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Windows Frotz



Z1

扩展名 .Z1 ZoneAlarm的重命名文件的VB 杂项文件 流行度: 流行很少见的格式
Visual Basic脚本( vb档案)由ZoneAlarm的反病毒和系统安全软件改名;的扩展名更改,因此文件不会被意外执行。 如果脚本被称为是安全,无病毒的,你可以从“ .z1 ”到“的.vb ”更改扩展名来运行脚本。 < H1 >其他Z1格式: < /H1 >使用Z机器的文件,用于运行文字冒险游戏已终止的游戏引擎,存储源代码的游戏,通常由Z机解释器中运行,其中一些已被由社区成员维护。 Z型代码文件使用的编程语言叫做魔域执行语言(魔域是因福科姆的第一场比赛) 。的文件扩展名用的数值为Z型机,是用来执行它们的版本。实例包括.Z2 , .Z3 , .Z4 , .Z5 , .Z6 , .Z7和.Z8扩展。由于第8版是最后的Z机器的版本, Z8是最流行的扩展功能。 注: Z1文件是极为罕见的,因为很少有比赛被发布了Z1的扩展。...


Z4

扩展名 .Z4 Z机器的Z代码文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
所使用的游戏引擎的Z机器,它跑了文字冒险游戏在70年代末和80年代的Z代码文件,通常由Z机器翻译目前运行的,其中一些已经由社区成员维持,因为Z机器是停产;包含源代码,游戏,类似于Glulx格式.ULX文件扩展名。 Z型代码文件使用的编程语言叫做魔域执行语言(魔域是因福科姆的第一场比赛) 。的文件扩展名用的数值为Z型机,是用来执行它们的版本。实例包括.Z1 , .Z2 , .Z3 , .Z5 , .Z6 , .Z7和.Z8扩展。 Z8是因为它是被释放的最后一个版本的最流行的扩展。...


ZLB

扩展名 .ZLB 形成 - Z符号库文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
?使用的形式Z,用于3D曲面建模的应用程序文件,包含可重复使用的起草工作项目,如建筑物,树木,家具,汽车,或其它物体的符号库,使得出口和软件导入符号。 < H1 >其他ZLB格式: < /H1 >使用Z机器互动小说游戏文件(如果)口译,如Spatterlight和缩放;包含在Blorb包装的故事内容;包括其他的游戏文件,如.MOD文件的音乐, .AIFF文件,音效,以及jpg档案的封面。 ZLB文件类似于.BLORB的文件,但只用Z型机兼容。它们是相同的.ZBLORB文件。含Glulx游戏BLORB文件将最有可能出现的.GBLORB或.GLB扩展。...


Z8

扩展名 .Z8 Z机器的Z代码文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
所使用的Z机器,由Infocom的开发和使用运行文字冒险游戏(最初用于游戏的Zork )游戏引擎文件,存储的游戏源代码,可以通过Z机器翻译中运行,其中有几个由社区成员一直保持,因为原来的Z机器已经停产了。 Z型代码文件使用的编程语言叫做魔域实现语言。的文件扩展名用的数值为Z型机,是用来执行它们的版本。由于第8版是最后的Z机器的版本, Z8是最流行的扩展,虽然你可能也看到了Z型代码文件与.Z1 , .Z2 , .Z3 , .Z4 , .Z5 , .Z6和.Z7扩展。...


BLB

扩展名 .BLB BLOB数据文件 数据文件 流行度: 流行很少见的格式
收集存储在被称为“二进制大对象”或二进制格式的数据的“ BLOB ,”使用各种数据库的程序来存储大量数据,经常被用来作为对包含图片或其他多媒体数据的数据库字段的数据类型。 二进制大对象文件也被用来从一个数据库的大量数据传输到另一处。这个过程有时被称为“污点”的数据到另一个数据库。 < H1 >其他BLB格式: < /H1 >使用互动小说游戏包文件( IF)的解释,如缩放或Spatterlight ;类似于.BLORB文件,包含了故事,增强游戏的其他文件,包括资源文件的声音影响,包括艺术和音乐。 含Glulx游戏白叶枯病的文件很可能会出现与.GLB或.GBLORB扩展。含Z型游戏的代码文件白叶枯病常出现与.ZBLORB或ZLB扩展。 注意:大多数Glulx游戏中包含的BLB文件,而少量的Z-机游戏使用的格式。 其他BLB格式:< /H1 >存档,它包含梦工厂游戏的游戏数据,如“The Neverhood ” (发表于1996年);可包括几个不同类型的媒体,诸如背景图像,音乐,声音效果,和视频。 BLB文件是游戏数据文件,并且不意味着以手动方式打开。但是,您可以提取白叶枯病文件使用第三方工具,如白叶枯病提取内容。...


Z2

扩展名 .Z2 Z机器的Z代码文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
采用Z型机,用于运行文字冒险游戏在70年代末和80年代游戏引擎文件,包含了苹果II和TRS -80模型I电脑开发的游戏源代码,只能由Z机器翻译目前运行,其中有几个已经由社区成员维持,因为Z机器已经停产了。 Z型代码文件使用的编程语言叫做魔域执行语言(魔域是因福科姆的第一场比赛) 。的文件扩展名用的数值为Z型机,是用来执行它们的版本。实例包括.Z1 , .Z3 , .Z4 , .Z5 , .Z6 , .Z7和.Z8扩展。由于第8版是最后的Z机器的版本, Z8是最流行的扩展功能。 注: Z2和Z1文件是极为罕见的,因为很少有游戏中的Z机器的第一和第二版本发布。...


Z6

扩展名 .Z6 Z机器的Z代码文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
所使用的Z机器的游戏引擎,用于运行文字冒险游戏在70年代末和80年代的Z代码文件,包含了游戏源代码,包括游戏不同于以往的Z代码文件的版本中引用的图形,通常由Z机解释器中运行,多个程序如下。 Z型代码文件使用的编程语言叫做魔域执行语言(魔域是因福科姆的第一场比赛) 。该文件的扩展使用,用于执行它们的不同的Z -机版本中的一个数值。实例包括.Z1 , .Z2 , .Z3 , .Z4 , .Z5 , .Z7和.Z8扩展。 注:随着Z4和Z7的文件, Z6的文件扩展名都很少使用。...


Z7

扩展名 .Z7 Z机器的Z代码文件 (最常见的) 游戏文件 流行度: 流行极致罕见格式
所使用的Z机器的游戏引擎,它被用于玩文字冒险游戏在70年代末和80年代的Z代码的游戏文件,包含了游戏源代码,包括游戏中的引用的图形;通常由Z机器上运行翻译,翻译的例子中列出的程序段;类似.ULX文件。 该Z7文件使用一种编程语言叫做魔域执行语言(魔域是因福科姆的第一场比赛) 。所有的Z代码的文件扩展名的使用,用于执行它们的不同的Z -机版本中的一个数值。实例包括.Z1 , .Z2 , .Z3 , .Z4 , .Z5 , .Z6和.Z8扩展。 注:随着Z4和Z6的文件, Z7的文件扩展名都很少使用。...


BLB

扩展名 .BLB BLOB数据文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
收集存储在被称为“二进制大对象”或二进制格式的数据的“ BLOB ,”使用各种数据库的程序来存储大量数据,经常被用来作为对包含图片或其他多媒体数据的数据库字段的数据类型。 二进制大对象文件也被用来从一个数据库的大量数据传输到另一处。这个过程有时被称为“污点”的数据到另一个数据库。 < H1 >其他BLB格式: < /H1 >使用互动小说游戏包文件( IF)的解释,如缩放或Spatterlight ;类似于.BLORB文件,包含了故事,增强游戏的其他文件,包括资源文件的声音影响,包括艺术和音乐。 含Glulx游戏白叶枯病的文件很可能会出现与.GLB或.GBLORB扩展。含Z型游戏的代码文件白叶枯病常出现与.ZBLORB或ZLB扩展。 注意:大多数Glulx游戏中包含的BLB文件,而少量的Z-机游戏使用的格式。 其他BLB格式:< /H1 >存档,它包含梦工厂游戏的游戏数据,如“The Neverhood ” (发表于1996年);可包括几个不同类型的媒体,诸如背景图像,音乐,声音效果,和视频。 BLB文件是游戏数据文件,并且不意味着以手动方式打开。但是,您可以提取白叶枯病文件使用第三方工具,如白叶枯病提取内容。...


Z5

扩展名 .Z5 Z机器的Z代码文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
所使用的游戏引擎的Z机器,这是用于运行文字冒险游戏在70年代末和80年代的游戏文件,通常由Z机器翻译目前运行的,其中一些已经由社区成员,因为Z机器维护已经停产了,包含了游戏的源代码,并可以容纳256K 。 Z型代码文件使用的编程语言叫做魔域执行语言(魔域是因福科姆的第一场比赛) 。的文件扩展名用的数值为Z型机,是用来执行它们的版本。实例包括.Z1 , .Z2 , .Z3 , .Z4 , .Z6 , .Z7和.Z8扩展。 注: Z5和Z8文件是8个不同的Z代码的文件扩展名的最流行的版本。...


Z3

扩展名 .Z3 Z机器的Z代码文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
所使用的游戏引擎的Z机器,这是用于运行文字冒险游戏在70年代末和80年代的游戏文件,通常由Z机器翻译目前运行的,其中一些已经由社区成员,因为Z机器维护已经停产了,包含了游戏的源代码。 Z型代码文件使用的编程语言叫做魔域执行语言(魔域是因福科姆的第一场比赛) 。的文件扩展名用的数值为Z型机,是用来执行它们的版本。实例包括.Z1 , .Z2 , .Z4 , .Z5 , .Z6 , .Z7和.Z8扩展。由于第8版是最后的Z机器的版本, Z8是最流行的扩展功能。 注: Z3文件更为常见比Z1和Z2的文件,但比后来的版本像Z5和Z8扩展少见。...


ZBLORB

扩展名 .ZBLORB Z机器包装的游戏文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
使用潜水( IF)的解释,例如缩放和Spatterlight Z机器的游戏文件,包含在Blorb包装使加入其他的游戏文件,如.AIFF文件,声音效果和.MOD文件的音乐故事内容。 ZBLORB文件类似于.BLORB的文件,但只用Z型机兼容。它们是相同的.ZLB文件。含Glulx游戏BLORB文件将最有可能出现的“ .gblorb ”或.GLB扩展。...


Z1

扩展名 .Z1 ZoneAlarm的重命名文件的VB 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
Visual Basic脚本( vb档案)由ZoneAlarm的反病毒和系统安全软件改名;的扩展名更改,因此文件不会被意外执行。 如果脚本被称为是安全,无病毒的,你可以从“ .z1 ”到“的.vb ”更改扩展名来运行脚本。 < H1 >其他Z1格式: < /H1 >使用Z机器的文件,用于运行文字冒险游戏已终止的游戏引擎,存储源代码的游戏,通常由Z机解释器中运行,其中一些已被由社区成员维护。 Z型代码文件使用的编程语言叫做魔域执行语言(魔域是因福科姆的第一场比赛) 。的文件扩展名用的数值为Z型机,是用来执行它们的版本。实例包括.Z2 , .Z3 , .Z4 , .Z5 , .Z6 , .Z7和.Z8扩展。由于第8版是最后的Z机器的版本, Z8是最流行的扩展功能。 注: Z1文件是极为罕见的,因为很少有比赛被发布了Z1的扩展。...


ULX

扩展名 .ULX Glulx游戏文件 游戏文件 流行度: 流行很少见的格式
游戏文件用于潜水( IF)的游戏,通过“翻译”,如缩放或了frotz起,类似使用Z机器的.Z8文件扩展名,包含了游戏,你通过一个故事,通过键入命令导航,包括写在Glulx格式代码,扩大过去的Z代码格式的限制,例如对文件大小的上限。 如果最初是在20世纪80年代开发和人气暴涨的游戏。该游戏是文字冒险,玩家通过导航用字命令,而不是目前的第一人称射击游戏移动一个字符一样的故事。 游戏由安德鲁·普洛特金创建的sensory.ulx演示文件导出的一个例子: 入口大堂 昏暗的灯光从佛罗伦萨圆顶开销过滤下来。白色柱子游行在房间的周长,取景三个拱门:风向西,视觉画廊到东部,并出口到南部的大厅。 一个大铜锣挂在墙上,旁边是一个华丽的美术字画卷。 > [键入一个动词命令在这里,例如,打锣]...


ZLB

扩展名 .ZLB 形成 - Z符号库文件 插件文件 流行度: 流行中度使用格式
?使用的形式Z,用于3D曲面建模的应用程序文件,包含可重复使用的起草工作项目,如建筑物,树木,家具,汽车,或其它物体的符号库,使得出口和软件导入符号。 < H1 >其他ZLB格式: < /H1 >使用Z机器互动小说游戏文件(如果)口译,如Spatterlight和缩放;包含在Blorb包装的故事内容;包括其他的游戏文件,如.MOD文件的音乐, .AIFF文件,音效,以及jpg档案的封面。 ZLB文件类似于.BLORB的文件,但只用Z型机兼容。它们是相同的.ZBLORB文件。含Glulx游戏BLORB文件将最有可能出现的.GBLORB或.GLB扩展。...


BLORB

扩展名 .BLORB 潜水套餐游戏文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
使用潜水( IF)的解释,例如缩放和Spatterlight包装,包含了故事的游戏,增强游戏性,如jpg档案的封面, .AIFF文件,声音效果,并.MOD文件,音乐等文件。 含Z型码游戏BLORB文件中经常出现与.ZBLORB或ZLB扩展。 Glulx游戏将最有可能出现的.GBLORB或.GLB扩展。 注意:大多数Glulx游戏中包含BLORB文件,而少量的Z-机游戏使用的格式。...
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