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Bethesda Softworks Fallout: New Vegas



ESP

扩展名 .ESP 辐射3插件文件 数据文件 流行度: 流行日常使用格式
所使用的辐射3和辐射插件文件:新维加斯未来的后核子战争角色扮演游戏;包含一个插件,修改游戏内容,包括游戏对象,对话,游戏设置,设置的AI ,世界特性,以及其他内容。 ESP文件可以用于修改现有的游戏数据或增加新的游戏数据。他们可以使用G.E.C.K.编辑(伊甸园创造工具包) ,这是由贝塞斯达软件提供的辐射系列的开发商。 ESP的插件文件是相辅相成的.ESM主文件,并没有相应的ESM文件将不会加载。此外, ESP文件中的设置会覆盖在ESM的文件,因为ESP的游戏数据的ESM数据后总是加载。因此,您可以使用ESP文件与自定义属性覆盖默认的游戏性能。 < H1 >其他ESP格式: < /H1 >使用上古卷轴( TES)插件文件的第一人称RPG游戏,如遗忘和天际;类似于.ESM文件,但专门用于添加插件功能,如新的图形,武器和世界的内容;用于创建自定义游戏的改变。 为了应用自定义游戏的修改, ESP文件ESM (主)文件,并覆盖默认的行为和数据进行交互。虽然ESP的文件,可用于插件,用户经常会创建ESM文件的mod ,没有使用ESP的文件分发自定义游戏的改变。 < H1 >其他ESP格式: < /H1 >包含了高级化学发展分析软件生成的数据。...
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