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NVIDIA



NVI

扩展名 .NVI 该文件保存在一个XML format.You可以查看在文本编辑器中文件的XML结构和内容的[x]关闭群组。NVIDIA驱动程序文件 杂项文件 流行度: 流行日常使用格式
使用NVIDIA的显卡驱动程序更新软件的文件,保存为XML格式,并指定依赖关系,并安装和更新驱动程序所需的其他设置,包括在NVIDIA的显卡驱动程序软件的一部分。...


NVV

扩展名 .NVV NVIDIA的顶点着色器文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
由NVIDIA图形SDK ,图形开发程序创建的文件;包含归因于在3D图形场景中的对象,例如颜色,纹理,以及照明特征的特殊效果;还包含确定各顶点,这是与X,Y相关联的数据的变量,并且定义他们的位置Z的坐标值。 注: NVV文件的编译版本是.VSO文件。...


CU

扩展名 .CU 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。CUDA的源代码文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
针对CUDA ,对NVIDIA GPU的并行处理创造了一个NVIDIA的架构,开发人员编写的文件;包含写在“下个CUDA ”的语言,这是类似标准C语言有一些支持CUDA的特定扩展的源代码。 CU的文件被称为“内核”,它正在处理可以并行NVIDIA的基于CUDA的GPU上运行的单位。内核与NVCC编译,编译程序附带的NVIDIA CUDA工具包。 注意: CUDA应用程序通常用在用于大规模的计算科学的或学术的设置。基于CUDA的GPU也被称为GPGPUs ,它代表通用图形处理单元。...


FXCPROJ

扩展名 .FXCPROJ FX Composer的项目文件 开发文件 流行度: 流行中度使用格式
由外汇作曲家,用于创建着色器,它定义了如何渲染硬件的GPU图形的IDE中创建工程文件,可以包含到三维目标文件( .DAE , .3DS , .FBX , .OBJ , .X )引用以及规格为3D对象的显示方式,支持HLSL , COLLADA FX Cg和的CgFX语言。 FX Composer的项目,可以针对多种不同的平台,包括微软的DirectX ,OpenGL和在Mac ,Windows和Linux操作系统。...
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