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DAT

扩展名 .DAT Minecraft中数据文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
使用的数据文件通过我的世界,一个3D的探索和建设游戏;保存在一个压缩的gzip格式,并可以保存各种数据,包括播放清单,播放器的位置,和世界信息;用于保存世界上的状态信息以及跟踪器进展。 也用于存储级别的“块”,这是被按需加载作为球员导航通过世界地图的小件DAT文件。这种格式是介绍与我的世界Infdev版本开始,和块使用的16 ×16× 128的地图尺寸。随着版本的Minecraft 1.3 beta版开始,一个名为“地区”新的格式介绍,存储块的.MCR扩展。随后, .MCA格式,被称为“铁砧”,介绍了与补丁1.2.1 。 我的世界DAT文件使用了不同的格式在本场比赛的增量发行。因此,从本场比赛的一个版本1的DAT文件可能无法与其他版本相兼容。 注:我的世界是一个第一人称视角的游戏,玩家建造和摧毁块,避免在3D环境中的怪物。我的世界服务器是,作为一个命令行界面运行Java程序。 常见的DAT文件名: level.dat - 该Minecraft中的数据文件中存储全世界的信息,例如播放器,所用的电平发生器,和一天中的时间。 < H1 >其他DAT格式: < /H1 >使用Microsoft Windows注册表组件文件,包含数据的系统或用户级别的登录,如密码,帐户设置,或文件关联,可以加载到的特定部分注册表当用户登录到Windows 。 常见的注册表配置单元文件NTUSER.DAT ...


ASS

扩展名 .ASS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Aegisub先进的变电站阿尔法文件 杂项文件 流行度: 流行中度使用格式
通过Aegisub ,一个跨平台的视频排版应用程序中创建的字幕文件,存储使用高级变电站阿尔法语法格式的字幕文本,用于储存编辑的短片字幕。 ASS文件包括文本样式,白色的空间,文字方向和其他设置。他们还存放顺序和时机当视频中显示的文本。 < H1 >其他驴格式: < /H1 >的细胞分裂黑名单,一款第三人称动作冒险游戏隐身创建压缩数据文件,保存的游戏在细胞分裂每个级别所引用的地图布局数据,通常伴随着.ASSTRM文件;并不意味着被打开。 注:就像ASS文件, .UMD文件包含细胞分裂的游戏数据以及。...


DAT

扩展名 .DAT Minecraft中数据文件 系统文件 流行度: 流行中度使用格式
使用的数据文件通过我的世界,一个3D的探索和建设游戏;保存在一个压缩的gzip格式,并可以保存各种数据,包括播放清单,播放器的位置,和世界信息;用于保存世界上的状态信息以及跟踪器进展。 也用于存储级别的“块”,这是被按需加载作为球员导航通过世界地图的小件DAT文件。这种格式是引入的的Minecraft Infdev版本开始,和块使用了16 ×16× 128的地图尺寸。随着版本的Minecraft 1.3 beta版开始,一个名为“地区”新的格式介绍,存储块的.MCR扩展。随后, .MCA格式,被称为“铁砧”,介绍了与补丁1.2.1 。 我的世界DAT文件使用了不同的格式在本场比赛的增量发行。因此,从本场比赛的一个版本1的DAT文件可能无法与其他版本相兼容。 注:的Minecraft是一个第一人称视角游戏,玩家建造和摧毁块,避免在3D环境中的怪物。的Minecraft服务器是,作为一个命令行界面运行Java程序。 常见的DAT文件名: level.dat - 该Minecraft中的数据文件中存储全世界的信息,例如播放器,所用的电平发生器,和一天中的时间。 < H1 >其他DAT格式: < /H1 >使用Microsoft Windows注册表组件文件,包含数据的系统或用户级别的登录,如密码,帐户设置,或文件关联,可以加载到的特定部分注册表当用户登录到Windows 。 常见的注册表配置单元文件NTUSER.DAT ,...


SUB

扩展名 .SUB CloneCD为市场子信道文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
在开始,CloneCD的子信道格式创建光盘镜像文件,用.CCD和.IMG文件用于表示从CD或DVD复制光盘的图像;通常使用相同的文件名前缀,因为CCD和IMG文件(例如, image.ccd , image.img和image.sub ) 。 < H1 >其他子格式: < /H1 >包含使用成为MicroDVD , DIVX,等电影格式的字幕文本文件,包括字幕文本和提示点时,应显示每个字幕的,还有一个相应的视频文件通常保存和引用在播放过程中。 另一种常用的字幕格式是SubRip ( .SRT )格式。 < H1 >其他子格式: < /H1 >的SubTerra ,一个2D益智游戏,需要玩家使用深思熟虑的规划,收集宝石,完成每个级别比赛水平;包含层次布局信息以及物体和事件包括在水平。...


OGM

扩展名 .OGM 奥格媒体文件 视频文件 流行度: 流行中度使用格式
使用的Xiph.Org的奥格文件容器格式的改变形式压缩的视频文件,支持播放的视频内容,结合DirectShow过滤器;创建为一个扩展的Ogg规范,使Windows媒体播放器(旧版本)和其他程序可以很容易地玩奥格视频和音频文件。 注: Xiph.Org ,对Ogg规范的业主和开发商,不支持OGM格式,因为它位于奥格规范之外。的OGM格式比的用途。 OGG等格式的不同。 OGV文件。...


SUB

扩展名 .SUB CloneCD为市场子信道文件 磁盘文件 流行度: 流行日常使用格式
在开始,CloneCD的子信道格式创建光盘镜像文件,用.CCD和.IMG文件用于表示从CD或DVD复制光盘的图像;通常使用相同的文件名前缀,因为CCD和IMG文件(例如, image.ccd , image.img和image.sub ) 。 < H1 >其他子格式: < /H1 >包含使用成为MicroDVD , DIVX,等电影格式的字幕文本文件,包括字幕文本和提示点时,应显示每个字幕的,还有一个相应的视频文件通常保存和引用在播放过程中。 另一种常用的字幕格式是SubRip ( .SRT )格式。 < H1 >其他子格式: < /H1 >的SubTerra ,一个2D益智游戏,需要玩家使用深思熟虑的规划,收集宝石,完成每个级别比赛水平;包含层次布局信息以及物体和事件包括在水平。...


JSS

扩展名 .JSS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,您可以在文本编辑器中查看该文件的内容。 [x]关闭的JACOsub字幕文件 视频文件 流行度: 流行中度使用格式
通过的JACOsub字幕软件创建的文件;存储视频字幕的纯文本格式,并保存为计时时显示的文本或图形字幕序列,最初用于在日本的视频叠加英文字幕,而且还通过了其他语言。 该JSS格式是由多个视频播放程序的支持。 JSS文件可以被转换成使用字幕编辑器,如URUWorks字幕车间等格式。 其他JSS格式: < /H1 >在JSS ( JavaScript的样式表)格式,支持多重继承的CSS语言的扩展,创造而标准的CSS只支持单继承文件;允许更大的灵活性定义样式时,网页。 的JSS文件必须被解析并转换到。 CSS格式它们可以与一个网页被使用之前。因此,你需要使用JSS程序如下面的命令,转换styles.jss到styles.css的: JSS styles.jss styles.css的 注: JSS文件使用继承类:继承- ID :和继承标签:语法CSS定义,为继承。 。 其他JSS格式: < /H1 >脚本JAWS的,在Windows的屏幕阅读应用程序,提供文本到语音功能为Windows编写的,用于指定JAWS如何读取,存储的功能,在屏幕上阅读文字的过程中使用或解译在一个特定的应用程序的文本或其他信息。...


NUT

扩展名 .NUT NUT视频文件 (最常见的) 视频文件 流行度: 流行极致罕见格式
。保存在NUT开放容器格式,类似于AVI ,ASF和MKV容器格式的视频文件,支持多种不同的音频和视频编解码器和字幕信息。 NUT的格式是由MPlayer的, FFmpeg的,和Libav团队开发。然而,它并没有得到广泛普及,因此是一种不常见的视频格式。...


ASS

扩展名 .ASS 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Aegisub先进的变电站阿尔法文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
通过Aegisub ,一个跨平台的视频排版应用程序中创建的字幕文件,存储使用高级变电站阿尔法语法格式的字幕文本,用于储存编辑的短片字幕。 ASS文件包括文本样式,白色的空间,文字方向和其他设置。他们还存放顺序和时机当视频中显示的文本。 < H1 >其他驴格式: < /H1 >的细胞分裂黑名单,一款第三人称动作冒险游戏隐身创建压缩数据文件,保存的游戏在细胞分裂每个级别所引用的地图布局数据,通常伴随着.ASSTRM文件;并不意味着被打开。 注:就像ASS文件, .UMD文件包含细胞分裂的游戏数据以及。...


PCM

扩展名 .PCM 脉冲编码调制 音频文件 流行度: 流行很少见的格式
未压缩的(原始)数字音频文件;的音频记录的数字采样值( 1和0 )的直接表示,存储音频的格式也有时在使用WAV和AIF文件。...


SSA

扩展名 .SSA 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。子站阿尔法字幕文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
一个叫Kotus开发人员创建的字幕格式,用于子站阿尔法,旧的免费视频字幕制作程序,由目前的一些视频编辑程序仍然支持。 由于SSA文件保存在一个文本格式的,它们也可以在文本编辑器中查看。 < H1 >其他SSA格式: < /H1 >使用尼罗河( COTN ) ,城市建设游戏在古埃及设置的儿童游戏数据文件,保存为水平或场景中的数据,在战役中,用于活动,如“大战役”。...


SMI

扩展名 .SMI 自安装磁盘映像 磁盘文件 流行度: 流行中度使用格式
当打开一个磁盘上的桌面支架,由阿拉丁拆封或Apple磁盘副本中的Mac OS经典( Mac OS 9或更早版本)中创建磁盘映像文件。 SMI文件是在Mac OS X取代.DMG文件 < H1 >其他SMI格式: < /H1 >在SAMI (同步可访问媒体交换)格式,这是由微软开发创建的视频字幕文件,用于存储与视频同步播放隐藏式字幕,从HTML语言扩展。 萨米格式是由许多不同的视频播放器,以及字幕编辑器的支持。 < H1 >其他SMI格式: < /H1 >使用同步多媒体集成语言(SMIL )视听演示文稿中创建,用于多媒体演示文稿和幻灯片;通常包含媒体文件顺序的参考,以及文本等数据。 SMIL文件通常使用.SMIL延伸,以避免与Mac OS 9 SMI磁盘映像的扩展的混乱。在“ .SMI ”扩展名是常见的Windows计算机上。...


KMV

扩展名 .KMV 移动DJ视频文件 视频文件 流行度: 流行中度使用格式
( MKV ) ,一个山水的移动设备,如H50T ,使用捆绑的移动DJ应用程序在视频文件中创建保存在Matroska的视频格式,但使用备用文件扩展名。 注:如果您无法打开KMV文件,请尝试更改文件扩展名“ 。 MKV ” ,并与下面的媒体播放器之一打开它。...


APE

扩展名 .APE 猴子的音频无损音频文件 插件文件 流行度: 流行日常使用格式
用猴子的音频无损压缩算法压缩的音频文件,包括错误检测和用于存储有关音频文件的信息标签的支持; 。有时与CUE文件创建包括音频CD映像。 注:猴子的音频编码器是免费提供的,可纳入其他软件程序。因此, APE文件可以与除了猴子的音频程序创建的。 < H1 >其他APE格式: < /H1 >的高级可视化工作室( AVS)插件Winamp的引用的组件,用于创建基于Winamp的播放的音乐的可编程视觉动画。...


DAT

扩展名 .DAT Minecraft中数据文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
使用的数据文件通过我的世界,一个3D的探索和建设游戏;保存在一个压缩的gzip格式,并可以保存各种数据,包括播放清单,播放器的位置,和世界信息;用于保存世界上的状态信息以及跟踪器进展。 也用于存储级别的“块”,这是被按需加载作为球员导航通过世界地图的小件DAT文件。这种格式是介绍与我的世界Infdev版本开始,和块使用的16 ×16× 128的地图尺寸。随着版本的Minecraft 1.3 beta版开始,一个名为“地区”新的格式介绍,存储块的.MCR扩展。随后, .MCA格式,被称为“铁砧”,介绍了与补丁1.2.1 。 我的世界DAT文件使用了不同的格式在本场比赛的增量发行。因此,从本场比赛的一个版本1的DAT文件可能无法与其他版本相兼容。 注:的Minecraft是一个第一人称视角游戏,玩家建造和摧毁块,避免在3D环境中的怪物。我的世界服务器是,作为一个命令行界面运行Java程序。 常见的DAT文件名: level.dat - 该Minecraft中的数据文件中存储全世界的信息,例如播放器,所用的电平发生器,和一天中的时间。 < H1 >其他DAT格式: < /H1 >使用Microsoft Windows注册表组件文件,包含数据的系统或用户级别的登录,如密码,帐户设置,或文件关联,可以加载到的特定部分注册表当用户登录到Windows 。 常见的注册表配置单元文件NTUSER.DAT ,...


PVA

扩展名 .PVA PVA视频文件 视频文件 流行度: 流行很少见的格式
也用于Hauppauge的,西门子, GALAXIS ,以及其他兼容DVB硬件; ;使用TechnoTrend公司的TI TMS320AV711z基于数字视频广播(DVB )的PCI板卡的视频格式,包括音频/视频数据包的序列,没有文件头或尾部。 PVA文件包含类似于TMS320AV710视频和音频解码器输入缓冲器的MPEG -2程序流。它们还包括一个用于保持所述音频和视频的同步,即使有传输错误的时间信息。...


JSS

扩展名 .JSS JACOsub字幕文件 网页文件 流行度: 流行中度使用格式
通过的JACOsub字幕软件创建的文件;存储视频字幕的纯文本格式,并保存为计时时显示的文本或图形字幕序列,最初用于在日本的视频叠加英文字幕,而且还通过了其他语言。 该JSS格式是由多个视频播放程序的支持。 JSS文件可以被转换成使用字幕编辑器,如URUWorks字幕车间等格式。 < H1 >其他JSS格式: < /H1 >在JSS ( JavaScript的样式表)格式创建的文件,支持多继承,而标准的CSS只支持单继承的CSS语言的扩展,允许更大的灵活性定义样式的网页时, 。 JSS的文件必须被解析并转换为.CSS格式它们可以与一个网页被使用之前。因此,你需要使用JSS程序如下面的命令,转换styles.jss到styles.css的: JSS styles.jss styles.css的 注: JSS文件使用继承类:继承- ID :和继承标签:语法CSS定义,为继承。 < H1 >其他JSS格式: < /H1 >脚本JAWS的,在Windows的屏幕阅读应用程序,提供文本适用于Windows的语音功能写;商店的功能,在阅读屏幕上的文字的使用过程中,用于指定如何JAWS读或解释在特定应用的文本或其他信息。...


JSS

扩展名 .JSS JACOsub字幕文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
通过JACOsub字幕软件创建的文件,存储视频的字幕以纯文本格式,并保存在什么时候显示的文字或图形字幕的时间序列,原本用于覆盖日本影片英文字幕,而且还通过了其他语言。 JSS的格式是由多个视频播放程序的支持。 JSS文件可以转换为使用字幕编辑器,如URUWorks字幕车间等格式。 < H1 >其他JSS格式: < /H1 >在JSS ( JavaScript的样式表)格式创建的文件,支持多继承,而标准的CSS只支持单继承的CSS语言的扩展,允许更大的灵活性定义样式的网页时, 。 JSS的文件必须被解析并转换为.CSS格式它们可以与一个网页被使用之前。因此,你需要使用如下面的命令,转换styles.jss到Styles.css中的JSS程序: JSS styles.jss styles.css的 注: JSS文件使用继承类:,继承-ID :和继承标签:在CSS定义的语法,为继承。 < H1 >其他JSS格式: < /H1 >脚本JAWS的,在Windows的屏幕阅读应用程序,提供文本适用于Windows的语音功能写;商店的功能,在阅读屏幕上的文字的使用过程中,用于指定如何JAWS读或解释在特定应用的文本或其他信息。...


MKA

扩展名 .MKA Matroska的音频文件 音频文件 流行度: 流行中度使用格式
。 ,支持多种类型的音频压缩算法音频容器格式,相关的MKV视频格式,但只包含音频数据。 MKA音频文件也可以播放在Palm ,Symbian和使用CorePlayer Mobile的软件Pocket PC的移动设备。...


AC3

扩展名 .AC3 音频编解码器3档 音频文件 流行度: 流行日常使用格式
保存在AC- 3 (杜比数字)音频格式的音频文件,可以包含多达六个声道音频( DD 5.1环绕声,超重低音扬声器输出)的;采用有损压缩,通常用作DVD的,电影院和游戏格式控制台。...


NUV

扩展名 .NUV NuppelVideo文件 视频文件 流行度: 流行中度使用格式
在NuppelVideo格式,这是常用的MythTV的免费家庭娱乐软件创建的视频文件,通常包含一个视频流录制的视频。 NUV文件可以转换为, MKV , 。 AVI或。使用mythnuv2mkv MP4文件。 VLC媒体播放器和MPlayer能播放一些NUV视频。...


MPSUB

扩展名 .MPSUB MPlayer的字幕文件 视频文件 流行度: 流行很少见的格式
由MPlayer的多媒体播放应用程序创建的影片的字幕文件,包含从另一个字幕文件,如SSA文件转换电影字幕的转储;用于存储字幕,可以通过MPlayer的操作的格式。 使用MPsub文件可以使用MPlayer的dumpmpsub命令行工具被倾倒。...


VCD

扩展名 .VCD 虚拟CD 磁盘文件 流行度: 流行频繁使用格式
被Windows识别为一个真实的光盘驱动器,但是数据在硬盘驱动器上运行的。光驱的CD或DVD光驱和DVD的映像可以被打开运行/使用而无需物理驱动器,用于没有安装光驱的的网络计算机。...


YUV

扩展名 .YUV YUV视频文件 视频文件 流行度: 流行日常使用格式
视频文件格式,采用一种基于YUV编码方式编码的图像序列的店采用一种基于YUV作为一个单独的视频文件(见上表),可能会被保存在4:2:0,4:2:2,采用一种基于YUV 4:4:4格式,有些采用一种基于YUV视频文件mpeg - 4,可能是由h . 264解码器。...


3GP

扩展名 .3GP 3GP媒体文件 视频文件 流行度: 流行频繁使用格式
3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,使用户能够发送大量的数据到移动电话网络,从而明确传输大型文件,如音频,视频和数据网络的手机。3GP是MP4格式的一种简化版本,减少了储存空间和较低的频宽需求,让手机上有限的储存空间可以使用。 3GP是由在3GPP(第三代合作伙伴计划),一个协作的一组电信的合作伙伴。该小组的目的是保持和批准的全球电信系统,基于GSM网络和无线接入技术。该组织旨在建立一个全球性的移动网络,用户可以在访问移动计算技术在世界任何角落。他们的目标是建立一个核心网络,提供全球服务,手机用户通过因特网使用。它包括许多著名的通信提供商,如苹果,朗讯科技,微软,IBM,东芝,诺基亚,以及其他许多人。 3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的,也是手机中的一种视频格式。 3GP是新的移动设备标准格式,应用在手机、PSP等移动设备上,优点是文件体积小,移动性强,适合移动设备使用,缺点是在PC机上兼容性差,支持软件少,且播放质量差,帧数低,较AVI等格式相差很多。 3GP使用户能够发送大量的数据移到动电话网络,从而明确传输大型文件,如音频,视频和数据网络的手机。这些文件涉及到大量的带宽,3GP格式,将这些档案...


AAC

扩展名 .AAC 高级别音频编码文件 音频文件 流行度: 流行频繁使用格式
AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,基于 MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、Sony(索尼)等公司共同开发,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出现后,AAC 重新集成了其特性,加入了SBR技术和PS技术,为了区别于传统的 MPEG-2 AAC 又称为 MPEG-4 AAC。 压缩的音频文件类似于一个.MP3文件,但是它提供了集中性能上的提升方法;例如它为稳定信号和短暂过度信号提供了更高的编码效率,一个渐变的滤波器组,和对超过16 kHz音频有一个更好的操作性;它维持了很高的音频质量以至于都不能与原音频程序区分。  Advanced Audio Coding。一种专为声音数据设计的文件压缩格式,与Mp3不同,它采用了全新的算法进行编码,更加高效,具有更高的”性价比“。利用AAC格式,可使人感觉声音质量没有明显降低的前提下,更加小巧。AAC格式可以用苹果iTunes转换或千千静听(六组件)   苹果ipod、诺基亚手机和Sony随身听也支持AAC格式的音频文件。   优点:相对于mp3等有损格式,AAC格式的音质更佳,文件更小。   不足:AAC属于有损压缩的格式,与时下流行的APE、FLAC等无损格式相比音质存在“本质上”的差距。加之,目前传输速度更快的USB3.0和16G以上大容量MP3正在加速普及...
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