线框, flatshaded , smoothshaded看出,和纹理)使用半条命模型查看器。 注:质量控制文件被实际使用的阀门的来源游戏引擎,所以他们不局限于半条命模型。 其他MDL格式: 所使用的DigiTrakker音乐跟踪程序的音频跟踪模块的格式。 < H1 >其他MDL格式: &l...


HPS

扩展名 .HPS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。HPL脚本 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
黑暗后裔和半影:用于防火板,是用于第一人称恐怖游戏,如失忆摩擦游戏游戏引擎,游戏脚本黑死病,保存在一个纯文本格式,并包含了发生在一个游戏定义事件功能地图,如门砰,尖叫声,或其他的恐怖事件。 注: HPS文件可以由用户创建自定义的故事情节为HPL和HPL2游戏进行编辑。 < H1 >其他HPS格式: < /H1 >保存在自适应差分脉冲编码调制(ADPCM )压缩格式的音频文件,使用任天堂的GameCube的游戏,如FIFA世界杯和失落的王国,可以节省音效或背景音乐在游戏中被循环。 注: HPS文件可以打开使用的Winamp的插件vgmstream在PC上。 < H1 >其他HPS格式: < /H1 >惠普数字发送器创建的文件,这是用来扫描和发送文档,存储数字发送设备的LCD面板上用户输入的信息可以包括标题,扫描仪的名字,的页数,和其他信息。 HPS文件可以通过惠普数字发送器管理软件,该软件提供了惠普数字发送器购买阅读。...


SHA1

扩展名 .SHA1 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。SHA-1散列文件 杂项文件 流行度: 流行很少见的格式
包含所使用的SHA-1的分组密码加密算法“块”文件,通常存储了一系列的比特或字符,被用来通过SHA-1散列函数运行时验证身份的。 当主机下载文件时,有时开发人员还将提供一个“ .sha1 ”的文件,用户可以使用它来验证该文件是真实的,没有损坏。...


REQ

扩展名 .REQ SSL证书请求文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
在建立数字证书的过程中使用的文件;存储证书签名请求(CSR ),其中包含唯一标识请求的发起者信息;发送到受信任的实体(证书颁发机构),谁使用,以产生一个有效的请求数字证书的请求。 的CSR被用在公用密钥加密,这是用来验证身份在互联网上的过程。 < H1 >其他REQ格式: < /H1 >有时存储在佳能数码相机的SD卡的空文件,保存文件名ver.req和用于报告的相机固件版本,当用户将FUNC /SET按钮并按下在DISP按钮。 您可以通过保存在Microsoft记事本空白文档,重命名文件名ver.req手动创建ver.req空文件。...


PGP

扩展名 .PGP PGP的加密锁 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
安全密钥或数字签名文件验证用户的身份,用于解密加密良好隐私( PGP)软件的文件,确保受保护的文件只能由经过授权的用户才能打开。 < H1 >其他PGP格式: < /H1 >使用AutoCAD中,工程设计和制图CAD应用程序文件,包含外部命令的定义,它允许用户在运行AutoCAD的自定义命令,可以用来运行外部程序和Windows命令通过AutoCAD的接口,也可用于定义别名或快捷方式,对于详细的语法命令。 PGP文件默认保存在一个名为ACAD.PGP文件。它们被存储在纯文本格式,并包含在以下格式的命令: 命令, [执行] ,旗帜[ [ * ]提示[ ,值return_code ] 每个命令指定命令别名,运行的可执行文件,进程的标志,显示提示选项,并返回代码,当命令完成。...


OCR

扩展名 .OCR 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。字幕车间的OCR脚本 杂项文件 流行度: 流行很少见的格式
使用字幕工作室,电影字幕编辑器的脚本;节省查找/替换值对取代光学字符识别(OCR)与修正文字错误的列表,用于制作字幕文本更加准确;可用于多种语言。 OCR的剧本都写在一个专有的语言,类似于HTML 。该脚本使用文本替换正则表达式。 注意:您可以在\ URUSoft \字幕研讨会\ OCR脚本查看预装字幕车间的OCR脚本\目录下。 < H1 >其他OCR格式: < /H1 >收到的传真文件,并转换成一个标准的文本格式;从传真图像数据是使用光学字符识别(OCR)转换成可读的文本,通过FAXGrapper ,旧的传真程序,它是创造不再发展。...


LEGAL

扩展名 .LEGAL 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。DaveTech法律文件 (最常见的) 杂项文件 流行度: 流行极致罕见格式
通过DaveTech方案,如DaveTech操作系统创建的文件,保存在一个纯文本格式,并可能包含授权信息,服务或其他法律信息方面,用于存储为DaveTech软件和服务的正式文件。...


SC2LOCALE

扩展名 .SC2LOCALE 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。暴雪星际争霸2的本地化文件 杂项文件 流行度: 流行很少见的格式
用星际争霸II的配置文件:自由,实时战略( RTS)游戏是由暴雪娱乐公司开发的翅膀,包含区域标识字符串及其显示名称,使用XML格式保存。 星际争霸II使用SC2LOCALE文件引用在游戏中转换信息时使用的索引。游戏中有多种不同的翻译,包括英语,法语,荷兰语,西班牙语和韩语。...


ERL

扩展名 .ERL GameGuard的错误日志文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
由GameGuard的,一个Windows程序,优化系统性能,为游戏生成的文件;生成每次GameGuard的运行,并可能包括性能指标,错误报告和检测到的病毒信息,应送GameGuard的支持,使用该软件时出现问题。 注: GameGuard的游戏,它负责管理创建ERL的文件。它名为GameGuard的游戏安装目录中的文件夹内创建它们。 < H1 >其他ERL格式: < /H1 >用Erlang编写的,用于构建可扩展的实时系统,银行,电子商务,即时通讯和计算机电话编程语言的源代码文件,可以编译并运行Erlang的外壳。 Erlang的语言书写的分布式,容错和并行应用程序。它最初是由爱立信在其公司的数据通信系统中使用。...


SSC

扩展名 .SSC StepMania歌曲文件 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
使用StepMania , 3D图形和舞蹈节奏游戏歌曲文件,包含歌曲信息,如标题,艺术家和流派,包括引用的音乐和图像文件,用于泵,舞蹈,节拍和吉他的歌曲。 SSC的文件包括以“ # ”后跟一个特定的标签数行。标记示例包括标题,副标题,艺术家,背景,音乐和BPMS 。标签后面是一个值,例如数字或文本。 SSC的文件包括一个版本标记,表示的是什么版本创建它在保持兼容性,当变化发生。 注: SSC的文件扩展名替换.SM文件扩展名。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >的源代码控制,追踪编辑和修改文件,使用微软的SourceSafe状态的文件,在商业环境,其中的文件可能由多人进行编辑常用,确保每个文件只有同时编辑一个人。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >使用勒斯蒂亚,一个三维的宇宙可视化程序文件,保存设置和初始化参数加载的太阳能系统;定义行星,卫星和其他太空机构,可用于定义勒斯蒂亚插件。 在程序启动时勒斯蒂亚加载所有的文件共享服务中心提供。因此,如果您添加或修改的文件共享服务,您需要重新启动程序,使更改加载。 SSC的文件必须放在\演员\目录对它们进行识别并加载。 SSC的文件都保存在一个纯文本格式,可以创建或修改任何文本编辑器。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >脚本使用Stellarium的,...


ME

扩展名 .ME 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。自述文本文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
自述文件包含有关应用软件的信息,通常命名为READ.ME ,并可能会在软件安装过程中创建的。 Read.me文件是可以在任何文本编辑器查看纯文本文件。 其他我格式:< /H1 >临时文件名为delete.me ( “删除我” )和标记为删除从计算机;可以由用户手动删除。 因为有些文件归档器创建和解压压缩文件时/unarchivers忽略空文件夹,一个0字节的空delete.me文件可以放置在空文件夹,这样程序就不会忽略他们。 < H1 >其他我格式: < /H1 >通过的Puppy Linux ,一个易于使用的Linux变种创建的文件,使用的文件名FSCK.me ,作为一个分区的一部分,存储和分区标记为具有保存状态(例如, .2FS文件),并因此具有由文件系统检查(fsck )在启动时进行扫描。 注:该文件FSCK.me是说“文件系统检查我”为一个分区一个聪明的方法。...


BMK

扩展名 .BMK BillMinder备份文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
通过BillMinder ,为iOS设备个人账单提醒应用程序创建的备份文件,保存包含一个用户的数据快照加密备份;使得在应用程序中要恢复该法案的提醒信息。 < H1 >其他BMK格式: < /H1 >通过PowerDVD中,一个先进的视频播放器,高清和3D电影创造了书签的文件,包含了一个书签,称为MovieMark ,用于视频,包括时间戳,视频信息和用户评论。 BMK文件是用来通过电子邮件和互联网共享电影评论和意见。 < H1 >其他BMK格式: < /H1 >用户书签的Windows帮助文档。 < H1 >其他BMK格式: < /H1 >书签快捷方式存储在诺基亚的手机上,包含一个URL和一个参考的图标,它显示的书签;用于存储网页或文件的快捷方式,可以用文本查看编辑器,虽然有些信息可能被遮蔽。...


MANIFEST

扩展名 .MANIFEST 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。Windows应用程序清单文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
XML文档描述的清单,或包装内容,在Windows的软件应用程序,通过使用各种Windows技术配置和部署软件,包括的ClickOnce和公共语言运行时(CLR ) ;经常见到的化合物“ .exe.manifest ”文件扩展名。 清单文件通常只能由软件开发人员。然而,最终用户还可以看到在临时目录清单的文件从一个链接在Web浏览器中打开ClickOnce应用程序之后。您通常不应手动编辑或删除这些文件,或ClickOnce应用程序可能会停止工作。 您可以访问清单文件架构页面,以查看XML模式的清单文件。 注意:清单文件通常编译成.CDF -MS文件,这允许底层软件有更快地访问应用程序的参数。因此,您可能会看到CDF -MS文件旁边的清单文件。 < H1 >其他清单格式: < /H1 >用汽阀,用于下载视频游戏的内容交付应用程序的文件;与.ACF文件,并在下载和更新的过程中使用购自汽在线商店游戏。...


CSH

扩展名 .CSH Photoshop的自定义形状文件 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
收集使用Photoshop和Photoshop Elements的自定义形状,由当选择自定形状选择自定义形状工具访问,可加载或保存通过单击形状下拉列表中,选择右箭头“装载形状。”或“另存形状。” 自定义形状文件默认保存在Photoshop中/预设/自定义形状目录。 < H1 >其他CSH格式: < /H1 >按Cubase的,用于音频制作应用程序创建波形文件,包含Cubase工程音频文件的信息,通常保存的音频项目( .CPR文件)时所产生,由SX生成/的Cubase SL版。 注: CSH文件并不存储实际的音频数据。 < H1 >其他CSH格式: < /H1 >脚本,可以在一个BSD Unix系统中一个C shell环境中运行,语法类似C /C 。...


ODF

扩展名 .ODF 该文件保存在一个压缩format.You可以通过文件解压程序解压缩它查看内容[x]关闭群组。OpenDocument的公式 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
由Apache OpenOffice的数学,用于创建数学公式的程序创建的文档,节省了用于创建公式,以及漂亮的印刷式的文字,可以打印与格式化结果的pdf文件。 ODF格式文件基于OASIS开放文档标准。 注:阿帕奇的OpenOffice的前身为OpenOffice.org 。 < H1 >其他ODF格式: < /H1 >使用了Battlezone游戏的设置文件, 3D游戏,玩家的战斗与未来战车,包含纯文本规格为游戏对象,被称为“类,”可以定义单位名称,任务目标,车辆性能,人工智能的球员,音效文件引用,和其他设置。 由于ODF文件保存在一个文本格式,可以打开和编辑使用任何文本编辑器。 ODF文件通常存储在动\了Battlezone \插件目录内。它们是构成游戏地图其他几个文件之一。 注:了Battlezone发布于1998年。 < H1 >其他ODF格式: < /H1 >通用文件创建使用开放文档格式(ODF )标准,可能含有几种类型的开放文档数据,如电子表格,文本或展示资料之一,保存在XML的基于OASIS开放文档格式和多种生产应用程序的支持。 注: ODF文件更常见的具有特定扩展名的类型,如.ODT用于文字处理文档, .ODS电子表格,或.ODP进行演示。...


MAP

扩展名 .MAP 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。雷神之锤引擎映射文件 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
与雷神之锤引擎之一开发的游戏中创建未编译的游戏地图,保存在一个人类可读的基于文本的格式,可以被编译成使用.BSP二进制映射文件中的游戏,如半条命,雷神之锤,雷神之锤2 ,和Quake 3 。 MAP文件可以使用多种的地图编辑器,包括阀门锤编辑器,这也编译地图到目标格式的BSP构建。使用MAP文件另一种流行的工具是TorquePowered.com的扭矩构造函数,它可以转化成地图的.DIF格式的发展。生成的地图文件用于扭矩场比赛,其中针对个人电脑,手机和游戏机平台。 许多游戏引擎使用地图格式,包括雷神之锤引擎,扭力引擎, Goldsource公司发动机,黑暗引擎和??虚幻引擎。 注:阀门锤编辑器4 ,它用于半条命,保存在新.VMF格式的地图文件。该程序是以前被称为“ Worldcraft ”,但现在通常称为“锤”。 < H1 >其他地图格式: < /H1 >使用晕比赛地图:战斗进化,最后一战第一人称射击游戏系列的第一场比赛,也被晕:定制版,不支持的扩展光晕:战斗进化;节省一个游戏地图,包括地形,物体的刷新点,和其他层面的信息。 有些晕地图可编辑的最后一战地图工具。 < H1 >其他对应格式: < /H1 >使用辐射1和2的文件,这是后世界末日,未来的角色扮演视频游戏,包含描述的游戏环境,包括网格边界,围墙,风景,动物...


FRM

扩展名 .FRM MySQL数据库格式文件 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
包含用于MySQL数据库的格式信息或结构数据;指定存储在数据库中的表和定义每个表的字段和结构。 FRM文件连同一个.MYD文件,它包含存储在数据库中的实际数据保存。这两个文件是必要的MySQL识别数据库。如果MySQL数据库使用MyISAM表,一个.MYI文件还用于和要求。 < H1 >其他FRM格式: < /H1 >各种程序创建的表格;用于定义表中的字段,还可以存储数据库中的数据,根据不同的格式。 < H1 >其他FRM格式: < /H1 >按AccountEdge专业版,企业会计应用程序中创建表;包含支票,工资单,收据,付款通知,发票,报表,采购单,工资单,存款单定制的布局数据,邮寄标签和税务表格。 要查看表单,选择设置→自定义表单,并选择您想要查看的形式。要自定义的视图窗口的形式,选择“自定义”,进行编辑,选择“保存格式”或“格式另存为”,命名表,然后单击确定。自定义表单将被保存在您的“自定义表单”文件夹中。 < H1 >其他FRM格式: < /H1 >使用辐射1和2 ,角色扮演视频游戏系列在后启示录世界设定的图形文件,存储一个或游戏引用了图像帧,包括动物的动画,讲字头,地图物件,对话的背景和组件的PIP-男孩界面。 的图像帧,它包含在一个FRM文件,是一种unpaletted 256色的图像。每一帧都有一个相应的.PAL调...


SHA512

扩展名 .SHA512 SHA 512哈希文件 杂项文件 流行度: 流行很少见的格式
文件包含SHA- 0和SHA - 1或SHA- 2哈希加密,并采用了512位的分组密码,一般包含代表的512位字符的字符串很短的文本文件,在密码学中用于验证身份或一个特定的文件。 有时托管下载文件时,软件开发者也提供了一个“ .sha512 ”文件中的可选下载。这个文件可以用来验证下载是真实的,没有被破坏。...


BBZ

扩展名 .BBZ BerryBuzz备份文件 (最常见的) 备份文件 流行度: 流行极致罕见格式
通过BerryBuzz ,用于分配的LED颜色手持BlackBerry设备的程序创建的备份文件,保存的LED配置数据的备份和存储在黑莓的媒体卡上,可以传输到PC ,并使用文本编辑器查看。...


DBA

扩展名 .DBA 棕榈行事历备份文件 备份文件 流行度: 流行日常使用格式
为Palm移动设备创建的备份文件,包含日历数据,被称为“记事本”,其中包括安排的活动及其相关的笔记和信息的备份,可用于同步Palm设备和桌面日历和电子邮件程序之间的数据。 DBA的文件可以被转换成更便携格式,如.CSV ,并导入到常见的电子邮件应用程序,如微软的Outlook 。 < H1 >其他DBA格式: < /H1 >受的CryENGINE的SDK ,一套用于制作PC和家用机游戏的游戏开发程序创建的文件,节省了三维角色动画数据的高度优化和压缩格式,适用于使用最终构建的游戏。 DBA的文件正在使用.CBA设置文件,指定字符( .CHR )文件使用以及编译器设置编制。 < H1 >其他DBA格式: < /H1 >文件写在DarkBASIC ,开发3D的Windows电脑游戏提供的游戏创作者一种编程语言,包含源代码,并使用基于BASIC语言的语法,可以编译和运行使用DarkBASIC的IDE 。 DBA的文件可能是整个游戏的游戏的全部或部分。他们是一个DarkBASIC项目( .DBPRO文件)中引用,并与任何其他DBA文件和游戏资产被编译成产生。EXE可执行文件。 DarkBASIC可用于开发的第一人称射击游戏,益智游戏,虚拟世界,格斗游戏,等等。本场比赛可以使用Microsoft DirectX技术,用于生成3D环境。...


TSV

扩展名 .TSV 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。制表符分隔值文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
存储数据的表中的数据列由制表符分隔; TSV文件可以导入到大多数电子表格程序,这格式的数据导入细胞,它们也可以通过电子表格程序出口,这使得数据与基本观看文本编辑器或文字处理程序。 导出电子表格数据另一种流行的格式是.CSV ,使用逗号分隔列,而不是标签。...


ATT

扩展名 .ATT Web窗体发布数据文件 CAD文件 流行度: 流行日常使用格式
当由用户提交的数据在Web浏览器中的Web表单创建的文件,包含已通过电子邮件发送给指定的收件人Web表单内容;附加到与文件名postdata.att电子邮件。 ATT文件通过电子邮件收到常用表单时编码类型不正确。例如,编码类型(加密类型)可以是“文本”,而不是“ text /plain的。 ” < H1 >其他ATT格式: < /H1 >使用Alphacam ,用于创建木工设计的程序文件,包含了车床工具,被指定为木工CAD设计,用来存放不同类型的车床。...


SSC

扩展名 .SSC StepMania歌曲文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
使用StepMania , 3D图形和舞蹈节奏游戏歌曲文件,包含歌曲信息,如标题,艺术家和流派,包括引用的音乐和图像文件,用于泵,舞蹈,节拍和吉他的歌曲。 SSC的文件包括以“ # ”后跟一个特定的标签数行。标记示例包括标题,副标题,艺术家,背景,音乐和BPMS 。标签后面是一个值,例如数字或文本。 SSC的文件包括一个版本标记,表示的是什么版本创建它在保持兼容性,当变化发生。 注: SSC的文件扩展名替换.SM文件扩展名。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >的源代码控制,追踪编辑和修改文件,使用微软的SourceSafe状态的文件,在商业环境,其中的文件可能由多人进行编辑常用,确保每个文件只有同时编辑一个人。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >使用勒斯蒂亚,一个三维的宇宙可视化程序文件,保存设置和初始化参数加载的太阳能系统;定义行星,卫星和其他太空机构,可用于定义勒斯蒂亚插件。 在程序启动时勒斯蒂亚加载所有的文件共享服务中心提供。因此,如果您添加或修改的文件共享服务,您需要重新启动程序,使更改加载。 SSC的文件必须放在\演员\目录对它们进行识别并加载。 SSC的文件都保存在一个纯文本格式,可以创建或修改任何文本编辑器。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >脚本使用Stellarium的,...


REFERENCE

扩展名 .REFERENCE 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。预算简讯参考文件 (最常见的) 数据文件 流行度: 流行极致罕见格式
使用财政预算案简报引用文件,用于预算数据集成到一个单一的文件的程序,包含可以导入到财政预算案简报.BOOK文件引用的列表。 参考文件保存在一个XML格式的数据。在XML列表中的每个元素包含一个名称和一个值,它可以在一本书文件引用。在不断变化的参考文件中的元素的值将改变相应的数据输出的书籍文件。...


SIF

扩展名 .SIF 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Windows安装信息文件 设置文件 流行度: 流行中度使用格式
包含设置信息,对于Windows NT和XP配置文件;包含在Windows操作系统安装过程中引用的参数;包括目标路径,用户数据,贴牌的状态,显示分辨率,网络设置等信息。 对于Windows主的SIF文件的默认名称为“ winnt.sif的。 ”如果这个文件不能被Windows安装程序可以发现,在安装过程中可能不会继续下去。如果SIF文件丢失,光盘驱动器或安装盘可能出现故障,应清洗或更换。 SIF文件也被称为“应答文件。 ”...


MCMETA

扩展名 .MCMETA 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。我的世界动画文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
通过我的世界,一个流行的游戏,用户休息和地方块,以建立结构和探索虚拟世界看动画的配置文件。 该pack.mcmeta文件伴随着游戏中的每一个动画。要创建此文件,你可以像使用记事本或记事本一个基本的文本编辑器。编辑该文件允许您自定义的Minecraft的经验。 从MCMETA文件中的行可能如下所示: {“动画” : {“帧时间” ; 8 } } 常见MCMETA文件名: pack.mcmeta - 资源包,让玩家无需修改程序代码自定义纹理,音乐,声音,字体和其他设置。...


ION

扩展名 .ION 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。文件说明文件 系统文件 流行度: 流行日常使用格式
组织和读取使用的文件系统管理和软件程序,用于描述其它文件或文件的内容基于文本的文件,可以指定其他文件的文件名,文件扩展名,元信息和其他信息,通常命名为descript.ion文件信息。 该descript.ion文件(即“说明”,但“离子”三个字母的扩展名)已被应用于各种环境,包括与旧的电子布告栏系统(留言板) , 4DOS (替代MS-DOS命令行解释器) ,以及扩展的Drupal CMS软件,如Filebrowser和文件树。 注:由于descript.ion文件已在不同场合下被使用,该格式可以使用它们的不同的软件程序有所不同。...


MXML

扩展名 .MXML 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Flex的MXML组件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
使用的Adobe Flex应用程序组件;写在MXML标记语言,它类似于XML,但是由Macromedia公司开发的,用于布局用户界面组件的应用程序。 大多数Flex应用程序包括多个MXML和ActionScript ( .AS )文件。...


FFD

扩展名 .FFD 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。平面文件描述 数据文件 流行度: 流行很少见的格式
由Contivo (现在联络技术)开发的文件格式,类似于.XSLT文件,但定义转换规则映射非XML二进制数据转换成XML数据集,保存为XML格式,可以用文本编辑器或之类的IDE中创建作为联络技术分析师。 FFD文件也被用于XML转换通过IBM的WebSphere DataPower的SOA(面向服务架构)设备。 < H1 >其他FFD格式: < /H1 >按ffDiaporama用于制作视频序列的程序创建视频项目文件,包括视频剪辑,图像,音频和转换,用于保存和加载编辑项目。 注: FFD文件没有存储实际的音频或视频文件。相反,它们包含的文件的引用。因此,在计算机之间传输项目,一定要复制的音频和视频文件以及。 < H1 >其他FFD格式: < /H1 >命运创造了保存游戏, WildTangent的动作角色扮演游戏,节省了游戏的当前状态,包括人物物品和统计;用于保存和加载游戏进度。 < H1 >其他FFD格式: < /H1 >日志由FFDDumper ,用于调试文档搜索结果中的Microsoft SharePoint Server程序生成的文件,保存在一个纯文本格式,并包含一个文件在“爬”由SharePoint的FAST文件的结果处理引擎。 FFD文件帮助管理员检查低级别的文档属性,使他们能够进行调试,为什么某些搜索提供了一定的成绩。...


URL

扩展名 .URL 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Internet快捷方式 网页文件 流行度: 流行中度使用格式
通过Web浏览器,如微软的Internet Explorer( MSIE ) ,苹果Safari和谷歌Chrome浏览器快捷方式引用的文件,包含的信息的网页的URL ,有时也包含了一个参考的favicon.ico图标文件,该文件显示为图标快捷方式文件。 URL文件打开Internet位置,如Web地址,在用户的默认浏览器。通常情况下,快捷键的位置可以通过在文本编辑器如Microsoft记事本或Apple TextEdit中打开文件查看。 在Windows中创建一个URL文件,只需将您的浏览器窗口的URL地址到您的桌面。这将创建一个开放的地址时,双击一个URL文件。如果你拖动URL地址到你的桌面在Mac上,它会创建一个.WEBLOC文件代替。 这里是包含在一个URL文件数据的一个例子: [{ 000214A0-0000-0000 - 000000000046 }] Prop3 = 19,2 [ InternetShortcut ] URL = [ URL地址] IDList表= 注意:即使它存在于文件名的Microsoft Windows不显示“ .URL ”文件扩展名。因此,节约使用Windows的Web浏览器会出现只有文件名前缀的网址文件。...


BCS

扩展名 .BCS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,您可以在文本编辑器中查看该文件的内容。 [x]关闭批处理编译器规范文件 音频文件 流行度: 流行很少见的格式
使用批处理编译器,用于编译自定义地图的游戏,如半条命和Quake程序配置文件,保存的填充,可以用于构建地图中指定的字段和参数批处理编译器的接口参数。 BCS的几个文件都包含在软件安装的规格目录批处理编译器。这些规范可以在批处理编译器通过“规范”应用程序菜单进行加载。 其他BCS格式: < /H1 >使用声波铸造批量转换器,用于制作音频编辑在批处理模式下多个文件的程序文件,保存设置,用于将音频从一种格式到另一种,有时包含在阀门。 VPK包,以便使自己的自定义MODS的游戏时, MODS的用户可以重新运行音频转换。 注:批量转换已经停产。它被包含在一些旧版本的索尼的声波锻造软件。 其他BCS格式: < /H1 >用于博兰顶级液晶显示器设置文件,包含校准设置,设置视觉参数的显示,可以打开博兰的ControllerUtility.exe和编辑任何文本编辑器。...


SCT

扩展名 .SCT Scitex的连续色调文件 执行文件 流行度: 流行中度使用格式
CMYK或对赛天使工作站或与Adobe Photoshop中创建灰度光栅图像,通常用于高端印前工作流程创建大型文件,保存在一个未压缩格式,以保持完整的图像质量。 < H1 >其他SCT格式: < /H1 >包含有关FoxPro数据库表文字说明( .SCX文件) < H1 >其他SCT格式: < /H1 >脚本用来创建一个组件对象模型( .COM )组件;可以写成各种脚本语言如VBScript ,JavaScript或JScript中,在Windows上运行本身,如果Windows脚本宿主已安装。...


NFO

扩展名 .NFO 系统信息文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
使用微软的系统信息工具,收集系统信息和诊断问题的Windows软件工具的数据文件,存储在程序收集的信息。 该系统信息程序的文件名为Msinfo32.exe的。 < H1 >其他NFO格式: < /H1 > ,其中包含了盗版软件的程序( warez的)信息的纯文本文件,包括发行说明和常见的包括有关负责分发名单中的海盗集团之资料;一般包括作为该计划的一部分及相关文件,第一次在80年代后期被命名的谦卑家伙( THG )裂解组使用。 NFO文件通常包含ASCII艺术鉴别盗版集团。 NFO读者如NFOPad可以使文本字符作为预定的图形。对于标准的文本编辑器,它通常最好查看与固定宽度字体的文本。 注:由于微软Windows的系统信息工具也使用“的.nfo ”文件扩展名, Windows可能会失败尝试在系统信息查看器中打开NFO文件。相反,直接在文本编辑器或NFO查看器中打开该文件。 < H1 >其他NFO格式: < /H1 >由帝国时代,实时战略( RTS)的游戏,玩家控制的单位,并建立帝国创建的文件,包含了球员的名字和竞选进展;节省了玩家个人资料和IN-游戏进度。 < H1 >其他NFO格式: < /H1 >使用开本查看,用于查看帮助文档,程序文件,包含索引,文章和其他帮助文档,用于创建可搜索的文档,客户支持和安装的程序。 开本查看,一旦被开本公司所有,后来...


SSC

扩展名 .SSC StepMania歌曲文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
使用StepMania , 3D图形和舞蹈节奏游戏歌曲文件,包含歌曲信息,如标题,艺术家和流派,包括引用的音乐和图像文件,用于泵,舞蹈,节拍和吉他的歌曲。 SSC的文件包括以“ # ”后跟一个特定的标签数行。标记示例包括标题,副标题,艺术家,背景,音乐和BPMS 。标签后面是一个值,例如数字或文本。 SSC的文件包括一个版本标记,表示的是什么版本创建它在保持兼容性,当变化发生。 注: SSC的文件扩展名替换.SM文件扩展名。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >的源代码控制,追踪编辑和修改文件,使用微软的SourceSafe状态的文件,在商业环境,其中的文件可能由多人进行编辑常用,确保每个文件只有同时编辑一个人。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >使用勒斯蒂亚,一个三维的宇宙可视化程序文件,保存设置和初始化参数加载的太阳能系统;定义行星,卫星和其他太空机构,可用于定义勒斯蒂亚插件。 在程序启动时勒斯蒂亚加载所有的文件共享服务中心提供。因此,如果您添加或修改的文件共享服务,您需要重新启动程序,使更改加载。 SSC的文件必须放在\演员\目录对它们进行识别并加载。 SSC的文件都保存在一个纯文本格式,可以创建或修改任何文本编辑器。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >脚本使用Stellarium的,...


BCS

扩展名 .BCS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。批处理编译器规范文件 设置文件 流行度: 流行很少见的格式
使用批处理编译器,用于编译自定义地图的游戏,如半条命和Quake程序的配置文件,保存,填补了可用于构建地图中指定的字段和参数批处理编译器的接口参数。 BCS的几个文件都包含在软件安装目录规格批处理编译器。这些规范可以在批处理编译通过了“规范”的应用程序菜单中加载。 < H1 >其他BCS格式: < /H1 >使用声波铸造批量转换器,用于制作音频编辑在批处理模式下的多个文件中的程序文件,保存设置,从一种格式转换音频到另一个,有时包含在阀门.VPK包使游戏的mod的用户可以制作自己的自定义MODS时重新运行音频转换。 注:批量转换已经停产。它包含一些旧版本的索尼的声波锻造软件。 < H1 >其他BCS格式: < /H1 >用于博兰顶级液晶显示器的设置文件,包含校准设置,设置了观看参数的显示,可以打开博兰的ControllerUtility.exe和编辑使用任何文本编辑器。...


JPN

扩展名 .JPN 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。窗户日本干扰词列表文件 (最常见的) 系统文件 流行度: 流行极致罕见格式
使用索引服务器系统文件,包含在Windows操作系统中的搜索索引服务,包括英语和日语单词中不包括的Windows搜索的列表,使Windows更有效地创建搜索信息, “的”,因为字等,“该”和“其”被排除在索引。 名为noise.jpn à JPN文件位于C : \ WINDOWS \ SYSTEM32 \目录下。除英语外的噪音的话,它也包含日本噪音的词语,如あ,意思是“有”。...


JAVA

扩展名 .JAVA 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Java源代码文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
用Java编程语言,它最初是由Sun Microsystems公司开发的,但现在由Oracle维护的源代码文件,使用了面向对象的方法,其中结构化数据类型,称为类,用来在运行时实例化对象。 Java源代码文件编译成使用Java编译器(javac命令) class文件。一个类文件包含可以由Java虚拟机(JVM )执行字节码。在JVM可以下载所有主要的操作系统,包括Windows,Mac OS X和Linux操作系统。...


PHL

扩展名 .PHL 此文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容。 [x]关闭Kindle的流行亮点档案 电子书文件 流行度: 流行中度使用格式
卖场流行亮点,这是已经强调了Kindle的用户在电子书内的部分或短语; ;通过亚马逊的Kindle电子阅读器创建的文件可以使灰色虚线下划线行为普遍地标项目,保存为XML格式。 提供流行的亮点,帮助用户专注于那些最被所有的Kindle用户高亮显示的通道。 注意:要关闭流行亮点上点燃,选择信息图标,选择设置,然后打开流行亮点了。...


RST

扩展名 .RST IDRISI光栅图像 地理文件 流行度: 流行很少见的格式
通过IDRISI大雅,一个地理信息系统的成像应用程序创建的GIS图像,存储光栅图像,通常代表通过遥感技术的航空照片拍摄的地理地形,分析和可视化空间数据的过程中。 RST的文件被保存,描述图像的内容的伴随.RDC文件。他们也可能包括.SMP颜色表文件和.REF地理参考文件。 注:伊德里斯光栅图像以前使用的“ .IMG ”扩展名。不过,克拉克实验室改变了扩展,使得文件类型不会与使用“ .IMG ”扩展其他类型的文件混淆。 < H1 >其他RST格式: < /H1 >包含写在新结构化的标记语言代码的文本文件,可以将基本的样式和格式的文本文档,用于行程序文件(主要为Python ) ,并创建独立文档和简单的Web页面。...


CEL

扩展名 .CEL Affymetrix公司的探测结果文件 执行文件 流行度: 流行日常使用格式
由以下Affymetrix DNA微阵列图像分析软件创建的数据文件;含有“探针”上的Affymetrix基因芯片中提取的数据;可存储成千上万的数据点,并且可以是大的文件大小;可以通过软件算法来处理和可视化的二维网格作为一个整体基因组实验的一部分。 一个Affymetrix基因芯片是一种生物芯片,其中包含一个芯片有效期为一个实验。要创建这些芯片,玻璃或硅载玻片上摆着探针,报告表达水平(强度)的完美匹配( PM)和错配( MM )值的基础上,无论是补充原有的DNA样本。可以用于研究DNA的改变,称为单核苷酸多态性(SNP) ,这是在人类和动物疾病的研究中使用这些值。 对CEL文件格式有多个版本,它们使用不同的格式。例如,第3版使用ASCII文本格式,而第4版采用的是二进制格式。 注: CEL文件需要相应.CDF文件,这是字典中存储的CEL文件的原始探针水平数据。 MATLAB有一个内置的函数调用affyread ,可以用来读取Windows版本的软件CEL文件。 < H1 >其他CEL格式: < /H1 >脚本使用勒斯蒂亚,一个自由的空间浏览应用程序,使用一个特定的勒斯蒂亚语法编写,并包括用于移动整个宇宙的观景视野命令;用于创建3D宇宙之旅。 CEL文件还可以包含更高级的功能,如指示,加载自定义的3D模型转换为空间之旅。他们还可以包括标题,提供有趣的事...


CPR

扩展名 .CPR 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。Windows Phone的显示设置文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
使用Windows手机(和Windows Mobile )操作系统的移动设备的显示设置文件,保存设置面板和其他面板中的Windows Phone界面的布局,保存为XML格式,并可以自定义。 心肺复苏文件保存到\ Windows \在Windows Phone设备的文件系统的目录。 < H1 >其他CPR格式: < /H1 >由Adobe Captivate的,屏幕录制应用程序创建的首档;保存为XML格式,并包含设置,如输出视频质量和格式,用于项目之间转移的喜好。 < H1 >其他CPR格式: < /H1 >按Cubase中创建的音频生产项目,数字音频工作站( DAW )申请书;存储项目数据,如音频和MIDI轨,软件乐器,音频效果和混音设置,还包含有音频文件的资产。 心肺复苏文件通过的Cubase 4或更高版本,以及Cubase的LE和SX /SL版本创建的。 注: Cubase工程文件不包含该项目的实际音频文件。因此,如果您复制或移动Cubase项目,还必须传输所有引用的文件。 < H1 >其他CPR格式: < /H1 >按NO $的购物车中为了模拟比赛中共使用包含在NO $车在中国共产党6128 ROM的464plus计算机上创建的文件盒,从中国共产党的磁盘映像转换。 中国共产党(彩色个人电脑)最早是由的Amstrad在80年代中期开发的。后来的Amstrad技术发展包括无盘464plus计算机并使用墨盒GX4000游戏机。 NO $购物车转换使用由中共电脑进入中共加/GX 4000墨盒的.ds...


DTD

扩展名 .DTD 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。文档类型定义文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
文本文件,指定在XML , SGML ,HTML或XHTML文档中使用的元素和属性,还可以定义排序和嵌套元素及其属性;使用URL网页中经常引用的。 DTD文件也被用来验证文件是否代表一个有效的文档。例如,解析一个XML文件之前,一个程序可能首先确认使用的DTD文件中的标记声明,以确保XML可以正确解析。 < H1 >其他DTD格式: < /H1 >绘制二维设计,用于创建二维设计一个程序创建,可以包含线条,形状,颜色和其他绘图元素,而不会丢失图像质量可能会调整;用于各种类型的附图,包括建筑物,车辆,机械和徽标。 DTD文件可以导出为多种文件格式,包括.DXF , .EMF , .WMF , .BMP ,.GIF 。JPG ,.PNG .TIF和.PLT文件。...


RPT

扩展名 .RPT AccountEdge报告 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
通过AccountEdge专业,商务会计管理程序创建的报告;包含一个用于在自定义的布局,用户数据报指定字段中的数据。 Acclivity AccountEdge Pro提供的帐户报表,银行业务,销售,实时计费,采购,工资,库存,卡文件和自定义类别。 您可以通过选择报表→索引报告访问报告。在这个窗口中,您可以查看,创建和编辑报告( RPT文件) 。您还可以打印报表或导出到不同的文件格式,如PDF或HTML 。 < H1 >其他RPT格式: < /H1 >报告或水晶报表,用于面向企业的申报程序生成的输出文件,可以存储来自多个来源的不同类型的数据库中的数据,可以是交互,为用户提供功能,如现场筛选和排序。 RPT文件可以打开使用免费的Crystal报表查看器的Mac和Windows平台。 < H1 >其他RPT格式: < /H1 >各种应用,如文件编写程序或系统程序生成的报表文件,通常是基于文本的,也可以存储在一个专有的二进制格式的信息,可以打开一个文本编辑器,如果格式化文本。...


KDS

扩展名 .KDS 该文件保存在一个压缩format.You可以通过文件解压程序解压缩它查看内容[x]关闭群组。KD播放器皮肤文件 设置文件 流行度: 流行中度使用格式
使用KD播放器,音乐播放器设计用于支持Java ME ( Micro Edition的)技术的移动设备的皮肤文件,保存在纯文本,包含了可视化组件的布局设置,用于造型的玩家。 每个KDS文件被保存在一个zip档与.KDI文件,该文件存储图形的皮肤。 KDS的文件映射对应KDI文件到用户界面中的按钮,边框,其他用户界面元素中的图形片段。 注: KDS文件可以使用任何文本编辑器进行编辑。...


S2QH

扩展名 .S2QH 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。星际争霸2的定位头文件 设置文件 流行度: 流行很少见的格式
用星际争霸II ,一个游戏,玩家在外太空的人族,神族,虫族和比赛竞争的文本文件,包含报头信息的本地化在线游戏;相关.S2QL本地化的文本文件,同时通过暴雪的战网上玩用。网络服务。 在Windows Vista和Windows 7 , S2QH文件可以在[用户] \应用程序数据\本地\暴雪娱乐\ Battle.net \缓存\目录下的子目录中找到。 [网友] /Shared/Blizzard/Battle.net/Cache/:在Mac OS X中,他们可以在这个目录下的子目录中找到...


DITAVAL

扩展名 .DITAVAL 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。DITA条件文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
用于过滤的XML .DITA技术文档中的数据文件,用于包含或排除某些类型的DITA文档中的主题商店有条件的规则;允许的DITA读者过滤DITA主题。...


S2QL

扩展名 .S2QL 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。星际争霸2单位本地化文件 设置文件 流行度: 流行很少见的格式
特定于语言的使用星际争霸II XML文件:自由,实时战略游戏的翅膀;包含在一个特定的语言游戏单位的文字标签,用于通过暴雪的Battle.net服务,玩星际争霸II在线时本地化的游戏。 在Windows Vista和Windows 7 , S2QL文件可以在[用户] \应用程序数据\本地\暴雪娱乐\ Battle.net \缓存\目录下的子目录中找到。 在Mac OS X中,他们可以在这个目录下的子目录中找到: [网友] /Shared/Blizzard/Battle.net/Cache/ 注:由于S2QL文件都保存在XML中,你可以使用任何文本编辑器中查看它们。...


CPR

扩展名 .CPR 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。Windows Phone的显示设置文件 系统文件 流行度: 流行日常使用格式
使用Windows手机(和Windows Mobile ) ,操作系统的移动设备的显示设置文件,保存设置面板和其他面板在Windows Phone界面的布局,保存在一个XML格式的,可定制。 心肺复苏文件保存到Windows Phone设备的文件系统的\ WINDOWS \目录下。 < H1 >其他CPR格式: < /H1 >由Adobe Captivate的,屏幕录制应用程序创建的首档;保存为XML格式,并包含设置,如输出视频质量和格式,用于项目之间转移的喜好。 < H1 >其他CPR格式: < /H1 >按Cubase中创建的音频生产项目,数字音频工作站( DAW )申请书;存储项目数据,如音频和MIDI轨,软件乐器,音频效果和混音设置,还包含有音频文件的资产。 心肺复苏文件由的Cubase 4或更高版本,以及Cubase的LE和SX /SL版本创建的。 注: Cubase项目文件不包含该项目的实际音频文件。因此,如果您复制或移动Cubase项目,还必须传输所有引用的文件。 < H1 >其他CPR格式: < /H1 >按NO $的购物车中为了模拟比赛中共使用包含在NO $车在中国共产党6128 ROM的464plus计算机上创建的文件盒,从中国共产党的磁盘映像转换。 中国共产党(彩色个人电脑)最早是由阿姆斯在80年代中期开发的。后来的Amstrad技术发展包括无盘464plus计算机并使用墨盒GX4000游戏机。 NO $购物车转换使用由中共电脑进入中共加/GX 4000墨盒的.dsk...
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