跳转到主要内容

Edit with a text editor



RJS

扩展名 .RJS 为RealJukebox皮肤文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
定制皮肤或主题为RealJukebox的媒体播放器;可以应用于播放器以改变界面的外观和感觉。 注意:有一个已知的安全问题RJS文件可能允许在打开文件时运行的脚本。因此,不要打开一个未知的RJS文件。 < H1 >其他RJS格式: < /H1 >的Ruby on含有Ruby代码和JavaScript Rails的文件,类似的.rhtml页面,但允许Ruby代码被嵌入的JavaScript功能;需要在Web服务器上的红宝石引擎是正确分析。 RJS文件可以在Web浏览器中查看,但Ruby代码解析Web服务器上之前的页面发送到客户端。因此,用户只能看到HTML和JavaScript代码。...


MAP

扩展名 .MAP 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。雷神之锤引擎映射文件 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
与雷神之锤引擎之一开发的游戏中创建未编译的游戏地图,保存在一个人类可读的基于文本的格式,可以被编译成使用.BSP二进制映射文件中的游戏,如半条命,雷神之锤,雷神之锤2 ,和Quake 3 。 MAP文件可以使用多种的地图编辑器,包括阀门锤编辑器,这也编译地图到目标格式的BSP构建。使用MAP文件另一种流行的工具是TorquePowered.com的扭矩构造函数,它可以转化成地图的.DIF格式的发展。生成的地图文件用于扭矩场比赛,其中针对个人电脑,手机和游戏机平台。 许多游戏引擎使用地图格式,包括雷神之锤引擎,扭力引擎, Goldsource公司发动机,黑暗引擎和??虚幻引擎。 注:阀门锤编辑器4 ,它用于半条命,保存在新.VMF格式的地图文件。该程序是以前被称为“ Worldcraft ”,但现在通常称为“锤”。 < H1 >其他地图格式: < /H1 >使用晕比赛地图:战斗进化,最后一战第一人称射击游戏系列的第一场比赛,也被晕:定制版,不支持的扩展光晕:战斗进化;节省一个游戏地图,包括地形,物体的刷新点,和其他层面的信息。 有些晕地图可编辑的最后一战地图工具。 < H1 >其他对应格式: < /H1 >使用辐射1和2的文件,这是后世界末日,未来的角色扮演视频游戏,包含描述的游戏环境,包括网格边界,围墙,风景,动物...


KMM

扩展名 .KMM K- Meleon的宏模块 插件文件 流行度: 流行很少见的格式
在K- Meleon的基础上, Gecko引擎是轻量级的Web浏览器创建的宏,保存在一个文本格式,并包含写在K - Meleon的宏语言代码;添加一次安装额外的特性和功能, K- Meleon的。 从K- Meleon的范围内安装一个KMM文件,选择编辑>配置>用户自定义宏。然后创建一个新的文本文件,并插入宏代码。最后,保存文件用“ .kmm ”扩展名,然后重新启动K- Meleon的。...


HDML

扩展名 .HDML 手持设备标记语言文件 网页文件 流行度: 流行很少见的格式
用于使用手持设备标记语言( HDML ),移动设备创建网页;的SGML语言,它是用于创建一个sgml文件的扩展名;设计成可以显示在智能电话和其它便携式电子设备。 HDML文件可以使用的奥维UP.Browser兼容设备进行查看。它们可以被编辑的电脑用文本编辑器,但不支持标准的Web浏览器。 HDML由Unwired公司星球(现在Openwave公司)于1996年1999年左右推出, HDML被替换无线标记语言( .WML ) ,这是受HDML 。...


RBC

扩展名 .RBC Rembo - C脚本 备份文件 流行度: 流行中度使用格式
剧本写的Rembo -C ,使用的语法类似C的脚本语言,通常用于服务器自动化管理操作,需要服务器上运行Rembo安装,但可以在文本编辑器进行编辑。 Rembo现在是IBM Tivoli软件套件的一部分。 < H1 >其他RBC格式: < /H1 >数据索引备份使用Retrospect备份软件,包括时间和地点的文件进行备份(如.RBF文件)有关的信息;恢复数据时所引用,可能被命名为“ restorepoints.rbc “ 回顾以前由Dantz的软件开发。现在它是拥有和EMC的徽章派发。...


PSP

扩展名 .PSP Paint Shop Pro的图像文件 设置文件 流行度: 流行日常使用格式
保存在本地Paint Shop Pro的幅面彩色位图图像,包括图像文件内的图层,导游,矢量路径,元数据和其他对象。 Paint Shop Pro的,通常被称为“PSP ”,是一个类似的计划,以Adobe公司的Photoshop (使用.PSD格式) 。它包括许多功能, Photoshop的操作,但提供以较低的价格点。因此,它常被比为Adobe的Photoshop Elements 。 Paint Shop Pro的是由JASC软件开发多年,直到它在2004年收购了Corel公司目前的Paint Shop Pro的任何Macintosh版本。 < H1 >其他PSP格式: < /H1 >由Adobe公司的Photoshop ,专业的图形编辑应用程序创建的应用程序首选项文件中,保存的设置操作面板,编辑和绘画工具,以及超视距雷达的常规设置,用于保存用户的偏好。 对于Mac OS X , Photoshop的设置都存储在这里: [用户] /库/首选项/Adobe公司的Photoshop CS6设置/ 在Windows中, Photoshop的设置都存储在这里: [用户名] \应用程序数据\漫游\的Adobe \ Adobe公司的Photoshop CS6 \ Adobe公司的Photoshop CS6的设置\\r < H1 >其他PSP格式: < /H1 >网页包含写在程序语言/结构化查询语言( PL /SQL )代码,包括使用Oracle专有的PL /SQL语法的SQL数据库命令,用于动态地访问数据库信息当生成网页内容。 PSP页面可以在Web浏览器中查看。然而,用户将仅看到由服务器,而不是实际的PL /SQL代码生成的内容。...


POT

扩展名 .POT 可移植对象文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
保存在可以在文本编辑器查看的人类可读的格式,可以通过Java程序, GNU gettext的,或其他应用程序引用的对象文件,通常用来存储??性能等基本信息。 便携式对象文件通常使用的.po扩展,以避免歧义与PowerPoint的模板文件。...


AP

扩展名 .AP 活动页面 网页文件 流行度: 流行中度使用格式
活动Web页包含HTML以及JavaScript中, .FGL代码,或写在另一个脚本语言代码;需要在Web服务器上运行的软件支持;可用于生成动态网页。 美联社页面类似于.PHP或asp网页,但使用的是通用的扩展,因为它可以包含多种类型的代码。 AP文件由Open5g平台确认。...


TUR

扩展名 .TUR 图灵程序源文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
主要用于教育机构; ;包含写在图灵的编程语言代码的开发文件进行编辑,编译,并使用图灵软件运行。 图灵源代码文件也使用.T文件扩展名。...


PROPDESC

扩展名 .PROPDESC 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。楼盘简介 设置文件 流行度: 流行很少见的格式
描述可以使用Windows搜索来搜索属性的XML文件,对于那些尚未在产权制度属性创建,必须存放在一个全球性的位置(而不是用户目录),以正常工作。 元件的例子可以包括在PROPDESC文件包括searchInfo , labelInfo ,所属类别, aliasInfo和displayInfo 。常见的属性包括数据类型,标签,帮助字符串。...


QF

扩展名 .QF Qompose网页模板 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
与Qompose创建网页模板(发音为“创作” ) ,一个HTML模板语言,允许多个页面从相同的基本布局建造,使用“令牌”来指定每个页面的不同部分。 发布时间Qompose网页也结束“ .qf ” (而不是“ html的”)。它们被安装在Web服务器上的Qompose CGI脚本处理。 < H1 >其他QF格式: < /H1 >包含版本信息和配置数据的诺基亚地图,手机地图程序,通常储存在手机的内存卡的根目录下。 在一般情况下,地图QF文件不能被修改。然而,卸载地图3.0 ,资历架构文件和“城市”的文件夹,可能需要删除。 < H1 >其他QF格式: < /H1 >使用Wimba文凭,测试生成问题的程序文件,包括问题银行用于创建测试,包括问题的格式,如选择题,真/假,配套,填补点上-blank ,并简短的回答,类似.QB文件,可在订货时导出为rtf档案由文本编辑器来查看。 注意:当Wimba由黑板在2010年购买的,文凭的发展停止了。...


RJS

扩展名 .RJS 为RealJukebox皮肤文件 网页文件 流行度: 流行中度使用格式
定制皮肤或主题为RealJukebox的媒体播放器;可以应用于播放器以改变界面的外观和感觉。 注意:有一个已知的安全问题RJS文件可能允许在打开文件时运行的脚本。因此,不要打开一个未知的RJS文件。 < H1 >其他RJS格式: < /H1 >的Ruby on含有Ruby代码和JavaScript Rails的文件,类似的.rhtml页面,但允许Ruby代码被嵌入的JavaScript功能;需要在Web服务器上的红宝石引擎是正确分析。 RJS文件可以在Web浏览器中查看,但Ruby代码解析Web服务器上之前的页面发送到客户端。因此,用户只能看到HTML和JavaScript代码。...


WTF

扩展名 .WTF 魔兽文本文件世界 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
使用魔兽世界(WOW)保存各种游戏设置的文本文件,例如, Config.wtf保存音频和显示设置; Realmlist.wtf存储领域中,玩家可以在不同的专用服务器播放。 魔兽世界的设置可以通过打开和编辑文件的WTF在文本编辑器进行修改。请务必备份跆拳道文件,因为不正确的更改可能会损坏文件编辑前。...


T

扩展名 .T 图灵源代码文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
包含写在图灵编程语言源代码文件,主要是由教育机构为教学目的而使用,可以编辑,编译,并使用图灵软件运行。 霍尔特软件已在2008年1月停止运作。...


JPD

扩展名 .JPD 联合PhotoDefiner图片 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
使用PhotoDefiner压缩图像格式,并包含颜色空间量化子采样和DCT(离散余弦变换之前,保存在有损格式具有高的PSNR (峰值信号 - 噪声比) 。 < H1 >其他JPD格式: < /H1 > XML文档定义中的业务流程图流程;基础上的BEA WebLogic集成标准...


B

扩展名 .B 侠盗猎车手3保存的游戏文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
由侠盗猎车手III ( GTA3 )创建保存的游戏文件,汽车为基础的动作游戏,使用多个版本的GTA3 ,包括副城和圣安地列斯;保存游戏信息,因此本场比赛可以从存盘点恢复在以后时间。 GTA3游戏存档保存在我的文档文件夹在默认情况下的子目录。例如, GTA3 :圣安地列斯保存在以下目录中的“B”的文件: C: \ Documents和Settings \ [用户名] \我的文档\ GTA圣安地列斯用户文件\\r < H1 >其他b格式: < /H1 >写在BuRg3r ,用于创建,与蓬松的烟雾娱乐的BuRg3r游戏引擎运行游戏的编程语言源代码文件;作为一个头文件,类似于在C中.H文件和C ;包含变量声明,并可以包含在.BUR BuRg3r源文件。 注: BuRg3r队的前身为蓬松的烟雾娱乐。 < H1 >其他b格式: < /H1 >包含写在BASIC编程语言的源代码编程文件,可能包含BASIC程序或可能包括其他基本的项目文件中引用的函数。 基本的源文件也使用.BAS扩展。...


MAP

扩展名 .MAP 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。雷神之锤引擎映射文件 地理文件 流行度: 流行日常使用格式
与雷神之锤引擎之一开发的游戏中创建未编译的游戏地图,保存在一个人类可读的基于文本的格式,可以被编译成使用.BSP二进制映射文件中的游戏,如半条命,雷神之锤,雷神之锤2 ,和Quake 3 。 MAP文件可以使用多种的地图编辑器,包括阀门锤编辑器,这也编译地图到目标格式的BSP构建。使用MAP文件另一种流行的工具是TorquePowered.com的扭矩构造函数,它可以转化成地图的.DIF格式的发展。生成的地图文件用于扭矩场比赛,其中针对个人电脑,手机和游戏机平台。 许多游戏引擎使用地图格式,包括雷神之锤引擎,扭力引擎, Goldsource公司发动机,黑暗引擎和??虚幻引擎。 注:阀门锤编辑器4 ,它用于半条命,保存在新.VMF格式的地图文件。该程序是以前被称为“ Worldcraft ”,但现在通常称为“锤”。 < H1 >其他地图格式: < /H1 >使用晕比赛地图:战斗进化,最后一战第一人称射击游戏系列的第一场比赛,也被晕:定制版,不支持的扩展光晕:战斗进化;节省一个游戏地图,包括地形,物体的刷新点,和其他层面的信息。 有些晕地图可编辑的最后一战地图工具。 < H1 >其他对应格式: < /H1 >使用TECkit ,用于文本转换程序映射文本文件,保存在一个纯文本格式,其中包含的规则,从一个字符集到另一个地图;编译成...


PHP5

扩展名 .PHP5 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。PHP 5的Web页 (最常见的) 网页文件 流行度: 流行极致罕见格式
网页可以包含PHP代码, PHP函数由Web服务器,动态生成HTML的一个PHP引擎解析,通常用于从数据库管理系统,如MySQL访问数据。 大多数PHP页面使用标准PHP扩展。...



PHTM

扩展名 .PHTM 基于PHP的Web页 (最常见的) 网页文件 流行度: 流行极致罕见格式
网页中包含PHP代码, Web服务器,它可以动态生成发送给客户端的HTML浏览器上的PHP引擎解析,经常用它们来访问数据库中的信息。 PHP页面还可以使用一个.phtml延伸,虽然标准.PHP扩展是最常见的。...


QF

扩展名 .QF Qompose网页模板 网页文件 流行度: 流行中度使用格式
与Qompose (发音为“创作” ) ,一个HTML模板语言创建的Web页面模板;允许多个页面从相同的基本布局建造,使用“令牌”来指定每个页面的不同部分。 发布时间Qompose网页也以“。 QF ”(而不是“ HTML ” ) 。它们是由安装在Web服务器上的Qompose CGI脚本处理。 < H1 >其他QF格式: < /H1 >包含版本信息和配置数据的诺基亚地图,手机地图程序,通常储存在手机的内存卡的根目录下。 一般情况下,地图QF文件不应该被修改。然而,卸载地图3.0 ,资历架构文件和“城市”的文件夹,可能需要删除。 < H1 >其他QF格式: < /H1 >使用Wimba文凭,测试生成问题的程序文件,包括问题银行用于创建测试,包括问题的格式,如选择题,真/假,配套,填补点上-blank ,并简短的回答,类似.QB文件,可在订货时导出为rtf档案由文本编辑器来查看。 注意:当Wimba由黑板在2010年购买的,文凭的发展停止了。...


PDM

扩展名 .PDM PowerDesigner的数据库文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
与Sybase PowerDesigner中,企业建模和设计程序中创建的数据库,数据库中存储的信息,以及参考其他文件,如数据库定义( .XDB )文件和模型定义( .XEM )文件。 PDM的文件也可以打开Quest Software的QDesigner ,这是停止在2006年。 < H1 >其他PDM格式: < /H1 >使用ProntoDoc的字( PDW )文件,一个Microsoft Word插件,用于自动填充和生成文档模板,保存该模板的页面结构,以及那些充满空字段通过从一个或多个源数据库中的数据(的SQL Server ,SharePoint和甲骨文支持) ;用于生成内容符合HTML5标准,它可以在移动设备上观看。 ProntoDoc的Word是用于生成报告和其他业务文档用于商业环境。 < H1 >其他PDM格式: < /H1 >含连同有关打包和部署一个Visual Basic ( VB )的应用程序的信息的一个或多个脚本的文本文件,包括所有必要的文件,安装位置和脚本的名称( S) 。 当一个项目被创建额外的部署包。新的封装/部署脚本编写到项目的PDM文件的开头。...


FPI

扩展名 .FPI FPS造物主智能脚本 执行文件 流行度: 流行中度使用格式
脚本或FPS的创造者,一个3D第一人称射击游戏(FPS )游戏开发程序创建的程序;用于开发的人工智能(AI )为游戏内的人物。 FPI文件保存在可查看并使用文本编辑器编辑的文本格式。它们可被编译为使用FPS创建者的可执行程序。...


TU

扩展名 .TU 图灵源文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
包含写在图灵编程语言的源代码程序文件,主要用于教育目的,可以编辑,编译,并使用图灵软件运行。 图灵源文件也使用.T文件扩展名...


PDM

扩展名 .PDM PowerDesigner的数据库文件 数据库文件 流行度: 流行日常使用格式
与Sybase PowerDesigner中,企业建模和设计程序中创建的数据库,数据库中存储的信息,以及参考其他文件,如数据库定义( .XDB )文件和模型定义( .XEM )文件。 PDM的文件也可以打开Quest Software的QDesigner ,这是停止在2006年。 < H1 >其他PDM格式: < /H1 >使用ProntoDoc的字( PDW )文件,一个Microsoft Word插件,用于自动填充和生成文档模板,保存该模板的页面结构,以及那些充满空字段通过从一个或多个源数据库中的数据(的SQL Server ,SharePoint和甲骨文支持) ;用于生成内容符合HTML5标准,它可以在移动设备上观看。 ProntoDoc的Word是用于生成报告和其他业务文档用于商业环境。 < H1 >其他PDM格式: < /H1 >含连同有关打包和部署一个Visual Basic ( VB )的应用程序的信息的一个或多个脚本的文本文件,包括所有必要的文件,安装位置和脚本的名称( S) 。 当一个项目被创建额外的部署包。新的封装/部署脚本编写到项目的PDM文件的开头。...


PO

扩展名 .PO 可移植对象 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
基于文本的软件开发中使用的目标文件,可通过Java程序, GNU gettext的,或其他软件程序的属性文件中引用,保存,可以在文本编辑器查看的人类可读的格式。...


BML

扩展名 .BML 豆标记语言文件 网页文件 流行度: 流行日常使用格式
写在Bean标记语言( BML )网页;根据Bean脚本框架( BSF ),这是一组Java类提供的Java应用程序中脚本语言的支持。 BSF允许.JSP文件被写入除了Java以外的语言,以访问Java类库。 BML文件使用BSF处理的Java bean中的事件处理程序和其他嵌入式脚本。 < H1 >其他BML格式: < /H1 >的计算机应用专业公司建立盲文文件( CASC )盲文2000年,一个文本编辑器,盲文,包括盲文标记语言,它类似于XML,但出现在盲文。 盲文2000年BML文件转换打印拼写为ASCII盲文。 XML属性,如标记,表示为BML性能,如BML标签。这让失明人士谁可以读取和输入盲文创造盲文XML页面。 要在中国航天科技集团公司盲文2000 BML文件,选择新建→盲文文件,命名该文件,从文件类型中选择“ Braille2000盲文文件( BML ) ”下拉菜单,然后单击确定。 要打开中国航天科技集团公司盲文2000中BML文件,选择打开→盲文文件,定位到该文件,然后单击打开。...


PM

扩展名 .PM 第十五Unix的图形文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
由UNIX程序生成的位图图像格式“十五”互动图像处理程序的X Window系统,也有采用IBM的OS /2 Presentation Manager的。 其他点格式:< /H1 >模块包含可被引用和使用的Perl程序Perl函数可以是两种不同的类型中的一种: 1)传统 - 定义函数引用导入和使用模块子程序和变量。 2 )面向对象 - 函数的类的定义,并通过方法调用进行访问。 一些Perl模块可以提供传统的面向对象的功能。...


SHT

扩展名 .SHT 与服务器端的HTML文件包括 网页文件 流行度: 流行很少见的格式
网页可以参考Web服务器上的其他文件,通常使用.SHTM或.shtml的扩展...


MRC

扩展名 .MRC mIRC的脚本文件 执行文件 流行度: 流行中度使用格式
脚本mIRC的,一个互联网中继聊天程序,用于在mIRC的自动化功能,如创建对话框窗口,并保护用户和渠道对垃圾邮件和洪水;可以通过mIRC的脚本编辑器来创建。...


QF

扩展名 .QF Qompose网页模板 设置文件 流行度: 流行中度使用格式
与Qompose创建网页模板(发音为“创作” ) ,一个HTML模板语言,允许多个页面从相同的基本布局建造,使用“令牌”来指定每个页面的不同部分。 发布时间Qompose网页也结束“ .qf ” (而不是“ html的”)。它们被安装在Web服务器上的Qompose CGI脚本处理。 < H1 >其他QF格式: < /H1 >包含版本信息和配置数据的诺基亚地图,手机地图程序,通常储存在手机的内存卡的根目录下。 在一般情况下,地图QF文件不能被修改。然而,卸载地图3.0 ,资历架构文件和“城市”的文件夹,可能需要删除。 < H1 >其他QF格式: < /H1 >使用Wimba文凭,测试生成问题的程序文件,包括问题银行用于创建测试,包括问题的格式,如选择题,真/假,配套,填补点上-blank ,并简短的回答,类似.QB文件,可在订货时导出为rtf档案由文本编辑器来查看。 注意:当Wimba由黑板在2010年购买的,文凭的发展停止了。...


MAP

扩展名 .MAP 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。雷神之锤引擎映射文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
与雷神之锤引擎之一开发的游戏中创建未编译的游戏地图,保存在一个人类可读的基于文本的格式,可以被编译成使用.BSP二进制映射文件中的游戏,如半条命,雷神之锤,雷神之锤2 ,和Quake 3 。 MAP文件可以使用多种的地图编辑器,包括阀门锤编辑器,这也编译地图到目标格式的BSP构建。使用MAP文件另一种流行的工具是TorquePowered.com的扭矩构造函数,它可以转化成地图的.DIF格式的发展。生成的地图文件用于扭矩场比赛,其中针对个人电脑,手机和游戏机平台。 许多游戏引擎使用地图格式,包括雷神之锤引擎,扭力引擎, Goldsource公司发动机,黑暗引擎和??虚幻引擎。 注:阀门锤编辑器4 ,它用于半条命,保存在新.VMF格式的地图文件。该程序是以前被称为“ Worldcraft ”,但现在通常称为“锤”。 < H1 >其他地图格式: < /H1 >使用晕比赛地图:战斗进化,最后一战第一人称射击游戏系列的第一场比赛,也被晕:定制版,不支持的扩展光晕:战斗进化;节省一个游戏地图,包括地形,物体的刷新点,和其他层面的信息。 有些晕地图可编辑的最后一战地图工具。 < H1 >其他对应格式: < /H1 >使用TECkit ,用于文本转换程序映射文本文件,保存在一个纯文本格式,其中包含的规则,从一个字符集到另一个地图;编译成...


JPD

扩展名 .JPD 联合PhotoDefiner图片 光栅文件 流行度: 流行很少见的格式
使用PhotoDefiner压缩图像格式;采用色空间量化抽样和DCT (离散余弦变换之前,保存在一个高的PSNR (峰值信噪比)一种有损格式。 。 其他JPD格式: < /H1 >定义范围内的业务流程图流程的XML文档;基础上的BEA WebLogic集成标准...


MAP

扩展名 .MAP 雷神之锤引擎映射文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
与雷神之锤引擎之一开发的游戏中创建未编译的游戏地图,保存在一个人类可读的基于文本的格式,可以被编译成使用.BSP二进制映射文件中的游戏,如半条命,雷神之锤,雷神之锤2 ,和Quake 3 。 MAP文件可以使用多种的地图编辑器,包括阀门锤编辑器,这也编译地图到目标格式的BSP构建。使用MAP文件另一种流行的工具是TorquePowered.com的扭矩构造函数,它可以转化成地图的.DIF格式的发展。生成的地图文件用于扭矩场比赛,其中针对个人电脑,手机和游戏机平台。 许多游戏引擎使用地图格式,包括雷神之锤引擎,扭力引擎, Goldsource公司发动机,黑暗引擎和??虚幻引擎。 注:阀门锤编辑器4 ,它用于半条命,保存在新.VMF格式的地图文件。该程序是以前被称为“ Worldcraft ”,但现在通常称为“锤”。 < H1 >其他地图格式: < /H1 >使用晕比赛地图:战斗进化,最后一战第一人称射击游戏系列的第一场比赛,也被晕:定制版,不支持的扩展光晕:战斗进化;节省一个游戏地图,包括地形,物体的刷新点,和其他层面的信息。 有些晕地图可编辑的最后一战地图工具。 < H1 >其他对应格式: < /H1 >使用TECkit ,用于文本转换程序映射文本文件,保存在一个纯文本格式,其中包含的规则,从一个字符集到另一个地图;编...


PSP

扩展名 .PSP Paint Shop Pro的图像文件 网页文件 流行度: 流行日常使用格式
保存在本地Paint Shop Pro的幅面彩色位图图像,包括图像文件内的图层,导游,矢量路径,元数据和其他对象。 Paint Shop Pro的,通常被称为“PSP ”,是一个类似的程序Adobe Photoshop中(它使用。 PSD格式) 。它包括许多功能, Photoshop中做,而是提供以较低的价格点。因此,往往比Adobe Photoshop元素。 Paint Shop Pro的是通过了Jasc Software开发了很多年,直到它在2004年收购了Corel公司。还有就是Paint Shop Pro的任何Macintosh版本。 < H1 >其他PSP格式: < /H1 >由Adobe公司的Photoshop ,专业的图形编辑应用程序创建的应用程序首选项文件中,保存的设置操作面板,编辑和绘画工具,以及超视距雷达的常规设置,用于保存用户的偏好。 对于Mac OS X , Photoshop的设置都存储在这里: [用户] /资源库/Preferences /Adobe公司的Photoshop CS6设置/ 在Windows中, Photoshop的设置都存储在这里: [用户] \应用程序数据\漫游\的Adobe \ Adobe公司的Photoshop CS6 \ Adobe公司的Photoshop CS6设置\\r < H1 >其他PSP格式: < /H1 >网页包含写在程序语言/结构化查询语言( PL /SQL )代码,包括使用Oracle专有的PL /SQL语法的SQL数据库命令,用于动态地访问数据库信息当生成网页内容。 PSP页面可以在Web浏览器中查看。然而,用户将只能看到由服务器,而不是实际的PL /SQL代码生成的内容。...


SCRIPT

扩展名 .SCRIPT 通用脚本文件 执行文件 流行度: 流行中度使用格式
脚本可以被写在许多脚本语言之一;通常包含的变量,可以通过使用适当的脚本引擎来执行功能。 常见的脚本语言包括JavaScript的( .JS ) , VBScript中( .VBS )的AppleScript ( .SCPT ) , PHP( .PHP )和ASP ( .ASP ) 。脚本文件通常可以打开和编辑一个文本编辑器。为了执行一个脚本,文件扩展名,可能需要改变,以脚本语言的默认扩展名。...


RFM

扩展名 .RFM rFactor修改文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
用来改变rFactor ,一个3D的比赛模拟游戏赛车和赛道设置MOD文件,保存在可以用文本编辑器修改的文本格式,用户可以在RFM文件更改的参数值来修改游戏的可玩性。...


SCR

扩展名 .SCR 的Windows屏幕保护程序 执行文件 流行度: 流行日常使用格式
屏幕保护程序文件适用于Windows ,通常存储在主Windows目录,当计算机处于非活动状态数分钟可自动运行(自定义设置可以使用节电器控制面板上的屏幕配置) 。 屏幕保护程序是运行时打开可执行文件。它们可以显示矢量图形或文本的动画,播放幻灯片,动画或视频,并且可以包括声音效果。 < H1 >其他SCR格式: < /H1 >创建或使用的一些可能的方案,通用的可执行脚本,打开时,该脚本通常运行了一系列在他们列出的顺序命令。 由于脚本文件都保存在一个文本格式的,它们通常可以编辑一个基本的文本编辑器。 该.SCR扩展可以给EXE档案绕道放在EXE文件被防病毒程序或恶意软件的任何限制。...


PH

扩展名 .PH Perl的头文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
可以由一个或多个的Perl ( .PL )脚本中引用的头文件,包含Perl代码,其中可能包括变量声明和函数;类似于C头( .H )文件,但使用的Perl程序。 PH值的文件往往是在其他的Perl文件中引用的使用要求“ filename.pl ”命令。 < H1 >其他pH值格式: < /H1 >设置文件,其中包含用于连接到AOL的服务器和下载更新使用美国在线的信息,使用AOL的客户端版本6到9 ,通常命名为IPH.PH. 注: PH值的文件,也可以Perl的头文件,它可以包含可执行代码。因此,你不应该手动开启未知的PH值的文件。...


PM

扩展名 .PM 第十五Unix的图形文件 光栅文件 流行度: 流行中度使用格式
由Unix编程“十五”,为X Window系统的互动式图像处理程序生成的位图图像格式,也使用IBM的OS /2 Presentation Manager的。 其他分格式: < /H1 >包含Perl函数,可以被引用和使用的Perl程序模块;可能有两种不同的类型之一: 1 )传统 - 定义子程序和变量的函数引用模块导入和使用。 2 )面向对象 - 函数的类的定义,并通过方法调用访问。 一些Perl模块可以提供传统的和面向对象的功能。...


DEC

扩展名 .DEC 声明文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
用了ADL (应用程序开发语言)课程基于文本的声明文件,包含了全局变量和常量可以被其他文件引用的编程项目中。...


RBC

扩展名 .RBC Rembo - C脚本 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
剧本写的Rembo -C ,使用的语法类似C的脚本语言,通常用于服务器自动化管理操作,需要服务器上运行Rembo安装,但可以在文本编辑器进行编辑。 Rembo现在是IBM Tivoli软件套件的一部分。 < H1 >其他RBC格式: < /H1 >数据索引备份使用Retrospect备份软件,包括时间和地点的文件进行备份(如.RBF文件)有关的信息;恢复数据时所引用,可能被命名为“ restorepoints.rbc “ 回顾以前由Dantz的软件开发。现在它是拥有和EMC的徽章派发。...


PH

扩展名 .PH Perl的头文件 设置文件 流行度: 流行中度使用格式
可以由一个或多个的Perl ( .PL )脚本中引用的头文件,包含Perl代码,其中可能包括变量声明和函数;类似于C头( .H )文件,但使用的Perl程序。 PH值的文件往往是在其他的Perl文件中引用的使用要求“ filename.pl ”命令。 < H1 >其他pH值格式: < /H1 >设置文件,其中包含用于连接到AOL的服务器和下载更新使用美国在线的信息,使用AOL的客户端版本6到9 ,通常命名为IPH.PH. 注: PH值的文件,也可以Perl的头文件,它可以包含可执行代码。因此,你不应该手动开启未知的PH值的文件。...


POT

扩展名 .POT 可移植对象文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
保存在可以在文本编辑器查看的人类可读的格式,可以通过Java程序, GNU gettext的,或其他应用程序引用的对象文件,通常用来存储??性能等基本信息。 便携式对象文件通常使用的.po扩展,以避免歧义与PowerPoint的模板文件。 < H1 >其他锅格式: < /H1 >由PowerPoint ,用于创建幻灯片演示程序创建的模板文件,包含了默认布局,格式和风格的幻灯片,用来创建多个.PPT文件具有相同格式。...


B

扩展名 .B 侠盗猎车手3保存的游戏文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
由侠盗猎车手III ( GTA3 )创建保存的游戏文件,汽车为基础的动作游戏,使用多个版本的GTA3 ,包括副城和圣安地列斯;保存游戏信息,因此本场比赛可以从存盘点恢复在以后时间。 GTA3游戏存档保存在我的文档文件夹在默认情况下的子目录。例如, GTA3 :圣安地列斯保存在以下目录中的“B”的文件: C: \ Documents和Settings \ [用户名] \我的文档\ GTA圣安地列斯用户文件\\r < H1 >其他b格式: < /H1 >写在BuRg3r ,用于创建,与蓬松的烟雾娱乐的BuRg3r游戏引擎运行游戏的编程语言源代码文件;作为一个头文件,类似于在C中.H文件和C ;包含变量声明,并可以包含在.BUR BuRg3r源文件。 注: BuRg3r队的前身为蓬松的烟雾娱乐。 < H1 >其他b格式: < /H1 >包含写在BASIC编程语言的源代码编程文件,可能包含BASIC程序或可能包括其他基本的项目文件中引用的函数。 基本的源文件也使用.BAS扩展。...


MAP

扩展名 .MAP 雷神之锤引擎映射文件 网页文件 流行度: 流行日常使用格式
与雷神之锤引擎之一开发的游戏中创建未编译的游戏地图,保存在一个人类可读的基于文本的格式,可以被编译成使用.BSP二进制映射文件中的游戏,如半条命,雷神之锤,雷神之锤2 ,和Quake 3 。 MAP文件可以使用多种地图编辑器,包括阀门锤编辑器,这也编译地图到目标格式的BSP构建。使用MAP文件另一种流行的工具是TorquePowered.com的扭矩构造函数,它可以转化成地图的.DIF格式的发展。生成的地图文件用于扭力游戏,其中针对个人电脑,手机和游戏机平台。 许多游戏引擎使用的地图格式,包括雷神之锤引擎,扭矩发动机, Goldsource公司发动机,黑暗的引擎和虚幻引擎。 注:阀门锤编辑器4 ,它用于半条命,保存在较新的VMF格式的地图文件。该方案是以前被称为“ Worldcraft , ”但现在通常被称为“锤”。 < H1 >其他地图格式: < /H1 >使用晕比赛地图:战斗进化,最后一战第一人称射击游戏系列的第一场比赛,也被晕:定制版,不支持的扩展光晕:战斗进化;节省一个游戏地图,包括地形,物体的刷新点,和其他层面的信息。 有些晕地图可编辑的最后一战地图工具。 < H1 >其他对应格式: < /H1 >使用TECkit ,用于文本转换程序映射文本文件,保存在一个纯文本格式,其中包含的规则,从一个字符集到另一个...


HDM

扩展名 .HDM HDML文件 (最常见的) 网页文件 流行度: 流行极致罕见格式
网页写在手持设备标记语言( HDML ),设计用于便携式电子设备,如智能手机和PDA等; HDML文件用HDTP (手持式设备传输协议)而不是HTTP,其用于.HTML传送到装置页面。 HDML文件,通常使用.HDML文件扩展名。...


J

扩展名 .J Java源文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
包含用Java编程语言编写的程序源代码;可能包括源代码的完整的程序,也可能是引用的由Java编程的项目中的许多文件之一。 Java源文件通常具有。JAVA扩展名。...
同步内容