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Apple Xcode



IDEPLUGIN

扩展名 .IDEPLUGIN 的Xcode IDE插件 插件文件 流行度: 流行很少见的格式
插件使用苹果的Xcode ,用于开发iOS和OS X应用程序的IDE ;卖场的资源提供能力的Xcode ,例子包括应用程序的界面元素, iCloud的功能和PDF阅读器。 要安装IDEPLUGIN文件,将它们放置在? /库/开发/Xcode中/插件目录。重新启动的Xcode和插件可用。...


PCH

扩展名 .PCH 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。预编译头文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
包含了一个源代码文件中引用,通常使用一个#include预处理指令的编程代码,可以参考其他头( .H )文件和其他资源。 PCH文件用于由Microsoft Visual C和其他软件开发项目,如苹果的Xcode 。使用Xcode中的PCH文件被称为前缀头文件和通常命名为“ [名称] _Prefix.pch 。 ” < H1 >其他PCH格式: < /H1 >由MSC Nastran软件,结构分析软件,使您能够测试不同的结构,如航天器或建筑物的完整性创建的输出文件,包含根据卡上不同类型的数据输出(类似于一个命令)时运行。 卡的一个例子是XYPUNCH ,这将创建在X和Y轴的数据,例如,幅度与频率的输出。这个卡创建PCH文件的内容将包括两种类型的数据。第一类将类似于.F06文件,与模态振型,静态位移和网格点的压力数据,但在从F06的文件替换格式。第二种类型的输出会显示幅度与频率,这有助于情节在电子表格中的响应曲线。...


Y

扩展名 .Y 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。yacc源文件 压缩文件 流行度: 流行中度使用格式
使用Yacc的开发文件(另一个编译器编译器) ,用于生成源代码分析器程序,包含正式的声明如何编程语言定义,用于生成解析器的各种语言。 注: Yacc的已被用于创建解析器的C编程语言。 < H1 >其他?格式: < /H1 >其中从一个分裂.PPM文件,三个文件,有些则是.U和.V文件, YUV表示法由斯坦福大学的MPEG编解码器。 < H1 >其他?格式: < /H1 >使用的Amiga YABBA压缩,仅用于Amiga的系统类型的压缩文件档案压缩。...


XCODE

扩展名 .XCODE Xcode项目 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
通过Xcode中,用于创建Mac OS X的应用程序的软件开发IDE开发人员创建工程文件,更常用的比.XCODEPROJ ,这是默认的Xcode项目的文件扩展名。...


H

扩展名 .H 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。C /C + + /Objective-C的头文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
用C,C或Objective -C源代码文件中引用的头文件,可以包含变量,常量和函数所使用的编程项目中的其他文件,可以让常用的功能被写入一次和其他源文件中引用在需要的时候。...


MODE1V3

扩展名 .MODE1V3 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Xcode项目数据文件 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
使用Xcode中,在Mac OS X软件开发的应用程序文件,通过Xcode的自动生成,保持当多个用户使用同一个项目中的应用程序的用户的“视角” ;存储用户特定的设置,如在项目窗口的位置和这组是开放式和封闭式。 注: MODE1V3文件位于您的.XCODEPROJ包,伴随着.PBXUSER和.PBXPROJ文件。您的用户名,例如, username.mode1v3后MODE1V3文件名为。...


EXP

扩展名 .EXP 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。符号导出文件 设置文件 流行度: 流行中度使用格式
使用各种软件开发的IDE和编译器的开发人员文件,保存符号表中的数据,这是有关程序的数据和功能的信息,用于程序的信息链接到另一个程序,比如一个调试器。 < H1 >其他EXP格式: < /H1 >通过CATIA第4版,用于制作模型组件的工业设计过程中的程序创建的文件,包含一个导出的设计,包括3D模型,材料规格和性能;用于导出所有的设计数据一起。 < H1 >其他EXP格式: < /H1 >由各种不同的程序导出的数据文件,通常保存在高于该程序的专有文件类型更标准的格式,因此该文件可以打开和其他程序读取;经常通过选择出口“文件→导出”的节目中。 这EXP导出文件的一些项目包括Intuit公司的QuickBooks和IBM i系列软件。 < H1 >其他EXP格式: < /H1 >存储配置信息,并为SonicWALL防火墙的自定义设置,可以导出,并通过加载另一个系统传输的防火墙设置,命名为“ sonicwall.exp ”默认,但可以重命名。 可以通过选择系统→设置,然后单击“创建备份设置” SonicWALL管理界面中创建。 其他记录格式: 由极光专家生成的数据通信的跟踪文件;包含跟踪,记录在多个设备和位置的数据的路径信息;用于诊断和分析的通信量;作品的PPP , IP,ISDN , V5和帧中继系统。...


JAVA

扩展名 .JAVA 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Java源代码文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
用Java编程语言,它最初是由Sun Microsystems公司开发的,但现在由Oracle维护的源代码文件,使用了面向对象的方法,其中结构化数据类型,称为类,用来在运行时实例化对象。 Java源代码文件编译成使用Java编译器(javac命令) class文件。一个类文件包含可以由Java虚拟机(JVM )执行字节码。在JVM可以下载所有主要的操作系统,包括Windows,Mac OS X和Linux操作系统。...


XCAPPDATA

扩展名 .XCAPPDATA Xcode的应用程序数据文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
从Xcode中,苹果的开发IDE为Mac OS X和iOS导出的数据文件,节省了包被保存在iPhone上的应用程序的用户文件,测试应用程序时使用的开发人员。 XCAPPDATA文件可以在Xcode中通过以下步骤来创建: 连接你的iPhone ,打开Xcode.Open Xcode的管理窗口,然后选择设备视图。 在你的iPhone设备,选择应用程序,然后选择从窗口的应用程序。 单击窗口下方的下载按钮。 您可以通过右键单击它并选择查看XCAPPDATA文件的内容“显示包内容”。...


DYLIB

扩展名 .DYLIB Mach-O的动态库 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
Macintosh的库,它包含的声明,并在Mac OS X应用程序引用的函数,在需要时的各种方案,它允许有效地使用内存动态加载,可以通过打开的应用程序或通过苹果的Xcode软件开发过程中被引用。 的Mach-O短于“马赫对象” ,指的是基于所述马赫内核,诸如NeXTSTEP的和Mac OS X中使用的系统的文件格式...


RBW

扩展名 .RBW 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Ruby脚本 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
Ruby编写的,面向对象的脚本语言设计直观和容易阅读的源代码文件;也可以使用.RB延伸,所不同的是使用“ .rbw ”扩展通常意味着图形界面代码Ruby脚本。 注:在开发过程中同时使用“ .RB ”和“ .rbw ”的扩展,您可以设置不同的文件关联来执行不同的默认任务。例如,您可以分配的“ .RB ”扩展一个Ruby解释器,同时设置“ .rbw ”扩展名的关联关系。或者,你可以设置一个用于解释同时设定另一种在文本编辑器打开。 < H1 >其他RBW格式: < /H1 >按Xojo ,用于创建应用程序的IDE中创建窗口的文件,包含可以Xojo项目之间共享的桌面应用程序的导出窗口,包括描述窗口的信息,如最大窗口大小,背景颜色,行为,和按钮;由.XOJO_BINARY_WINDOW文件的扩展名替换。 它被替换之前,你可以创建点击你想要导出的窗口中,选择文件→导出[窗口名称] 。一个RBW的文件,选择保存位置,命名该文件,然后单击保存。 要导入的RBW文件,选择文件→导入,浏览到您的文件的位置,然后单击导入。 注: REAL软件实时工作室成为Xojo公司Xojo在2013年。...


PLAYGROUND

扩展名 .PLAYGROUND Xcode的游乐场文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
苹果的Xcode ,用于创建iOS和OS X的应用程序的IDE创建的开发者文件;保存一个互动的工作区,使程序员可以编写和实时测试代码,而他们开发的,包含写在苹果的雨燕编程语言,源代码,发布与iOS 8和OS X优胜美地。 操场文件用于保存为新的源代码的检测区域。一旦开发商是幸福的,在操场上码结果,源代码可以被晋升为主营项目。如果您想手动浏览游乐场文件的内容,用鼠标右键单击它,并从下拉菜单中选择显示包内容。 注: Xcode的6是支持操场文件的第一个版本。...


XCDATAMODEL

扩展名 .XCDATAMODEL Xcode的核心数据模型文件 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
通过Xcode中, iOS和Mac OS X的苹果公司开发的软件开发人员创建的文件,保存在一个.XCDATAMODELD (后面有个“D” )封装,节省了数据模型或模式所使用的应用程序,创建当开发使核心数据模型的Xcode项目。 注:核心数据的持久化框架,它允许开发人员使用的源代码的高级数据模型的数据源进行交互。...


PCH

扩展名 .PCH 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。预编译头文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
包含了一个源代码文件中引用,通常使用一个#include预处理指令的编程代码,可以参考其他头( .H )文件和其他资源。 PCH文件用于由Microsoft Visual C和其他软件开发项目,如苹果的Xcode 。使用Xcode中的PCH文件被称为前缀头文件和通常命名为“ [名称] _Prefix.pch 。 ” < H1 >其他PCH格式: < /H1 >由MSC Nastran软件,结构分析软件,使您能够测试不同的结构,如航天器或建筑物的完整性创建的输出文件,包含根据卡上不同类型的数据输出(类似于一个命令)时运行。 卡的一个例子是XYPUNCH ,这将创建在X和Y轴的数据,例如,幅度与频率的输出。这个卡创建PCH文件的内容将包括两种类型的数据。第一类将类似于.F06文件,与模态振型,静态位移和网格点的压力数据,但在从F06的文件替换格式。第二种类型的输出会显示幅度与频率,这有助于情节在电子表格中的响应曲线。...


M

扩展名 .M 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Objective-C的实现文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
使用用Objective -C程序实现类文件;始于@implementation指令,初始化变量和可以被其他的Objective-C源文件中引用的功能;也可以引用头文件( 。H )文件。 Objective-C中最常用的实现和应用为苹果的Mac OS X操作系统的iOS 。苹果的Cocoa API提供了Objective - C编程接口,适用于Mac OS X和iOS的API提供的编程接口,用于iOS平台。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用MATLAB ,用于数学计算的应用程序的文本文件,可以存储脚本,类,或在MATLAB语言中的单个功能;用于执行算法,绘制图表,并进行其它数学运算。 用MATLAB文件与“ .M ”扩展名被称为“ M文件。 ” < H1 >其他米格式: < /H1 >包含功能或一组用于由数学,程序创建和运行的数学函数指令;保存在一个文本格式,它可以查看和使用基本的文本编辑器进行编辑。 名为“ init.m ”文件是包含了Mathematica程序打开时的加载设置初始化文件。 其他米格式: 使用日本PC - 98的计算机和仿真器的声音文件格式;包含合成的音乐可以被用作工具,以创建歌曲;为了引用知道音乐演奏。 注:为了发挥M档与FMPMD2000 ,你需要下载WinFMP.dll和PMDWin.dll文件,这些都可以从同一位置。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用汞函数式编程语言,这是在澳大利亚墨尔本大学开发的编写源代码文件,保存使用纯文本...


SDEF

扩展名 .SDEF 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。AppleScript字典文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
XML用于写入的AppleScript语言脚本创建的词典文件;包含字典术语,它包括类(名词) ,属性(形容词) ,命令(动词)和参数(副词) ;存储用于与基础通信的术语程序由脚本控制。 AppleScript的字典存储术语,类似于人类语言的格式。因为这一点,脚本作者可以写使用开发人员定义的术语,很容易理解的脚本。 SDEF文件可以创建和编辑使用AppleScript编辑器,它包括与Mac OS X AppleScript的是内置的,用于自动执行重复性任务,创建快捷方式,并开发自定义应用程序的Mac OS X的脚本语言。 SDEF文件可用于整合的定制指令到AppleScript的。 注:的AppleScript编辑器以前叫“脚本编辑器”,在Mac OS X 10.5 ( Leopard)的和更早。该项目更名为“的AppleScript编辑器”时的Mac OS X 10.6 (雪豹)发布。...


FTN

扩展名 .FTN 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,您可以在文本编辑器中查看该文件的内容。 [x]关闭Fortran语言源代码文件 矢量文件 流行度: 流行中度使用格式
Fortran语言编写的源代码文件,编程语言通常用于数值计算;使用扩展,这是简写的Fortran “ FTN 。 ”保存在一个纯文本格式,可以用任何文本编辑器进行编辑,但必须首先被编译通过一个Fortran编译器正在运行的程序之前。 Fortran源代码文件也可以使用扩展名,如。楼, F90 ,以及对于。 。 其他FTN格式: < /H1 >由Flowton ,免费绘图应用程序创建流程图;可能包括形状,连接,文本标签和其他组件,可用于软件设计,架构图表,业务流程建模,或其他用途。 FTN文件都保存在一个XML格式。...


XCCONFIG

扩展名 .XCCONFIG Xcode的配置设置文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
通过Xcode中,在Mac OS X的软件开发应用程序创建的配置文件,存储参数配置的Xcode项目的构建,可以通过多种的Xcode项目中参考使用相同版本的设置。 要创建XCCONFIG文件,打开你想要创建的,选择文件→新建→文件的XCCONFIG文件的项目..,选择“其他” ( iOS和OS X下),选择“配置设置文件”,命名文件,选择保存位置,然后单击创建。...


RB

扩展名 .RB 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Ruby的源代码 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
用Ruby写的,面向对象的脚本语言,软件程序,设计简单,高效,易于阅读;可以编辑使用Ruby的文本编辑器和运行。 Ruby是在几个不同的版本,或“宝石”,包括Ruby on Rails的,杂种和Capistrano的使用。 注:谷歌SketchUp的4使用Ruby文件来自动执行重复性任务。 < H1 >其他RB格式: < /H1 >按Xojo ,使用REALbasic中的BASIC编程语言的一个高级版本的IDE中创建的软件开发项目,用于从一组开发跨平台软件适用于Mac , Windows和Linux源代码。 包文件,使用了旧版本的真工作室。新版本使用.RBP扩展。 注: REAL软件实时工作室成为Xojo公司Xojo在2013年。 < H1 >其他RB格式: < /H1 >用户配置文件的玫瑰花蕾,一个用于控制通过短信的设备,并使用由移动运营商提供的特殊短信服务;商店设置为特定用户,在Pocket PC设备上使用。...


M

扩展名 .M 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Objective-C的实现文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
使用用Objective -C程序实现类文件;始于@implementation指令,初始化变量和可以被其他的Objective-C源文件中引用的功能;也可以引用头文件( 。H )文件。 Objective-C中最常用的实现和应用为苹果的Mac OS X操作系统的iOS 。苹果的Cocoa API提供了Objective - C编程接口,适用于Mac OS X和iOS的API提供的编程接口,用于iOS平台。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用MATLAB ,用于数学计算的应用程序的文本文件,可以存储脚本,类,或在MATLAB语言中的单个功能;用于执行算法,绘制图表,并进行其它数学运算。 用MATLAB文件与“ .M ”扩展名被称为“ M文件。 ” < H1 >其他米格式: < /H1 >包含功能或一组用于由数学,程序创建和运行的数学函数指令;保存在一个文本格式,它可以查看和使用基本的文本编辑器进行编辑。 名为“ init.m ”文件是包含了Mathematica程序打开时的加载设置初始化文件。 其他米格式: 使用日本PC - 98的计算机和仿真器的声音文件格式;包含合成的音乐可以被用作工具,以创建歌曲;为了引用知道音乐演奏。 注:为了发挥M档与FMPMD2000 ,你需要下载WinFMP.dll和PMDWin.dll文件,这些都可以从同一位置。 < H1 >其他米格式: < /H1 >使用汞函数式编程语言,这是在澳大利亚墨尔本大学开发的编写源代码文件,保存使用纯文本...


MODE2V3

扩展名 .MODE2V3 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Xcode项目数据文件 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
使用Xcode中,为Mac OS X软件开发的应用程序文件,通过Xcode的引用,当多个用户使用同一Xcode项目;存储用户特定的设置,如在项目窗口的大小,在一个项目中选定的项目,类似到.MODE1V3文件。 MODE2V3文件位于您的.XCODEPROJ包,伴随着.PBXUSER和.PBXPROJ文件。您的用户名,例如, username.mode2v3后MODE2V3文件名为。...


FPP

扩展名 .FPP 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Fortran源代码 CAD文件 流行度: 流行中度使用格式
包含Fortran语言编写的,旧的编程语言的源代码,可以编译成用Fortran编译一个独立的程序。 大多数Fortran源代码文件使用.F扩展。 < H1 >其他FPP格式: < /H1 >使用流量工程文件,图表可视化编程语言,用于运行基本算法的工具,包含自定义项目数据,例如表示一个功能的可视化模块,可以拖放到的接口。 流程图可视化编程语言,你把不同的程序块,用线条或箭头,然后运行它们连接起来。该方案是教学的基本计算机逻辑很有帮助。 < H1 >其他FPP格式: < /H1 >使用前面板的电子商务软件工程文件;包含链接到所涉及的前面板,采购订单数量,并链接到特定的配置文件。 < H1 >其他FPP格式: < /H1 >以FPS的造物主,用于创建第一人称射击游戏( FPS)游戏游戏开发程序创建预制文件,包含了“预制”,或预制,数据集表示的基石游戏内容。 FPP的文件可以被预览,共享和再利用来重建类似的游戏元素,如房间布局和物体的几何形状。...


L

扩展名 .L 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。莱克斯源文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
对于莱克斯,用来生成词法分析器的程序编写的源代码文件中,包含了正式的声明文件中允许的源代码的语法,用于指定源代码的认可语法。 一个词法分析器使开发人员能够将文本转换为“标记”,这是需要在编译源代码的过程序列。莱克斯产生从输入l文件C源代码。 注:莱克斯常用于Yacc的,用来产生源代码解析器程序组合。 < H1 >其他升格式: < /H1 >包含该点作为起点, “生命游戏”,由约翰·康威开发的一个数学游戏的模式,通常用于教学目的在数学和计算机科学。 的“生命游戏”的基本规则是:1)一个空的空间,成为一个点,如果正好3个邻国是点, 2)用2或3邻近点的点停留点,和3 )所有其他情况下,空间变得或者保持为空。其结果是一些有趣的模式的开发。 < H1 >其他升格式: < /H1 >包含音轨的左声道音频文件,可通过音频制作程序中导出,如数字演员( Mac)或Cubase的( Mac和Windows ) 。...


OCTEST

扩展名 .OCTEST Xcode的Objective-C的单元测试套件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
通过Xcode中,在Mac OS X和iOS的应用程序开发的IDE创建的开发者文件,节省了单元测试,这是用于验证在整个应用程序的源代码,各个功能的行为小的,局部的试验束;使所有测试文件是打包在一起。 一个OCTEST束内的测试可以是两种类型之一: 在一个孤立的环境中运行的测试运行的应用程序之外的逻辑测试。 正在运行的应用程序中执行的应用试验。这些经常被用于用户界面的测试。...


EXP

扩展名 .EXP 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。符号导出文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
使用各种软件开发的IDE和编译器的开发人员文件,保存符号表中的数据,这是有关程序的数据和功能的信息,用于程序的信息链接到另一个程序,比如一个调试器。 < H1 >其他EXP格式: < /H1 >通过CATIA第4版,用于制作模型组件的工业设计过程中的程序创建的文件,包含一个导出的设计,包括3D模型,材料规格和性能;用于导出所有的设计数据一起。 < H1 >其他EXP格式: < /H1 >由各种不同的程序导出的数据文件,通常保存在高于该程序的专有文件类型更标准的格式,因此该文件可以打开和其他程序读取;经常通过选择出口“文件→导出”的节目中。 这EXP导出文件的一些项目包括Intuit公司的QuickBooks和IBM i系列软件。 < H1 >其他EXP格式: < /H1 >存储配置信息,并为SonicWALL防火墙的自定义设置,可以导出,并通过加载另一个系统传输的防火墙设置,命名为“ sonicwall.exp ”默认,但可以重命名。 可以通过选择系统→设置,然后单击“创建备份设置” SonicWALL管理界面中创建。 其他记录格式: 由极光专家生成的数据通信的跟踪文件;包含跟踪,记录在多个设备和位置的数据的路径信息;用于诊断和分析的通信量;作品的PPP , IP,ISDN , V5和帧中继系统。...


HPP

扩展名 .HPP 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。c + +头文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
用C编程语言的头文件,可能包含数据类型,常量和变量,可以插入使用#include指令一个.cpp源代码文件,用于存储代码的可重用组件。 C头文件更经常看到的.H扩展,它也被用来作为默认扩展的C语言头文件。 < H1 >其他HPP格式: < /H1 >使用Haluha珍珠,用于显示的塑料珠子称为数字设计一个基于Web的程序文件“珍珠,”保存在一个纯文本格式,并包含珍珠图案包括颜色和放置在珍珠板上每颗珍珠的。...


CPP

扩展名 .CPP 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。c + +源代码文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
用C语言编写,添加功能,如面向对象编程到C流行的编程语言源代码文件,可以是一个独立的程序或在开发项目中多个文件引用之一,必须由一个C编译器为目标平台进行编译之前运行。 cpp文件是最常见的编辑与提供语法高亮方案。您还可以打开使用任何文本编辑器cpp文件,但提供语法高亮显示,自动完成和其他有用的工具程序是最常用的。 C是最流行的编程语言之一,因此CPP文件中是很常见的。 普通CPP文件名: main.cpp中 - 该源代码文件名通常用于C程序,当程序开始执行的main()函数。...


JAV

扩展名 .JAV 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Java源文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
包含用Java编程语言编写的程序的源代码,可以是一个编程项目中引用的许多Java源文件的一个或可能包含所有的源代码在一个文件中。 Java源文件通常有一个.JAVA扩展。...


DSYM

扩展名 .DSYM Xcode的调试符号文件 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
调试通过苹果的Xcode开发软件生成的信息文件,在调试过程中产生的,如果调试信息格式设置为“矮用的dSYM ,”保存在可以通过右键单击该文件,选择“显示包内容打开一个包格式“ 矮的全称是“调试与归因记录格式。 ”它是用来通过Xcode中生成调试符号,它可以从最后的可执行分配之前被剥离。 DSYM文件具有“ .dSYM ”扩展名。...


PBXBTREE

扩展名 .PBXBTREE Xcode中自动完成文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
通过Xcode中,一个软件开发工具,用于Mac OS X创建的文件,包含对功能,协议,进口等数据,用于代码通过Xcode的CodeSense组件提示和自动完成。 PBXBTREE文件保存为二进制树( “ B树” ),它提供快速访问信息的自动完成功能的开发类型的字符。该PBXBTREE文件位于项目的build目录。例如,对于“ MyProject的, ”它们被存储在/build/MyProject.build/Project.pbxindex/目录中。 注:会自动生成的Xcode PBXBTREE文件。因此,如果你删除它们时,Xcode会重新生成它们。...


PERSPECTIVEV3

扩展名 .PERSPECTIVEV3 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Xcode项目数据文件 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
通过Xcode中,一个应用程序,可以帮助用户开发的软件在Mac OS X上创建的文件,通过Xcode的引用,以保持应用程序的用户的“视角”存储本地设置,包括项目设置,如窗口大小和位置在屏幕上,类似的到.PERSPECTIVE文件。...


FPP

扩展名 .FPP 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Fortran源代码 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
包含Fortran语言编写的,旧的编程语言的源代码,可以编译成用Fortran编译一个独立的程序。 大多数Fortran源代码文件使用.F扩展。 < H1 >其他FPP格式: < /H1 >使用流量工程文件,图表可视化编程语言,用于运行基本算法的工具,包含自定义项目数据,例如表示一个功能的可视化模块,可以拖放到的接口。 流程图可视化编程语言,你把不同的程序块,用线条或箭头,然后运行它们连接起来。该方案是教学的基本计算机逻辑很有帮助。 < H1 >其他FPP格式: < /H1 >使用前面板的电子商务软件工程文件;包含链接到所涉及的前面板,采购订单数量,并链接到特定的配置文件。 < H1 >其他FPP格式: < /H1 >以FPS的造物主,用于创建第一人称射击游戏( FPS)游戏游戏开发程序创建预制文件,包含了“预制”,或预制,数据集表示的基石游戏内容。 FPP的文件可以被预览,共享和再利用来重建类似的游戏元素,如房间布局和物体的几何形状。...


RB

扩展名 .RB 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Ruby的源代码 设置文件 流行度: 流行日常使用格式
用Ruby写的,面向对象的脚本语言,软件程序,设计简单,高效,易于阅读;可以编辑使用Ruby的文本编辑器和运行。 Ruby是在几个不同的版本,或“宝石”,包括Ruby on Rails的,杂种和Capistrano的使用。 注:谷歌SketchUp的4使用Ruby文件来自动执行重复性任务。 < H1 >其他RB格式: < /H1 >按Xojo ,使用REALbasic中的BASIC编程语言的一个高级版本的IDE中创建的软件开发项目,用于从一组开发跨平台软件适用于Mac , Windows和Linux源代码。 包文件,使用了旧版本的真工作室。新版本使用.RBP扩展。 注: REAL软件实时工作室成为Xojo公司Xojo在2013年。 < H1 >其他RB格式: < /H1 >用户配置文件的玫瑰花蕾,一个用于控制通过短信的设备,并使用由移动运营商提供的特殊短信服务;商店设置为特定用户,在Pocket PC设备上使用。...


NIB

扩展名 .NIB Interface Builder的用户界面文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
通过界面生成器中,用于构建用户界面的Mac OS X应用程序的软件开发项目(包括与苹果的Xcode )创建的文件,节省了用户界面组件,如一个窗口或视图,以及文本字段,按钮和其他交互式组件。 虽然不要求为Mac OS X应用程序的NIB文件,它们通常因为在Interface Builder创建可视化界面使用往往比编程方式创建它们更容易。 注:界面生成器的版本3推出的的.xib格式,存储相同的信息作为NIB文件,而是使用基于文本的文件格式。...


F

扩展名 .F 冷冻压缩文件 压缩文件 流行度: 流行中度使用格式
Unix文件归档压缩的“冻结”的文件压缩程序,冻结/融化/FCAT压缩工具包的一部分,大多被换成GNU zip的套件,其中包括的gzip , gunzip和ZCAT 。 < H1 >其他?F格式: < /H1 >包含写在Fortran编程语言的源代码文本文件,需要由C预处理程序传递给Fortran编译之前进行预处理,可以由多个Fortran语言开发的应用程序产生。...


CXX

扩展名 .CXX 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。c + +源代码文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
用C编程语言的源代码文件,可以包含一个独立的程序或组件,可以包含在其他的C源文件,通常编有包括语法高亮显示的文本编辑器。 CXX文件是较常见的。CPP扩展。...


DVTPLUGIN

扩展名 .DVTPLUGIN Xcode的DVT插件 插件文件 流行度: 流行很少见的格式
插件使用苹果的Xcode ,在iOS和OS X的软件开发中的应用;包含文件,如.XCPLUGINDATA ,是用来提供对Xcode的能力;包括功能如产生的.plist文件结构定义为应用程序。 要安装DVTPLUGIN文件,将它们放置在? /库/开发/Xcode中/插件目录。重新启动的Xcode和功能将不可用。 注:在Xcode 4, DVTPLUGIN文件替换.XCODEPLUGIN文件,该文件是在Xcode版本3中。...


XCWORKSPACE

扩展名 .XCWORKSPACE Xcode的工作空间文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
通过Xcode中,用于创建iOS和Mac OS X的(可可)应用程序的开发应用程序创建的文件,节省了工作空间设置,包括和View (浏览器,调试和公用事业窗格)和编辑状态,选择文件→另存为工作区创建..以开放的项目。 当你打开一个XCWORKSPACE文件时,它会打开相关的项目,并恢复前景。因此, Xcode的工作区文件,可作为包装或容器的Xcode的.XCODEPROJ项目。...


FTN

扩展名 .FTN Fortran源代码文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
Fortran语言编写的,通常用于数值计算的编程语言源代码文件,使用“ .ftn ”扩展名,这是简写的Fortran ,保存在一个纯文本格式,可以用任何文本编辑器进行编辑,但必须首先被编译通过一个Fortran编译器正在运行的程序之前。 Fortran源代码文件也可以使用扩展功能,如.F , .F90和.FOR 。 < H1 >其他固网格式: < /H1 >按Flowton ,免费的绘图应用程序创建的流程可以包括形状,连接,文本标签和其他组件,可用于软件设计,基础设施图表,业务流程建模,或其他目的。 FTN的文件都保存在一个XML格式。...


XCPLUGIN

扩展名 .XCPLUGIN Xcode的插件 插件文件 流行度: 流行很少见的格式
使用苹果的Xcode ,在iOS和OS X开发IDE插件束;类似于.BUNDLE文件;通过Xcode的引用来扩展应用程序的功能,如彩色文字或自定义的编译器存储数据。 XCPLUGIN文件应安装在? /库/应用程序支持/开发/共享/Xcode中/插件目录。如果路径不存在,你可以创建它。安装完成后重新启动的Xcode和插件都将发挥作用。...


GEOJSON

扩展名 .GEOJSON 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。GeoJSON文件 地理文件 流行度: 流行中度使用格式
在GeoJSON格式,用于地理空间数据交换格式创建JSON文件;支持点,线,多边形,以及其它类似的原语;用于定义对象,如道路,水,建筑体,和兴趣点。 GEOJSON文件可以被用来存储??和交换映射的应用程序和其它空间数据的程序之间的地理信息。...


L

扩展名 .L 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。莱克斯源文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
对于莱克斯,用来生成词法分析器的程序编写的源代码文件中,包含了正式的声明文件中允许的源代码的语法,用于指定源代码的认可语法。 一个词法分析器使开发人员能够将文本转换为“标记”,这是需要在编译源代码的过程序列。莱克斯产生从输入l文件C源代码。 注:莱克斯常用于Yacc的,用来产生源代码解析器程序组合。 < H1 >其他升格式: < /H1 >包含该点作为起点, “生命游戏”,由约翰·康威开发的一个数学游戏的模式,通常用于教学目的在数学和计算机科学。 的“生命游戏”的基本规则是:1)一个空的空间,成为一个点,如果正好3个邻国是点, 2)用2或3邻近点的点停留点,和3 )所有其他情况下,空间变得或者保持为空。其结果是一些有趣的模式的开发。 < H1 >其他升格式: < /H1 >包含音轨的左声道音频文件,可通过音频制作程序中导出,如数字演员( Mac)或Cubase的( Mac和Windows ) 。...


HH

扩展名 .HH 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。c + +头文件 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
包含由C源代码文件中引用的报头信息,可能包括额外的变量,常量,函数,或使用的C程序等数据,通常引用的源代码的开头。...


XCSCHEME

扩展名 .XCSCHEME 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。Xcode的计划文件 设置文件 流行度: 流行很少见的格式
用苹果的Xcode ,一个应用程序,可以帮助用户开发的iOS和Mac OS X的应用程序文件,包含建立,运行,测试,配置文件,分析,并为您的项目存档的配置信息。 该XCSCHEME文件可以与其他用户共享的或受保护的单个用户,这对于多开发项目有用。如果文件被选中“共享”中的“管理计划”窗口中,该文件存储在xcshareddata /xschemes目录。 为了编辑,创建或管理您的计划,请单击您的项目窗口左上角的应用程序图标,然后选择编辑计划..,新计划..,或管理计划.....


XCARCHIVE

扩展名 .XCARCHIVE Xcode的存档 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
通过Xcode中,苹果的开发IDE为Mac OS X和iOS应用程序创建的应用程序归档,存储在一个可以提交到App Store审查格式的所有应用程序文件,包含数字签名识别开发商。 Xcode的档案被从应用程序菜单中选择产品→存档以开放的项目中创建。档案可以通过选择存档选项卡中查看在Xcode的管理窗口。从这个视图中,您可以单击Submit ..按钮提交存档以供审查。 XCARCHIVE文件保存到? /图书馆/开发/Xcode中/档案/目录下。...


XCODEPLUGIN

扩展名 .XCODEPLUGIN 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。Xcode的插件 插件文件 流行度: 流行很少见的格式
插件使用苹果的Xcode ,用于创建iOS和OS X的应用程序的IDE ,包含了Xcode的引用来扩展应用程序的功能,如删除线的空白,从文本文件中不必要的结束了“清理空白”菜单项数据。 XCODEPLUGIN文件应安装在? /库/应用程序支持/开发/共享/Xcode中/插件目录。如果路径不存在,则创建它。安装完成后重新启动Xcode中看到该插件的功能出现在应用程序。 注: “ xcodeplugin ”扩展名是使用Xcode中3 ,但被替换为在Xcode 4的.DVTPLUGIN文件。...


MAKE

扩展名 .MAKE 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。Xcode中的Makefile脚本 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
剧本写成一个Makefile ,用于编译和链接从源代码文件的程序开发人员的文件类型;使用GNU存储指令做出标准。 注: Makefile中更常见的是与Makefile的文件名,不具有文件扩展名创建的。 < H1 >其他制作格式: < /H1 >使用Drush文件做一个Drush扩展用于构建现成的使用Drupal网站,保存在一个纯文本格式,并包含下载和配置Drupal安装所需的信息;指定Drupal的版本所需的网站,有补丁的URL的项目,如果有必要的。 Drush是短期的“ Drupal的壳。 ”这是一个外壳扩展Drupal的CMS (内容管理系统)软件,可以让Drupal的配置命令行管理。 Drush化妆是这个shell读取MAKE文件,使Drupal的下载和配置的延伸。 注:术语“ Makefile”文件通常是指一个名为Makefile的文件,该文件是用来建立源代码转换成可执行程序。这种类型的文件不具有文件扩展名。...


MAK

扩展名 .MAK Makefile文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
使用编译器和软件开发的IDE开发文件,存储在指定的源文件进行编译和链接的说明。 Makefile中更常见的使用文件名生成文件,不具有文件扩展名。...


DOCSET

扩展名 .DOCSET Doxygen的文档集文件 开发文件 流行度: 流行很少见的格式
由Doxygen的,源代码文件系统创建的开发者文件;包含文档的有关身体的源代码,可以涵盖存档许多不同的单个源代码文件和代码结构;作为存储格式发布文档,使用开发者源代码。 文档集文件可以通过苹果的Xcode或Kapeli短跑打开。 注:使用Doxygen支持许多不同的编程语言,包括C /C , Objective-C中,Java和Python的。...


XCSNAPSHOTS

扩展名 .XCSNAPSHOTS Xcode的快照 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
通过Xcode的一个苹果的开发IDE为Mac OS X和iOS应用程序创建的项目快照文件,包含了开发项目的所有保存的状态,包括资源文件,源代码和项目设置,也可以包括开发笔记保存的每个状态;使用用于存储恢复检查点的一个项目。 Xcode的快照经常被用来提交软件苹果的App Store时节省项目的状态。这有助于开发人员对源代码的特定版本跟踪报告的错误,并开发新的功能时,它也给他们带来了源代码的检查点进行比较。 您可以通过选择文件→创建快照创建一个开放Xcode项目的快照..从Xcode应用程序菜单。您可以通过选择项目选项卡查看Xcode的管理窗口的快照。单击恢复快照按钮来恢复快照。 XCSNAPSHOTS文件保存到? /图书馆/开发/Xcode中/快照/目录下。每个快照文件是具体到一个Xcode项目和包含该项目的所有创建的快照。 注:快照被引入的Xcode 4 。...
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