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PCSX2

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PNACH

扩展名 .PNACH 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。PCSX2的补丁文件 游戏文件 流行度: 流行日常使用格式
金手指使用PCSX2 ,游戏模拟器的PlayStation 2游戏代码文件,保存数据,使提及GameShark或密码破译代码,或其他类型的秘籍,包含了游戏标题,游戏版本(例如, SLUS ) ,而金手指。 PNACH文件保存在一个纯文本格式,可以使用任何文本编辑器进行编辑。作弊代码是用于通过仿真器在一个特定的数据点以插入修改的数据到模拟游戏中的十六进制码。这里是一个例子PNACH文件的内容: gametitle =我的游戏[ SLUS 12345 ] ( U) 注释=注释 贴片= 1 , EE , 0032C220 ,文字, 000000FF 该PNACH文件名前缀必须使用特定的PlayStation游戏的CRC码。它还必须存放在\补丁\的PCSX2的安装目录。 PCSX2自动加载具有CRC码相匹配的游戏CRC码PNACH文件。 注:术语“ pnach ”的发音是“补丁”。...


ELF

扩展名 .ELF 可执行和可链接格式文件 执行文件 流行度: 流行日常使用格式
在可执行和链接格式(ELF ) ,这是以前被称为创建的系统文件“可扩展链接格式,”可存储可执行程序,内存转储,文件和共享库。 ELF格式是许多基于Unix的系统中使用的一种标准文件格式。 < H1 >其他ELF格式: < /H1 >使用任天堂的Wii ,任天堂在2006年11月,发布了一个视频游戏控制台的可执行文件格式,可以传输到PC ,并起到对海豚模拟器。 注: “自制”的Wii用户创建的程序也可以保存为ELF文件。它们可以通过SD卡转移到Wii游戏机。 < H1 >其他ELF格式: < /H1 >所用的游戏机,游戏机2 , PlayStation 3和的PlayStation Portable ( PSP)的游戏系统文件,包含大部分来自视频游戏光盘的内容;包括游戏数据,对象代码,共享库,以及其它数据。 ELF文件有时编辑修改的PlayStation游戏。 注:游戏机ELF文件使用“可执行和可链接格式”,这是在Unix系统中使用的标准文件格式。...


PS2

扩展名 .PS2 PCSX2的记忆卡档案 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
使用PCSX2的文件,一台PlayStation 2 ( PS2)模拟器,包含其中可以包括保存用户数据的存储卡的图像;可以打开程序mymc以提取保存的游戏,并将其转换为格式,如.PSU 。 PCSX2用来保存状态.P2S文件(或文件,而在早期版本的软件的扩展) 。 注: Sharkport , PlayStation 2游戏机配件,还采用了“ .ps2 ”扩展名,但保存的游戏,而不是记忆卡的影像。因此,如果您收到一个PS2的文件,您可能需要测试两个PCSX2和Sharkport文件类型。 < H1 >其他PS2格式: < /H1 >按Sharkport ,一台PlayStation用于传输数据到PC 2 ( PS2)五金配件创建保存的游戏文件,包含了PS2保存的游戏,但在Sharkport文件格式,用于存储共享游戏通过电子邮件和互联网等。 在“ .ps2 ”扩展名也使用PCSX2 (的PlayStation 2模拟器)记忆卡中的影像。然而, Sharkport和PCSX2 “ .ps2 ”格式是彼此不兼容。因此,如果您收到了PS2的文件,您可能需要使用两个Sharkport和PCSX2的测试。 PCSX2使用.P2S扩展名保存。 Sharkport PS2的文件可以被转换成其他的PlayStation 2保存使用PS2保存生成的格式。但是,你首先需要改变“ .ps2 ”扩展.MD ,使用Sharkport以前版本的扩展。 < H1 >其他PS2格式: < /H1 >按索引服务创建的系统文件,微软的Windows组件用于自动生成可搜索的文件系统索引,包含的数据,可...


ISO

扩展名 .ISO 光盘镜像文件 CAD文件 流行度: 流行日常使用格式
普通的CD或基于ISO -9660标准的DVD光盘的图像格式;包含从原始光盘的数据的精确复制,包括保存在盘以及文件系统的信息上的数据,如目录结构,文件属性,并引导代码;经常用于制造CD和DVD的副本。 ISO文件是复制或者备份的CD和DVD ,因为它们复制数据的每一点正是从光盘有用。这比从复制光盘中的所有文件,因为该盘头信息丢失,在复制过程不同。 ISO文件可以用来精确地恢复光盘的原始版本。 Windows 7包含一个称为Windows光盘映像刻录机可以刻录ISO镜像刻录到CD和DVD的工具。该实用程序位于WINDOWSSYSTEM32目录有文件名isoburn.exe 。 注:某些ISO文件可以通过索尼PSP使用快速加载程序来加载。 < H1 >其他ISO格式: < /H1 >通过利用Arbortext IsoDraw的,用于创建2D技术插图的程序创建CAD图纸,经常用于保存图纸,零件目录,服务手册和安装说明,可用于扁平化导入的3D图纸转化为印刷和出版二维格式。 利用Arbortext IsoDraw的插图也可以保存到.ISOZ压缩格式,以减少文件大小,分享通过电子邮件。 < H1 >其他ISO格式: < /H1 >包含从一台PlayStation 2游戏中提取数据的完整拷贝的ROM文件,常用于制作的PS2游戏备份副本,可打开一台PlayStation 2 ( PS2)模拟器,如PCSX2 。 打开与PCSX2的ISO文件,你可以简单地拖放文件到应用程序而不安装的磁...


PS2

扩展名 .PS2 PCSX2的记忆卡档案 系统文件 流行度: 流行中度使用格式
使用PCSX2的文件,一台PlayStation 2 ( PS2)模拟器,包含其中可以包括保存用户数据的存储卡的图像;可以打开程序mymc以提取保存的游戏,并将其转换为格式,如.PSU 。 PCSX2用来保存状态.P2S文件(或文件,而在早期版本的软件的扩展) 。 注: Sharkport , PlayStation 2游戏机配件,还采用了“ .ps2 ”扩展名,但保存的游戏,而不是记忆卡的影像。因此,如果您收到一个PS2的文件,您可能需要测试两个PCSX2和Sharkport文件类型。 < H1 >其他PS2格式: < /H1 >按Sharkport ,一台PlayStation用于传输数据到PC 2 ( PS2)五金配件创建保存的游戏文件,包含了PS2保存的游戏,但在Sharkport文件格式,用于存储共享游戏通过电子邮件和互联网等。 在“ .ps2 ”扩展名也使用PCSX2 (的PlayStation 2模拟器)记忆卡中的影像。然而, Sharkport和PCSX2 “ .ps2 ”格式是彼此不兼容。因此,如果您收到了PS2的文件,您可能需要使用两个Sharkport和PCSX2的测试。 PCSX2使用.P2S扩展名保存。 Sharkport PS2的文件可以被转换成其他的PlayStation 2保存使用PS2保存生成的格式。但是,你首先需要改变“ .ps2 ”扩展.MD ,使用Sharkport以前版本的扩展。 < H1 >其他PS2格式: < /H1 >按索引服务创建的系统文件,微软的Windows组件用于自动生成可搜索的文件系统索引,包含的数据,可...


P2S

扩展名 .P2S PCSX2的保存状态 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
由PCSX2创建的文件,一台PlayStation 2 ( PS2)模拟器,可以节省模拟器,而玩游戏的状态的快照,可以让玩家来加载一个模拟的状态,并从国家继续正是因为它被保存。 P2S的文件默认保存到\ PCSX2 \ sstates \目录下,这往往是位于用户的主目录中。该文件名保存的游戏序列号和CRC码,以及一个插槽号的组合。 SLUS - 12345_ ( 0D386A2 ) .00.p2s是示例的文件名,其中“ SLUS - 12345”是序列号, ( 0D386A2 )的CRC码,并且“00”是槽号。 串行代码前缀(例如,“ SLUS ”)表示该地区的游戏光盘发行。例如,“ SLUS ”指的是NTSC-美国(US )的版本中, “ SCUS ”指的是NTSC- U /C (美国加加拿大)的版本中, “ SLES ”和“ SCES ”指的是PAL -E(欧洲)的版本中,和“ SCPS ”,“ SLPA ”,“ SLPM ”和“ SLPS ”是指NTSC-J (日本)释放。 在P2S格式中引入了PCSX2 0.9.8版本。这些状态是不兼容旧版本。此外,老年保存状态,其中不使用的文件扩展名,不与0.9.8版PCSX2兼容。...


NVM

扩展名 .NVM 的PlayStation 2 BIOS配置文件 数据文件 流行度: 流行中度使用格式
为PlayStation 2的BIOS在游戏中模拟使用创建的配置文件,包含数据,如语言和时区,用来配置一台PlayStation 2 ,第一次运行时, BIOS会自动创建;应保持在BIOS文件夹中。 注:BIOS是必要的,以模拟Playstation 2游戏机的PC上。为了使用,如PSX2程序,您必须从自己的PS2转移的BIOS文件到您的计算机。 通用NVM文件名: scphXXXXX.nvm - 文件出现这样的5位X的您的BIOS的版本取代。...


ISO

扩展名 .ISO 光盘镜像文件 磁盘文件 流行度: 流行日常使用格式
普通的CD或基于ISO -9660标准的DVD光盘的图像格式;包含从原始光盘的数据的精确复制,包括保存在盘以及文件系统的信息上的数据,如目录结构,文件属性,并引导代码;经常用于制造CD和DVD的副本。 ISO文件是复制或者备份的CD和DVD ,因为它们复制数据的每一点正是从光盘有用。这比从复制光盘中的所有文件,因为该盘头信息丢失,在复制过程不同。 ISO文件可以用来精确地恢复光盘的原始版本。 Windows 7包含一个称为Windows光盘映像刻录机可以刻录ISO镜像刻录到CD和DVD的工具。该实用程序位于WINDOWSSYSTEM32目录有文件名isoburn.exe 。 注:某些ISO文件可以通过索尼PSP使用快速加载程序来加载。 < H1 >其他ISO格式: < /H1 >通过利用Arbortext IsoDraw的,用于创建2D技术插图的程序创建CAD图纸,经常用于保存图纸,零件目录,服务手册和安装说明,可用于扁平化导入的3D图纸转化为印刷和出版二维格式。 利用Arbortext IsoDraw的插图也可以保存到.ISOZ压缩格式,以减少文件大小,分享通过电子邮件。 < H1 >其他ISO格式: < /H1 >包含从一台PlayStation 2游戏中提取数据的完整拷贝的ROM文件,常用于制作的PS2游戏备份副本,可打开一台PlayStation 2 ( PS2)模拟器,如PCSX2 。 打开与PCSX2的ISO文件,你可以简单地拖放文件到应用程序而不安装的磁...


ELF

扩展名 .ELF 可执行和可链接格式文件 系统文件 流行度: 流行日常使用格式
在可执行和链接格式(ELF ) ,这是以前被称为创建的系统文件“可扩展链接格式,”可存储可执行程序,内存转储,文件和共享库。 ELF格式是许多基于Unix的系统中使用的一种标准文件格式。 < H1 >其他ELF格式: < /H1 >使用任天堂的Wii ,任天堂在2006年11月,发布了一个视频游戏控制台的可执行文件格式,可以传输到PC ,并起到对海豚模拟器。 注: “自制”的Wii用户创建的程序也可以保存为ELF文件。它们可以通过SD卡转移到Wii游戏机。 < H1 >其他ELF格式: < /H1 >所用的游戏机,游戏机2 , PlayStation 3和的PlayStation Portable ( PSP)的游戏系统文件,包含大部分来自视频游戏光盘的内容;包括游戏数据,对象代码,共享库,以及其它数据。 ELF文件有时编辑修改的PlayStation游戏。 注:游戏机ELF文件使用“可执行和可链接格式”,这是在Unix系统中使用的标准文件格式。...


ELF

扩展名 .ELF PlayStation可执行文件 游戏文件 流行度: 流行中度使用格式
存在于PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3和PSP游戏机(PSP)中,游戏系统所使用的文件;包含视频游戏光盘上的大部分内容,包括游戏数据,对象代码,共享库,和其他数据。 ELF文件有时可以被PlayStation游戏机编辑修改。 注:PlayStation上的ELF文件使用“可执行和可链接格式”,这是一个在Unix系统中使用的标准文件格式。...
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