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Rockstar Games Grand Theft Auto 4



WTD

扩展名 .WTD 侠盗猎车手IV纹理文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
用于纹理映射,并包含一个二维的图形,让表面外观,以在游戏中的3D对象; ;使用侠盗猎车手IV ( GTA4 ) ,动作/冒险游戏纹理文件保存在\的Rockstar \游戏\侠盗猎车手IV \ PC \纹理\目录下。 WTD文件可以通过SparkIV或OpenIV进行编辑,但质地编辑和导入过程中一般只适用于高级用户。...


IDE

扩展名 .IDE 发明者iFeature时文件 CAD文件 流行度: 流行日常使用格式
iFeature时文件以前被称为“发明家设计元素” ( IDE) ,包含一个功能,这是一个组成部分,其性能的3D设计,可以节省时间,使设计人员能够重复使用的设计元素。 < H1 >其他IDE格式: < /H1 >使用侠盗猎车手( GTA)的游戏文件,包含 限定的物品,如车辆,武器和地图对象的信息。 IDE将文件由部分组成,每四个字符的标识符,表示游戏应该如何解释的部分。该路段表示的地图对象,字符,行人,武器,汽车,和更多的游戏项目。在该部分中的项目,然后链接到模型和贴图文件,给他们适当的外观。...


IMG

扩展名 .IMG 光盘图像数据文件 地理文件 流行度: 流行日常使用格式
各种光盘影像应用,如SlySoft的开始,CloneCD制作的光盘镜像文件;存储数据的精确副本的CD或DVD上,并用于备份和刻录新光盘。 通过不同的光盘映像程序创建的IMG文件,可以使用不同的格式。因此,你应该使用程序之间的IMG文件之前检查兼容性。 注意: CloneCD为市场创建的IMG文件应保存在同一目录中.CCD和.SUB文件,这些文件刻录新的CD时引用。 < H1 >其他IMG格式: < /H1 >磁盘映像用于挂载文件系统,可以安装像一个磁盘驱动器(例如,外部硬盘驱动器) ,或者光盘(如CD或DVD ) ;存储在硬盘驱动器上,但被识别为盘或安装在由计算机时硬盘。 IMG文件,使用了Mac OS 9和更早版本的Mac OS 。他们仍然可以打开Mac OS X上,但他们已被替换较新的.DMG磁盘映像格式。 注:在某些情况下,重命名一个IMG文件的扩展名由“ .IMG ”到“ .ISO ”允许其他程序打开该文件。 < H1 >其他IMG格式: < /H1 >使用侠盗猎车手( GTA ), Ⅲ,Ⅳ ,一个游戏系列,玩家完成任务的都市环境中的数据文件,包含各种游戏数据,包括汽车和图形单元,武器,和其他游戏道具;经常改变,以创建自定义游戏内容。 IMG文件有三个不同的文件格式版本: GTA III和GTA :罪恶都市:保存一个独立的“ .DIR ”文件。 GTA :圣安地列斯:结合了“ .IMG ”和“ .DI...


IMG

扩展名 .IMG Macintosh的磁盘映像 磁盘文件 流行度: 流行日常使用格式
用于挂载文件系统的磁盘映像,可以安装像一个磁盘驱动器(例如,外部硬盘驱动器) ,或者光盘(如CD或DVD ) ,存储在硬盘驱动器上,但被公认为是盘或硬盘装由计算机时。 IMG文件,使用了Mac OS 9和更早版本的Mac OS 。他们仍然可以打开Mac OS X上,但他们已被替换较新的.DMG磁盘映像格式。 注:在某些情况下,重命名一个IMG文件的扩展名由“ .IMG ”到“ .ISO ”允许其他程序打开该文件。 < H1 >其他IMG格式: < /H1 >各种光盘影像应用,如SlySoft的开始,CloneCD制作的光盘镜像文件,存储数据的CD或DVD上的精确副本,用于备份和刻录新光盘。 通过不同的光盘映像程序创建的IMG文件,可以使用不同的格式。因此,你应该使用程序之间的IMG文件之前检查兼容性。 注意: CloneCD为市场创建的IMG文件应保存在同一目录中.CCD和.SUB文件,这些文件刻录新的CD时引用。 < H1 >其他IMG格式: < /H1 >使用侠盗猎车手( GTA ), Ⅲ,Ⅳ ,一个游戏系列,玩家完成任务的都市环境中的数据文件,包含各种游戏数据,包括汽车和图形单元,武器,和其他游戏道具;经常改变,以创建自定义游戏内容。 IMG文件有三个不同的文件格式版本: GTA III和GTA :罪恶都市:保存一个独立的“ .DIR ”文件。 GTA :圣安地列斯:结合了“ .IMG ”和“ .D...


WPL

扩展名 .WPL 多伦多二进制项目布局文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
使用侠盗猎车手( GTA)的游戏,如GTA 4 GTA的游戏文件:圣安地列斯,保存在一个二进制文件格式,其中包含项目位置数据,如刷新点,武器的地点,以及自定义区域的信息,有时被改装编辑社会创造游戏的自定义设置。 其他WPL格式: 的歌曲或视频的播放列表可通过Windows媒体播放器上播放;可用于创建动态播放列表;存储引用到实际的文件的列表,而不是文件本身;用在WPL 1.0格式,它是基于XML格式的扩展,可以在Windows Media Player中使用9或更高版本。 < H1 >其他WPL格式: < /H1 >与DEC的WPS加4.1或更高版本,一个DOS字处理程序中创建的文本文件。...


RPF

扩展名 .RPF 丰富的像素格式文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
在丰富的像素格式( RPF )创建的图形文件,存储从3D视频或图像的渲染帧,通常包括RGBA (红,绿,蓝和alpha )的信息,而且还支持任意图像通道,如深度( “Z -depth “ ) ,透明度,表面法线和其它。 RPF文件通常用于3D合成应用程序的后期制作过程中施加影响到渲染的帧。因为该文件可以包含各种类型的象素信息,所述合成应用可以隔离该数据的特定部分应用专门的效果。 < H1 >其他RPF格式: < /H1 >使用侠盗猎车手( GTA)的游戏文件四??,一个动作冒险游戏,包括数据,比如球员的3D模型,纹理图形和游戏音效,时而换成其他爱国阵线即改变游戏内容“MOD”文件。 程序名为星火IV可以用来编辑RPF文件。...


IDE

扩展名 .IDE 发明者iFeature时文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
iFeature时文件以前被称为“发明家设计元素” ( IDE) ,包含一个功能,这是一个组成部分,其性能的3D设计,可以节省时间,使设计人员能够重复使用的设计元素。 < H1 >其他IDE格式: < /H1 >使用侠盗猎车手( GTA)的游戏文件,包含 限定的物品,如车辆,武器和地图对象的信息。 IDE将文件由部分组成,每四个字符的标识符,表示游戏应该如何解释的部分。该路段表示的地图对象,字符,行人,武器,汽车,和更多的游戏项目。在该部分中的项目,然后链接到模型和贴图文件,给他们适当的外观。...


RPF

扩展名 .RPF 丰富的像素格式文件 光栅文件 流行度: 流行中度使用格式
在丰富的像素格式( RPF )创建的图形文件,存储从3D视频或图像的渲染帧,通常包括RGBA (红,绿,蓝和alpha )的信息,而且还支持任意图像等渠道的深度( “Z深度“ ) ,透明度,表面法线和其它。 RPF文件是经常使用的3D合成应用程序的后期制作过程中应用效果到渲染的帧。因为文件可以包含各种类型的像素信息,该合成应用程序可以隔离数据的特定部分应用专门的效果。 。 其他RPF格式: < /H1 >使用侠盗猎车手( GTA)四,动作冒险游戏游戏文件,可能包含数据,如播放器的3D模型,纹理图形和游戏音效,有时换成其他从而改变游戏内容的RPF “国防部”的文件。 程序名为星火IV可以用来编辑RPF文件。...


WPL

扩展名 .WPL GTA二进制项目布局文件 视频文件 流行度: 流行日常使用格式
由侠盗猎车手( GTA)的游戏,如GTA 4 GTA使用游戏文件: ;保存在一个二进制文件格式,其中包含项目位置数据,如刷新点,武器的地点,以及自定义区域的信息;圣安地列斯有时被改装编辑社会创造游戏的自定义设置。 。 其他WPL格式: < /H1 >的歌曲,或者可以通过Windows媒体播放器播放视频播放列表,可用于创建动态播放列表,存储引用到实际的文件列表,而不是文件本身;写在会德丰地产1.0格式,它是从XML格式的扩展,可以在Windows Media Player 9或更高版本中使用。 。 其他WPL格式: < /H1 >与DEC的WPS加4.1或更高版本,一个DOS字处理程序中创建的文本文件。...


WFT

扩展名 .WFT GTA 4汽车模型文件 三维文件 流行度: 流行中度使用格式
3D模型使用侠盗猎车手IV,一个城市的城市动作游戏;节省了一个汽车模型驱动的附近的城市游戏;可能是一个预安装的汽车模型与游戏,或有时是一个模型由一个游戏社区”modder”。 一些工资福利待遇文件可以与Zmodeler编辑。其他的工资福利待遇文件锁,所以他们不能被编辑。...
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