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此页面关于 扩展名为 MAP
如何扩展名.MAP文件格式?
如何扩展名.MAP文件格式?
- MAP
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- Bethesda Softworks Fallout 1
- Bethesda Softworks Fallout 2
- Bungie Halo: Combat Evolved
- Edit with a text editor
- Furcadia
- Halo Map Tools
- id Software GtkRadiant
- Leges Motus
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如何将.map格式转换成为另一种格式? | 这种.map格式是什么文件? |
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怎么才能打开.map格式? |
文件扩展名.MAP
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文件类型: | 该文件被保存在一个纯文本format.Therefore ,你可以在文本编辑器中查看文件的内容[x]关闭群组。雷神之锤引擎映射文件 (最常见的) |
类别: | 杂项文件 |
常见度: | 日常使用格式 |
软件: | 可打开MAP文件的软件: Valve Hammer Editor, Torque Constructor, id Software GtkRadiant, QuArK, MAP3BSPC, Q3Map2, Microsoft Notepad, Other text editor, Bungie Halo: Combat Evolved, Halo Map Tools, Bethesda Softworks Fallout 1, Bethesda Softworks Fallout 2, Leges Motus, Furcadia, NAVIGON Sync, SWIFT Weather Defender, TECkit, pyTecKit, Mapjects GRYD, View in a Web browser, Edit with a text editor. |
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描述: | 与雷神之锤引擎之一开发的游戏中创建未编译的游戏地图,保存在一个人类可读的基于文本的格式,可以被编译成使用.BSP二进制映射文件中的游戏,如半条命,雷神之锤,雷神之锤2 ,和Quake 3 。 MAP文件可以使用多种的地图编辑器,包括阀门锤编辑器,这也编译地图到目标格式的BSP构建。使用MAP文件另一种流行的工具是TorquePowered.com的扭矩构造函数,它可以转化成地图的.DIF格式的发展。生成的地图文件用于扭矩场比赛,其中针对个人电脑,手机和游戏机平台。 许多游戏引擎使用地图格式,包括雷神之锤引擎,扭力引擎, Goldsource公司发动机,黑暗引擎和??虚幻引擎。 注:阀门锤编辑器4 ,它用于半条命,保存在新.VMF格式的地图文件。该程序是以前被称为“ Worldcraft ”,但现在通常称为“锤”。 < H1 >其他地图格式: < /H1 >使用晕比赛地图:战斗进化,最后一战第一人称射击游戏系列的第一场比赛,也被晕:定制版,不支持的扩展光晕:战斗进化;节省一个游戏地图,包括地形,物体的刷新点,和其他层面的信息。 有些晕地图可编辑的最后一战地图工具。 < H1 >其他对应格式: < /H1 >使用辐射1和2的文件,这是后世界末日,未来的角色扮演视频游戏,包含描述的游戏环境,包括网格边界,围墙,风景,动物的地图数据,和对象。 地图文件是由5个部分: 在地图文件头。 所使用的地图脚本全局变量和局部变量。 瓦片数据,构成了房顶和地板。 即存储有关连接到地图中的对象的脚本信息的MAP脚本。 在地图对象,按住墙壁,物品,风景等出现在地图上。 < H1 >其他对应格式: < /H1 >使用Leges MOTUS游戏地图, 2D多人射击游戏设置零重力;对于存储地图的布局,包括刷新点,墙壁和地图对象的位置和相应的精灵;位于游戏安装的\ DATA \地图\目录下。 < H1 >其他对应格式: < /H1 >游戏地图,被称为用Furcadia ,一个2D多人在线游戏的幻想世界设定一个“梦” ,保存地图的宽度,高度,效果,例如下雨,物体如树木,墙壁,建筑物,而神奇的植物。 MAP文件可以使用Furcadia梦编辑器( DreamEd.exe ) ,其中包含在Furcadia安装进行编辑。自定义地图,可用于与其他人玩在线。 < H1 >其他地图格式: < /H1 >使用NAVIGON GPS导航设备的地图文件,包含了地图,其中包括道路和兴趣点,通过NAVIGON软件,用于创建导航路线和驾驶时显示的地图信息。 < H1 >其他地图格式: < /H1 >使用天气后卫,气象监测系统专门为应急管理专家和第一反应设计的天气地图格式,可以包含自定义的地理和参考层。 天气后卫地图可以保存到存储自定义配置来预测恶劣天气。这些地图可以快速加载,查看定制的天气预报。 < H1 >其他对应格式: < /H1 >使用TECkit ,用于文本转换程序映射文本文件,保存在一个纯文本格式,其中包含的规则,从一个字符集到另一个地图;编译成.TEC文件,这可以被用来执行转换。 < H1 >其他对应格式: < /H1 >使用Mapjects GRYD ,一个可视化的操作平台,为能源管理,安全管理,后勤文件,存储了一个或多个“的WebParts ”,这是可以一起捣碎小部件的配置以生产集成可视化还包括显示数据所需的地理信息系统的元数据。 MAP文件是服务器端数据文件,它们包括数据和程序文件的软件包。相应的.MAPX文件是用来显示通过Web页面在MAP文件给用户的信息。 注: Mapject GRYD渲染HTML5 , Silverlight的,Flash和PHP,以及代码从ASP.NET Razor视图引擎。 < H1 >其他地图格式: < /H1 >定义链接到不同位置的网页图像的区域服务器端的文本文件,允许用户点击图像的不同部分来打开不同的页面。 地图文件是由一个.HTML网页引用的,而是由Web服务器处理。 |
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