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gVim



SWP

扩展名 .SWP 六,交换文件 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
通过vi文本编辑器或它的变体,如Vim的(六改进型)和gVim的之一创建交换文件,保存正在编辑的程序文件的恢复版本,也可以作为一个锁文件,所以没有其他六编辑会议可以同时写入文件。 SWP文件时, vi文本编辑会话启动立即创建,它们被保存到同一目录下的原文件。例如,一个名为example.txt的文本文件将有一个名为.example.txt.swp交换文件。 如果一个vi会话终止,由于程序杀或崩溃时, SWP文件仍然存在。这使得用户可以恢复打开原始文件时使用的“ (R) - 空气清新剂”选项的数据。不过,如果你不需要恢复数据,你可以手动删除SWP文件,以便警告信息站出现。 当试图打开,有一个交换文件的文件,VI提供了以下信息: “交换文件.example.txt.swp已经存在! ” (其中example.txt文件被打开的文件) 。在此对话框中,您可以选择这些选项: 1 ) [O]笔只读, 2 ) ( E) DIT , 3 ) (R )空气清新剂, 4 ) ( Q) UIT ,或4 ) ( a)终止。 注:原vi编辑是由比尔·乔伊, Sun微系统的联合创始人开发的。 < H1 >其他SWP格式: < /H1 >使用操作系统的虚拟内存组件交换文件,包含已交换从内存到硬盘上的数据,有助于增加可用内存量到电脑,也有利于使访问常用数据更有效。 SWP文件可能被预先分配到硬盘的第一个操作系统安装过...


HS

扩展名 .HS 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。Java的帮助文件中 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
由定义为某一个程序JavaHelp系统引用的帮助文档,包括一个映射文件,查看信息,标题,主场ID和演示数据,也可以包含可选的子帮助集和执行情况的信息;以XML格式。 < H1 >其他HS格式: < /H1 >对于摩托罗拉手机的固件更新文件,用“闪”了手机的内存和更新软件,经常被用来改变或手机的“MOD”的接口。 可以通过USB将手机连接到PC,并运行PST或RSD程序被应用到手机上。 < H1 >其他HS格式: < /H1 >写在Haskell ,纯函数式编程语言编写的程序的源代码,这意味着该代码是基于严格的功能;也使用不严格的语义,它允许用户定义函数和数据结构,类似于.LHS文件。 必须用Haskell编译器来运行编译。 < H1 >其他HS格式: < /H1 >按LaserTank ,一个益智游戏,玩家解决不同层次的创建游戏文件,保存高的分数水平,可以提交给LaserTank高分列表网上。...


CSH

扩展名 .CSH Photoshop的自定义形状文件 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
收集使用Photoshop和Photoshop Elements的自定义形状,由当选择自定形状选择自定义形状工具访问,可加载或保存通过单击形状下拉列表中,选择右箭头“装载形状。”或“另存形状。” 自定义形状文件默认保存在Photoshop中/预设/自定义形状目录。 < H1 >其他CSH格式: < /H1 >按Cubase的,用于音频制作应用程序创建波形文件,包含Cubase工程音频文件的信息,通常保存的音频项目( .CPR文件)时所产生,由SX生成/的Cubase SL版。 注: CSH文件并不存储实际的音频数据。 < H1 >其他CSH格式: < /H1 >脚本,可以在一个BSD Unix系统中一个C shell环境中运行,语法类似C /C 。...


MXML

扩展名 .MXML 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Flex的MXML组件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
使用的Adobe Flex应用程序组件;写在MXML标记语言,它类似于XML,但是由Macromedia公司开发的,用于布局用户界面组件的应用程序。 大多数Flex应用程序包括多个MXML和ActionScript ( .AS )文件。...


H

扩展名 .H 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。C /C + + /Objective-C的头文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
用C,C或Objective -C源代码文件中引用的头文件,可以包含变量,常量和函数所使用的编程项目中的其他文件,可以让常用的功能被写入一次和其他源文件中引用在需要的时候。...


JAVA

扩展名 .JAVA 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Java源代码文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
用Java编程语言,它最初是由Sun Microsystems公司开发的,但现在由Oracle维护的源代码文件,使用了面向对象的方法,其中结构化数据类型,称为类,用来在运行时实例化对象。 Java源代码文件编译成使用Java编译器(javac命令) class文件。一个类文件包含可以由Java虚拟机(JVM )执行字节码。在JVM可以下载所有主要的操作系统,包括Windows,Mac OS X和Linux操作系统。...


RST

扩展名 .RST IDRISI光栅图像 地理文件 流行度: 流行很少见的格式
通过IDRISI大雅,一个地理信息系统的成像应用程序创建的GIS图像,存储光栅图像,通常代表通过遥感技术的航空照片拍摄的地理地形,分析和可视化空间数据的过程中。 RST的文件被保存,描述图像的内容的伴随.RDC文件。他们也可能包括.SMP颜色表文件和.REF地理参考文件。 注:伊德里斯光栅图像以前使用的“ .IMG ”扩展名。不过,克拉克实验室改变了扩展,使得文件类型不会与使用“ .IMG ”扩展其他类型的文件混淆。 < H1 >其他RST格式: < /H1 >包含写在新结构化的标记语言代码的文本文件,可以将基本的样式和格式的文本文档,用于行程序文件(主要为Python ) ,并创建独立文档和简单的Web页面。...


TEX

扩展名 .TEX 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,您可以在文本编辑器中查看该文件的内容。 [x]关闭LaTeX的源文件 光栅文件 流行度: 流行日常使用格式
文档编写的LaTeX ,高品质的排版系统,可以包括文字,符号,数学表达式和图形,常用于计算机科学,电子工程,物理和排版的文章,书籍和其他出版物。 LaTeX文件也可以使用。 LTX扩展。 。 其他TEX格式: < /H1 >用于存储纹理的位图图像,可以创建不同的表面外观,并且可以应用到二维和三维物体,往往在视频游戏中使用(如第一人称射击)的支持3D纹理映射。 使用TEX文件例如视频游戏,包括Avalon的英雄(实际上使用。 DDS格式,它的TEX文件) ,萨姆和丧尸围城2 。要打开使用丧尸围城2的TEX文件,首先重命名他们有“ 。大“扩展名,然后石斑鱼用的DeadRising2工具打开它们。 TEX文件可以通过一些程序引用的纹理或使用纹理映射打开。他们有可能被打开了一个通用的图像编辑器。...


RPY

扩展名 .RPY 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Ren'Py的脚本 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
脚本Ren'Py的,用于创建交互式数字故事视觉小说游戏引擎编写的,可以包含Python语法和Ren'Py的脚本,它是用来定义新的场景,转换,对话文字,声音,音乐SA简单的语言,等故事元素。 RPY脚本所使用的Ren'Py的引擎,用于生成编译.RPYC文件,该发动机采用运行游戏。 < H1 >其他RPY格式: < /H1 >脚本用Python编写的一个解释,面向对象的,可扩展的编程语言,可同时包含Python语法,以及实现对Python扩展与应用程序或框架特定功能的其他语法;常用的用于存储在Web服务器上运行的应用程序的源代码。 < H1 >其他RPY格式: < /H1 >游戏中的东方Project游戏,一系列的日本卷轴射击游戏的游戏之一发挥的重播,记录在游戏中所做的动作,可以在东方Project软件中进行重播。...


BSH

扩展名 .BSH 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。BeanShell的脚本 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
脚本BeanShell的,一个开源的,轻量级脚本语言的脚本功能扩展Java编写的,包含写在BeanShell的脚本语言文本的源代码,让开发者在Java中,而不是标准shell语言的脚本命令。 BeanShell的源代码在Java虚拟机(JVM)上运行,但它被解释,而不是编译。由于BeanShell的使用JVM中,博西脚本可以在运行时用标准的Java应用程序代码进行交互。 BeanShell中所使用的应用程序,例如OpenOffice.org 。...


HS

扩展名 .HS 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。Java的帮助文件中 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
由定义为某一个程序JavaHelp系统引用的帮助文档,包括一个映射文件,查看信息,标题,主场ID和演示数据,也可以包含可选的子帮助集和执行情况的信息;以XML格式。 < H1 >其他HS格式: < /H1 >对于摩托罗拉手机的固件更新文件,用“闪”了手机的内存和更新软件,经常被用来改变或手机的“MOD”的接口。 可以通过USB将手机连接到PC,并运行PST或RSD程序被应用到手机上。 < H1 >其他HS格式: < /H1 >写在Haskell ,纯函数式编程语言编写的程序的源代码,这意味着该代码是基于严格的功能;也使用不严格的语义,它允许用户定义函数和数据结构,类似于.LHS文件。 必须用Haskell编译器来运行编译。 < H1 >其他HS格式: < /H1 >按LaserTank ,一个益智游戏,玩家解决不同层次的创建游戏文件,保存高的分数水平,可以提交给LaserTank高分列表网上。...


MISSION

扩展名 .MISSION MissionMaker项目文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
保存MissionMaker ,学生使用,使教育第一人称视角游戏的程序文件,包含一个3D的世界,以及动画,音乐和游戏的互动规则的属性;用于保存和加载MissionMaker项目。 使命的文件可以导出到.PLAYMISSION文件,它可以使用MissionPlayer应用程序中播放。 < H1 >其他使命格式: < /H1 >使用维加打击,一个自由的空间模拟游戏,玩家交易,战斗,探索外空的文件,包含了一个任务,其中可能包括起始位置,目标,并参考资源文件,如游戏的脚本。 使命文件可用于创建自定义任务。它们被存储在一个XML格式。...


ASM

扩展名 .ASM 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Visual Studio的汇编源代码文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
由Microsoft Visual Studio中,在Windows软件开发程序中创建的汇编源代码文件;包含低水平的源代码可被直接翻译成机器代码;通常仅用于优化的应用程序代码的小片段。 由于汇编代码通常是比较难比C或C代码编写, ASM文件常常合并与处理大部分的应用程序逻辑的C或C文件。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >由Solid Edge中,用于创建产品设计CAD程序创建的文件汇编;包含装配设计,其可以包括一个或多个部分,用于存储设计数据,模拟制造装配流程。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >程序用汇编语言编写,可以转换为机器语言低层次的编程语言,可以用文本编辑器和运行使用汇编程序,如HLA , MASM编辑FASM , NASM ,或气体。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >由Pro /ENGINEER ,用于设计三维产品的程序创建程序集文件,包含一个或多个部件的设计( .PRT文件)及其组件的规格;用零件组合到一起到组装的组件。...


M

扩展名 .M 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Objective-C的实现文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
使用用Objective -C程序实现类文件;始于@implementation指令,初始化变量和可以被其他的Objective-C源文件中引用的功能;也可以引用头文件( 。H )文件。 Objective-C中最常用的实现和应用为苹果的Mac OS X操作系统的iOS 。苹果的Cocoa API提供了Objective - C编程接口,适用于Mac OS X和iOS的API提供的编程接口,用于iOS平台。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用MATLAB ,用于数学计算的应用程序的文本文件,可以存储脚本,类,或在MATLAB语言中的单个功能;用于执行算法,绘制图表,并进行其它数学运算。 用MATLAB文件与“ .M ”扩展名被称为“ M文件。 ” < H1 >其他米格式: < /H1 >包含功能或一组用于由数学,程序创建和运行的数学函数指令;保存在一个文本格式,它可以查看和使用基本的文本编辑器进行编辑。 名为“ init.m ”文件是包含了Mathematica程序打开时的加载设置初始化文件。 其他米格式: 使用日本PC - 98的计算机和仿真器的声音文件格式;包含合成的音乐可以被用作工具,以创建歌曲;为了引用知道音乐演奏。 注:为了发挥M档与FMPMD2000 ,你需要下载WinFMP.dll和PMDWin.dll文件,这些都可以从同一位置。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用汞函数式编程语言,这是在澳大利亚墨尔本大学开发的编写源代码文件,保存使用纯文本...


M

扩展名 .M 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Objective-C的实现文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
使用用Objective -C程序实现类文件;始于@implementation指令,初始化变量和可以被其他的Objective-C源文件中引用的功能;也可以引用头文件( 。H )文件。 Objective-C中最常用的实现和应用为苹果的Mac OS X操作系统的iOS 。苹果的Cocoa API提供了Objective - C编程接口,适用于Mac OS X和iOS的API提供的编程接口,用于iOS平台。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用MATLAB ,用于数学计算的应用程序的文本文件,可以存储脚本,类,或在MATLAB语言中的单个功能;用于执行算法,绘制图表,并进行其它数学运算。 用MATLAB文件与“ .M ”扩展名被称为“ M文件。 ” < H1 >其他米格式: < /H1 >包含功能或一组用于由数学,程序创建和运行的数学函数指令;保存在一个文本格式,它可以查看和使用基本的文本编辑器进行编辑。 名为“ init.m ”文件是包含了Mathematica程序打开时的加载设置初始化文件。 其他米格式: 使用日本PC - 98的计算机和仿真器的声音文件格式;包含合成的音乐可以被用作工具,以创建歌曲;为了引用知道音乐演奏。 注:为了发挥M档与FMPMD2000 ,你需要下载WinFMP.dll和PMDWin.dll文件,这些都可以从同一位置。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用汞函数式编程语言,这是在澳大利亚墨尔本大学开发的编写源代码文件,保存使用纯文本...


EXW

扩展名 .EXW 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。幸福感的源代码文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
写在幸福感的编程语言源代码文件中,包含了可以在Windows , MS-DOS ,Linux和使用的幸福感解释,这是包含在幸福感的应用程序安装的FreeBSD平台上执行的代码。 幸福感的源代码文件也使用.EX扩展。按照惯例,在“ .exw ”中的“ W”字符被用来指定在Windows环境下开发的幸福感的源代码文件,因为执行该代码在Windows程序被命名为exw.exe 。在MS-DOS程序被命名为ex.exe 。...


VIMRC

扩展名 .VIMRC 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Vim运行时配置文件 设置文件 流行度: 流行中度使用格式
Vim使用,而经常使用的源代码,开发人员和系统管理员的文本编辑程序的设置文件,保存为它打开时,编辑器的默认设置,允许用户自定义的编辑器选项。 的vimrc文件保存在一个纯文本格式。他们存储了一系列的指令,每一个都可以手动在Vim编辑器中键入一个冒号运行“:”字符,然后输入命令。常见的设置包括文本缩进属性和窗口和字体颜色。 在基于UNIX的系统(Linux和Mac OS X等) ,的vimrc文件保存到用户的主目录为隐藏文件,没有文件名前缀( ? /.vimrc中) 。 注: gVim的, Windows的Vim编辑器,使用这个名字的_vimrc代替的.vimrc文件。...


PROPERTIES

扩展名 .PROPERTIES 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。我的世界属性文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
可用于配置的Minecraft多人游戏服务器或游戏MOD ,用我的世界,一个沙箱模块结构的游戏设置文件,保存为游戏纯文本和存储配置信息。 最常见的Minecraft性文件是server.properties ,存储配置数据的多人服务器。它保存的信息,如层次名称,怪物产卵设置,允许的最大播放器和服务器端口和IP地址。 < H1 >其他性能格式: < /H1 >使用Java程序性文件,包含键 - 值对的集合,可以通过Java虚拟机(JVM)使用java.util.Properties API来加载,用于存储各个程序设置和属性可以由应用程序访问。 一旦被加载的属性文件,实际性能的代表键 - 值对的层次结构嵌套的文件和文件夹的集合保存到硬盘驱动器。该文件将保存到默认的$ HOME /的.properties /目录下。 您可以访问使用java.util.Properties API在Java程序的Java性能。...


SYSTEM

扩展名 .SYSTEM 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。维加攻击虚拟系统文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
使用维加打击,空间模拟游戏,玩家交易,战斗,探索外空文件;包含空格的系统,其中包括姓名,背景图形,分,光属性,行星数量。 系统文件可以用来创建自定义系统。它们存储在一个XML格式,可以用文本编辑器进行编辑。...


MD

扩展名 .MD 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。降价文档文件 压缩文件 流行度: 流行日常使用格式
文本文件创建使用降价语言的几种可能的方言之一,使用纯文本格式,但包括内嵌文字符号定义如何格式化文本(例如,粗体,压痕,标题,表格格式) ,设计创作的纯文本文档可以很容易地转换成HTML。 MD文件不仅对HTML文档系统非常有用,而且对源代码的版本控制。这是因为这些文件可以与历史版本的人类可读的文本进行比较(而二进制格式不能轻易进行比较) 。与GitHub上,网上流行的版本控制系统,建立项目往往使用一个名为README.md文件,其中包含自述项目。 约翰·格鲁伯,降价的开发商,已经在降价转换为HTML创建一个Perl程序。该计划被称为“降价”,可在Daring Fireball的网站。 注:降价文件也使用了.MARKDOWN扩展。 < H1 >其他MD格式: < /H1 >为Sega兆驱动,旧的游戏主机(称为世嘉在北美地区)所使用的仿真软件游戏ROM ,存储游戏卡中的内容;用于运行老游戏在PC上。 注: SBWin可用于MD文件转换为.BIN SEGA游戏ROM格式,这可以通过许多不同的SEGA主驱动器/创模拟器进行播放。 < H1 >其他MD格式:使用< /H1 >文件或一组文件压缩MDCD压缩 < H1 >其他MD格式: < /H1 >保存Moneydance ,类似Intuit公司的Quicken或Microsoft Money中的个人财务软件的数据文件,存储的银行账户,交易,预算,股票投资和其他信息。 Moneyd...


LHS

扩展名 .LHS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。文学Haskell脚本 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
写在Haskell中,函数式编程语言编写的程序源代码,有素养的格式,类似于一个标准的Haskell脚本(名为.hs文件) ,但包括解说,只有以“ > ”行被认为是程序代码。 必须用Haskell编译器来运行编译。...


DXL

扩展名 .DXL 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。多米诺XML语言文件 执行文件 流行度: 流行中度使用格式
为Lotus Domino ,企业级的业务协作软件创建的XML数据库文件,可以存储从Lotus Domino数据库数据,以及架构,设计元素,视图,表单及文件;提供数据库导出和交换格式。 多米诺XML语言特点文件允许用户使用XML数据和结构部件添加到数据库中。 < H1 >其他DXL格式: < /H1 >脚本写成的Rational DOORS扩展语言( DXL ) ,写入自动化和扩展Rational DOORS的功能性编程语言,使用的语法类似于C或C语言中,可以编辑用任何文本编辑器或使用DXL交互窗口, Rational DOORS中(工具→编辑DXL ) 。 Rational DOORS中是在收集和跟踪流程的要求,用于协作的需求管理工具。...


JAV

扩展名 .JAV 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Java源文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
包含用Java编程语言编写的程序的源代码,可以是一个编程项目中引用的许多Java源文件的一个或可能包含所有的源代码在一个文件中。 Java源文件通常有一个.JAVA扩展。...


ASM

扩展名 .ASM 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Visual Studio的汇编源代码文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
由Microsoft Visual Studio中,在Windows软件开发程序中创建的汇编源代码文件;包含低水平的源代码可被直接翻译成机器代码;通常仅用于优化的应用程序代码的小片段。 由于汇编代码通常是比较难比C或C代码编写, ASM文件常常合并与处理大部分的应用程序逻辑的C或C文件。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >由Solid Edge中,用于创建产品设计CAD程序创建的文件汇编;包含装配设计,其可以包括一个或多个部分,用于存储设计数据,模拟制造装配流程。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >程序用汇编语言编写,可以转换为机器语言低层次的编程语言,可以用文本编辑器和运行使用汇编程序,如HLA , MASM编辑FASM , NASM ,或气体。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >由Pro /ENGINEER ,用于设计三维产品的程序创建程序集文件,包含一个或多个部件的设计( .PRT文件)及其组件的规格;用零件组合到一起到组装的组件。...


S2ML

扩展名 .S2ML 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。星际争霸2地图本地化文件 设置文件 流行度: 流行中度使用格式
用星际争霸II特定语言的XML文件:自由,一个太空战略游戏之翼,玩家竞争,神族,人族,虫族和种族,包含文本字符串中的特定语言的列表,用于本地化星际争霸II地图,而玩游戏。 [用户名] \应用程序数据\本地\暴雪娱乐\ Battle.net \缓存\ :在Windows Vista和Windows 7 , S2ML文件可以在以下目录的子目录中找到 在Mac OS X中,他们可以在这个目录下的子目录中找到: [网友] /Shared/Blizzard/Battle.net/Cache/ 注:由于S2ML文件使用XML格式存储的,你可以用任何文本编辑器打开它们。...


SQL

扩展名 .SQL 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。结构化查询语言数据文件 数据库文件 流行度: 流行中度使用格式
文件写的SQL(结构化查询语言) ,包含用于修改关系数据库中的内容SQL代码,可以包含语句创建或修改数据库结构,也可能包含插入,更新,删除和其他SQL操作。 SQL文件可以用任何SQL兼容的数据库程序,包括的FileMaker时,Microsoft Access和MySQL读取。他们可以使用任何文本编辑器进行编辑。...


HS

扩展名 .HS 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。Java的帮助文件中 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
由定义为某一个程序JavaHelp系统引用的帮助文档,包括一个映射文件,查看信息,标题,主场ID和演示数据,也可以包含可选的子帮助集和执行情况的信息;以XML格式。 < H1 >其他HS格式: < /H1 >对于摩托罗拉手机的固件更新文件,用“闪”了手机的内存和更新软件,经常被用来改变或手机的“MOD”的接口。 可以通过USB将手机连接到PC,并运行PST或RSD程序被应用到手机上。 < H1 >其他HS格式: < /H1 >写在Haskell ,纯函数式编程语言编写的程序的源代码,这意味着该代码是基于严格的功能;也使用不严格的语义,它允许用户定义函数和数据结构,类似于.LHS文件。 必须用Haskell编译器来运行编译。 < H1 >其他HS格式: < /H1 >按LaserTank ,一个益智游戏,玩家解决不同层次的创建游戏文件,保存高的分数水平,可以提交给LaserTank高分列表网上。...


CFG

扩展名 .CFG 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。配置文件 设置文件 流行度: 流行日常使用格式
存储设置和配置信息的通用偏好设置文件;使用的各种方案,这意味着不同的CFG文件可以存储在不同格式的数据,一般不应该被手动打开,也可以保存在可以在文本编辑器查看的文本格式;有时可以移动或删除恢复到程序的默认设置。 通用配置文件通常命名为“的config.cfg ” 。基于文本的CFG文件通常包含以下格式中的一个变量和值,每行: VAR1 =低 VAR2 = MED VAR3 =高 要测试一个程序自动生成一个默认的CFG文件,将配置文件从默认的目录,当程序没有运行。然后打开该程序,并检查该目录,看看是否已经创建了一个新的CFG文件。 Linux配置文件,通常使用的.conf延伸,而不是CFG 。 < H1 >其他CFG格式: < /H1 >使用CAL3D ,一个开源的角色动画工具集三维模型的配置文件,保存为纯文本格式,并包含对模型组件,用于把所有的模型组件连接在一起。 CFG文件中包含对CAL3D框架文件( .CSF或.XSF扩展名) ,动画文件( .CAF或.XAF扩展名) ,网格( .CMF或.XMF文件)和材料( .CRF或.XRF文件)。它们还可以存储用于被引用的文件和模型规模的根目录。 < H1 >其他CFG格式: < /H1 >按光盘教程,建模和静止帧和动画序列的渲染应用程序创建的首档;节省了各种应用的配置选项,用于纪念为用户预置。 < H1 >其他CFG格式: < /H1 >包...


SH

扩展名 .SH 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。的bash shell脚本 压缩文件 流行度: 流行日常使用格式
脚本编程bash中,一类Unix外壳(伯恩再次外壳) ;含写在Bash的语言指令,可以通过输入文本来执行shell的命令行界面中的命令。 注: SH文件也可能是保存脚本其他的shell程序,如Bourne Shell中,C shell和Korn外壳程序。苹果的终端是一个Bash shell中。 < H1 >其他SH格式: < /H1 >自解压“沙皮”文件,其中包含的文件和一个shell脚本就如何提取内容的指令,通常只可使用在Unix计算机同在;与莎尔的Unix实用程序创建Bourne shell的安装。 莎尔文件也使用.SHAR文件扩展名。...


LDF

扩展名 .LDF SQL Server事务日志文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
日志由SQL Server ,一个关系数据库管理系统(RDBMS ),由微软开发创建的文件,包含了日志的数据库执行最近的行动中,用于跟踪事件,让资料库可以从硬件故障或其它意外停机恢复。 LDF文件是事务日志。这些日志包含活动的历史记录为全力和部分提交的事务到数据库( .mdf文件) 。在意外关闭后, SQL Server可以使用事务日志中的故障之前将数据库恢复到确切状态。 事务日志截断一旦数据库创建一个检查点,也就是数据库和日志文件的一个稳定的状态。然后RDBMS系统可以安全地删除所有的日志数据到检查点的点,从而减少日志文件的大小。 注: LDF文件可以成为规模非常大。这是因为,没有检查点最近已建立的事实。然而,它也可能是由于打开交易尚未被完全提交,或其他锁具上的数据库记录。 < H1 >其他LDF格式: < /H1 >用于指定的灵格斯词霸,词典和文本翻译计划字典信息的源文件,保存在一个纯文本格式,并包含字典标题信息以及术语及其定义。 LDF文件被编译成.LD2文件,这些文件可以被导入到灵格斯词霸的软件。目前,用户不能编辑自己的字典,但灵格斯项目计划推出灵格斯词典Creator软件,这将允许用户创建LD2文件。...


A

扩展名 .A 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。静态库 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
包含的功能和头部可以由一个C /C源文件中引用的库,可能只包含几个功能或可能包括功能,如3D建模引擎的整个库。 使用静态库可能会导致更大的程序文件,但可以更快地加载时间相比,动态库。...


CSH

扩展名 .CSH Photoshop的自定义形状文件 音频文件 流行度: 流行日常使用格式
收集使用Photoshop和Photoshop Elements的自定义形状,当选择自定形状选项,通过自定义形状工具访问,可以通过点击右箭头的形状下拉列表中,选择要加载或保存“ 。负载形状。 ”或“保存图形。 ” 自定义形状文件默认保存在Photoshop中/预设/自定义形状目录。 其他CSH格式: < /H1 >通过Cubase的,用于音频制作应用程序创建波形文件,包含Cubase项目的音频文件信息;由SX的产生;通常保存的音频项目( CPR文件。 )时产生的Cubase /SL版。 注: CSH文件不存储实际的音频数据。 。 其他CSH格式: < /H1 >脚本,可以在一个BSD Unix系统中一个C shell环境中运行;语法类似于C /C 。...


SWP

扩展名 .SWP 六,交换文件 系统文件 流行度: 流行日常使用格式
通过vi文本编辑器或它的变体,如Vim的(六改进型)和gVim的之一创建交换文件,保存正在编辑的程序文件的恢复版本,也可以作为一个锁文件,所以没有其他六编辑会议可以同时写入文件。 SWP文件时, vi文本编辑会话启动立即创建,它们被保存到同一目录下的原文件。例如,一个名为example.txt的文本文件将有一个名为.example.txt.swp交换文件。 如果一个vi会话终止,由于程序杀或崩溃时, SWP文件仍然存在。这使得用户可以恢复打开原始文件时使用的“ (R) - 空气清新剂”选项的数据。不过,如果你不需要恢复数据,你可以手动删除SWP文件,以便警告信息站出现。 当试图打开,有一个交换文件的文件,VI提供了以下信息: “交换文件.example.txt.swp已经存在! ” (其中example.txt文件被打开的文件) 。在此对话框中,您可以选择这些选项: 1 ) [O]笔只读, 2 ) ( E) DIT , 3 ) (R )空气清新剂, 4 ) ( Q) UIT ,或4 ) ( a)终止。 注:原vi编辑是由比尔·乔伊, Sun微系统的联合创始人开发的。 < H1 >其他SWP格式: < /H1 >使用操作系统的虚拟内存组件交换文件,包含已交换从内存到硬盘上的数据,有助于增加可用内存量到电脑,也有利于使访问常用数据更有效。 SWP文件可能被预先分配到硬盘的第一个操作系统安装过...


CGI

扩展名 .CGI 通用网关接口脚本 执行文件 流行度: 流行日常使用格式
可执行脚本写在Perl或C语言编程,通常存储在内部的Web服务器上的网站目录下的“ CGI- bin”文件夹,只能进行编辑,如果不预编译。 CGI脚本经常用于执行基本的Web脚本。例子包括从Web表单(也称为“ FormMail程式”)和网站在旋转广告发送电子邮件。...


MISSION

扩展名 .MISSION MissionMaker项目文件 (最常见的) 数据文件 流行度: 流行极致罕见格式
保存MissionMaker ,学生使用,使教育第一人称视角游戏的程序文件,包含一个3D的世界,以及动画,音乐和游戏的互动规则的属性;用于保存和加载MissionMaker项目。 使命的文件可以导出到.PLAYMISSION文件,它可以使用MissionPlayer应用程序中播放。 < H1 >其他使命格式: < /H1 >使用维加打击,一个自由的空间模拟游戏,玩家交易,战斗,探索外空的文件,包含了一个任务,其中可能包括起始位置,目标,并参考资源文件,如游戏的脚本。 使命文件可用于创建自定义任务。它们被存储在一个XML格式。...


ML

扩展名 .ML 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。ML源代码文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
写毫升,函数式编程语言的文本文件,可以使用标准的ML ( SML)或几个品种在ML系列之一来写,包括为加枫,目的加枫( OCaml的) , JoCaml ,扩展毫升,并MacroML ;经常使用在语言设计开发的编译器或其他源代码翻译,也用在学术环境中的证明理论。 虽然有ML的许多变体, OCaml中是最流行的版本。 注:微软的F#语言也是ML系列的一部分,因为它是ML的衍生物。 F#是与OCaml的大部分兼容。...


MARKDOWN

扩展名 .MARKDOWN 降价文档文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
文本文件创建使用降价语言的几种可能的方言之一,使用纯文本格式,但包含指定如何格式化文本(内嵌文字符号如*加粗*粗体文本或其它标记为斜体,压痕,头,等);设计用于写入,可以很容易地转换为HTML纯文本文档。 除了HTML文档系统,降价的文件也与源代码版本控制系统非常有用。这是因为文本文件可以很容易地在对历史的修改普通文本进行审查。与GitHub上,网上流行的版本控制系统,建立项目往往使用一个名为README.markdown文件,其中包含的自述文件的源代码。 一个名为“降价”的Perl程序可用于将降价为HTML 。它可以在大胆火球网站,其通过约翰格鲁伯,减价的显影剂保持被下载。 注:降价的文件也可以使用.MD , .MARKDN和.MDOWN扩展。然而,“ .markdown ”和“ .md ”扩展是最流行的。...


PHP3

扩展名 .PHP3 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。PHP 3网页 网页文件 流行度: 流行很少见的格式
网页可以包含PHP 3代码;页面内的PHP代码是由Web服务器,它动态地生成发送到用户的Web浏览器的HTML在PHP引擎解析;经常结合使用的数据库,如MySQL 。 PHP3页面可以由Apache ,在Windows Server ,或Mac OS X Server安装了PHP引擎进行处理。它们可以被编辑的文本编辑器或Web开发计划。 PHP页面一般采用PHP文件的扩展名。...


S

扩展名 .S 源代码文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
包含源计算机程序的通用源代码文件,可写在多种不同的编程语言,可以打开和编辑的文本编辑器。 < H1 >其他?格式: < /H1 >使用微软模拟火车,一个程序,允许用户播放机车工程师或乘客的作用,形文件,包含形状数据,如几何形状,图像,大小,质地,和照明效果;用于定制和火车模拟器显示机车。 文件的文件可以用“调整”是由用户添加新的机车图形。他们可以使用“ Conv3DS ”节目,在模拟列车.3DS文件生成。一旦一个S文件已经生成,它也可以使用文本编辑器进行编辑。...


RPY

扩展名 .RPY Ren'Py的脚本 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
脚本Ren'Py的,用于创建交互式数字故事视觉小说游戏引擎编写的,可以包含Python语法和Ren'Py的脚本,它是用来定义新的场景,转换,对话文字,声音,音乐SA简单的语言,等故事元素。 RPY脚本所使用的Ren'Py的引擎,用于生成编译.RPYC文件,该发动机采用运行游戏。 < H1 >其他RPY格式: < /H1 >脚本用Python编写的一个解释,面向对象的,可扩展的编程语言,可同时包含Python语法,以及实现对Python扩展与应用程序或框架特定功能的其他语法;常用的用于存储在Web服务器上运行的应用程序的源代码。 < H1 >其他RPY格式: < /H1 >游戏中的东方Project游戏,一系列的日本卷轴射击游戏的游戏之一发挥的重播,记录在游戏中所做的动作,可以在东方Project软件中进行重播。...


YAML

扩展名 .YAML YAML文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
在YAML创建的文件( YAML是不是标记语言)格式,用于数据序列化的人类可读的数据格式,用于读取和写入数据独立于特定的编程语言,可以与支持的YAML库各种语言中使用,如C /C和Ruby ,Python和Java中的Perl ,C#和PHP 。 一个例子YAML文件是app.yaml中,这是由谷歌的App Engine 。 注: YAML文件更经常使用的.YML扩展。...


ASM

扩展名 .ASM Visual Studio的汇编源代码文件 CAD文件 流行度: 流行中度使用格式
由Microsoft Visual Studio中,在Windows软件开发程序中创建的汇编源代码文件;包含低水平的源代码可被直接翻译成机器代码;通常仅用于优化的应用程序代码的小片段。 由于汇编代码通常是比较难比C或C代码编写, ASM文件常常合并与处理大部分的应用程序逻辑的C或C文件。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >由Solid Edge中,用于创建产品设计CAD程序创建的文件汇编;包含装配设计,其可以包括一个或多个部分,用于存储设计数据,模拟制造装配流程。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >程序用汇编语言编写,可以转换为机器语言低层次的编程语言,可以用文本编辑器和运行使用汇编程序,如HLA , MASM编辑FASM , NASM ,或气体。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >由Pro /ENGINEER ,用于设计三维产品的程序创建程序集文件,包含一个或多个部件的设计( .PRT文件)及其组件的规格;用零件组合到一起到组装的组件。...


J

扩展名 .J Java源文件 压缩文件 流行度: 流行很少见的格式
包含用Java编程语言的程序源代码,可以包括一个完整的程序源代码,也可以是由Java编程项目中引用许多文件之一。 Java源文件经常有.JAVA扩展。 < H1 >其他?格式: < /H1 >与JAR创建的压缩文件归档,后继者对ARJ文件压缩程序(创建.ARJ文件) ; JAR是一个16位的DOS版本和32位Windows版本。 没有相关的.JAR格式,这是一个Java归档。 < H1 >其他?格式: < /H1 >压缩图形,使用.JPEG图像压缩,可能包含数千种颜色,这使得它用于存储数码照片的好形式,可以使用不同程度的压缩,但压缩更多的使用,所得到的图象的质量的降低。 大多数的JPEG文件具有。JPG扩展名。...


VIM

扩展名 .VIM Vim的设置文件 设置文件 流行度: 流行日常使用格式
Vim使用,而经常使用的源代码,开发一个文本编辑程序的设置文件,通常用来保存设置,如语法高亮规则,因为它打开时,文本编辑器,可以执行.vimrc设置文件中被引用。 注意:“ vim的”名称也用于使用Vim的一个隐藏目录,但是这是不一样的,VIM文件类型。...


GVIMRC

扩展名 .GVIMRC gVim的运行时配置文件 设置文件 流行度: 流行很少见的格式
通过使用的Gvim的Vim文本编辑器,在桌面的图形化版本文件,指定了编辑器的默认设置,如字体,颜色,窗口大小和标签的宽度,类似于.vimrc文件,但可以包含其他的配置具体的Gvim来选择。 如果您使用gvimrc文件,你可能不希望使用vimrc文件,因为它们可以指定冲突的设置。...


CSH

扩展名 .CSH Photoshop的自定义形状文件 执行文件 流行度: 流行日常使用格式
收集使用Photoshop和Photoshop Elements的自定义形状,由当选择自定形状选择自定义形状工具访问,可加载或保存通过单击形状下拉列表中,选择右箭头“装载形状。”或“另存形状。” 自定义形状文件默认保存在Photoshop中/预设/自定义形状目录。 < H1 >其他CSH格式: < /H1 >按Cubase的,用于音频制作应用程序创建波形文件,包含Cubase工程音频文件的信息,通常保存的音频项目( .CPR文件)时所产生,由SX生成/的Cubase SL版。 注: CSH文件并不存储实际的音频数据。 < H1 >其他CSH格式: < /H1 >脚本,可以在一个BSD Unix系统中一个C shell环境中运行,语法类似C /C 。...


MD

扩展名 .MD 降价文档文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
文本文件创建使用降价语言的几种可能的方言之一,使用纯文本格式,但包括内嵌文字符号定义如何格式化文本(例如,粗体,压痕,标题,表格格式) ,设计创作的纯文本文档可以很容易地转换成HTML。 MD文件不仅对HTML文档系统非常有用,而且对源代码的版本控制。这是因为这些文件可以与历史版本的人类可读的文本进行比较(而二进制格式不能轻易进行比较) 。与GitHub上,网上流行的版本控制系统,建立项目往往使用一个名为README.md文件,其中包含自述项目。 约翰·格鲁伯,降价的开发商,已经在降价转换为HTML创建一个Perl程序。该计划被称为“降价”,可在Daring Fireball的网站。 注:降价文件也使用了.MARKDOWN扩展。 < H1 >其他MD格式: < /H1 >为Sega兆驱动,旧的游戏主机(称为世嘉在北美地区)所使用的仿真软件游戏ROM ,存储游戏卡中的内容;用于运行老游戏在PC上。 注: SBWin可用于MD文件转换为.BIN SEGA游戏ROM格式,这可以通过许多不同的SEGA主驱动器/创模拟器进行播放。 < H1 >其他MD格式:使用< /H1 >文件或一组文件压缩MDCD压缩 < H1 >其他MD格式: < /H1 >保存Moneydance ,类似Intuit公司的Quicken或Microsoft Money中的个人财务软件的数据文件,存储的银行账户,交易,预算,股票投资和其他信息。 M...


MD

扩展名 .MD 降价文档文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
文本文件创建使用降价语言的几种可能的方言之一,使用纯文本格式,但包括内嵌文字符号定义如何格式化文本(例如,粗体,压痕,标题,表格格式) ,设计创作的纯文本文档可以很容易地转换成HTML。 MD文件不仅对HTML文档系统非常有用,而且对源代码的版本控制。这是因为这些文件可以与历史版本的人类可读的文本进行比较(而二进制格式不能轻易进行比较) 。与GitHub上,网上流行的版本控制系统,建立项目往往使用一个名为README.md文件,其中包含自述项目。 约翰·格鲁伯,降价的开发商,已经在降价转换为HTML创建一个Perl程序。该计划被称为“降价”,可在Daring Fireball的网站。 注:降价文件也使用了.MARKDOWN扩展。 < H1 >其他MD格式: < /H1 >为Sega兆驱动,旧的游戏主机(称为世嘉在北美地区)所使用的仿真软件游戏ROM ,存储游戏卡中的内容;用于运行老游戏在PC上。 注: SBWin可用于MD文件转换为.BIN SEGA游戏ROM格式,这可以通过许多不同的SEGA主驱动器/创模拟器进行播放。 < H1 >其他MD格式:使用< /H1 >文件或一组文件压缩MDCD压缩 < H1 >其他MD格式: < /H1 >保存Moneydance ,类似Intuit公司的Quicken或Microsoft Money中的个人财务软件的数据文件,存储的银行账户,交易,预算,股票投资和其他信息。 M...


J

扩展名 .J Java源文件 光栅文件 流行度: 流行很少见的格式
包含用Java编程语言的源代码程序,包括了完整的程序源代码,也可能是由Java编程项目中引用的许多文件之一。 Java源文件通常有一个。 JAVA扩展。 其他?格式:用JAR ,后继者对ARJ文件压缩程序(创建ARJ文件。 )创建< /H1 >压缩文件存档; JAR文件可在一个16位的DOS版本和32位。 Windows版本。 不相关的。 JAR格式,这是一个Java归档。 。 其他?格式: < /H1 >压缩图形,使用JPEG图像压缩,可以包含数千种颜色,这使得它用于存储数字照片的好格式;可以使用不同级别的压缩,但更多的压缩。使用时,得到的图像的质量较低。 大多数JPEG文件的扩展名为。 JPG扩展名。...


DXL

扩展名 .DXL 多米诺XML语言文件 数据库文件 流行度: 流行中度使用格式
为Lotus Domino ,企业级的业务协作软件创建的XML数据库文件,可以存储从Lotus Domino数据库数据,以及架构,设计元素,视图,表单及文件;提供数据库导出和交换格式。 多米诺XML语言特点文件允许用户使用XML数据和结构部件添加到数据库中。 < H1 >其他DXL格式: < /H1 >脚本写成的Rational DOORS扩展语言( DXL ) ,写入自动化和扩展Rational DOORS的功能性编程语言,使用的语法类似于C或C语言中,可以编辑用任何文本编辑器或使用DXL交互窗口, Rational DOORS中(工具→编辑DXL ) 。 Rational DOORS中是在收集和跟踪流程的要求,用于协作的需求管理工具。...
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