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Vim



SWP

扩展名 .SWP 六,交换文件 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
通过vi文本编辑器或它的变体,如Vim的(六改进型)和gVim的之一创建交换文件,保存正在编辑的程序文件的恢复版本,也可以作为一个锁文件,所以没有其他六编辑会议可以同时写入文件。 SWP文件时, vi文本编辑会话启动立即创建,它们被保存到同一目录下的原文件。例如,一个名为example.txt的文本文件将有一个名为.example.txt.swp交换文件。 如果一个vi会话终止,由于程序杀或崩溃时, SWP文件仍然存在。这使得用户可以恢复打开原始文件时使用的“ (R) - 空气清新剂”选项的数据。不过,如果你不需要恢复数据,你可以手动删除SWP文件,以便警告信息站出现。 当试图打开,有一个交换文件的文件,VI提供了以下信息: “交换文件.example.txt.swp已经存在! ” (其中example.txt文件被打开的文件) 。在此对话框中,您可以选择这些选项: 1 ) [O]笔只读, 2 ) ( E) DIT , 3 ) (R )空气清新剂, 4 ) ( Q) UIT ,或4 ) ( a)终止。 注:原vi编辑是由比尔·乔伊, Sun微系统的联合创始人开发的。 < H1 >其他SWP格式: < /H1 >使用操作系统的虚拟内存组件交换文件,包含已交换从内存到硬盘上的数据,有助于增加可用内存量到电脑,也有利于使访问常用数据更有效。 SWP文件可能被预先分配到硬盘的第一个操作系统安装过...


PID

扩展名 .PID 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。进程ID文件 杂项文件 流行度: 流行很少见的格式
通用进程日志,数据或基于Unix的系统中使用的配置文件;通常用于存储一个或多个进程ID ,它唯一标识一个过程的操作系统。 一个示例使用一个PID文件是记录启动,并定期停止守护进程的进程号。 < H1 >其他PID格式: < /H1 >硬件驱动程序文件,如PdtIdMgr.pid ,通过创新的软件安装,通常安装在与其他驱动程序文件位于\ Program Files \创新\共享文件\目录中;使创意与硬件通讯设备,如声卡或便携式媒体播放器,如创新公司的Zen 。...


CSH

扩展名 .CSH Photoshop的自定义形状文件 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
收集使用Photoshop和Photoshop Elements的自定义形状,由当选择自定形状选择自定义形状工具访问,可加载或保存通过单击形状下拉列表中,选择右箭头“装载形状。”或“另存形状。” 自定义形状文件默认保存在Photoshop中/预设/自定义形状目录。 < H1 >其他CSH格式: < /H1 >按Cubase的,用于音频制作应用程序创建波形文件,包含Cubase工程音频文件的信息,通常保存的音频项目( .CPR文件)时所产生,由SX生成/的Cubase SL版。 注: CSH文件并不存储实际的音频数据。 < H1 >其他CSH格式: < /H1 >脚本,可以在一个BSD Unix系统中一个C shell环境中运行,语法类似C /C 。...


INC

扩展名 .INC 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。包括文件 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
可以使用C /C , Pascal中, Java,PHP和(网页) ,及其他语言;含报关,报头,功能,或其他由程序的源代码中引用数据的文本文件。 INC文件有助于使编程更有效率,因为一个文件可以被许多其他文件中引用,而不必重写代码多次。...


SSC

扩展名 .SSC StepMania歌曲文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
使用StepMania , 3D图形和舞蹈节奏游戏歌曲文件,包含歌曲信息,如标题,艺术家和流派,包括引用的音乐和图像文件,用于泵,舞蹈,节拍和吉他的歌曲。 SSC的文件包括以“ # ”后跟一个特定的标签数行。标记示例包括标题,副标题,艺术家,背景,音乐和BPMS 。标签后面是一个值,例如数字或文本。 SSC的文件包括一个版本标记,表示的是什么版本创建它在保持兼容性,当变化发生。 注: SSC的文件扩展名替换.SM文件扩展名。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >的源代码控制,追踪编辑和修改文件,使用微软的SourceSafe状态的文件,在商业环境,其中的文件可能由多人进行编辑常用,确保每个文件只有同时编辑一个人。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >使用勒斯蒂亚,一个三维的宇宙可视化程序文件,保存设置和初始化参数加载的太阳能系统;定义行星,卫星和其他太空机构,可用于定义勒斯蒂亚插件。 在程序启动时勒斯蒂亚加载所有的文件共享服务中心提供。因此,如果您添加或修改的文件共享服务,您需要重新启动程序,使更改加载。 SSC的文件必须放在\演员\目录对它们进行识别并加载。 SSC的文件都保存在一个纯文本格式,可以创建或修改任何文本编辑器。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >脚本使用Stellarium的,...


SSC

扩展名 .SSC StepMania歌曲文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
使用StepMania , 3D图形和舞蹈节奏游戏歌曲文件,包含歌曲信息,如标题,艺术家和流派,包括引用的音乐和图像文件,用于泵,舞蹈,节拍和吉他的歌曲。 SSC的文件包括以“ # ”后跟一个特定的标签数行。标记示例包括标题,副标题,艺术家,背景,音乐和BPMS 。标签后面是一个值,例如数字或文本。 SSC的文件包括一个版本标记,表示的是什么版本创建它在保持兼容性,当变化发生。 注: SSC的文件扩展名替换.SM文件扩展名。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >的源代码控制,追踪编辑和修改文件,使用微软的SourceSafe状态的文件,在商业环境,其中的文件可能由多人进行编辑常用,确保每个文件只有同时编辑一个人。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >使用勒斯蒂亚,一个三维的宇宙可视化程序文件,保存设置和初始化参数加载的太阳能系统;定义行星,卫星和其他太空机构,可用于定义勒斯蒂亚插件。 在程序启动时勒斯蒂亚加载所有的文件共享服务中心提供。因此,如果您添加或修改的文件共享服务,您需要重新启动程序,使更改加载。 SSC的文件必须放在\演员\目录对它们进行识别并加载。 SSC的文件都保存在一个纯文本格式,可以创建或修改任何文本编辑器。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >脚本使用Stellarium的,...


RPY

扩展名 .RPY 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Ren'Py的脚本 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
脚本Ren'Py的,用于创建交互式数字故事视觉小说游戏引擎编写的,可以包含Python语法和Ren'Py的脚本,它是用来定义新的场景,转换,对话文字,声音,音乐SA简单的语言,等故事元素。 RPY脚本所使用的Ren'Py的引擎,用于生成编译.RPYC文件,该发动机采用运行游戏。 < H1 >其他RPY格式: < /H1 >脚本用Python编写的一个解释,面向对象的,可扩展的编程语言,可同时包含Python语法,以及实现对Python扩展与应用程序或框架特定功能的其他语法;常用的用于存储在Web服务器上运行的应用程序的源代码。 < H1 >其他RPY格式: < /H1 >游戏中的东方Project游戏,一系列的日本卷轴射击游戏的游戏之一发挥的重播,记录在游戏中所做的动作,可以在东方Project软件中进行重播。...


P6

扩展名 .P6 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Perl 6的源代码文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
用Perl编写的6源代码文件, Perl语言相似, Perl 5中,但在语法和语言特性的微小变化的变体;应该支持Perl 6的一个Perl编译器进行编译。 标准的Perl源代码文件中使用的.PL文件扩展名。...


MISSION

扩展名 .MISSION MissionMaker项目文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
保存MissionMaker ,学生使用,使教育第一人称视角游戏的程序文件,包含一个3D的世界,以及动画,音乐和游戏的互动规则的属性;用于保存和加载MissionMaker项目。 使命的文件可以导出到.PLAYMISSION文件,它可以使用MissionPlayer应用程序中播放。 < H1 >其他使命格式: < /H1 >使用维加打击,一个自由的空间模拟游戏,玩家交易,战斗,探索外空的文件,包含了一个任务,其中可能包括起始位置,目标,并参考资源文件,如游戏的脚本。 使命文件可用于创建自定义任务。它们被存储在一个XML格式。...


ASM

扩展名 .ASM 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Visual Studio的汇编源代码文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
由Microsoft Visual Studio中,在Windows软件开发程序中创建的汇编源代码文件;包含低水平的源代码可被直接翻译成机器代码;通常仅用于优化的应用程序代码的小片段。 由于汇编代码通常是比较难比C或C代码编写, ASM文件常常合并与处理大部分的应用程序逻辑的C或C文件。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >由Solid Edge中,用于创建产品设计CAD程序创建的文件汇编;包含装配设计,其可以包括一个或多个部分,用于存储设计数据,模拟制造装配流程。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >程序用汇编语言编写,可以转换为机器语言低层次的编程语言,可以用文本编辑器和运行使用汇编程序,如HLA , MASM编辑FASM , NASM ,或气体。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >由Pro /ENGINEER ,用于设计三维产品的程序创建程序集文件,包含一个或多个部件的设计( .PRT文件)及其组件的规格;用零件组合到一起到组装的组件。...


M

扩展名 .M 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Objective-C的实现文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
使用用Objective -C程序实现类文件;始于@implementation指令,初始化变量和可以被其他的Objective-C源文件中引用的功能;也可以引用头文件( 。H )文件。 Objective-C中最常用的实现和应用为苹果的Mac OS X操作系统的iOS 。苹果的Cocoa API提供了Objective - C编程接口,适用于Mac OS X和iOS的API提供的编程接口,用于iOS平台。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用MATLAB ,用于数学计算的应用程序的文本文件,可以存储脚本,类,或在MATLAB语言中的单个功能;用于执行算法,绘制图表,并进行其它数学运算。 用MATLAB文件与“ .M ”扩展名被称为“ M文件。 ” < H1 >其他米格式: < /H1 >包含功能或一组用于由数学,程序创建和运行的数学函数指令;保存在一个文本格式,它可以查看和使用基本的文本编辑器进行编辑。 名为“ init.m ”文件是包含了Mathematica程序打开时的加载设置初始化文件。 其他米格式: 使用日本PC - 98的计算机和仿真器的声音文件格式;包含合成的音乐可以被用作工具,以创建歌曲;为了引用知道音乐演奏。 注:为了发挥M档与FMPMD2000 ,你需要下载WinFMP.dll和PMDWin.dll文件,这些都可以从同一位置。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用汞函数式编程语言,这是在澳大利亚墨尔本大学开发的编写源代码文件,保存使用纯文本...


M

扩展名 .M 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Objective-C的实现文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
使用用Objective -C程序实现类文件;始于@implementation指令,初始化变量和可以被其他的Objective-C源文件中引用的功能;也可以引用头文件( 。H )文件。 Objective-C中最常用的实现和应用为苹果的Mac OS X操作系统的iOS 。苹果的Cocoa API提供了Objective - C编程接口,适用于Mac OS X和iOS的API提供的编程接口,用于iOS平台。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用MATLAB ,用于数学计算的应用程序的文本文件,可以存储脚本,类,或在MATLAB语言中的单个功能;用于执行算法,绘制图表,并进行其它数学运算。 用MATLAB文件与“ .M ”扩展名被称为“ M文件。 ” < H1 >其他米格式: < /H1 >包含功能或一组用于由数学,程序创建和运行的数学函数指令;保存在一个文本格式,它可以查看和使用基本的文本编辑器进行编辑。 名为“ init.m ”文件是包含了Mathematica程序打开时的加载设置初始化文件。 其他米格式: 使用日本PC - 98的计算机和仿真器的声音文件格式;包含合成的音乐可以被用作工具,以创建歌曲;为了引用知道音乐演奏。 注:为了发挥M档与FMPMD2000 ,你需要下载WinFMP.dll和PMDWin.dll文件,这些都可以从同一位置。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用汞函数式编程语言,这是在澳大利亚墨尔本大学开发的编写源代码文件,保存使用纯文本...


L

扩展名 .L 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。莱克斯源文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
对于莱克斯,用来生成词法分析器的程序编写的源代码文件中,包含了正式的声明文件中允许的源代码的语法,用于指定源代码的认可语法。 一个词法分析器使开发人员能够将文本转换为“标记”,这是需要在编译源代码的过程序列。莱克斯产生从输入l文件C源代码。 注:莱克斯常用于Yacc的,用来产生源代码解析器程序组合。 < H1 >其他升格式: < /H1 >包含该点作为起点, “生命游戏”,由约翰·康威开发的一个数学游戏的模式,通常用于教学目的在数学和计算机科学。 的“生命游戏”的基本规则是:1)一个空的空间,成为一个点,如果正好3个邻国是点, 2)用2或3邻近点的点停留点,和3 )所有其他情况下,空间变得或者保持为空。其结果是一些有趣的模式的开发。 < H1 >其他升格式: < /H1 >包含音轨的左声道音频文件,可通过音频制作程序中导出,如数字演员( Mac)或Cubase的( Mac和Windows ) 。...


ANS

扩展名 .ANS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。ANSI文本文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
基于ANSI标准的文本的文本文件的图形;也可用于存储文本的图形,它使用的字符到文本文件显示图像。 < H1 >其他ANS格式: < /H1 >按HotDocs ,文档编写应用程序创建的文件,保存,可用于在HotDocs格式的文件填充字段( .HFD或.HPD文件) “答案”,利用保存的二进制格式而较新的.ANX格式使用XML格式。 注: ANS文件是由旧版本HotDocs的主要应用。然而,最近的版本还支持除ANX文件保存和加载ANS文件。...


VIMRC

扩展名 .VIMRC 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Vim运行时配置文件 设置文件 流行度: 流行中度使用格式
Vim使用,而经常使用的源代码,开发人员和系统管理员的文本编辑程序的设置文件,保存为它打开时,编辑器的默认设置,允许用户自定义的编辑器选项。 的vimrc文件保存在一个纯文本格式。他们存储了一系列的指令,每一个都可以手动在Vim编辑器中键入一个冒号运行“:”字符,然后输入命令。常见的设置包括文本缩进属性和窗口和字体颜色。 在基于UNIX的系统(Linux和Mac OS X等) ,的vimrc文件保存到用户的主目录为隐藏文件,没有文件名前缀( ? /.vimrc中) 。 注: gVim的, Windows的Vim编辑器,使用这个名字的_vimrc代替的.vimrc文件。...


PROPERTIES

扩展名 .PROPERTIES 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。我的世界属性文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
可用于配置的Minecraft多人游戏服务器或游戏MOD ,用我的世界,一个沙箱模块结构的游戏设置文件,保存为游戏纯文本和存储配置信息。 最常见的Minecraft性文件是server.properties ,存储配置数据的多人服务器。它保存的信息,如层次名称,怪物产卵设置,允许的最大播放器和服务器端口和IP地址。 < H1 >其他性能格式: < /H1 >使用Java程序性文件,包含键 - 值对的集合,可以通过Java虚拟机(JVM)使用java.util.Properties API来加载,用于存储各个程序设置和属性可以由应用程序访问。 一旦被加载的属性文件,实际性能的代表键 - 值对的层次结构嵌套的文件和文件夹的集合保存到硬盘驱动器。该文件将保存到默认的$ HOME /的.properties /目录下。 您可以访问使用java.util.Properties API在Java程序的Java性能。...


LUA

扩展名 .LUA 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Lua的源文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
写在Lua中,重量轻的编程语言,用于扩展应用程序的源代码,可以编译成使用ANSI C编译器的程序。 LUA文件可用于自定义某些应用程序,如魔兽争霸和战争黎明电子游戏的世界。此外,愤怒的小鸟,流行的移动设备的游戏,使用LUA文件游戏关卡。但是,这些文件被编译LUA文件,不保存在纯文本。土坯使用的Lua编程的Lightroom的用户界面。 注: “ Lua的”来自葡萄牙的字月亮。...


MD

扩展名 .MD 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。降价文档文件 压缩文件 流行度: 流行日常使用格式
文本文件创建使用降价语言的几种可能的方言之一,使用纯文本格式,但包括内嵌文字符号定义如何格式化文本(例如,粗体,压痕,标题,表格格式) ,设计创作的纯文本文档可以很容易地转换成HTML。 MD文件不仅对HTML文档系统非常有用,而且对源代码的版本控制。这是因为这些文件可以与历史版本的人类可读的文本进行比较(而二进制格式不能轻易进行比较) 。与GitHub上,网上流行的版本控制系统,建立项目往往使用一个名为README.md文件,其中包含自述项目。 约翰·格鲁伯,降价的开发商,已经在降价转换为HTML创建一个Perl程序。该计划被称为“降价”,可在Daring Fireball的网站。 注:降价文件也使用了.MARKDOWN扩展。 < H1 >其他MD格式: < /H1 >为Sega兆驱动,旧的游戏主机(称为世嘉在北美地区)所使用的仿真软件游戏ROM ,存储游戏卡中的内容;用于运行老游戏在PC上。 注: SBWin可用于MD文件转换为.BIN SEGA游戏ROM格式,这可以通过许多不同的SEGA主驱动器/创模拟器进行播放。 < H1 >其他MD格式:使用< /H1 >文件或一组文件压缩MDCD压缩 < H1 >其他MD格式: < /H1 >保存Moneydance ,类似Intuit公司的Quicken或Microsoft Money中的个人财务软件的数据文件,存储的银行账户,交易,预算,股票投资和其他信息。 Moneyd...


LPD

扩展名 .LPD 瞭望协议驱动程序文件 系统文件 流行度: 流行中度使用格式
使用LabVIEW软件,用于接口软件测量和控制硬件设备的工程设计软件的配置文件,保存的OPC (过程控制的OLE )服务器配置,并提供了设置数据与PLC ,RTU或HMI /SCADA应用程序接口。 < H1 >其他LPD格式:使用IBM的AIX系统和其他UNIX系统< /H1 >文件,具有文件名hosts.lpd并指定单台计算机或者一组计算机打印的权限,可让系统管理员能够创建细粒度的访问控制政策网络打印机。 LPD的文件所使用的LPD后台程序,用于处理打印请求的服务。当打印请求到达时, LPD后台程序创建一个进程来检查两个hosts.lpd文件,在/etc /目录下的hosts.equiv的文件。使用这些文件,守护进程决定了打印请求是否被允许。 注: LPD文件可以编辑的任何文本编辑器。...


DXL

扩展名 .DXL 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。多米诺XML语言文件 执行文件 流行度: 流行中度使用格式
为Lotus Domino ,企业级的业务协作软件创建的XML数据库文件,可以存储从Lotus Domino数据库数据,以及架构,设计元素,视图,表单及文件;提供数据库导出和交换格式。 多米诺XML语言特点文件允许用户使用XML数据和结构部件添加到数据库中。 < H1 >其他DXL格式: < /H1 >脚本写成的Rational DOORS扩展语言( DXL ) ,写入自动化和扩展Rational DOORS的功能性编程语言,使用的语法类似于C或C语言中,可以编辑用任何文本编辑器或使用DXL交互窗口, Rational DOORS中(工具→编辑DXL ) 。 Rational DOORS中是在收集和跟踪流程的要求,用于协作的需求管理工具。...


ASM

扩展名 .ASM 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Visual Studio的汇编源代码文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
由Microsoft Visual Studio中,在Windows软件开发程序中创建的汇编源代码文件;包含低水平的源代码可被直接翻译成机器代码;通常仅用于优化的应用程序代码的小片段。 由于汇编代码通常是比较难比C或C代码编写, ASM文件常常合并与处理大部分的应用程序逻辑的C或C文件。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >由Solid Edge中,用于创建产品设计CAD程序创建的文件汇编;包含装配设计,其可以包括一个或多个部分,用于存储设计数据,模拟制造装配流程。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >程序用汇编语言编写,可以转换为机器语言低层次的编程语言,可以用文本编辑器和运行使用汇编程序,如HLA , MASM编辑FASM , NASM ,或气体。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >由Pro /ENGINEER ,用于设计三维产品的程序创建程序集文件,包含一个或多个部件的设计( .PRT文件)及其组件的规格;用零件组合到一起到组装的组件。...


LIST

扩展名 .LIST 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。APT的列表文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
由APT创建的文件,一个高级包管理工具,用于管理应用程序;认为包源软件可以从下载列表,包含详细的信息表明它是否包含二进制或源码包的存档类型。 列表文件通常采用以下格式: DEB HTTP : //主机/Debian发行版section1第2节第3节 deb-src命令HTTP : //主机/Debian发行版section1第2节第3节 每一行的第一个字通知给存档类型: DEB意味着它拥有的二进制包。 deb-src命令意味着它拥有源代码包。 注: apt工具是Debian的操作系统中找到。 常见的文件名列表: /etc/apt/sources.list中 - 包含了软件,可以从下载的信息是默认Debian文件。 < H1 >其他列表格式: < /H1 >元数据文件有时也包括作为一个Java存档( .JAR文件)的一部分,保存在/META-INF /JAR文件中的目录,其中包含的信息,关于源代码的索引封装也可以在JAR文件,用于加快加载Java类时,程序运行的过程中,往往包含有需要的Java程序被下载的JAR文件的列表。 到INDEX.LIST文件添加到Java档案,您可以使用带有jar命令 - i选项。...


CFG

扩展名 .CFG 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。配置文件 设置文件 流行度: 流行日常使用格式
存储设置和配置信息的通用偏好设置文件;使用的各种方案,这意味着不同的CFG文件可以存储在不同格式的数据,一般不应该被手动打开,也可以保存在可以在文本编辑器查看的文本格式;有时可以移动或删除恢复到程序的默认设置。 通用配置文件通常命名为“的config.cfg ” 。基于文本的CFG文件通常包含以下格式中的一个变量和值,每行: VAR1 =低 VAR2 = MED VAR3 =高 要测试一个程序自动生成一个默认的CFG文件,将配置文件从默认的目录,当程序没有运行。然后打开该程序,并检查该目录,看看是否已经创建了一个新的CFG文件。 Linux配置文件,通常使用的.conf延伸,而不是CFG 。 < H1 >其他CFG格式: < /H1 >使用CAL3D ,一个开源的角色动画工具集三维模型的配置文件,保存为纯文本格式,并包含对模型组件,用于把所有的模型组件连接在一起。 CFG文件中包含对CAL3D框架文件( .CSF或.XSF扩展名) ,动画文件( .CAF或.XAF扩展名) ,网格( .CMF或.XMF文件)和材料( .CRF或.XRF文件)。它们还可以存储用于被引用的文件和模型规模的根目录。 < H1 >其他CFG格式: < /H1 >按光盘教程,建模和静止帧和动画序列的渲染应用程序创建的首档;节省了各种应用的配置选项,用于纪念为用户预置。 < H1 >其他CFG格式: < /H1 >包...


SH

扩展名 .SH 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。的bash shell脚本 压缩文件 流行度: 流行日常使用格式
脚本编程bash中,一类Unix外壳(伯恩再次外壳) ;含写在Bash的语言指令,可以通过输入文本来执行shell的命令行界面中的命令。 注: SH文件也可能是保存脚本其他的shell程序,如Bourne Shell中,C shell和Korn外壳程序。苹果的终端是一个Bash shell中。 < H1 >其他SH格式: < /H1 >自解压“沙皮”文件,其中包含的文件和一个shell脚本就如何提取内容的指令,通常只可使用在Unix计算机同在;与莎尔的Unix实用程序创建Bourne shell的安装。 莎尔文件也使用.SHAR文件扩展名。...


L

扩展名 .L 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。莱克斯源文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
对于莱克斯,用来生成词法分析器的程序编写的源代码文件中,包含了正式的声明文件中允许的源代码的语法,用于指定源代码的认可语法。 一个词法分析器使开发人员能够将文本转换为“标记”,这是需要在编译源代码的过程序列。莱克斯产生从输入l文件C源代码。 注:莱克斯常用于Yacc的,用来产生源代码解析器程序组合。 < H1 >其他升格式: < /H1 >包含该点作为起点, “生命游戏”,由约翰·康威开发的一个数学游戏的模式,通常用于教学目的在数学和计算机科学。 的“生命游戏”的基本规则是:1)一个空的空间,成为一个点,如果正好3个邻国是点, 2)用2或3邻近点的点停留点,和3 )所有其他情况下,空间变得或者保持为空。其结果是一些有趣的模式的开发。 < H1 >其他升格式: < /H1 >包含音轨的左声道音频文件,可通过音频制作程序中导出,如数字演员( Mac)或Cubase的( Mac和Windows ) 。...


MPS

扩展名 .MPS 掌上街道地图文件 地理文件 流行度: 流行中度使用格式
地图的特定区域,例如一个城市或国家,便携式掌上电脑设备使用。 < H1 >其他MPS格式: < /H1 >这是用于线性规划(LP )问题的数学规划系统(MPS )格式,建立数学数据文件,保存使用ASCII文本,并包含一个基于列的格式参数;用于LP优化问题。 < H1 >其他MPS格式: < /H1 >保存从原来的马克思·佩恩的第一人称射击游戏(FPS )游戏的游戏,将游戏进度,让游戏可以从游戏中保存的时候点恢复,通常命名为“ savegame000 。 MPS “,” savegame001.mps “,” savegame002.mps “等的 马克思·佩恩最初是为Windows个人电脑,后来移植到Mac通过MacSoft 。马克思佩恩2游戏存档使用.MP2S文件扩展名。...


MDOWN

扩展名 .MDOWN 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。降价文件 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
使用降价的语言,用于创建文档的文本标记语言编写的文本文件,保存纯文本,以及指定如何风格化和格式化文本(即,压痕,斜体,标题等)标记,通常用于记录源代码的软件开发项目。 软件开发项目可能包括一个名为README.mdown包含自述项目的文件。 注:降价文件更普遍使用.MARKDOWN和.MD扩展。...


CSH

扩展名 .CSH Photoshop的自定义形状文件 音频文件 流行度: 流行日常使用格式
收集使用Photoshop和Photoshop Elements的自定义形状,当选择自定形状选项,通过自定义形状工具访问,可以通过点击右箭头的形状下拉列表中,选择要加载或保存“ 。负载形状。 ”或“保存图形。 ” 自定义形状文件默认保存在Photoshop中/预设/自定义形状目录。 其他CSH格式: < /H1 >通过Cubase的,用于音频制作应用程序创建波形文件,包含Cubase项目的音频文件信息;由SX的产生;通常保存的音频项目( CPR文件。 )时产生的Cubase /SL版。 注: CSH文件不存储实际的音频数据。 。 其他CSH格式: < /H1 >脚本,可以在一个BSD Unix系统中一个C shell环境中运行;语法类似于C /C 。...


TLD

扩展名 .TLD 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。标签库描述符文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
保存使用XML格式,并包含标签,这是用来标记的JSP文件的描述; ;用于Java服务器页面( JSP)开发项目开发文件描述了支持的标记在相应的标签库。 一个JSP标签是类似于HTML的标记。例如,自定义标签可用于将数据加载到一个JSP网页。自定义标签库将有一个类处理这种类型的标签和TLD文件将描述标签。 标签库和标签描述都包含在基于Java的Web应用程序。通常情况下, TLD文件被打包为位于/WEB-INF /lib /目录.jar文件的一部分。...


SWP

扩展名 .SWP 六,交换文件 系统文件 流行度: 流行日常使用格式
通过vi文本编辑器或它的变体,如Vim的(六改进型)和gVim的之一创建交换文件,保存正在编辑的程序文件的恢复版本,也可以作为一个锁文件,所以没有其他六编辑会议可以同时写入文件。 SWP文件时, vi文本编辑会话启动立即创建,它们被保存到同一目录下的原文件。例如,一个名为example.txt的文本文件将有一个名为.example.txt.swp交换文件。 如果一个vi会话终止,由于程序杀或崩溃时, SWP文件仍然存在。这使得用户可以恢复打开原始文件时使用的“ (R) - 空气清新剂”选项的数据。不过,如果你不需要恢复数据,你可以手动删除SWP文件,以便警告信息站出现。 当试图打开,有一个交换文件的文件,VI提供了以下信息: “交换文件.example.txt.swp已经存在! ” (其中example.txt文件被打开的文件) 。在此对话框中,您可以选择这些选项: 1 ) [O]笔只读, 2 ) ( E) DIT , 3 ) (R )空气清新剂, 4 ) ( Q) UIT ,或4 ) ( a)终止。 注:原vi编辑是由比尔·乔伊, Sun微系统的联合创始人开发的。 < H1 >其他SWP格式: < /H1 >使用操作系统的虚拟内存组件交换文件,包含已交换从内存到硬盘上的数据,有助于增加可用内存量到电脑,也有利于使访问常用数据更有效。 SWP文件可能被预先分配到硬盘的第一个操作系统安装过...


PID

扩展名 .PID 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。进程ID文件 系统文件 流行度: 流行很少见的格式
通用进程日志,数据或基于Unix的系统中使用的配置文件;通常用于存储一个或多个进程ID ,它唯一标识一个过程的操作系统。 一个示例使用一个PID文件是记录启动,并定期停止守护进程的进程号。 < H1 >其他PID格式: < /H1 >硬件驱动程序文件,如PdtIdMgr.pid ,通过创新的软件安装,通常安装在与其他驱动程序文件位于\ Program Files \创新\共享文件\目录中;使创意与硬件通讯设备,如声卡或便携式媒体播放器,如创新公司的Zen 。...


SSC

扩展名 .SSC StepMania歌曲文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
使用StepMania , 3D图形和舞蹈节奏游戏歌曲文件,包含歌曲信息,如标题,艺术家和流派,包括引用的音乐和图像文件,用于泵,舞蹈,节拍和吉他的歌曲。 SSC的文件包括以“ # ”后跟一个特定的标签数行。标记示例包括标题,副标题,艺术家,背景,音乐和BPMS 。标签后面是一个值,例如数字或文本。 SSC的文件包括一个版本标记,表示的是什么版本创建它在保持兼容性,当变化发生。 注: SSC的文件扩展名替换.SM文件扩展名。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >的源代码控制,追踪编辑和修改文件,使用微软的SourceSafe状态的文件,在商业环境,其中的文件可能由多人进行编辑常用,确保每个文件只有同时编辑一个人。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >使用勒斯蒂亚,一个三维的宇宙可视化程序文件,保存设置和初始化参数加载的太阳能系统;定义行星,卫星和其他太空机构,可用于定义勒斯蒂亚插件。 在程序启动时勒斯蒂亚加载所有的文件共享服务中心提供。因此,如果您添加或修改的文件共享服务,您需要重新启动程序,使更改加载。 SSC的文件必须放在\演员\目录对它们进行识别并加载。 SSC的文件都保存在一个纯文本格式,可以创建或修改任何文本编辑器。 < H1 >其他SSC格式: < /H1 >脚本使用Stellarium的,...


MISSION

扩展名 .MISSION MissionMaker项目文件 (最常见的) 数据文件 流行度: 流行极致罕见格式
保存MissionMaker ,学生使用,使教育第一人称视角游戏的程序文件,包含一个3D的世界,以及动画,音乐和游戏的互动规则的属性;用于保存和加载MissionMaker项目。 使命的文件可以导出到.PLAYMISSION文件,它可以使用MissionPlayer应用程序中播放。 < H1 >其他使命格式: < /H1 >使用维加打击,一个自由的空间模拟游戏,玩家交易,战斗,探索外空的文件,包含了一个任务,其中可能包括起始位置,目标,并参考资源文件,如游戏的脚本。 使命文件可用于创建自定义任务。它们被存储在一个XML格式。...


MPS

扩展名 .MPS 掌上街道地图文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
地图的特定区域,例如一个城市或国家,便携式掌上电脑设备使用。 < H1 >其他MPS格式: < /H1 >这是用于线性规划(LP )问题的数学规划系统(MPS )格式,建立数学数据文件,保存使用ASCII文本,并包含一个基于列的格式参数;用于LP优化问题。 < H1 >其他MPS格式: < /H1 >保存从原来的马克思·佩恩的第一人称射击游戏(FPS )游戏的游戏,将游戏进度,让游戏可以从游戏中保存的时候点恢复,通常命名为“ savegame000 。 MPS “,” savegame001.mps “,” savegame002.mps “等的 马克思·佩恩最初是为Windows个人电脑,后来移植到Mac通过MacSoft 。马克思佩恩2游戏存档使用.MP2S文件扩展名。...


ML

扩展名 .ML 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。ML源代码文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
写毫升,函数式编程语言的文本文件,可以使用标准的ML ( SML)或几个品种在ML系列之一来写,包括为加枫,目的加枫( OCaml的) , JoCaml ,扩展毫升,并MacroML ;经常使用在语言设计开发的编译器或其他源代码翻译,也用在学术环境中的证明理论。 虽然有ML的许多变体, OCaml中是最流行的版本。 注:微软的F#语言也是ML系列的一部分,因为它是ML的衍生物。 F#是与OCaml的大部分兼容。...


MARKDOWN

扩展名 .MARKDOWN 降价文档文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
文本文件创建使用降价语言的几种可能的方言之一,使用纯文本格式,但包含指定如何格式化文本(内嵌文字符号如*加粗*粗体文本或其它标记为斜体,压痕,头,等);设计用于写入,可以很容易地转换为HTML纯文本文档。 除了HTML文档系统,降价的文件也与源代码版本控制系统非常有用。这是因为文本文件可以很容易地在对历史的修改普通文本进行审查。与GitHub上,网上流行的版本控制系统,建立项目往往使用一个名为README.markdown文件,其中包含的自述文件的源代码。 一个名为“降价”的Perl程序可用于将降价为HTML 。它可以在大胆火球网站,其通过约翰格鲁伯,减价的显影剂保持被下载。 注:降价的文件也可以使用.MD , .MARKDN和.MDOWN扩展。然而,“ .markdown ”和“ .md ”扩展是最流行的。...


PHP3

扩展名 .PHP3 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。PHP 3网页 网页文件 流行度: 流行很少见的格式
网页可以包含PHP 3代码;页面内的PHP代码是由Web服务器,它动态地生成发送到用户的Web浏览器的HTML在PHP引擎解析;经常结合使用的数据库,如MySQL 。 PHP3页面可以由Apache ,在Windows Server ,或Mac OS X Server安装了PHP引擎进行处理。它们可以被编辑的文本编辑器或Web开发计划。 PHP页面一般采用PHP文件的扩展名。...


YML

扩展名 .YML 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。YAML文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
在YAML ( YAML是不是标记语言)格式创建的文件,用于数据序列化一个人类可读的数据格式,使数据写入和读取独立于任何特定的语言,可以被纳入使用YAML支持许多不同的编程语言库,包括C /C ,红宝石,Python和Java的,Perl和C# ,PHP等。 YAML使用情况的一个例子是database.yml文件,这是连接到数据库时所使用的Ruby on Rails保存连接信息。...


LIST

扩展名 .LIST APT的列表文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
由APT创建的文件,一个高级包管理工具,用于管理应用程序;认为包源软件可以从下载列表,包含详细的信息表明它是否包含二进制或源码包的存档类型。 列表文件通常采用以下格式: DEB HTTP : //主机/Debian发行版section1第2节第3节 deb-src命令HTTP : //主机/Debian发行版section1第2节第3节 每一行的第一个字通知给存档类型: DEB意味着它拥有的二进制包。 deb-src命令意味着它拥有源代码包。 注: apt工具是Debian的操作系统中找到。 常见的文件名列表: /etc/apt/sources.list中 - 包含了软件,可以从下载的信息是默认Debian文件。 < H1 >其他列表格式: < /H1 >元数据文件有时也包括作为一个Java存档( .JAR文件)的一部分,保存在/META-INF /JAR文件中的目录,其中包含的信息,关于源代码的索引封装也可以在JAR文件,用于加快加载Java类时,程序运行的过程中,往往包含有需要的Java程序被下载的JAR文件的列表。 到INDEX.LIST文件添加到Java档案,您可以使用带有jar命令 - i选项。...


RPY

扩展名 .RPY Ren'Py的脚本 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
脚本Ren'Py的,用于创建交互式数字故事视觉小说游戏引擎编写的,可以包含Python语法和Ren'Py的脚本,它是用来定义新的场景,转换,对话文字,声音,音乐SA简单的语言,等故事元素。 RPY脚本所使用的Ren'Py的引擎,用于生成编译.RPYC文件,该发动机采用运行游戏。 < H1 >其他RPY格式: < /H1 >脚本用Python编写的一个解释,面向对象的,可扩展的编程语言,可同时包含Python语法,以及实现对Python扩展与应用程序或框架特定功能的其他语法;常用的用于存储在Web服务器上运行的应用程序的源代码。 < H1 >其他RPY格式: < /H1 >游戏中的东方Project游戏,一系列的日本卷轴射击游戏的游戏之一发挥的重播,记录在游戏中所做的动作,可以在东方Project软件中进行重播。...


ASM

扩展名 .ASM Visual Studio的汇编源代码文件 CAD文件 流行度: 流行中度使用格式
由Microsoft Visual Studio中,在Windows软件开发程序中创建的汇编源代码文件;包含低水平的源代码可被直接翻译成机器代码;通常仅用于优化的应用程序代码的小片段。 由于汇编代码通常是比较难比C或C代码编写, ASM文件常常合并与处理大部分的应用程序逻辑的C或C文件。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >由Solid Edge中,用于创建产品设计CAD程序创建的文件汇编;包含装配设计,其可以包括一个或多个部分,用于存储设计数据,模拟制造装配流程。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >程序用汇编语言编写,可以转换为机器语言低层次的编程语言,可以用文本编辑器和运行使用汇编程序,如HLA , MASM编辑FASM , NASM ,或气体。 < H1 >其他ASM格式: < /H1 >由Pro /ENGINEER ,用于设计三维产品的程序创建程序集文件,包含一个或多个部件的设计( .PRT文件)及其组件的规格;用零件组合到一起到组装的组件。...


L

扩展名 .L LEX源文件 音频文件 流行度: 流行中度使用格式
源代码文件中写入用于莱克斯,用来生成词法分析器的程序;包含正式声明在一个文件中允许的源代码的语法;用于指定源代码的确认语法。 一个词法分析器使开发人员能够将文本转换为“标记”,这是需要在编译源代码的过程的序列。莱克斯产生从输入l文件C源代码。 注:莱克斯常与Yacc的组合使用,一个程序用于生成源代码解析器。 。 其他升格式: < /H1 >包含的点用来作为出发点为“生命游戏”,由约翰·康威开发了一个数学游戏的模式,通常用于教学目的,在数学和计算机科学。 的“生命游戏”的基本规则是:1)一个空的空间成为一个点,如果恰好3的邻居是点, 2 )有2个或3个邻近点的点停留在一个点,和3 )所有其他情况下,空间变得或保持为空。其结果是一些有趣的图案的开发。 。 其他升格式: < /H1 >包含音轨的左声道音频文件,可通过音频制作程序,如数字演员( Mac)或Cubase中( Mac和Windows )导出。...


J

扩展名 .J Java源文件 压缩文件 流行度: 流行很少见的格式
包含用Java编程语言的程序源代码,可以包括一个完整的程序源代码,也可以是由Java编程项目中引用许多文件之一。 Java源文件经常有.JAVA扩展。 < H1 >其他?格式: < /H1 >与JAR创建的压缩文件归档,后继者对ARJ文件压缩程序(创建.ARJ文件) ; JAR是一个16位的DOS版本和32位Windows版本。 没有相关的.JAR格式,这是一个Java归档。 < H1 >其他?格式: < /H1 >压缩图形,使用.JPEG图像压缩,可能包含数千种颜色,这使得它用于存储数码照片的好形式,可以使用不同程度的压缩,但压缩更多的使用,所得到的图象的质量的降低。 大多数的JPEG文件具有。JPG扩展名。...


VIM

扩展名 .VIM Vim的设置文件 设置文件 流行度: 流行日常使用格式
Vim使用,而经常使用的源代码,开发一个文本编辑程序的设置文件,通常用来保存设置,如语法高亮规则,因为它打开时,文本编辑器,可以执行.vimrc设置文件中被引用。 注意:“ vim的”名称也用于使用Vim的一个隐藏目录,但是这是不一样的,VIM文件类型。...


CSH

扩展名 .CSH Photoshop的自定义形状文件 执行文件 流行度: 流行日常使用格式
收集使用Photoshop和Photoshop Elements的自定义形状,由当选择自定形状选择自定义形状工具访问,可加载或保存通过单击形状下拉列表中,选择右箭头“装载形状。”或“另存形状。” 自定义形状文件默认保存在Photoshop中/预设/自定义形状目录。 < H1 >其他CSH格式: < /H1 >按Cubase的,用于音频制作应用程序创建波形文件,包含Cubase工程音频文件的信息,通常保存的音频项目( .CPR文件)时所产生,由SX生成/的Cubase SL版。 注: CSH文件并不存储实际的音频数据。 < H1 >其他CSH格式: < /H1 >脚本,可以在一个BSD Unix系统中一个C shell环境中运行,语法类似C /C 。...


MD

扩展名 .MD 降价文档文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
文本文件创建使用降价语言的几种可能的方言之一,使用纯文本格式,但包括内嵌文字符号定义如何格式化文本(例如,粗体,压痕,标题,表格格式) ,设计创作的纯文本文档可以很容易地转换成HTML。 MD文件不仅对HTML文档系统非常有用,而且对源代码的版本控制。这是因为这些文件可以与历史版本的人类可读的文本进行比较(而二进制格式不能轻易进行比较) 。与GitHub上,网上流行的版本控制系统,建立项目往往使用一个名为README.md文件,其中包含自述项目。 约翰·格鲁伯,降价的开发商,已经在降价转换为HTML创建一个Perl程序。该计划被称为“降价”,可在Daring Fireball的网站。 注:降价文件也使用了.MARKDOWN扩展。 < H1 >其他MD格式: < /H1 >为Sega兆驱动,旧的游戏主机(称为世嘉在北美地区)所使用的仿真软件游戏ROM ,存储游戏卡中的内容;用于运行老游戏在PC上。 注: SBWin可用于MD文件转换为.BIN SEGA游戏ROM格式,这可以通过许多不同的SEGA主驱动器/创模拟器进行播放。 < H1 >其他MD格式:使用< /H1 >文件或一组文件压缩MDCD压缩 < H1 >其他MD格式: < /H1 >保存Moneydance ,类似Intuit公司的Quicken或Microsoft Money中的个人财务软件的数据文件,存储的银行账户,交易,预算,股票投资和其他信息。 M...


MD

扩展名 .MD 降价文档文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
文本文件创建使用降价语言的几种可能的方言之一,使用纯文本格式,但包括内嵌文字符号定义如何格式化文本(例如,粗体,压痕,标题,表格格式) ,设计创作的纯文本文档可以很容易地转换成HTML。 MD文件不仅对HTML文档系统非常有用,而且对源代码的版本控制。这是因为这些文件可以与历史版本的人类可读的文本进行比较(而二进制格式不能轻易进行比较) 。与GitHub上,网上流行的版本控制系统,建立项目往往使用一个名为README.md文件,其中包含自述项目。 约翰·格鲁伯,降价的开发商,已经在降价转换为HTML创建一个Perl程序。该计划被称为“降价”,可在Daring Fireball的网站。 注:降价文件也使用了.MARKDOWN扩展。 < H1 >其他MD格式: < /H1 >为Sega兆驱动,旧的游戏主机(称为世嘉在北美地区)所使用的仿真软件游戏ROM ,存储游戏卡中的内容;用于运行老游戏在PC上。 注: SBWin可用于MD文件转换为.BIN SEGA游戏ROM格式,这可以通过许多不同的SEGA主驱动器/创模拟器进行播放。 < H1 >其他MD格式:使用< /H1 >文件或一组文件压缩MDCD压缩 < H1 >其他MD格式: < /H1 >保存Moneydance ,类似Intuit公司的Quicken或Microsoft Money中的个人财务软件的数据文件,存储的银行账户,交易,预算,股票投资和其他信息。 M...


J

扩展名 .J Java源文件 光栅文件 流行度: 流行很少见的格式
包含用Java编程语言的源代码程序,包括了完整的程序源代码,也可能是由Java编程项目中引用的许多文件之一。 Java源文件通常有一个。 JAVA扩展。 其他?格式:用JAR ,后继者对ARJ文件压缩程序(创建ARJ文件。 )创建< /H1 >压缩文件存档; JAR文件可在一个16位的DOS版本和32位。 Windows版本。 不相关的。 JAR格式,这是一个Java归档。 。 其他?格式: < /H1 >压缩图形,使用JPEG图像压缩,可以包含数千种颜色,这使得它用于存储数字照片的好格式;可以使用不同级别的压缩,但更多的压缩。使用时,得到的图像的质量较低。 大多数JPEG文件的扩展名为。 JPG扩展名。...


ERR

扩展名 .ERR 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。错误日志文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
包含由程序生成的错误消息的文本文件,可以被写成一个程序加载,执行,或关闭;经常测试或分析方案时所使用的软件开发人员。 运行时,由于程序经常打印到标准的“出”与标准“ERR”流,开发者可以选择这种输出重定向到正常输出和LOG.ERR错误输出log.out文件。这两个文件可以附加,而不是程序的运行之间的覆盖,使历史保持了连续运行。 < H1 >其他ERR格式: < /H1 >由AutoCAD中创建三维设计工程师使用的CAD应用程序生成的应用程序的日志文件,包含了相关的程序崩溃的信息,可能包括发生错误的错误文本,日期和时间,而且打开时程序异常退出的图形的名称,用于诊断和故障排除应用程序的问题。 AutoCAD应用程序错误,如致命的错误和内部错误,存储在文件acad.err 。 < H1 >其他ERR格式: < /H1 >列出编译FoxPro数据库应用程序时产生的错误...


JSON

扩展名 .JSON JavaScript对象符号文件 网页文件 流行度: 流行中度使用格式
用于存储简单的数据结构和对象的标准数据交换格式,采用的是轻量级的,基于文本的,人类可读的格式,最初是基于JavaScript的一个子集,但被认为是一种与语言无关的格式,所支持许多不同的编程API 。 JSON是常用的Ajax的Web应用程序。它正变得日益流行,以替代XML。 虽然许多应用程序使用JSON进行数据交换,他们可能不会真正保存在硬盘驱动器上的“ .json ”文件,因为数据交换连接Internet的计算机之间发生。然而,有些应用程序使用户能够保存“ .json ”的文件。一个例子是谷歌,它使用的JSON文件保存配置文件数据。登录后,您可以选择“数据解放”页面,选择“下载您的档案资料。 ” 注: Mozilla Firefox浏览器节省使用JSON文件,书签备份。这些文件被保存到Firefox的用户配置文件目录中的文件夹,名为bookmarkbackups 。你也可以让Firefox书签的手动备份,并将其导入到Firefox不同的副本。要导入,打开书签库,单击顶部栏中的导入/导出按钮,选择还原→选择文件。,然后选择您的JSON备份文件。...
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