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Yo Yo Games GameMaker: Studio

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GB1

扩展名 .GB1 游戏制作备份文件 备份文件 流行度: 流行中度使用格式
与游戏厂商,游戏开发程序中创建一个游戏项目的备份,以防创建的原始项目文件损坏或意外删除。 由游戏制造商创建的备份文件的数量可以由游戏制作程序中打开首选项,然后选择“常规”选项卡中选择。然后键入您希望下一保存到备份的数量“备份的最大数量。 ”...


GMZ

扩展名 .GMZ 压缩游戏制作文件 压缩文件 流行度: 流行日常使用格式
由呦呦游戏游戏制作创建压缩的项目文件:工作室,游戏开发的应用程序,包含一个项目( .GMX文件)已经被压缩的共享;包括脚本,精灵,声音,背景,对象,字体,阴影,常量和客房。 要创建一个GMZ文件,选择文件→导出项目,验证名称和保存位置,然后单击保存。 要导入GMZ文件,选择文件→导入项目..点击你的项目。...


GMX

扩展名 .GMX 游戏制作文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
由呦呦游戏游戏制作创建压缩的项目文件:工作室,游戏开发的应用程序,包含一个游戏项目,包括声音,脚本,精灵,背景,房间,物品,字体着色器,和常量用于构建游戏。 要创建一个GMX文件,选择文件→新建项目,命名该文件,选择保存位置,然后单击保存。 要打开GMX文件,选择文件→打开工程..,导航到您的文件,然后单击打开。...


GM6

扩展名 .GM6 游戏制造商6项目文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
与游戏制造商6 ,视频游戏开发程序中创建的电脑游戏;允许使用拖放和拖放操作来创建游戏,包括动画图形, 3D图像,音乐和音效。 GM6文件可以打开和编辑与游戏制造商的应用程序。一旦游戏结束后,可以将其保存为标准的Windows可执行文件( exe)档案。...


GM81

扩展名 .GM81 游戏制作8.1项目文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
由游戏制造商,视频游戏的开发应用,使游戏使用拖放和拖放操作来创建创建工程文件,包括源代码和参考的游戏资源,如图形,声音效果和音乐。 一旦开发完成,游戏制作项目可以建成一个标准的Windows可执行文件( exe)档案。 注: GM81文件只能打开和编辑与游戏制作8.1 。以前的版本中游戏制造商的使用.GM6和.GMK扩展。...


GMK

扩展名 .GMK 游戏制作项目文件 开发文件 流行度: 流行日常使用格式
与游戏制造商7或更高版本创建的游戏开发项目,包含源代码,项目设置,并参考所使用的项目资源,资源可以包括精灵,声音,背景,路径和其他对象。 GMK文件包含写在游戏制作语言(GML )的源代码。此代码可以使用拖放和拖放操作自动生成,也可以由开发人员手工编码。 注意:两个游戏制作7 ( GM7 )和游戏制造商8 ( GM8 )保存项目文件以“ .gmk ”扩展名。然而,由每个版本产生的文件格式是略有不同的。 GM8是保存GM7 GMK文件向后兼容,但保存GM8 GMK文件无法打开GM7 。游戏制造商6省项目文件与.GM6扩展。...


GB2

扩展名 .GB2 游戏制作备份文件 备份文件 流行度: 流行很少见的格式
由游戏制造商创建的备份文件:工作室,适用于Windows游戏开发的应用程序,创建为原始项目文件的备份。 您可以使用在游戏制作的导入功能打开GB2文件:工作室。首先,选择文件→导入项目..然后,选择你的文件。...
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