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BrawlBox



BRSTM

扩展名 .BRSTM BRSTM音频流文件 音频文件 流行度: 流行很少见的格式
被一些任天堂Wii游戏的音频文件,可节省的声音效果,或者是在游戏中循环的背景音乐,有时从Wii的存储卡复制并转换为较常见的音频格式。 BRSTM文件可以打开使用BrawlBox一台PC ,也可将其转换为。 WAV文件上。 BRSTM文件也可以从WAV , , MP3 , 。 OGG ,或使用自定义争吵宋壶。 FLAC文件创建的。...


PLT0

扩展名 .PLT0 Wii的调色板文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
使用任天堂Wii的游戏,如任天堂明星大乱斗调色板文件,包含了游戏所引用,以帮助创建3D模型的表面外观调色板,常在.BRRES资源包文件发现,类似于.TEX0 , .MDL0 ,和.PAT0文件。 注: BrawlBox应用程序允许您打开BRRES文件和包含PLT0文件以及。...


BRMDL

扩展名 .BRMDL Wii的BRMDL模型文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
使用选择任天堂Wii的游戏,如任天堂明星大乱斗Wii的游戏模型文件,保存在BRMDL格式,这是类似.BRRES封装格式;包含用于弥补文字的外观模型数据。 可以有一个或多个RMDL文件中的单个字符。 注: BRMDL文件可以重新命名为“ brres ”扩展名,打开的BRRES文件。...


MDL0

扩展名 .MDL0 Wii的模型文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
任天堂的Wii游戏,如马里奥赛车和超级明星大乱斗使用的模型文件,包含模型数据,如阴影和颜色,为3D模型,类似于.PLT0 , .PAT0和.TEX0文件,通常在找到的。 BRRES资源包文件。 MDL0文件最常用于在游戏中的人物。对于很多游戏,只有一个包含数据的角色模型MDL0文件。但也有一些游戏有多个MDL0文件一个字符,通常是身体部位,如头发,眼睛,头,身,等 注: BrawlBox程序打开两个BRRES文件和包含MDL0文件。...


SRT0

扩展名 .SRT0 Wii的纹理动画文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
被一些任天堂的Wii游戏,包括马里奥赛车Wii的文件,包含纹理动画数据,用于指定的三维物体表面的外观随时间而改变,可与BrawlBox打开PC上。...


BREFF

扩展名 .BREFF Wii的效果控件文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
任天堂的Wii游戏,如马里奥赛车和超级明星大乱斗游戏中创建的文件,包含了掉落的炸弹和烟雾从车四处飘散打开控制信息对不同的游戏效果,如火灾的行为。 BREFF文件位于与游戏中的目录的“效果”文件夹.BREFT文件。 注意:您可以打开和编辑BREFF文件BrawlBox 。...


CLR0

扩展名 .CLR0 Wii的颜色交换动画文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
用马里奥赛车Wii等任天堂的Wii游戏色彩的动画文件,包含了游戏换出不同的颜色,动画,例如,当耀西蛋变暗它打破之前引用的数据,通常在与以外的.BRRES资源包文件中找到文件,如.CHR0 , .MDL0和.PAT0文件。...


BRRES

扩展名 .BRRES Wii的BRRES资源包 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
被一些任天堂的Wii游戏,如马里奥赛车Wii游戏的资源文件,保存模型,贴图,和动画文件,可以用BrawlBox打开电脑,它允许内容被提取的;类似.SZS格式。...


BRSAR

扩展名 .BRSAR Wii的BRSAR音频包 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
被一些任天堂的Wii游戏,如马里奥赛车Wii声音资源文件,节省了包装的音频文件,并且可以包括音效,音乐和Wii的音频流( .BRSTM文件) 。 您可以打开BRSAR文件,并提取使用BrawlBox用于Windows的内容。...


BRTEX

扩展名 .BRTEX Wii的BRTEX纹理文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
类似.BRRES包; ;用于选择任天堂Wii的游戏,如任天堂明星大乱斗和马里奥赛车Wii游戏纹理文件包含的纹理数据所引用的游戏角色和对象。 注: BRTEX文件可以重新命名为“ brres ”扩展名,打开的BRRES文件。...


TEX0

扩展名 .TEX0 Wii的纹理文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
使用任天堂Wii的游戏,如马里奥赛车Wii纹理文件,通常在一个资源包文件( .BRRES )发现,并包含用于显示3D模型的表面外观质感。 您可以使用BrawlBox打开BRRES文件以及TEX0文件。...


PAT0

扩展名 .PAT0 Wii的纹理图案文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
使用任天堂Wii的游戏,如任天堂明星大乱斗和马里奥赛车模式文件,包含纹理图案的游戏创建动画引用;常在.BRRES资源包文件发现,类似于.MDL0和.PLT0文件。 PAT0文件是由游戏所引用,以确定您的3D模型看起来像一个循环的动画。该PAT0文件传达什么.TEX0纹理文件覆盖你的3D模型,你想要的纹理出现在你的模型帧每秒的数量。 注: BrawlBox应用程序允许您打开BRRES文件和包含PAT0文件以及。...


BREFT

扩展名 .BREFT Wii的效果文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
使用超级大乱斗X为Wii效果文件;包含描述的不同的游戏效果,如纹理的宽度和火灾的高度掉落炸弹的外观信息。 BREFT文件位于游戏目录连同.BREFF文件“效果”文件夹中。...


CHR0

扩展名 .CHR0 Wii的模型动画文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
使用任天堂Wii的游戏,如马里奥赛车Wii的动画文件,通常在一个资源包文件( .BRRES )发现,并包含了游戏中引用来确定模型运动的动画数据,包括动画等数据模型缩放,旋转,和帧计数;类似.PAT0和使用Wii的游戏.MDL0文件。...
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