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Blizzard World of Warcraft



MFIL

扩展名 .MFIL 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。暴雪软件更新文件 杂项文件 流行度: 流行很少见的格式
用暴雪的游戏,如魔兽争霸和暗黑破坏神III世界文件,保存在一个纯文本格式,并包含用于更新和修补的游戏软件的信息,下载和游戏更新引用的URL 。...


TFIL

扩展名 .TFIL 暴雪软件更新文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
更新使用暴雪的游戏,如魔兽争霸和暗黑破坏神III世界文件,包含用于修补的游戏软件,并需要为游戏打补丁,并更新正确的信息,保存在一个二进制格式的游戏安装的根目录。...


TOC

扩展名 .TOC Eudora的目录 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
包含了在一定的Eudora邮件文件夹中存储的信息内容的表格,列出了所有在邮件文件夹中打开的Eudora所显示的信息,常见的例子包括“ in.toc ”,“ out.toc ”,“ junk.toc “和” trash.toc “。 < H1 >其他TOC格式: < /H1 >按Brasero的,在Unix上的光盘制作程序创建的数据文件;定义光盘镜像中存储的数据的内容(或结构)表,以及相应的bin文件保存,其中包含实际数据。 注意:无论是TOC和BIN文件需要刻录光盘映像文件到CD或DVD Brasero的。 < H1 >其他TOC格式: < /H1 >使用魔兽世界文件,一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG ) ,包含表的内容的信息的用户界面插件,用来描述该加载项名称,描述,保存的变量,并说明如何加载项应该被加载。 TOC文件中包含有“##”的标签随之而来的一系列文件名的文本行。首先,标记描述信息的客户端。例如, “##版本: 1.2”可提供的附加版本。二,文件名的列表描述了被加载的插件文件的顺序。 TOC文件经常引用暴雪的纹理文件( .LUA )和.XML配置文件。 < H1 >其他TOC格式: < /H1 >使用索尼的PlayStation Portable ( PSP)的音频格式,需要的游戏,如侠盗创建自定义音轨:自由城故事...


TOC

扩展名 .TOC Eudora的目录 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
包含了在一定的Eudora邮件文件夹中存储的信息内容的表格,列出了所有在邮件文件夹中打开的Eudora所显示的信息,常见的例子包括“ in.toc ”,“ out.toc ”,“ junk.toc “和” trash.toc “。 < H1 >其他TOC格式: < /H1 >按Brasero的,在Unix上的光盘制作程序创建的数据文件;定义光盘镜像中存储的数据的内容(或结构)表,以及相应的bin文件保存,其中包含实际数据。 注意:无论是TOC和BIN文件需要刻录光盘映像文件到CD或DVD Brasero的。 < H1 >其他TOC格式: < /H1 >使用魔兽世界文件,一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG ) ,包含表的内容的信息的用户界面插件,用来描述该加载项名称,描述,保存的变量,并说明如何加载项应该被加载。 TOC文件中包含有“##”的标签随之而来的一系列文件名的文本行。首先,标记描述信息的客户端。例如, “##版本: 1.2”可提供的附加版本。二,文件名的列表描述了被加载的插件文件的顺序。 TOC文件经常引用暴雪的纹理文件( .LUA )和.XML配置文件。 < H1 >其他TOC格式: < /H1 >使用索尼的PlayStation Portable ( PSP)的音频格式,需要的游戏,如侠盗创建自定义音轨:自由城故事...


WTF

扩展名 .WTF 魔兽文本文件世界 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
使用魔兽世界(WOW)保存各种游戏设置的文本文件,例如, Config.wtf保存音频和显示设置; Realmlist.wtf存储领域中,玩家可以在不同的专用服务器播放。 魔兽世界的设置可以通过打开和编辑文件的WTF在文本编辑器进行修改。请务必备份跆拳道文件,因为不正确的更改可能会损坏文件编辑前。...


TOC

扩展名 .TOC Eudora的目录 音频文件 流行度: 流行中度使用格式
包含用于在一定的Eudora邮件文件夹中存储的邮件内容表;列出了所有当邮件文件夹中的Eudora打开所显示的信息;常见的例子包括“ in.toc ”,“ out.toc ”,“ junk.toc “和” trash.toc “。 。 其他TOC格式: < /H1 >由Brasero的,对于Unix光盘制作程序创建的数据文件,定义了一个光盘映像中存储的数据的内容(或结构)的表,连同相应的BIN保存。文件,其中包含实际数据。 注意:无论是TOC和BIN文件需要刻录光盘映像刻录到CD或DVD Brasero的。 其他TOC格式: < /H1 >使用魔兽争霸,一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG )的世界文件,包含目录信息的用户界面附加,用于描述加载在名称,描述,保存的变量,以及如何在附加应加载指令。 TOC文件包含带有“ # # ”标签的文本行随后进行了一系列的文件名。首先,标签的客户端信息。例如, “ # #版本: 1.2 ”可提供的附加版本。第二,文件名的列表描述了加载的加载项文件的顺序。 TOC文件经常引用暴雪纹理文件( LUA)和。 XML配置文件。 。 其他TOC格式: < /H1 >使用索尼的PlayStation Portable ( PSP )音频格式;需要创建自定义音轨的游戏,如侠盗猎车手:自由城故事...


WDB

扩展名 .WDB 微软Works数据库 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
与微软建立数据库的工作原理数据库程序,类似于Access数据库( MDB档案) ,但更多的限制,使用不能被MS访问打开一个专有的数据格式。 要在Access中打开Works数据库,首先打开MS工程文件。然后将数据库导出为DBF档案。然后导入DBF文件到MS Access 。 注: WDB文件的某些版本可以转换为.csv使用Works数据库转换文件和Excel电子表格。然而,一些领域可能无法正确转换。 < H1 >其他WDB格式: < /H1 >以魔兽世界创建的数据库缓存文件,一款大型多人角色扮演游戏(MMORPG ) ,包含从游戏服务器上下载的游戏数据,可以存储大约物品,生物,非玩家信息角色(NPC ) ,和任务;用于下载和缓存的游戏内容。 的WDB文件的例子包括creaturecache.wdb , gameobjectcache.wdb , itemcache.wdb , npccache.wdb和questcache.wdb 。...


WDB

扩展名 .WDB 微软Works数据库 数据库文件 流行度: 流行中度使用格式
与微软建立数据库的工作原理数据库程序,类似于Access数据库( MDB档案) ,但更多的限制,使用不能被MS访问打开一个专有的数据格式。 要在Access中打开Works数据库,首先打开MS工程文件。然后将数据库导出为DBF档案。然后导入DBF文件到MS Access 。 注: WDB文件的某些版本可以转换为.csv使用Works数据库转换文件和Excel电子表格。然而,一些领域可能无法正确转换。 < H1 >其他WDB格式: < /H1 >以魔兽世界创建的数据库缓存文件,一款大型多人角色扮演游戏(MMORPG ) ,包含从游戏服务器上下载的游戏数据,可以存储大约物品,生物,非玩家信息角色(NPC ) ,和任务;用于下载和缓存的游戏内容。 的WDB文件的例子包括creaturecache.wdb , gameobjectcache.wdb , itemcache.wdb , npccache.wdb和questcache.wdb 。...


M2

扩展名 .M2 世界或魔兽模型对象 音频文件 流行度: 流行中度使用格式
使用魔兽争霸,在线多人游戏冒险世界3D模型格式,描述了顶点,面,纹理,材质,以及单一模式的动画功能,用于在游戏中的玩家,生物和装饰物(装饰物) 。 M2的文件包括一个全球性的纹理列表,全局顶点列表, LOD (层次细节)设置,全局边界单元,全局序列,骨架和视觉效果。 其他平方米格式: < /H1 >使用日本PC -98电脑与PMD FM声音驱动程序和PC -98音效模拟器,如FMPMD2000声音文件格式,包含已使用原来的PC -98电脑音乐游戏。 注:为了发挥M2档案FMPMD2000 ,你需要下载WinFMP.dll和PMDWin.dll文件,这些文件都可以从同一位置。...


ADT

扩展名 .ADT ACT!文档模板 CAD文件 流行度: 流行日常使用格式
模板创建在ACT新的文字处理文档!联系人管理软件;用于具有类似布局创建多个文件。 ADT的文件可能与第三方的文字处理器,如Microsoft Word ,在配合工作与法创造!用于存储ADT文件的默认位置是“C : \ Program Files文件\ ACT \模板”。 < H1 >其他ADT格式: < /H1 >使用魔兽世界( WOW)地图文件,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG ) ,包含了地图图块的游戏大陆或地牢,用于加载地图地形和物体,而玩游戏。 ADT文件包含内部.MPQ档案,其中用于游戏的安装数据和更新。魔兽世界更新可能包括ADT的文件,以更改地图的内容。 例如ADT的文件名包括Northrend_33_18.adt , Azeroth_29_47.adt和IcecrownCitadel_25_28.adt 。 其他adt的格式: 编码的音频数据传输流( ADTS )格式的音频文件;包含一系列音频帧,其中每一个包括要传送的整个音频数据的部分;通常用于.AAC流音频,也看到了与.ADTS扩展。 < H1 >其他ADT格式: < /H1 >日志由AutoCAD中,一个共同的2D和3D CAD程序生成的文件,记录了图纸审核过程中发生的所有活动。 要建立在AutoCAD中一个ADT的文件,请按照下列步骤操作。 开始绘图审计(文件菜单→绘图实用程序→审计) 。 在命令行中键入AUDITCTL 。 输入(而不是默认值0 ) 1 。 按Enter键。 审计日志会再在同一目录下当前图形的文...


ADT

扩展名 .ADT ACT!文档模板 音频文件 流行度: 流行日常使用格式
模板中的ACT创建一个新的文字处理文档!联系人管理软件,用于与一个类似的布局创建多个文件。 ADT的文件可能与第三方文字处理器,如Microsoft Word ,在与ACT配合工作创造!用于存储ADT文件的默认位置是“C: \ Program Files文件\ ACT \模板”。 。 其他ADT格式: < /H1 >使用魔兽世界( WOW) ,一个大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG )地图文件,包含了地图图块的游戏大陆或牢狱用于装载地图的地形和物体,而玩游戏。 ADT的文件里面都包括在内。 MPQ档案,这是用于游戏的安装数据和更新。魔兽世界更新可能包括ADT的文件来改变地图内容。 例如ADT的文件名包括Northrend_33_18.adt , Azeroth_29_47.adt和IcecrownCitadel_25_28.adt 。 。 其他adt的格式: 编码的音频数据传输流( ADTS )格式的音频文件;包含一系列的音频帧,其中每一个包含要传输的整个音频数据的部分;常用流媒体的AAC音频;也看到与ADTS的扩展。 。 其他ADT格式: < /H1 >日志由AutoCAD中,一个常见的2D和3D CAD程序生成的文件,记录了图纸审核过程中发生的所有活动。 要在AutoCAD中创建一个ADT的文件,请按照下列步骤。 开始绘图审计(文件菜单→绘图实用程序→审计) 。 在命令行中键入AUDITCTL 。 输入1 (而不是0的默认值) 。 按Enter键。 审计日志然后在同一目录中创...


ADT

扩展名 .ADT ACT!文档模板 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
模板创建在ACT新的文字处理文档!联系人管理软件;用于具有类似布局创建多个文件。 ADT的文件可能与第三方的文字处理器,如Microsoft Word ,在配合工作与法创造!用于存储ADT文件的默认位置是“C : \ Program Files文件\ ACT \模板”。 < H1 >其他ADT格式: < /H1 >使用魔兽世界( WOW)地图文件,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG ) ,包含了地图图块的游戏大陆或地牢,用于加载地图地形和物体,而玩游戏。 ADT文件包含内部.MPQ档案,其中用于游戏的安装数据和更新。魔兽世界更新可能包括ADT的文件来改变地图内容。 例如ADT的文件名包括Northrend_33_18.adt , Azeroth_29_47.adt和IcecrownCitadel_25_28.adt 。 其他adt的格式: 编码的音频数据传输流( ADTS )格式的音频文件;包含一系列音频帧,其中每一个包括要传送的整个音频数据的部分;通常用于.AAC流音频,也看到了与.ADTS扩展。 < H1 >其他ADT格式: < /H1 >日志由AutoCAD中,一个共同的2D和3D CAD程序生成的文件,记录了图纸审核过程中发生的所有活动。 要建立在AutoCAD中一个ADT的文件,请按照下列步骤操作。 开始绘图审计(文件菜单→绘图实用程序→审计) 。 在命令行中键入AUDITCTL 。 输入(而不是默认值0 ) 1 。 按Enter键。 审计日志会再在同一目录下当前图形的文件名...


ADT

扩展名 .ADT ACT!文档模板 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
模板创建在ACT新的文字处理文档!联系人管理软件;用于具有类似布局创建多个文件。 ADT的文件可能与第三方的文字处理器,如Microsoft Word ,在配合工作与法创造!用于存储ADT文件的默认位置是“C : \ Program Files文件\ ACT \模板”。 < H1 >其他ADT格式: < /H1 >使用魔兽世界( WOW)地图文件,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG ) ,包含了地图图块的游戏大陆或地牢,用于加载地图地形和物体,而玩游戏。 ADT文件包含内部.MPQ档案,其中用于游戏的安装数据和更新。魔兽世界更新可能包括ADT的文件,以更改地图的内容。 例如ADT的文件名包括Northrend_33_18.adt , Azeroth_29_47.adt和IcecrownCitadel_25_28.adt 。 其他adt的格式: 编码的音频数据传输流( ADTS )格式的音频文件;包含一系列音频帧,其中每一个包括要传送的整个音频数据的部分;通常用于.AAC流音频,也看到了与.ADTS扩展。 < H1 >其他ADT格式: < /H1 >日志由AutoCAD中,一个共同的2D和3D CAD程序生成的文件,记录了图纸审核过程中发生的所有活动。 要建立在AutoCAD中一个ADT的文件,请按照下列步骤操作。 开始绘图审计(文件菜单→绘图实用程序→审计) 。 在命令行中键入AUDITCTL 。 输入(而不是默认值0 ) 1 。 按Enter键。 审计日志会再在同一目录下当前图形的文...


WMO

扩展名 .WMO 魔兽世界地图对象世界 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
用于存储3D对象数据的魔兽,一个多人在线冒险游戏的世界文件格式;通常被称为“世界地图对象”或世界气象组织;可以保存为根文件或一组文件。 根文件列出纹理( .BLP文件) ,材料,模型( .M2文件) ,组和其他数据。组文件包含实际的三维模型数据,在世界气象组织的一个单元。...


TOC

扩展名 .TOC Eudora的目录 磁盘文件 流行度: 流行中度使用格式
包含了在一定的Eudora邮件文件夹中存储的信息内容的表格,列出了所有在邮件文件夹中打开的Eudora所显示的信息,常见的例子包括“ in.toc ”,“ out.toc ”,“ junk.toc “和” trash.toc “。 < H1 >其他TOC格式: < /H1 >按Brasero的,在Unix上的光盘制作程序创建的数据文件;定义光盘镜像中存储的数据的内容(或结构)表,以及相应的bin文件保存,其中包含实际数据。 注意:无论是TOC和BIN文件需要刻录光盘映像文件到CD或DVD Brasero的。 < H1 >其他TOC格式: < /H1 >使用魔兽世界文件,一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG ) ,包含表的内容的信息的用户界面插件,用来描述该加载项名称,描述,保存的变量,并说明如何加载项应该被加载。 TOC文件中包含有“##”的标签随之而来的一系列文件名的文本行。首先,标记描述信息的客户端。例如, “##版本: 1.2”可提供的附加版本。二,文件名的列表描述了被加载的插件文件的顺序。 TOC文件经常引用暴雪的纹理文件( .LUA )和.XML配置文件。 < H1 >其他TOC格式: < /H1 >使用索尼的PlayStation Portable ( PSP)的音频格式,需要的游戏,如侠盗创建自定义音轨:自由城故事...
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