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DAT

扩展名 .DAT Minecraft中数据文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
使用的数据文件通过我的世界,一个3D的探索和建设游戏;保存在一个压缩的gzip格式,并可以保存各种数据,包括播放清单,播放器的位置,和世界信息;用于保存世界上的状态信息以及跟踪器进展。 也用于存储级别的“块”,这是被按需加载作为球员导航通过世界地图的小件DAT文件。这种格式是介绍与我的世界Infdev版本开始,和块使用的16 ×16× 128的地图尺寸。随着版本的Minecraft 1.3 beta版开始,一个名为“地区”新的格式介绍,存储块的.MCR扩展。随后, .MCA格式,被称为“铁砧”,介绍了与补丁1.2.1 。 我的世界DAT文件使用了不同的格式在本场比赛的增量发行。因此,从本场比赛的一个版本1的DAT文件可能无法与其他版本相兼容。 注:我的世界是一个第一人称视角的游戏,玩家建造和摧毁块,避免在3D环境中的怪物。我的世界服务器是,作为一个命令行界面运行Java程序。 常见的DAT文件名: level.dat - 该Minecraft中的数据文件中存储全世界的信息,例如播放器,所用的电平发生器,和一天中的时间。 < H1 >其他DAT格式: < /H1 >使用Microsoft Windows注册表组件文件,包含数据的系统或用户级别的登录,如密码,帐户设置,或文件关联,可以加载到的特定部分注册表当用户登录到Windows 。 常见的注册表配置单元文件NTUSER.DAT ...


KEY

扩展名 .KEY LightWave的许可文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
使用光波一个专业的3D渲染应用软件的注册文件,存储了16位许可证密钥,使用户拥有该软件的正版化。 对于LightWave的10 ,许可证将被保存到以下目录: 窗户: [用户] \的NewTek \的LightWave \ 10.0 \许可证\\nMac OS X的: [用户] /库/应用程序支持/的NewTek /光/10.0 /许可证/ < H1 >其他主要格式: < /H1 >使用注册软件的合法复制品时,各种程序的通用文件扩展名,可能会被保存在一个纯文本格式,但一般包含某种形式的加密密钥字符串的验证购买并注册软件。 因为密钥文件所使用的各种软件产品,没有单一的程序就能打开它们。相反,你必须知道哪个程序的密钥文件对应,以便用它来注册软件。 < H1 >其他主要格式: < /H1 >定义键盘快捷键或键盘布局不同的语言;键映射到不同的字符为不同的语言,用于存储一些程序自定义快捷键,使用操作系统的键盘布局。 < H1 >其他主要格式:与苹果的Keynote演示软件创建< /H1 >演示,存储在Mac OS X的封装格式,包括所采用的演示幻灯片,图像,文字,转换和XML数据。 < H1 >其他主要格式: < /H1 >包含注册信息或软件程序的安全码,当程序注册往往建立;通常存储在程序的应用程序文件夹或系统偏好设置的文件夹。...


DOC

扩展名 .DOC Microsoft Word文档 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
由Microsoft Word ,包括所有版本的Microsoft Office的文字处理软件创建的Word处理文档,可以包含格式化文本,图像,表格,图形,图表,网页格式和打印设置。 注:Microsoft Word 2007和更高版本保存在一个.DOCX扩展的OpenXML格式文档。 常见的DOC文件名: Document1.doc - 默认的文件名中的Microsoft Word提供了在您的Word 2007新的文档(Word 2007使用Document1.docx默认情况下) 。 < H1 >其他文档#格式: < /H1 >与微软的写字板创建的文本文件(捆绑了微软的Windows )...


DAT

扩展名 .DAT Minecraft中数据文件 系统文件 流行度: 流行中度使用格式
使用的数据文件通过我的世界,一个3D的探索和建设游戏;保存在一个压缩的gzip格式,并可以保存各种数据,包括播放清单,播放器的位置,和世界信息;用于保存世界上的状态信息以及跟踪器进展。 也用于存储级别的“块”,这是被按需加载作为球员导航通过世界地图的小件DAT文件。这种格式是引入的的Minecraft Infdev版本开始,和块使用了16 ×16× 128的地图尺寸。随着版本的Minecraft 1.3 beta版开始,一个名为“地区”新的格式介绍,存储块的.MCR扩展。随后, .MCA格式,被称为“铁砧”,介绍了与补丁1.2.1 。 我的世界DAT文件使用了不同的格式在本场比赛的增量发行。因此,从本场比赛的一个版本1的DAT文件可能无法与其他版本相兼容。 注:的Minecraft是一个第一人称视角游戏,玩家建造和摧毁块,避免在3D环境中的怪物。的Minecraft服务器是,作为一个命令行界面运行Java程序。 常见的DAT文件名: level.dat - 该Minecraft中的数据文件中存储全世界的信息,例如播放器,所用的电平发生器,和一天中的时间。 < H1 >其他DAT格式: < /H1 >使用Microsoft Windows注册表组件文件,包含数据的系统或用户级别的登录,如密码,帐户设置,或文件关联,可以加载到的特定部分注册表当用户登录到Windows 。 常见的注册表配置单元文件NTUSER.DAT ,...


ARW

扩展名 .ARW 索尼数码相机的图像 相机RAW文件 流行度: 流行日常使用格式
用索尼数码相机拍摄,并基于TIFF规格的数码照片;包含为抓获的??相机的CCD原始的,未压缩的图像数据,输出到常见的光栅格式,如jpg或之前使用的图像编辑软件可以调整.TIFF 。 不同的索尼相机型号可能会使用相同的“ .arw ”文件扩展名保存原糖,但具有不同的格式。这是因为在一个照相机模型的CCD可以不同于在其它相机的CCD 。因此,你应该假设它支持特定型号相机之前,请检查您的照片编辑软件的文档。 注:虽然索尼摄像机A和索尼摄像机B可能都使用了“ .arw ”扩展名,他们可能会使用不同的RAW格式。 < H1 >其他ARW格式: < /H1 >按ArtStudio ,绘图程序,它允许用户使用油漆刷和混合技术的图像生成的图像文件,包含一个光栅图像和它的属性。 ArtStudio可以ArtStudio导入从。JPG , .PICT , .PSD , .BMP , .TIF , .TGA和.WMF文件的图像。...


DNG

扩展名 .DNG 数字负片图像文件 相机RAW文件 流行度: 流行日常使用格式
保存数码照片的压缩格式通用RAW图像格式,由Adobe Systems开发的RAW影像档案格式,被许多图像浏览和照片编辑程序的支持。 了解更多关于Adobe的DNG格式规范。 注: DNG文件可以直接在Windows中使用Ardfry成像DNG格式的编解码器来查看。...


CR2

扩展名 .CR2 佳能RAW图像文件 相机RAW文件 流行度: 流行日常使用格式
佳能数码相机创建的原始摄像机图像;存储它究竟是如何捕捉到由CCD未压缩的图像数据;可以使用多种图像编辑软件程序,包括捆绑佳能数码相机购买该软件来调整白平衡和曝光。 CR2文件保存在基于该规范的TIFF格式。一些早期版本的佳能数码相机还使用了.CRW格式,这是基于摄像机的图像文件格式( CIFF ) 。 < H1 >其他CR2格式:使用波塞尔,三维人体建模程序< /H1 > 3D角色数据文件,包括有关人物的关节和骨骼,其中包括位置和程度,他们弯曲的信息,也可能包含变种是信息内置的数字,可以通过各种第三方程序导入。...


XLS

扩展名 .XLS Excel电子表格 表格文件 流行度: 流行中度使用格式
在与行和列的表中存储的数据; ;表格单元格可以包含手动输入数据或从其他小区的数据计算的结果;由Microsoft Excel中,最广泛使用的电子表格程序中创建的电子表格经常用于创建图表和图形。 注意:Excel 2007和更高版本保存电子表格与.XLSX文件扩展名的OpenXML格式。 常见的XLS文件名: Workbook1.xls - 默认的文件名Microsoft Excel中提供了新的电子表格之前, Excel 2007中,这与Workbook1.xlsx文件名创建新的电子表格。...


VOB

扩展名 .VOB DVD视频对象档案 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
从DVD盘,通常被存储在VIDEO_TS文件夹中的影片数据文件;包含大部分存储在光盘,包括视频,音频和字幕数据的,通常被格式化为一个MPEG-2系统流中,并且可以通过各种视频播放程序打开。 < H1 >其他VOB格式: < /H1 >以E- Vue公司上一个3D环境建模应用程序创建的3D模型文件,包含了环境,这是因为多边形网格存储的对象,可以使用存储在电子数据被组织化Vue公司.MAT文件。 VOB文件用于存储对象,如树木,山脉,海洋,天空,等景观。 注: E- Vue公司上有几种不同版本的专业人士,艺术家和爱好者提供。 < H1 >其他VOB格式: < /H1 >飞车( LFS ) ,赛车游戏所使用的Live文件,存储3D赛车的数据,如汽车的纹理,脸,目,和材料;用于定制机构展示和3D赛车部件。 VOB文件只包含一半的赛车显示数据,因为汽车在LFS是对称的。汽车的另一半是在游戏中反映。...


DAT

扩展名 .DAT Minecraft中数据文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
使用的数据文件通过我的世界,一个3D的探索和建设游戏;保存在一个压缩的gzip格式,并可以保存各种数据,包括播放清单,播放器的位置,和世界信息;用于保存世界上的状态信息以及跟踪器进展。 也用于存储级别的“块”,这是被按需加载作为球员导航通过世界地图的小件DAT文件。这种格式是介绍与我的世界Infdev版本开始,和块使用的16 ×16× 128的地图尺寸。随着版本的Minecraft 1.3 beta版开始,一个名为“地区”新的格式介绍,存储块的.MCR扩展。随后, .MCA格式,被称为“铁砧”,介绍了与补丁1.2.1 。 我的世界DAT文件使用了不同的格式在本场比赛的增量发行。因此,从本场比赛的一个版本1的DAT文件可能无法与其他版本相兼容。 注:的Minecraft是一个第一人称视角游戏,玩家建造和摧毁块,避免在3D环境中的怪物。我的世界服务器是,作为一个命令行界面运行Java程序。 常见的DAT文件名: level.dat - 该Minecraft中的数据文件中存储全世界的信息,例如播放器,所用的电平发生器,和一天中的时间。 < H1 >其他DAT格式: < /H1 >使用Microsoft Windows注册表组件文件,包含数据的系统或用户级别的登录,如密码,帐户设置,或文件关联,可以加载到的特定部分注册表当用户登录到Windows 。 常见的注册表配置单元文件NTUSER.DAT ,...


XLSX

扩展名 .XLSX 该文件保存在一个压缩format.You可以通过文件解压程序解压缩它查看内容[x]关闭群组。Microsoft Excel中打开XML电子表格 表格文件 流行度: 流行中度使用格式
用Microsoft Excel中,用于创建的电子表格程序生成的电子表格;在工作表中存储的数据,其中包含的细胞排列成行和列的网格;还可含有图表,数学函数,样式和格式;通常用于存储财务数据和创建简单或复杂的数学模型。 在一个XLSX表格每个小区可以单独进行格式化。例如,细胞可以具有数字,文本,货币或其他格式以及颜色,边界风格,自定义字体和大小。细胞可引用其他单元格计算结果值。 使用Open XML标准,这是在Microsoft Office 2007中引入它们作为一个压缩包,里面包含单个文件的集合存储创建XLSX文件。该档案包括文件[ Content_Types ]的.xml ,它描述了该电子表格,以及用于在电子表格内的每个工作表的XML文件。 注: XLSX文件可以在Excel 2007或更高版本中打开。他们还通过开放式XML组件支持早期版本的Excel向后兼容。 常见XLSX文件名: Workbook1.xlsx - 默认的文件名的Microsoft Excel提供了与Excel 2007中开始新的工作簿。...


MKA

扩展名 .MKA Matroska的音频文件 音频文件 流行度: 流行中度使用格式
。 ,支持多种类型的音频压缩算法音频容器格式,相关的MKV视频格式,但只包含音频数据。 MKA音频文件也可以播放在Palm ,Symbian和使用CorePlayer Mobile的软件Pocket PC的移动设备。...


NSV

扩展名 .NSV Nullsoft的流媒体视频文件 视频文件 流行度: 流行中度使用格式
流由Nullsoft的开发的视频容器格式,用于在互联网上的流视频剪辑,如视频供稿的Winamp电视,支持多种类型的压缩,并可以包含多个音轨,字幕,和其他数据。 Nullsoft的流式音频文件使用。 NSA扩展。...


KEY

扩展名 .KEY 光波许可文件 系统文件 流行度: 流行中度使用格式
使用光波一个专业的3D渲染应用软件的注册文件,存储了16位许可证密钥,使用户拥有该软件的正版化。 对于光波10 ,许可证将被保存到以下目录: 窗户: [用户] \的NewTek \的LightWave \ 10.0 \许可证\\nMac OS X的: [用户] /资源库/应用Support/NewTek/LightWave/10.0/licenses / < H1 >其他主要格式: < /H1 >定义键盘快捷键或键盘布局不同的语言;键映射到不同的字符为不同的语言,用于存储一些程序自定义快捷键,使用操作系统的键盘布局。 < H1 >其他主要格式: < /H1 >使用注册软件的合法复制品时,各种程序的通用文件扩展名,可能会被保存在一个纯文本格式,但一般包含某种形式的加密密钥字符串的验证购买并注册软件。 由于KEY文件所使用的各种软件产品,没有任何一个程序就可以打开它们。相反,你必须知道哪些程序的密钥文件对应,以便用它来注册软件。 < H1 >其他主要格式:与苹果的Keynote演示软件创建< /H1 >演示,存储在Mac OS X的封装格式,包括所采用的演示幻灯片,图像,文字,转换和XML数据。 < H1 >其他主要格式: < /H1 >包含注册信息或软件程序的安全码,当程序注册往往建立;通常存储在程序的应用程序文件夹或系统偏好设置的文件夹。...


KEY

扩展名 .KEY LightWave的许可文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
使用光波一个专业的3D渲染应用软件的注册文件,存储了16位许可证密钥,使用户拥有该软件的正版化。 对于LightWave的10 ,许可证将被保存到以下目录: 窗户: [用户] \的NewTek \的LightWave \ 10.0 \许可证\\nMac OS X的: [用户] /库/应用程序支持/的NewTek /光/10.0 /许可证/ < H1 >其他主要格式: < /H1 >定义键盘快捷键或键盘布局不同的语言;键映射到不同的字符为不同的语言,用于存储一些程序自定义快捷键,使用操作系统的键盘布局。 < H1 >其他主要格式: < /H1 >使用注册软件的合法复制品时,各种程序的通用文件扩展名,可能会被保存在一个纯文本格式,但一般包含某种形式的加密密钥字符串的验证购买并注册软件。 因为密钥文件所使用的各种软件产品,没有单一的程序就能打开它们。相反,你必须知道哪个程序的密钥文件对应,以便用它来注册软件。 < H1 >其他主要格式:与苹果的Keynote演示软件创建< /H1 >演示,存储在Mac OS X的封装格式,包括所采用的演示幻灯片,图像,文字,转换和XML数据。 < H1 >其他主要格式: < /H1 >包含注册信息或软件程序的安全码,当程序注册往往建立;通常存储在程序的应用程序文件夹或系统偏好设置的文件夹。...


KEY

扩展名 .KEY LightWave的许可文件 设置文件 流行度: 流行中度使用格式
使用光波一个专业的3D渲染应用软件的注册文件,存储了16位许可证密钥,使用户拥有该软件的正版化。 对于LightWave的10 ,许可证将被保存到以下目录: 窗户: [用户] \的NewTek \的LightWave \ 10.0 \许可证\\nMac OS X的: [用户] /库/应用程序支持/的NewTek /光/10.0 /许可证/ < H1 >其他主要格式: < /H1 >定义键盘快捷键或键盘布局不同的语言;键映射到不同的字符为不同的语言,用于存储一些程序自定义快捷键,使用操作系统的键盘布局。 < H1 >其他主要格式: < /H1 >使用注册软件的合法复制品时,各种程序的通用文件扩展名,可能会被保存在一个纯文本格式,但一般包含某种形式的加密密钥字符串的验证购买并注册软件。 因为密钥文件所使用的各种软件产品,没有单一的程序就能打开它们。相反,你必须知道哪个程序的密钥文件对应,以便用它来注册软件。 < H1 >其他主要格式:与苹果的Keynote演示软件创建< /H1 >演示,存储在Mac OS X的封装格式,包括所采用的演示幻灯片,图像,文字,转换和XML数据。 < H1 >其他主要格式: < /H1 >包含注册信息或软件程序的安全码,当程序注册往往建立;通常存储在程序的应用程序文件夹或系统偏好设置的文件夹。...
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