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INFO

扩展名 .INFO Texinfo的文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
与章,节和小节一本书格式存储文件; ;由Texinfo的,一个GNU项目的帮助文档生成工具创建的格式的信息文档可以包含多达4层的深度。 信息文件用于存储软件的帮助手册和技术的书籍。他们可以用信息查看器来查看,如的Texinfo的信息阅读器或GNU Emacs的。 其他信息格式: 可以包括与各种软件程序或文件下载的通用文本信息文件;包含描述的软件或下载的内容格式化的纯文本。 相关信息文件通常被用来记录的版本信息,作者和版权信息。 其他信息格式: 关于保存在缩放浏览相册图片存储信息;包括缩略图图像数据,这使得在相册的图像的快速浏览,当一个或多个图像文件由的ZoomBrowser打开创建。 该指数的ZoomBrowser文件通常命名为“ Zbthumbnail.info ”,并保存在同一目录中它对应的图像。该Zbthumbnail.info文件通常是隐藏的,但根据您的计算机的文件查看设置,可能会出现在你的相册文件夹中。 < H1 >其他信息格式:使用Drupal的,网站内容管理系统< /H1 >文件,存储了一个Drupal模块( .MODULE文件) ,这是一个插件添加功能到基本的Drupal安装信息,包括模块名称,描述,该模块支持的核心Drupal的版本和模块所要求的任何依赖。 具有相同文件名前缀的信息文件是必需的,以便为Drupal识别模块。例如mymodule.module和mymodule.info是有效...


MDL

扩展名 .MDL 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。MathWorks的Simulink模型 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
包括框图和仿真块属性,使用Simulink ,仿真和基于模型的设计应用程序中创建的仿真模型。 MDL文件都保存在一个纯文本格式,通常包括对象的列表。每个对象都包含了一组由换行符分隔的属性和值。 注: MDL格式改为使用Simulink 2012年发布的.SLX模型格式。 < H1 >其他MDL格式: < /H1 >使用魔兽争霸III ,实时战略游戏,由暴雪娱乐开发的模型文件,存储3D模型,包括对象,网格和纹理建筑和单位,使基于文本的模特属性的生成使用魔兽争霸III二进制.MDX文件之前编辑。 MDL文件使用一个嵌套的结构,以创建模型属性。例如,材料元件可以包括这反过来限定了透明属性的层的层属性。 注: MDL文件的MDX 3D模型二进制文件的文本版本。它们可以被转换为使用MDLX转换器程序的MDX格式。从那里,你可以使用多种建模工具来编辑模型。 < H1 >其他MDL格式: < /H1 >在半条命视频游戏中使用的角色和生物的三维模型,使用多边形和纹理映射的详细信息创建,可以从不同的角度(线框, flatshaded , smoothshaded看出,和纹理)使用半条命模型查看器。 注:质量控制文件被实际使用的阀门的来源游戏引擎,所以他们不局限于半条命模型。 其他MDL格式: 所使用的DigiTrakker音乐跟踪程序的音频跟踪模块的格式。 < H1 >其他MDL格式: &l...


SC2LOCALE

扩展名 .SC2LOCALE 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。暴雪星际争霸2的本地化文件 杂项文件 流行度: 流行很少见的格式
用星际争霸II的配置文件:自由,实时战略( RTS)游戏是由暴雪娱乐公司开发的翅膀,包含区域标识字符串及其显示名称,使用XML格式保存。 星际争霸II使用SC2LOCALE文件引用在游戏中转换信息时使用的索引。游戏中有多种不同的翻译,包括英语,法语,荷兰语,西班牙语和韩语。...


MXML

扩展名 .MXML 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Flex的MXML组件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
使用的Adobe Flex应用程序组件;写在MXML标记语言,它类似于XML,但是由Macromedia公司开发的,用于布局用户界面组件的应用程序。 大多数Flex应用程序包括多个MXML和ActionScript ( .AS )文件。...


PHP

扩展名 .PHP 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。PHP的源代码文件 网页文件 流行度: 流行日常使用格式
网页可以包含PHP(超文本预处理器)代码;可能包括PHP函数,可以从数据库处理在线表单,得到的日期和时间,或访问信息,如MySQL数据库。 在Web页面中的PHP代码被处理(解析)由Web服务器,动态生成HTML的一个PHP引擎。在HTML中,其中包含网页内容,然后将其发送到用户的Web浏览器。因此,用户在查看页面源代码,即使从来没有看到包含在网页中实际的PHP代码。 常见的PHP文件名: 的index.php - 通常情况下,默认的文件时,客户端Web浏览器请求从支持PHP的Web服务器的目录加载。例如,如果http://sampledomain.com/被请求时, http://sampledomain.com/index.php是加载的。...


RPT

扩展名 .RPT AccountEdge报告 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
通过AccountEdge专业,商务会计管理程序创建的报告;包含一个用于在自定义的布局,用户数据报指定字段中的数据。 Acclivity AccountEdge Pro提供的帐户报表,银行业务,销售,实时计费,采购,工资,库存,卡文件和自定义类别。 您可以通过选择报表→索引报告访问报告。在这个窗口中,您可以查看,创建和编辑报告( RPT文件) 。您还可以打印报表或导出到不同的文件格式,如PDF或HTML 。 < H1 >其他RPT格式: < /H1 >报告或水晶报表,用于面向企业的申报程序生成的输出文件,可以存储来自多个来源的不同类型的数据库中的数据,可以是交互,为用户提供功能,如现场筛选和排序。 RPT文件可以打开使用免费的Crystal报表查看器的Mac和Windows平台。 < H1 >其他RPT格式: < /H1 >各种应用,如文件编写程序或系统程序生成的报表文件,通常是基于文本的,也可以存储在一个专有的二进制格式的信息,可以打开一个文本编辑器,如果格式化文本。...


PLR

扩展名 .PLR 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。rFactor播放器文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
使用rFactor ,赛车游戏以图片空间开发的播放器的文件,包含了玩家的个人资料信息,如上次使用的赛道,赛车选手驾驶,和许多其他,用于在游戏中玩家加载数据。 rFactor播放文件存储在纯文本格式,可以用文本编辑器进行编辑。然而,你应该做编辑时,由于更改文件可能会导致游戏出现故障要小心。 PLR的文件保存到\的UserData \ [ playername ] \的rFactor安装目录。 < H1 >其他PLR格式:保存Terraria ,二维建筑沙盘动作和冒险游戏< /H1 >球员资料,节省了玩家的状态,包括生命和法力点和外观,用于在整个游戏的跟踪球员的进步。 Terraria PLR的文件保存到以下目录: [用户名] \ Documents \我的游戏\ Terraria \选手\ 。 注: Terraria还使用了复合延长玩家创建备份文件“ .plr.bak 。 ”这使得玩家如果PLR的文件损坏时可以恢复。...


XFDL

扩展名 .XFDL 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。XFDL文件 网页文件 流行度: 流行中度使用格式
扩展表单描述语言( XFDL )文件,使用XML来描述一个结构化的,具有法律约束力的商业形式,包括业务表单数据,包括布局,业务交易详情,内嵌数学和条件表达式和数字签名,满足业务交易需求不不可否认性,可审计性,安全性和维护方面的。 XFDL文件旨在创建标准化和互换性的业务形式。他们改编而成的普遍形式描述语言( UDFL )以包含XML格式。它们被用在企业和政府的电子商务交易。 注: IBM收购的PureEdge解决方案,该的PureEdge查看器程序的开发者。美空军已停止使用的PureEdge浏览器软件。您应该使用Lotus Forms的浏览器来代替。...


MDL

扩展名 .MDL 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。MathWorks的Simulink模型 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
包括框图和仿真块属性,使用Simulink ,仿真和基于模型的设计应用程序中创建的仿真模型。 MDL文件都保存在一个纯文本格式,通常包括对象的列表。每个对象都包含了一组由换行符分隔的属性和值。 注: MDL格式改为使用Simulink 2012年发布的.SLX模型格式。 < H1 >其他MDL格式: < /H1 >使用魔兽争霸III ,实时战略游戏,由暴雪娱乐开发的模型文件,存储3D模型,包括对象,网格和纹理建筑和单位,使基于文本的模特属性的生成使用魔兽争霸III二进制.MDX文件之前编辑。 MDL文件使用一个嵌套的结构,以创建模型属性。例如,材料元件可以包括这反过来限定了透明属性的层的层属性。 注: MDL文件的MDX 3D模型二进制文件的文本版本。它们可以被转换为使用MDLX转换器程序的MDX格式。从那里,你可以使用多种建模工具编辑模型。 < H1 >其他MDL格式: < /H1 >在半条命视频游戏中使用的角色和生物的三维模型,使用多边形和纹理映射的详细信息创建,可以从不同的角度(线框, flatshaded , smoothshaded看出,和纹理)使用半条命模型查看器。 注:质量控制文件被实际使用的阀门的来源游戏引擎,所以他们不局限于半条命模型。 其他MDL格式: 所使用的DigiTrakker音乐跟踪程序的音频跟踪模块的格式。 < H1 >其他MDL格式: <...


PY

扩展名 .PY 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Python脚本 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
程序文件或脚本用Python编写的,一种解释面向对象的编程语言,可以创建和编辑一个文本编辑器,但需要一个Python解释器来运行,通常用于编程的Web服务器和其他行政电脑系统。...


CS

扩展名 .CS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。的Visual C #源代码文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
写在C #(读作“C sharp ” )的源代码文件中,微软的NET框架的使用创造了一个面向对象的编程语言,用于开发各种应用,从简单的桌面程序到应用程序的分布式 环境。 CS文件通常编辑使用Visual C# ,微软的Visual Studio中的一个组成部分。不过,他们也可以进行编辑与多种其它的源代码编辑器,功能语法高亮显示,以及。 注:当C#程序被编译,它们就可以通过公共语言运行时(CLR ),它是包含在。NET Framework上运行。 < H1 >其他CS格式: < /H1 >在CLEO的3写的自定义脚本,第三方脚本引擎侠盗猎车手:圣安地列斯( GTA SA ) ,允许玩家使用自定义函数调用来扩大游戏的能力“操作码,“可能与山尼助洗剂的GTA MOD工具来创建。 为了使用一个CS文件与GTA SA ,则必须将存储在“游戏\ CLEO ”文件夹中。 < H1 >其他CS格式:由ColorSchemer工作室,用于开发调色板的网站,杂志,家居装饰等目标媒体的程序创建< /H1 >文件,节省了用户的配色方案,它通常包含互补色是彼此的颜色光谱匹配。...


M

扩展名 .M 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Objective-C的实现文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
使用用Objective -C程序实现类文件;始于@implementation指令,初始化变量和可以被其他的Objective-C源文件中引用的功能;也可以引用头文件( 。H )文件。 Objective-C中最常用的实现和应用为苹果的Mac OS X操作系统的iOS 。苹果的Cocoa API提供了Objective - C编程接口,适用于Mac OS X和iOS的API提供的编程接口,用于iOS平台。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用MATLAB ,用于数学计算的应用程序的文本文件,可以存储脚本,类,或在MATLAB语言中的单个功能;用于执行算法,绘制图表,并进行其它数学运算。 用MATLAB文件与“ .M ”扩展名被称为“ M文件。 ” < H1 >其他米格式: < /H1 >包含功能或一组用于由数学,程序创建和运行的数学函数指令;保存在一个文本格式,它可以查看和使用基本的文本编辑器进行编辑。 名为“ init.m ”文件是包含了Mathematica程序打开时的加载设置初始化文件。 其他米格式: 使用日本PC - 98的计算机和仿真器的声音文件格式;包含合成的音乐可以被用作工具,以创建歌曲;为了引用知道音乐演奏。 注:为了发挥M档与FMPMD2000 ,你需要下载WinFMP.dll和PMDWin.dll文件,这些都可以从同一位置。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用汞函数式编程语言,这是在澳大利亚墨尔本大学开发的编写源代码文件,保存使用纯文本...


CS

扩展名 .CS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。的Visual C #源代码文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
写在C #(读作“C sharp ” )的源代码文件中,微软的NET框架的使用创造了一个面向对象的编程语言,用于开发各种应用,从简单的桌面程序到应用程序的分布式 环境。 CS文件通常编辑使用Visual C# ,微软的Visual Studio中的一个组成部分。不过,他们也可以进行编辑与多种其它的源代码编辑器,功能语法高亮显示,以及。 注:当C#程序被编译,它们就可以通过公共语言运行时(CLR ),它是包含在。NET Framework上运行。 < H1 >其他CS格式: < /H1 >在CLEO的3写的自定义脚本,第三方脚本引擎侠盗猎车手:圣安地列斯( GTA SA ) ,允许玩家使用自定义函数调用来扩大游戏的能力“操作码,“可能与山尼助洗剂的GTA MOD工具来创建。 为了使用一个CS文件与GTA SA ,则必须将存储在“游戏\ CLEO ”文件夹中。 < H1 >其他CS格式:由ColorSchemer工作室,用于开发调色板的网站,杂志,家居装饰等目标媒体的程序创建< /H1 >文件,节省了用户的配色方案,它通常包含互补色是彼此的颜色光谱匹配。...


M

扩展名 .M 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Objective-C的实现文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
使用用Objective -C程序实现类文件;始于@implementation指令,初始化变量和可以被其他的Objective-C源文件中引用的功能;也可以引用头文件( 。H )文件。 Objective-C中最常用的实现和应用为苹果的Mac OS X操作系统的iOS 。苹果的Cocoa API提供了Objective - C编程接口,适用于Mac OS X和iOS的API提供的编程接口,用于iOS平台。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用MATLAB ,用于数学计算的应用程序的文本文件,可以存储脚本,类,或在MATLAB语言中的单个功能;用于执行算法,绘制图表,并进行其它数学运算。 用MATLAB文件与“ .M ”扩展名被称为“ M文件。 ” < H1 >其他米格式: < /H1 >包含功能或一组用于由数学,程序创建和运行的数学函数指令;保存在一个文本格式,它可以查看和使用基本的文本编辑器进行编辑。 名为“ init.m ”文件是包含了Mathematica程序打开时的加载设置初始化文件。 其他米格式: 使用日本PC - 98的计算机和仿真器的声音文件格式;包含合成的音乐可以被用作工具,以创建歌曲;为了引用知道音乐演奏。 注:为了发挥M档与FMPMD2000 ,你需要下载WinFMP.dll和PMDWin.dll文件,这些都可以从同一位置。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用汞函数式编程语言,这是在澳大利亚墨尔本大学开发的编写源代码文件,保存使用纯文本...


MDL

扩展名 .MDL 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。MathWorks的Simulink模型 CAD文件 流行度: 流行日常使用格式
包括框图和仿真块属性,使用Simulink ,仿真和基于模型的设计应用程序中创建的仿真模型。 MDL文件都保存在一个纯文本格式,通常包括对象的列表。每个对象都包含了一组由换行符分隔的属性和值。 注: MDL格式改为使用Simulink 2012年发布的.SLX模型格式。 < H1 >其他MDL格式: < /H1 >使用魔兽争霸III ,实时战略游戏,由暴雪娱乐开发的模型文件,存储3D模型,包括对象,网格和纹理建筑和单位,使基于文本的模特属性的生成使用魔兽争霸III二进制.MDX文件之前编辑。 MDL文件使用一个嵌套的结构,以创建模型属性。例如,材料元件可以包括这反过来限定了透明属性的层的层属性。 注: MDL文件的MDX 3D模型二进制文件的文本版本。它们可以被转换为使用MDLX转换器程序的MDX格式。从那里,你可以使用多种建模工具来编辑模型。 < H1 >其他MDL格式: < /H1 >在半条命视频游戏中使用的角色和生物的三维模型,使用多边形和纹理映射的详细信息创建,可以从不同的角度(线框, flatshaded , smoothshaded看出,和纹理)使用半条命模型查看器。 注:质量控制文件被实际使用的阀门的来源游戏引擎,所以他们不局限于半条命模型。 其他MDL格式: 所使用的DigiTrakker音乐跟踪程序的音频跟踪模块的格式。 < H1 >其他MDL格式: &l...


LUA

扩展名 .LUA 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Lua的源文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
写在Lua中,重量轻的编程语言,用于扩展应用程序的源代码,可以编译成使用ANSI C编译器的程序。 LUA文件可用于自定义某些应用程序,如魔兽争霸和战争黎明电子游戏的世界。此外,愤怒的小鸟,流行的移动设备的游戏,使用LUA文件游戏关卡。但是,这些文件被编译LUA文件,不保存在纯文本。土坯使用的Lua编程的Lightroom的用户界面。 注: “ Lua的”来自葡萄牙的字月亮。...


CSS

扩展名 .CSS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。层叠样式表 网页文件 流行度: 流行日常使用格式
层叠样式表(CSS)来格式化网页内容的文件,包含如何显示HTML元素定制的,全球性的属性,可以定义HTML元素的大小,颜色,字体,行距,缩进,边框和位置。 CSS文件是用来创建一个类似的外观和感觉整个网站。它们也可用于降低工作和HTML代码中通过合并显示属性为单个文件生成量。 CSS文件都存储在纯文本格式。...


SLST

扩展名 .SLST 游戏数据文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
由一些与已安装的mod游戏应用程序创建的文件,扩展名是游戏标题,包括反恐精英1.6 ,地震和外星人竞技场使用了一些MODS的。...


INFO

扩展名 .INFO 的Texinfo文件 插件文件 流行度: 流行中度使用格式
与章,节和小节一本书格式存储文件; ;由Texinfo的,一个GNU项目的帮助文档生成工具创建的格式的信息文档可以包含多达4层的深度。 信息文件用于存储软件的帮助手册和技术的书籍。他们可以用信息查看器查看,如的Texinfo的信息阅读器或GNU Emacs的。 其他信息格式: 可以包括与各种软件程序或文件下载的通用文本信息文件;包含描述的软件或下载的内容格式化的纯文本。 相关信息文件通常被用来记录的版本信息,作者和版权信息。 其他信息格式: 关于保存在缩放浏览相册图片存储信息;包括缩略图图像数据,这使得在相册的图像的快速浏览,当一个或多个图像文件由的ZoomBrowser打开创建。 该指数的ZoomBrowser文件通常命名为“ Zbthumbnail.info ”,并保存在同一目录中它对应的图像。该Zbthumbnail.info文件通常是隐藏的,但根据您的计算机的文件查看设置可能会出现在你的相册文件夹中。 < H1 >其他信息格式:使用Drupal的,网站内容管理系统< /H1 >文件,存储了一个Drupal模块( .MODULE文件) ,这是一个插件添加功能到基本的Drupal安装信息,包括模块名称,描述,该模块支持的核心Drupal的版本和模块所要求的任何依赖。 具有相同文件名前缀的信息文件是必需的,以便为Drupal识别模块。例如mymodule.module和mymodule.info是有效的名...


PAS

扩展名 .PAS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。德尔福单位源文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
在Delphi中,用于构建Windows程序的软件开发的应用程序中创建源代码文件;用Delphi语言编写,它是Object Pascal语言的变体,可以被编译成原生Win32代码用Delphi编译器。 PAS的文件被用作用于Delphi的主源代码格式。 < H1 >其他考绩格式: < /H1 >包含Pascal编写的源代码或Object Pascal中,两个通用高级编程语言程序文件,可以用帕斯卡发展计划或基本的文本编辑器进行编辑。 PAS文件可以被编译成使用Pascal编译器,如Turbo Pascal的可执行程序。...


CMD

扩展名 .CMD 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Windows命令文件 执行文件 流行度: 流行日常使用格式
包含一系列按顺序执行命令的批文件;引入与Windows NT ,但可以通过DOS或Windows NT系统上运行;类似于.BAT文件,但通过CMD.EXE代替COMMAND.COM运行。 由于CMD文件被保存在一个纯文本格式,它们可以查看和编辑一个文本编辑器。 < H1 >其他CMD格式: < /H1 >使用MUGEN ,用于创建2D格斗游戏的免费游戏引擎的游戏文件,保存为一个字符,它定义了当接收到来自用户的键盘输入执行什么操作的指令集;指定何时踢,冲,跳,或采取其他行动。...


SCSS

扩展名 .SCSS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。萨斯层叠样式表 网页文件 流行度: 流行中度使用格式
样式表中包含无礼的语言,类似的CSS文件,但有附加功能,如变量,嵌套规则,并混入;用于格式化网页的内容。 SCSS文件存储在纯文本格式。该SCSS语言并不在技术上取代或扩展的CSS 。该文件被编译成CSS文件,使用诸如CodeKit和Compass.app方案,并随后用于格式化的Web页内容。...


SMALI

扩展名 .SMALI 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Android的Smali汇编语言文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
开发人员文件写在Smali ,使用了Android的Dalvik虚拟机的汇编语言,通常被反编译.DEX创造(的Dalvik可执行)文件,其中包括在Android应用程序( apk文件的文件)的可执行文件,通常用于低级别的检查一个Android应用程序的内容,或者黑客Android应用程序。 您可以使用baksmali反编译à DEX文件到其相应的SMALI文件,程序包含在smali包。对于阅读SMALI文件,还有一个Smali语法高亮插件记事本的安卓开裂博客发布。 注: “ Smali ”代表汇编冰岛。冰岛有一个名为Dalvik的村民从中Dalvik虚拟机命名。类似地, “ Baksmali ”代表分解装置。...


SH

扩展名 .SH 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。的bash shell脚本 压缩文件 流行度: 流行日常使用格式
脚本编程bash中,一类Unix外壳(伯恩再次外壳) ;含写在Bash的语言指令,可以通过输入文本来执行shell的命令行界面中的命令。 注: SH文件也可能是保存脚本其他的shell程序,如Bourne Shell中,C shell和Korn外壳程序。苹果的终端是一个Bash shell中。 < H1 >其他SH格式: < /H1 >自解压“沙皮”文件,其中包含的文件和一个shell脚本就如何提取内容的指令,通常只可使用在Unix计算机同在;与莎尔的Unix实用程序创建Bourne shell的安装。 莎尔文件也使用.SHAR文件扩展名。...


LST

扩展名 .LST 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。数据列表 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
包含各类信息的列表,用多种程序,如微软的Visual Studio ,可以从电子表格或数据库程序中导出,也可以包括要由软件安装程序安装文件的列表。 LST文件通常是纯文本文件,它可以查看和使用文本编辑器编辑。如果该文件不会在文本编辑器中打开,这是最有可能保存在只能由创建该文件的程序中打开的二进制格式。 < H1 >其他LST格式: < /H1 >列表模板现在联系,每天的日常活动,创建和联系信息的管理,包含模板的打印布局清单;预加载选项“通过公司”,“通过上市, “和”按名称“ 。 要添加或编辑LST模板,选择“列表布局”下拉菜单,选择定义布局..,进行编辑,然后点击确定时,你就完蛋了。 选择您想要从,选择文件→打印模板打印模板..,选择“模板类型”模板下拉菜单,然后单击确定。 < H1 >其他LST格式: < /H1 >使用LightScribe的模板贴标机,光盘标签制作程序光盘的标签模板,包含一个标签设计,作为一个起点,创建自定义的设计,最终的标签设计可以刻录成使用LightScribe光驱CD或DVD上。 标准LightScribe标签设计保存与.LSL扩展。 < H1 >其他LST格式: < /H1 >使用GRUB (大统一的Bootloader ) ,用于运行在同一台计算机上的多个操作系统的多重启动引导加载程序系统文件,保存为文件名的menu.lst...


MDL

扩展名 .MDL 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。MathWorks的Simulink模型 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
包括框图和仿真块属性,使用Simulink ,仿真和基于模型的设计应用程序中创建的仿真模型。 MDL文件都保存在一个纯文本格式,通常包括对象的列表。每个对象都包含了一组由换行符分隔的属性和值。 注: MDL格式改为使用Simulink 2012年发布的.SLX模型格式。 < H1 >其他MDL格式: < /H1 >使用魔兽争霸III ,实时战略游戏,由暴雪娱乐开发的模型文件,存储3D模型,包括对象,网格和纹理建筑和单位,使基于文本的模特属性的生成使用魔兽争霸III二进制.MDX文件之前编辑。 MDL文件使用一个嵌套的结构,以创建模型属性。例如,材料元件可以包括这反过来限定了透明属性的层的层属性。 注: MDL文件的MDX 3D模型二进制文件的文本版本。它们可以被转换为使用MDLX转换器程序的MDX格式。从那里,你可以使用多种建模工具来编辑模型。 < H1 >其他MDL格式: < /H1 >在半条命视频游戏中使用的角色和生物的三维模型,使用多边形和纹理映射的详细信息创建,可以从不同的角度(线框, flatshaded , smoothshaded看出,和纹理)使用半条命模型查看器。 注:质量控制文件被实际使用的阀门的来源游戏引擎,所以他们不局限于半条命模型。 其他MDL格式: 所使用的DigiTrakker音乐跟踪程序的音频跟踪模块的格式。 < H1 >其他MDL格式: &l...


LST

扩展名 .LST 数据列表 系统文件 流行度: 流行日常使用格式
包含各类信息的列表;使用多种程序,如微软的Visual Studio ,可以从电子表格或数据库程序导出或可能包括文件是由一个软件安装程序安装的列表。 LST文件通常是纯文本文件,它可以查看和使用文本编辑器编辑。如果该文件不会在文本编辑器中打开,这是最有可能保存在只能由创建该文件的程序中打开的二进制格式。 < H1 >其他LST格式: < /H1 >列表模板现在联系,每天的日常活动,创建和联系信息的管理,包含模板的打印布局清单;预加载选项“通过公司”,“通过上市, “和”按名称“ 。 要添加或编辑LST模板,选择“列表布局”下拉菜单,选择定义布局..,进行编辑,然后点击确定时,你就完蛋了。 选择您想要从,选择文件→打印模板打印模板..,选择“模板类型”模板下拉菜单,然后单击确定。 < H1 >其他LST格式: < /H1 >使用LightScribe的模板贴标机,光盘标签制作程序光盘的标签模板,包含一个标签设计,作为一个起点,创建自定义的设计,最终的标签设计可以刻录成使用LightScribe光驱CD或DVD上。 标准LightScribe标签设计都将以。 LSL扩展。 < H1 >其他LST格式: < /H1 >使用GRUB (大统一的Bootloader ) ,用于运行在同一台计算机上的多个操作系统的多重启动引导加载程序系统文件,保存为文件名的m...


ML

扩展名 .ML 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。ML源代码文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
写毫升,函数式编程语言的文本文件,可以使用标准的ML ( SML)或几个品种在ML系列之一来写,包括为加枫,目的加枫( OCaml的) , JoCaml ,扩展毫升,并MacroML ;经常使用在语言设计开发的编译器或其他源代码翻译,也用在学术环境中的证明理论。 虽然有ML的许多变体, OCaml中是最流行的版本。 注:微软的F#语言也是ML系列的一部分,因为它是ML的衍生物。 F#是与OCaml的大部分兼容。...


MARKDOWN

扩展名 .MARKDOWN 降价文档文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
文本文件创建使用降价语言的几种可能的方言之一,使用纯文本格式,但包含指定如何格式化文本(内嵌文字符号如*加粗*粗体文本或其它标记为斜体,压痕,头,等);设计用于写入,可以很容易地转换为HTML纯文本文档。 除了HTML文档系统,降价的文件也与源代码版本控制系统非常有用。这是因为文本文件可以很容易地在对历史的修改普通文本进行审查。与GitHub上,网上流行的版本控制系统,建立项目往往使用一个名为README.markdown文件,其中包含的自述文件的源代码。 一个名为“降价”的Perl程序可用于将降价为HTML 。它可以在大胆火球网站,其通过约翰格鲁伯,减价的显影剂保持被下载。 注:降价的文件也可以使用.MD , .MARKDN和.MDOWN扩展。然而,“ .markdown ”和“ .md ”扩展是最流行的。...


GSD

扩展名 .GSD 此文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容。 [x]关闭常规站说明文件 矢量文件 流行度: 流行中度使用格式
用于PROFIBUS DP (分散型外围设备)或PA (过程自动化)设备的ASCII文本配置文件,包含关键字和换行符分隔的配置信息,可以用文本编辑器中, PROFIBUS GSD编辑器,或支持PROFIBUS的另一种工具来创建。 PROFIBUS (过程现场总线)是一组用于在自动化制造网络设备计算机网络协议。 GSD文件描述了设备的通信功能,这使控制和传感器,马达,开关,执行器和一个PROFIBUS网络上的其他组件的互操作性。 常规站说明文件,也可以使用这些特定语言的扩展: “ GSE ” - 英语 “ GSF ” - 法国 “ GSG 。 ” - 德国 “ GSI ” - 意大利 “普惠制” - 葡萄牙 “ GSS ” - 西班牙 注: GSD文件也可用于PROFINET IO设备,但他们使用的扩展,并基于该GSDML XML格式的“XML ” 。 GSD先前主张“常规站说明。 ” 其他GSD格式: < /H1 >由绘图技术开发的矢量图形图像格式,用于创建切割的工艺ROBO和Wishblade和工艺刀模板,可以创建用于工艺品,如胶粘剂的设计,层压板, T恤丝网,和其他印刷品的设计。 GSD文件由Accugraphic KLIC -N -库特剪贴簿切割机也支持。该切割大师ROBO插件Adobe Illustrator中允许程序直接打印到刀具或绘图仪,但不会启用Illustrator来读取GSD文件。...


AS

扩展名 .AS ActionScript文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
用ActionScript编写,最初是由Macromedia公司开发的,但现在由Adobe Systems开发的脚本语言的源代码,可以包含变量,函数和引用其他文件,通常用于创建交互式的Flash应用程序。 ActionScript文件往往伴随着Flash影片( FLA文件)引用AS文件保存。 ActionScript文件可以在Flash或使用基本的文本编辑器进行编辑。 < H1 >其他的格式: < /H1 >在AppleSingle格式,使用具有A /UX操作系统旧的Macintosh系统的归档格式创建的文件,既节省了资源分支,并在单个文件中的数据派生,现在认为是一种过时的文件格式。...


AS

扩展名 .AS ActionScript文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
用ActionScript编写,最初是由Macromedia公司开发的,但现在由Adobe Systems开发的脚本语言的源代码,可以包含变量,函数和引用其他文件,通常用于创建交互式的Flash应用程序。 ActionScript文件往往伴随着Flash影片( FLA文件)引用AS文件保存。 ActionScript文件可以在Flash或使用基本的文本编辑器进行编辑。 < H1 >其他的格式: < /H1 >在AppleSingle格式,使用具有A /UX操作系统旧的Macintosh系统的归档格式创建的文件,既节省了资源分支,并在单个文件中的数据派生,现在认为是一种过时的文件格式。...


HTML

扩展名 .HTML 超文本标记语言文件 网页文件 流行度: 流行中度使用格式
编码的HTML网页可以显示在Web浏览器,格式文本,表格,图像和其他内容被显示在页面上,在静态网站的大部分页面有一个“ html的”扩展名。 HTML源代码是由Web浏览器解析并通常不被用户看到。如果你想查看一个Web页面的HTML ,从Web浏览器的查看菜单中选择“查看源文件” 。由于HTML文件保存在一个标准的文本格式,就可以打开和编辑一个基本的文本编辑器。 普通的HTML文件名: index.html的 - 主要或索引, HTML中的加载,当客户端Web浏览器请求的Web服务器目录下的文件。例如,当http://www.sampledomain.com/被请求时, Web服务器的负载http://www.sampledomain.com/index.html由默认值,除非它被配置为使用不同的文件。 default.html和 - 经常使用的Windows Web服务器,如微软的IIS的索引文件。...


JSON

扩展名 .JSON JavaScript对象符号文件 网页文件 流行度: 流行中度使用格式
用于存储简单的数据结构和对象的标准数据交换格式,采用的是轻量级的,基于文本的,人类可读的格式,最初是基于JavaScript的一个子集,但被认为是一种与语言无关的格式,所支持许多不同的编程API 。 JSON是常用的Ajax的Web应用程序。它正变得日益流行,以替代XML。 虽然许多应用程序使用JSON进行数据交换,他们可能不会真正保存在硬盘驱动器上的“ .json ”文件,因为数据交换连接Internet的计算机之间发生。然而,有些应用程序使用户能够保存“ .json ”的文件。一个例子是谷歌,它使用的JSON文件保存配置文件数据。登录后,您可以选择“数据解放”页面,选择“下载您的档案资料。 ” 注: Mozilla Firefox浏览器节省使用JSON文件,书签备份。这些文件被保存到Firefox的用户配置文件目录中的文件夹,名为bookmarkbackups 。你也可以让Firefox书签的手动备份,并将其导入到Firefox不同的副本。要导入,打开书签库,单击顶部栏中的导入/导出按钮,选择还原→选择文件。,然后选择您的JSON备份文件。...


MDL

扩展名 .MDL 魔兽争霸3的3D模型文本文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
模型文件,由暴雪娱乐开发的实时战略游戏魔兽争霸III使用;存储的三维模型,包括建筑物和单位的对象,网格和纹理;允许在基于文本的编辑模型属性生成一个二进制MDX文件。使用魔兽争霸III“。 MDL文件使用一个嵌套的结构创建模型的性质。例如,材料元素可能包括图层属性,这反过来又定义了一个透明层属性。 注:MDL文件的MDX三维模型的二进制文件的文本版本。他们可以转换成MDX格式使用MDLX转换程序。从那里,你可以使用多种建模工具编辑模型。...


CFG

扩展名 .CFG 配置文件 设置文件 流行度: 流行频繁使用格式
通用的“首选项文件”中存储的设置和配置各种方案的信息。它往往是在一个文本格式,但通常不应该手动打开,有可能会导致运行错误。但可以在文本编辑器查看保存,有时可移动或删除,以及恢复到一个程序的默认设置。 测试一个程序时会自动生成一个默认CFG文件。将配置文件移出默认目录的话,则程序可能无法运行了。然后打开程序,检查目录,看看是否有新的CFG文件已创建。...


PHP

扩展名 .PHP 纯文本预处理程序 网页文件 流行度: 流行频繁使用格式
包含PHP编码的网页文件,可以包含PHP在线储存列表功能, 得到日期、时间,或者进入数据库控制,就类似MySQL数据库。 PHP编码在网页内部进行处理和解析,主要是通过网站服务器PHP引擎动态解析HTML文件。在HTML文件中可以包含内容,并传送展示在用户的电脑上。 因此,用户实际上永远都看不见真正的PHP编码,就算是查看源文件也是看不见的。...


CSS

扩展名 .CSS 层叠样式表 网页文件 流行度: 流行频繁使用格式
层叠样式表(CSS)用于网站页面内容陈列, 包含自定义样式,对于如何显示HTML的全局性能做定义;可以自定义网站的宽度、 颜色、 字体、行距、 缩排、边界和HTML本地化分层。 CSS文件是用来创造出类似的外观和感觉在网站。他们也被用来减少所完成的工作量和HTML代码所产生的巩固展示性能成一个单一的文件。 CSS文件可以被储存在一个纯文本格式文件中。...


JS

扩展名 .JS JavaScript 文件 网页文件 流行度: 流行频繁使用格式
文本文件包含JavaScript代码,用来执行的网页指令过程,包括功能有:打开或关闭窗口,验证各种形式及其领域,使滚动图像播放,或者创造的下拉式菜单。 参照网站的形式,JavaScript 功能代码一般都包含在HTML网页中的标签里。...


LOG

扩展名 .LOG 日志文件 文本文件 流行度: 流行频繁使用格式
一种保存大量日志数据的文件; 大多数情况是操作系统产生的用于保存系统日常系统事件的文件。很多软件的安装程序也是会产生这种文件;它会列出所安装软件文件的位置、路径等等。 也用于大多数网站服务器日志文件,可以用作储存网站的访问者,跟踪监测网络带宽的使用,运用统计程序的日志文件生成图表,目前的网站流量数据,它也可以为这些数据生成一个图形格式。...


RTF

扩展名 .RTF 高级文本格式 文本文件 流行度: 流行中度使用格式
普通的文本文件支持 "富文本格式";可以包含几个不同的文本格式就比如黑体字、斜体字,不同的字体和不同的字号大小。自定义工具栏设置等等;也许在文本编辑中支持图片等。。。...


TXT

扩展名 .TXT 纯文本文件 文本文件 流行度: 流行频繁使用格式
标准的文本格式包含无格式纯文本内容; 一种标准的文本文档,可以使用多种文本软件打开编辑。 也能应用于其他各种软件程序,被一些相关文本程序打开。 一般的文件名后面以 ".txt" 结尾的这种常见文件是由Windows的记事本创建的。或者是Mac OS X的默认文本编辑器(TextEdit)创建的。 其他多种的硬件比如smartphones 和 Amazon Kindle 阅读器都可以完美支持纯文本的TXT文件格式。...


EMLX

扩展名 .EMLX 邮件信息 文本文件 流行度: 流行中度使用格式
保存在苹果电脑上的个人电子邮件,是Mac OS X邮件程序建立的文件;可存为纯文本文件,也可以看作一个文本编辑器。 EMLX一般都保存在 "~user/Library/Mail/Mailboxes/[mailbox]/Messages/" 文件夹或者是: "~user/Library/Mail/[account]/INBOX.mbox/Messages/"文件夹。...


ERR

扩展名 .ERR 记录错误的日志文件 文本文件 流行度: 流行中度使用格式
一种又特出程序生成的日志错误记录文件,以文本格式保存。 通常是全自动生成的。通常使用于测试或者是正在开发的软件项目。...




DIZ

扩展名 .DIZ Zip压缩文件的描述 文本文件 流行度: 流行中度使用格式
.ZIP压缩文档生成的纯文本文件,用于描述文档内部内容。 一般被保存为 "FILE_ID.DIZ,"的文件名,FILE_ID 为标准的 "文件识别" 和DIZ 的标准为"Zip压缩文件描述"。 DIZ 文件最初也用于BBS论坛系统 (bulletin board systems);信息包含在 FILE_ID.DIZ文件得到管理员非常有帮助的文件描述分别对应每一个上传到系统的文件。...


CHARSET

扩展名 .CHARSET 字符集 文本文件 流行度: 流行中度使用格式
在mac OS X系统程序中包含一组字符某些语言的使用;一般储存在资源目录里面套件中不能被用户编辑。...


CHORD

扩展名 .CHORD 简谱歌曲文件 文本文件 流行度: 流行中度使用格式
文本文件包含歌词,吉他和弦,也被称为制表符,通常是一个简单的文本文件的格式,但使用.chord延伸到显示文件包含吉他和弦,也可以延伸到.CRD。...

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